ArchHomeAI працює у три пов'язані кроки: ви креслите план у безкоштовному 2D редакторі, одним кліком відкриваєте його як 3D модель (теж безкоштовно), а потім надсилаєте будь-який ракурс в AI Studio по фотореалістичну візуалізацію. Лише цей останній крок витрачає кредити, і баланс завжди видно в лічильнику кредитів угорі сайту. Нижче кожен крок показано на реальних скриншотах, і для архітектора, і для людини, яка ще ніколи не креслила план.
Головне
- 2D → 3D → Studio — це один проєкт: панель кроків угорі кожного редактора перемикає між етапами і тримає їх зв'язаними.
- Креслення, 3D модель, прогулянка та експорт безкоштовні. Кредити йдуть лише на дії ШІ: рендери, розпізнавання плану з картинки, правки ШІ та відео. Баланс постійно видно в лічильнику кредитів угорі сайту.
- Досвід роботи в CAD не потрібен: почніть із прикладу проєкту чи шаблону або обведіть свій наявний план через Підкладку.
- Архітекторам знайомі CAD-команди (W, DI, MI…), поверхи, перевірка QA, архітектурний аркуш та експорт у DXF, PDF і IFC.
- Перевіряйте кожне зображення від ШІ, перш ніж ним користуватися: візуалізація показує задум, але робочим кресленням не є.
- Креслимо в 2D — Стіни, двері, вікна, приміщення, меблі й підлоги в реальному розмірі. Безкоштовно.
- Дивимося в 3D — Один клік, і з плану виростає пов'язана 3D модель, якою можна пройтися. Безкоштовно.
- Рендеримо в AI Studio — Будь-який ракурс стає фотореалістичним зображенням. Витрачає кредити.
Шукаєте якусь конкретну кнопку? У словнику кнопок пояснено кожну кнопку екранів 2D, 3D і студії.
Кому підійде ця інструкція і з чого почати
| Ви… | Почніть із | Далі |
|---|---|---|
| Приватна особа без досвіду | Прикладу проєкту або шаблону в 2D редакторі | Змініть розміри, додайте меблі, відкрийте 3D і зробіть один рендер у студії |
| Архітектор чи дизайнер | Підкладки (ваш PDF чи скан) або Імпорту (DXF, DWG, IFC, PDF) | Обведіть або почистіть план, перевірте через QA, експортуйте DXF/PDF/IFC, зробіть рендер для замовника |
| Плануєте ремонт кімнати чи нового фасаду | AI Studio і фото цього приміщення або фасаду | Опишіть новий вигляд, порівняйте «до» і «після», доведіть деталі через «Швидкі правки» |
Частина 1. Робочий екран 2D: креслимо професійний план
Відкрийте 2D у верхньому меню (або одразу робочий екран 2D) і натисніть Новий проєкт. Уся робота відбувається на одному екрані:

