Så använder du ArchHomeAI: från 2D-planritning till 3D och fotorealistiska AI-visualiseringar

ArchHomeAI:s redaktion · · 14 min läsning

2D-editorn i ArchHomeAI med en möblerad planritning av ett villa till vänster och en live-3D-modell av samma hus till höger
Sida vid sida: 2D-planen och dess live-3D-modell på samma skärm.

ArchHomeAI fungerar i tre länkade steg: rita planen i den kostnadsfria 2D-editorn, öppna den som en 3D-modell med ett klick (också gratis) och skicka valfri vy till AI-studion för fotorealistiska visualiseringar, som använder krediter — ditt saldo visas alltid i kreditmätaren högst upp på webbplatsen. Den här guiden visar varje steg med riktiga skärmbilder, för arkitekter och för den som aldrig har ritat en planritning.

Viktigaste slutsatserna

  • 2D → 3D → Studio är ett och samma projekt: flödesfältet högst upp i varje editor växlar mellan de tre stegen och håller dem länkade.
  • Ritning, 3D-modellen, rundvandringen och exporterna är gratis; bara AI-funktioner (visualiseringar, att läsa en ritning från en bild, AI-redigeringar, video) använder krediter, och ditt saldo visas alltid i kreditmätaren högst upp på webbplatsen.
  • Ingen CAD-vana behövs: börja med exempelprojektet eller en mall — eller rita av din befintliga ritning med Underlägg.
  • Arkitekter får CAD-liknande kommandon (W, DI, MI…), våningar, en kvalitetskontroll, ett arkitektblad och export till DXF, PDF och IFC.
  • Granska varje AI-bild innan du använder den: visualiseringar är illustrationer, inte bygghandlingar.
  1. Rita i 2D — Väggar, dörrar, fönster, rum, möbler och golv i verklig storlek. Gratis.
  2. Se det i 3D — Ett klick bygger en länkad 3D-modell som du kan gå runt i. Gratis.
  3. Visualisera i AI-studion — Gör om valfri vy till en fotorealistisk bild. Använder krediter.

Letar du efter en viss knapp? Knappordlistan förklarar varje knapp i 2D-, 3D- och studiovyerna.

Vem guiden är till för — och var du börjar

Du är…Börja medSedan
Privatperson utan erfarenhetExempelprojektet eller en mall i 2D-panelenÄndra mått, lägg till möbler, öppna 3D, visualisera en vy i studion
Arkitekt eller designerUnderlägg (din PDF eller skanning) eller Importera (DXF, DWG, IFC, PDF)Rita av eller städa upp, kontrollera med Kontroll, exportera DXF/PDF/IFC, visualisera för kunden
Renoverar ett rum eller en fasadAI-studion med ett foto av detBeskriv det nya utseendet, jämför före och efter, finslipa med Snabbredigeringar

Del 1 — 2D-panelen: rita en professionell planritning

Öppna 2D i toppmenyn (eller gå till 2D-panelen) och klicka på Nytt projekt. Allt sker på en och samma skärm:

2D-editorn med en möblerad planritning av ett hus på 140 m²: verktygsfält, våningsfält, flödesfält och ritningen
2D-panelen. Siffrorna motsvarar listan nedan.
  1. Projektets flödesfält — Projekt › 2D › 3D › Studio AI. Visar var du är; ett streckat steg med + skapar det steget från den här planen.
  2. Underlägg — Den första knappen: lägg en skanning, ett foto eller en PDF av en befintlig ritning under och rita av den.
  3. Ritverktyg — Markera, Panorera, Vägg, Runda hörn, Dörr, Fönster, Rum, Måttsätt, Text, Förskjut, Spegla, Trimma och Ta bort.
  4. Rita yta — Däck, gräsmatta, gångar, stenläggning, parkering, rabatter och golvytor, punkt för punkt.
  5. Visa — Zoom, anpassa hela planen, rutnät och fäst (magneten).
  6. Paneler — Lager, Lägg till element, Förteckningar, Kontroll, AI, 3D-förhandsvisning, Sida vid sida, Versioner och Inställningar.
  7. Filer — Arkitektblad, Importera, Exportera, Dela och Helskärm.
  8. Våningar — Varje plan är en våning; Lägg till våning skapar en övervåning eller en källare.
  9. Fasader och Tomt — Automatiska fasader och sektioner; tomten, adressen, norr och solen.
  10. Planen — Ritad i verklig storlek. Klicka för att markera, dra för att flytta, scrolla för att zooma.
  11. Kommandorad — Skriv ett CAD-kommando som W (vägg), DI (mått) eller MI (spegla).