- Панель кроків проєкту — Проєкти › 2D › 3D › Studio AI. Показує, де ви зараз; пунктирний крок із + створює цей етап із поточного плану.
- Підкладка — Перша кнопка: покладіть під креслення скан, фото чи PDF наявного плану й обведіть його.
- Інструменти креслення — Вибір, Панорама, Стіна, Заокруглити кут, Двері, Вікно, Приміщення, Розмір, Текст, Зсув, Дзеркало, Обрізати й Видалити.
- Накреслити поверхню — Настили, газон, доріжки, бруківка, паркування, клумби й покриття підлоги, точка за точкою.
- Вигляд — Масштаб, показ усього плану, сітка і прив'язка (магніт).
- Панелі — Шари, Додати елемент, Специфікації, QA, AI, 3D-перегляд, Поруч, Версії та Налаштування.
- Файли — Архітектурний аркуш, Імпорт, Експорт, Поділитися і На весь екран.
- Поверхи — Кожен поверх — окремий рівень; «Додати поверх» створює верхній поверх або підвал.
- Фасади й ділянка — Автоматичні фасади й розрізи; ділянка, адреса, північ і сонце.
- План — Креслиться в реальному розмірі. Клік виділяє, перетягування переміщує, коліщатко миші змінює масштаб.
- Командний рядок — Введіть CAD-команду, наприклад W (стіна), DI (розмір) або MI (дзеркало).
Крок за кроком: від порожнього аркуша до готового плану
- Створіть проєкт Натисніть Новий проєкт на екрані 2D. Можна почати з чистого аркуша, із шаблону або відкрити приклад проєкту: умебльований будинок на 140 м², щоб спершу роздивитися, як усе влаштовано.
- Завантажте наявний план (за бажанням) Натисніть Підкладка (першу підсвічену кнопку), завантажте скан, фото чи PDF і задайте масштаб за однією відомою відстанню. Це лише фон, і він нічого не коштує. Зручно, якщо у вас є план із техпаспорта БТІ.
- Накресліть стіни Натисніть W або кнопку Стіна і клацайте в кожному куті; довжина рухається разом із курсором. Подвійний клік або Esc завершує стіну. Щоб продовжити від уже накресленої стіни, двічі клацніть її кінцевий маркер.
- Заокругліть кути й вигніть стіни Інструментом Заокруглити кут клацніть місце, де сходяться дві стіни. А будь-яку виділену стіну можна вигнути, потягнувши білий ромбик посередині; точну стрілу дуги чи радіус введіть у «Властивостях».
- Додайте двері й вікна Виберіть Двері (D) чи Вікно (N) і клацніть на стіні. Ширину змінюють, тягнучи за край (крок 5 см), а бік відчинення й розміри є у «Властивостях».
- Позначте приміщення Інструментом Приміщення (R) клацніть два протилежні кути: отримаєте кімнату зі стінами, назвою і площею. Назву й тип міняють у «Властивостях», а всі площі зібрані в Специфікаціях.
- Умеблюйте й оздобте У Додати елемент є меблі, кухні, санвузли, сходи, світильники й садові елементи. У групі Підлоги виберіть плитку, паркет, мармур або мікроцемент і клацніть усередині кімнат: покриття ляже в реальному масштабі.
- Сплануйте подвір'я Накреслити поверхню малює точка за точкою настили, газон, доріжки, бруківку, під'їзд, паркування, клумби й гравій. Ділянка додає межі ділянки, адресу і справжню північ.
- Проставте розміри й підписи Розмір (DI) додає розмірні лінії, Текст (T) — примітки. Кнопка розмірів стін і ділянки одним рухом показує або ховає всі розміри стін.
- Перевірте й випустіть креслення QA показує зауваження за профілем норм, вибраним у «Налаштуваннях». Це попередня перевірка, а не експертиза проєкту. Архітектурний аркуш дає готовий до друку аркуш A3, а Експорт зберігає PDF, DXF, IFC, SVG, PNG або CSV.


- Заокруглити кут — Виберіть інструмент і клацніть кут, де сходяться дві стіни.
- Дуга — R — радіус, ⌒ — довжина дуги. Потягніть білий ромбик, щоб їх змінити.
- Властивості — Стріла дуги, радіус і «Зробити прямою», з кнопками ▲▼.
- Панель виділення — Повернути, дублювати чи видалити виділене.



Частина 2. Робочий екран 3D: дивимося на проєкт і ходимо ним
Коли план виглядає так, як треба, натисніть 3D на панелі кроків (або Створити пов'язане 3D). ArchHomeAI зводить модель із вашого плану: стіни зі справжніми прорізами, підлоги з покриттям, сходи й меблі. Модель залишається пов'язаною з планом: змінили план, натиснули Оновити за планом, і зміни підтягнулися, а все, що ви додали в 3D, лишилося на місці.