Steg för steg: från tom sida till färdig planritning

  1. Skapa projektet Klicka på Nytt projekt i 2D-panelen. Börja tomt, från en mall, eller öppna exempelprojektet — ett möblerat hus på 140 m² — och utforska.
  2. Läs in din befintliga ritning (valfritt) Klicka på Underlägg, den första markerade knappen, ladda upp en skanning, ett foto eller en PDF och ställ in skalan utifrån ett känt avstånd. Det är bara en bakgrund och kostar ingenting.
  3. Rita väggarna Tryck W eller klicka på Vägg och klicka sedan en gång i varje hörn; längden följer markören. Dubbelklicka eller tryck Esc för att avsluta. Dubbelklicka på en väggs ändhandtag för att fortsätta därifrån.
  4. Runda hörn och böj väggar Med Runda hörn klickar du där två väggar möts. Markera en vägg och dra den vita romben i mitten för att böja den; skriv exakt Bågdjup eller Radie i Egenskaper.
  5. Lägg till dörrar och fönster Välj Dörr (D) eller Fönster (N) och klicka på en vägg. Dra i en ände för att ändra bredden (steg om 5 cm); öppningsriktning och mått finns i Egenskaper.
  6. Skapa rummen Med Rum (R) klickar du på två motsatta hörn: du får ett rum med väggar, namn och yta. Byt namn och typ i Egenskaper; ytorna visas i Förteckningar.
  7. Möblera och ytbehandla Öppna Lägg till element för möbler, kök, badrum, trappor, belysning och trädgårdsföremål. I gruppen Våningar väljer du klinker, parkett, marmor eller mikrocement och klickar i rummen för att lägga det i verklig skala.
  8. Planera utemiljön Rita yta ritar däck, gräsmatta, gångar, stenläggning, uppfarter, parkering, rabatter och grus punkt för punkt. Tomt lägger till tomtgränsen, adressen och geografisk norr.
  9. Måttsätt och kommentera Måttsätt (DI) lägger till måttlinjer och Text (T) lägger till anteckningar. Knappen mått för väggar och tomt visar eller döljer alla väggmått på en gång.
  10. Kontrollera och publicera Kontroll listar problem enligt den regelprofil du valt i Inställningar — en preliminär kontroll, inte en bygglovsgranskning. Arkitektbladet ger ett utskriftsklart A3-blad och Exportera sparar som PDF, DXF, IFC, SVG, PNG eller CSV.
Rita väggar i 2D-editorn: två väggar är placerade och den tredje följer markören och visar sin längd
Rita väggar: klicka i varje hörn, längden visas medan du rör dig.
Ett rundat hörn gjort med verktyget Runda hörn, med radie och båglängd och väggens Egenskaper-panel öppen
Ett rundat hörn, dess radie och båglängd och bågdjupet i Egenskaper.
  1. Runda hörn — Klicka på verktyget och sedan på ett hörn där två väggar möts.
  2. Bågen — R är radien, ⌒ båglängden. Dra den vita romben för att ändra.
  3. Egenskaper — Bågdjup, radie och Gör rak, med ▲▼-knappar.
  4. Markeringsfält — Rotera, duplicera eller ta bort det du har markerat.
Panelen Lägg till element öppen på golvgruppen bredvid en planritning med rum i parkett, klinker och marmor
Lägg till element → Våningar: välj ett golv och klicka i ett rum.
Listan Rita yta: trädäck, gräsmatta, trädgårdsgång, stenläggning, uppfart, parkering, rabatt, klinker, marmor, parkett, betong och grus
Rita yta: välj en yta och klicka sedan dess hörn på ritningen.
Husets arkitektblad: den måttsatta planen, en teckenförklaring, ytor, dörr- och fönsterförteckningar och ett namnfält
Arkitektbladet — skriv ut det eller spara som PDF (A3).

Del 2 — 3D-panelen: se och gå runt i designen

När planen ser rätt ut klickar du på 3D i flödesfältet (eller Skapa länkad 3D). ArchHomeAI bygger modellen från din planritning — väggar med riktiga öppningar, golv med sina ytor, trappor och möbler — och håller den länkad: när planen ändras hämtar Uppdatera från planen ändringarna utan att du förlorar det du lagt till i 3D.

3D-editorn som visar huset ovanifrån med möbler, golv, dörrar och fönster
3D-panelen. Siffrorna motsvarar listan nedan.
  1. Flödesfält — Tillbaka till 2D, eller vidare till studion.
  2. Länkar till planen — 2D-plan öppnar planritningen, Uppdatera från planen hämtar planändringar, Tillämpa i 2D skickar flyttar i 3D tillbaka till planen.
  3. Till studion — Skickar den aktuella vyn till AI-studion som källbild. Att skicka är gratis.
  4. Generera rendering — En fotorealistisk rendering av den här vyn i den stil du väljer. Använder krediter.
  5. Verktyg — Markera, Flytta, Rotera, Ändra storlek, Mät och Ta bort. Tryck på ett objekt och dra för att flytta det.
  6. Paneler — Lager, Material, Belysning, Lägg till element, Kontroll, AI, Realistiskt utseende, 2D-plan, Sida vid sida och Egenskaper.
  7. Objekt i scenen — Varje vägg, dörr, fönster och möbel. Klicka för att markera, dölj det som står i vägen.
  8. Byggregler och Gå — Reglerna som gäller för tomten, och en rundvandring i ögonhöjd.
  9. Kameravyer — Perspektiv, Ovanifrån, Framifrån, Bakifrån, Vänster, Höger och en 2D / 3D-växel.
  10. Modellen — Dra för att rotera, scrolla för att zooma, högerdra för att panorera.
  11. 2D — Tillbaka till den professionella 2D-planen; 3D-ändringar som ännu inte finns i planen föreslås först.
  1. Öppna 3D Klicka i 2D-editorn på 3D i flödesfältet eller på Skapa länkad 3D. Det är gratis och tar några sekunder.
  2. Se dig omkring Dra för att rotera och scrolla för att zooma, eller välj Ovanifrån, Framifrån eller Perspektiv under modellen.
  3. Gör det realistiskt Realistiskt utseende byter enkla former mot riktiga möbelmodeller. Material lägger puts, tegel, sten, trä eller kakel på den markerade väggen eller det markerade golvet; Belysning justerar ljuset.
  4. Lägg till och flytta saker Lägg till element har realistiska soffor, sängar, bord, växter och utemöbler. Tryck på ett objekt och dra för att flytta det; Rotera och Ändra storlek fungerar på samma sätt.
  5. Gå runt Klicka på Gå: rör dig med W, A, S, D eller piltangenterna, dra för att se dig omkring, håll Shift för att springa och tryck Esc för att avsluta.
  6. Håll 2D och 3D i takt Flyttat en soffa eller en dörr i 3D? Tillämpa i 2D skriver in det i planen när du har godkänt. Ändrat planen? Klicka på Uppdatera från planen.
  7. Exportera eller dela Exportera laddar ner en GLB- eller OBJ-modell (för Blender, SketchUp och andra program) eller en 360°-bild som du delar med en länk — gratis.
3D-editorn med panelen Lägg till element som visar realistiska soffmodeller
Lägg till element i 3D: realistiska modeller som du klickar eller drar in i scenen.
Gå-läget i ögonhöjd i vardagsrummet: fiskbensgolv, svart skinnsoffa, fåtölj och matbord
Gå-läget: vardagsrummet i ögonhöjd (160 cm).
Dialogen för fotorealistisk rendering i 3D-editorn: interiör eller exteriör, aktuell kameravy och designstilar
Generera rendering i 3D-editorn: välj interiör eller exteriör och en stil.

Sida vid sida: redigera i 2D, se det i 3D

I 2D-editorn delar Sida vid sida: 2D + 3D skärmen: rita till vänster och se 3D uppdateras till höger. Du kan också klicka och dra möbler i 3D-rutan — planen följer med, och en dragning är ett ångra-steg. Den delade vyn kräver en större skärm; den finns inte på mobiler.

Delad skärm: 2D-planritningen till vänster och live-3D-modellen till höger
Sida vid sida: varje ändring i 2D syns i 3D ett ögonblick senare.

Del 3 — AI-studion: från modellen till en imponerande fotorealistisk bild

AI-studion gör om en 3D-vy, ett foto eller en skiss till en fotorealistisk visualisering. Klicka i 3D-editorn på Till studion: den aktuella vyn blir källbilden och projektet förblir länkat i flödesfältet. Du kan också öppna AI-studion från toppmenyn och börja med dina egna foton.