- Панель кроків — Назад до 2D або далі, у студію.
- Зв'язок із планом — 2D план відкриває план, Оновити за планом забирає зміни з плану, Перенести в 2D повертає в план те, що ви пересунули в 3D.
- У студію — Надсилає поточний ракурс в AI Studio як вихідне зображення. Надсилання безкоштовне.
- Створити рендер — Фотореалістичний рендер цього ракурсу у вибраному стилі. Витрачає кредити.
- Інструменти — Вибір, Перемістити, Повернути, Розмір, Виміряти й Видалити. Щоб пересунути об'єкт, натисніть на нього й тягніть.
- Панелі — Шари, Матеріали, Освітлення, Додати елемент, QA, AI, Реалістичний вигляд, 2D план, Поруч і Властивості.
- Об'єкти на сцені — Кожна стіна, двері, вікно й предмет меблів. Клік виділяє, а те, що заважає, можна сховати.
- Будівельні норми й прогулянка — Правила, що діють для ділянки, і прогулянка на рівні очей.
- Ракурси камери — Перспектива, Верх, Спереду, Ззаду, Ліворуч, Праворуч і перемикач 2D / 3D.
- Модель — Тягніть, щоб обертати, коліщатко для масштабу, права кнопка миші для зсуву.
- 2D — Назад до професійного 2D плану; якщо в 3D є зміни, яких ще немає в плані, їх запропонують перенести.
- Відкрийте 3D У 2D редакторі натисніть 3D на панелі кроків або Створити пов'язане 3D. Це безкоштовно і займає кілька секунд.
- Роздивіться Тягніть мишею, щоб обертати модель, і крутіть коліщатко, щоб наблизити. Або виберіть під моделлю Верх, Спереду чи Перспектива.
- Додайте реалізму Реалістичний вигляд замінює прості форми справжніми моделями меблів. Матеріали кладуть штукатурку, цеглу, камінь, дерево чи плитку на виділену стіну або підлогу, а Освітлення регулює світло.
- Додавайте й пересувайте У Додати елемент є реалістичні дивани, ліжка, столи, рослини й речі для подвір'я. Натисніть на будь-який об'єкт і тягніть, щоб пересунути; Повернути і Розмір працюють так само.
- Пройдіться будинком Натисніть Прогулянка: рухайтеся клавішами W, A, S, D або стрілками, тягніть мишею, щоб озирнутися, тримайте Shift, щоб бігти, і натисніть Esc, щоб вийти.
- Тримайте 2D і 3D синхронними Пересунули диван чи двері в 3D? Перенести в 2D запише це в план після вашого підтвердження. Змінили план? Натисніть Оновити за планом.
- Експортуйте або поділіться Експорт завантажує модель GLB чи OBJ (для Blender, SketchUp та інших програм) або панораму 360°, якою можна поділитися за посиланням. Безкоштовно.



Поруч: креслите в 2D, бачите в 3D
У 2D редакторі кнопка Поруч: 2D + 3D ділить екран навпіл: ліворуч креслите, праворуч одразу оновлюється 3D. Меблі можна клацати й перетягувати і в 3D половині, план піде слідом, а одне перетягування скасовується одним Ctrl+Z. Для такого режиму потрібен більший екран, на телефоні його немає.

Частина 3. AI Studio: із моделі в ефектне фотореалістичне зображення
AI Studio перетворює 3D ракурс, фото чи ескіз на фотореалістичну візуалізацію. У 3D редакторі натисніть У студію: поточний ракурс стане вихідним зображенням, а проєкт і далі буде пов'язаний через панель кроків. Можна й навпаки, відкрити AI Studio з верхнього меню і почати зі своїх фотографій.

- Вихідні зображення — До чотирьох фото чи 3D ракурсів; на кожне зображення робиться одна візуалізація.
- Ракурс — Підкажіть ШІ, що на кожному зображенні: фасад, двір, інтер'єр тощо.
- Архітектурний план — Необов'язковий PDF чи зображення плану, щоб візуалізація збігалася з кімнатами, поверхами й площами.
- Опис — Опишіть результат: стиль, матеріали, світло, пору року. Покращити промпт доопрацює текст безкоштовно.
- Віртуальне меблювання — Умеблює фото порожньої кімнати у вибраному стилі; стіни, вікна й ракурс камери залишаються.
- Дошка — Тут з'являються ваші візуалізації, з повзунком «до / після».
- Історія версій — Кожна генерація зберігається як версія: позначте її як улюблену чи фінальну або видаліть.
- Панель кроків — Студія — третій крок того самого проєкту; звідси можна повернутися в 2D чи 3D.
- Кредити — Ваш баланс, видно постійно. Кожна дія, що витратила кредити, є в історії витрат в особистому кабінеті.
- Надішліть ракурс або завантажте фото Скористайтеся У студію в 3D редакторі або кнопками Завантажити зображення / Зробити фото. Підходять і фасади, і інтер'єри.
- Опишіть, що хочете побачити Кілька конкретних рядків: стиль, матеріали, кольори, світло й оточення. Якщо є картинка, яка вам дуже подобається, додайте її як референс стилю.
- Виберіть налаштування Під описом: модель зображень, співвідношення сторін (16:9, 1:1, 9:16 або 4:3) і роздільність. Для лінійних креслень увімкніть перемикач ескіз / SketchUp, а для короткого ролика — Додати відео.
- Згенеруйте Натисніть Створити візуалізацію. Це витрачає кредити, а результат з'явиться на «Дошці».
- Порівняйте й доведіть до ладу Посуньте повзунок «до / після». Редагувати перемальовує лише ділянку, яку ви зафарбували пензлем, Швидкі правки одним кліком міняють час доби, пору року чи небо, а Збільшити до 4K робить фінальне зображення чіткішим. Кожна зміна зберігається новою версією.
- Віддайте результат Завантажте зображення або поділіться ним, позначте версію як фінальну чи зберіть найкращі кадри у Фільм проєкту.

Справжні результати, зроблені в ArchHomeAI






Поради для професійного результату
- Спершу стіни, потім двері й вікна, а вже тоді приміщення й меблі: кожен наступний елемент чіпляється до того, що вже стоїть.
- Задайте одиниці виміру і правило підрахунку площ у Налаштуваннях ще до перших розмірів.
- Ракурс камери виберіть у 3D до рендеру: для інтер'єру — висота очей, для фасаду — трохи вище за рівень саду.
- Описуйте матеріали і світло конкретно («біла штукатурка, дубова підлога, низьке вечірнє сонце»), а не словом «гарно».
- Повзунком «до / після» перевірте, чи ШІ зберіг ваші вікна, двері й пропорції.
Шпаргалка: архітекторам і новачкам
| Крок | Архітектор чи дизайнер | Приватна особа без досвіду |
|---|---|---|
| Старт | Підкладка або Імпорт (DXF, DWG, IFC, PDF) | Приклад проєкту або шаблон |
| План | CAD-команди, розміри, поверхи, QA | Перетягування стін, Додати елемент, Підлоги |
| 3D | Пов'язана модель, матеріали, Перенести в 2D | Реалістичний вигляд, Прогулянка |
| Студія | Візуалізації за ракурсами із завантаженим планом | Один ракурс, чіткий опис, Швидкі правки |
| Результат | Архітектурний аркуш, комплект креслень, DXF / IFC / PDF | Завантажити й поділитися зображеннями, Фільм проєкту |
Готові? Почніть із 2D плану Це безкоштовно, і досвід роботи в CAD не потрібен. Відкрити екран 2D
Поширені запитання
Чи можна користуватися ArchHomeAI безкоштовно?
Так, для креслення: 2D план, 3D модель, прогулянка та експорт безкоштовні. Кредити витрачають лише дії ШІ: рендери, розпізнавання плану з картинки, правки ШІ, збільшення роздільності та відео. Баланс завжди видно в лічильнику кредитів угорі сайту, а кожну платну дію записано в історії витрат в особистому кабінеті.
Чи потрібен досвід у CAD або в дизайні?
Ні. Почніть із прикладу проєкту чи шаблону, міняйте розміри перетягуванням, а меблі беріть із «Додати елемент». Архітектори працюватимуть швидше з CAD-командами, обведенням підкладки та експортом у DXF чи IFC.
Як завантажити свій готовий план?
«Підкладка» кладе скан, фото чи PDF під креслення, щоб ви могли його обвести, і це безкоштовно. «Імпорт» читає DXF, DWG, IFC, PDF, SVG і зображення; перетворення картинки на редаговані стіни робить ШІ, тож за нього списуються кредити.
Наскільки точні 3D модель і візуалізації ШІ?
2D план і 3D модель мають саме ті розміри, які ви накреслили. Візуалізації ШІ — це ілюстрації: вони уважно йдуть за вашим ракурсом, планом і описом, але можуть змінити дрібні деталі. Тому перевіряйте кожне зображення, перш ніж ним ділитися, а будуйте за планом і аркушем, ніколи не за рендером.
Чи працює ArchHomeAI на телефоні або планшеті?
Так. Редактори й студія працюють на сенсорних екранах, а панелі інструментів прокручуються вбік. Для довгого креслення зручніше комп'ютер із мишею, а режиму «Поруч: 2D + 3D» потрібен більший екран.
Де подивитися, що робить окрема кнопка?
У словнику кнопок: там є кожна кнопка екранів 2D, 3D і AI Studio з іконкою, поясненням і прикладом. У самій програмі достатньо навести курсор на кнопку, щоб побачити її назву.