AI-studion med en 3D-vy som källbild, en skriven beskrivning, virtuell homestaging och versionshistoriken
AI-studion. Siffrorna motsvarar listan nedan.
  1. Källbilder — Upp till fyra foton eller 3D-vyer; en visualisering skapas per bild.
  2. Vinkel — Berätta för AI:n vad varje bild visar: framsida, baksida, interiör och så vidare.
  3. Arkitektritning — En valfri PDF eller bild av planritningen, så att visualiseringen stämmer med rum, våningar och ytor.
  4. Beskrivning — Beskriv resultatet: stil, material, ljus, årstid. Förbättra prompten gör den bättre gratis.
  5. Virtuell homestaging — Möblera ett foto av ett tomt rum i den stil du väljer; väggar, fönster och kameravinkel behålls.
  6. Tavla — Här visas dina visualiseringar, med ett före/efter-reglage.
  7. Versionshistorik — Varje generering sparas som en version: markera som favorit eller slutlig, eller ta bort den.
  8. Flödesfält — Studion är steg 3 i samma projekt — hoppa tillbaka till 2D eller 3D.
  9. Krediter — Ditt saldo, alltid synligt. Varje funktion som har använt krediter finns i användningshistoriken på ditt personliga konto.
  1. Skicka en vy eller ladda upp foton Använd Till studion i 3D-editorn, eller Ladda upp bilder / Ta ett foto. Både exteriörer och interiörer fungerar.
  2. Beskriv vad du vill ha Skriv några konkreta rader: stil, material, färger, ljus och omgivning. Lägg till en Stilreferensbild om du har ett uttryck du gillar.
  3. Välj inställningar Under beskrivningen: bildmotor, bildformat (16:9, 1:1, 9:16 eller 4:3) och upplösning. Slå på reglaget skiss / SketchUp för linjeritningar, eller Inkludera video för ett kort klipp.
  4. Generera Klicka på Generera visualisering. Det använder krediter, och resultatet hamnar på Tavlan.
  5. Jämför och finslipa Dra i före/efter-reglaget. Redigera målar bara om området du penslar över, Snabbredigeringar ändrar tid på dygnet, årstid eller himmel med ett klick, och Skala upp till 4K gör slutbilden skarpare. Varje ändring sparas som en ny version.
  6. Leverera Ladda ner eller Dela en bild, markera versionen som slutlig, eller gör dina bästa bilder till en Projektfilm.
Inställningar i AI-studion: bildmotor, bildformat, upplösning, visualiseringar per vinkel, stilreferensbild, skissläge, video och knappen Generera visualisering
Studions inställningar under beskrivningen.

Riktiga resultat skapade med ArchHomeAI

Före renoveringEfter renovering
En renoveringsvisualisering från ett foto av det befintliga huset: stommen är kvar, utseendet förändras.
Tomt rumFärdig design
Inredningsdesign utifrån planritningen och den stil du beskriver.
UnderlagKomplett resultat
Hela paketet: från ritningar och foton till exteriör- och interiörbilder i ett och samma projekt.

Tips för ett professionellt resultat

  • Rita väggarna först, sedan dörrar och fönster, sedan rum och möbler — allt fäster mot det som redan finns.
  • Ställ in enheter och areastandard i Inställningar innan du börjar måttsätta.
  • Välj kameravinkel i 3D innan du visualiserar: ögonhöjd för interiörer, strax ovanför trädgården för exteriörer.
  • Beskriv material och ljus konkret ("vit puts, ekgolv, eftermiddagssol") i stället för "snyggt".
  • Använd före/efter-reglaget för att kontrollera att AI:n behöll dina fönster, dörrar och proportioner.

Lathund: arkitekter och nybörjare

StegArkitekt eller designerPrivatperson utan erfarenhet
StartUnderlägg eller Importera (DXF, DWG, IFC, PDF)Exempelprojekt eller en mall
PlanCAD-kommandon, mått, våningar, KontrollDra väggar, Lägg till element, Våningar
3DLänkad modell, material, Tillämpa i 2DRealistiskt utseende, Gå
StudioVisualiseringar per vinkel med planritningen uppladdadEn vy, en tydlig beskrivning, Snabbredigeringar
LeveransArkitektblad, ritningsset, DXF / IFC / PDFLadda ner och dela bilder, Projektfilm

Redo? Börja med 2D-planen Det är gratis och du behöver ingen CAD-vana. Öppna 2D-panelen

Vanliga frågor

Är ArchHomeAI gratis?

Att rita i 2D, 3D-modellen, rundvandringen och exporterna är gratis. AI-funktioner — visualiseringar, att läsa en ritning från en bild, AI-redigeringar, uppskalning och video — använder krediter. Ditt saldo visas alltid i kreditmätaren högst upp på webbplatsen, och varje funktion som har använt krediter finns i användningshistoriken på ditt personliga konto.

Behöver jag CAD- eller designerfarenhet?

Nej. Börja med exempelprojektet eller en mall, ändra mått genom att dra och använd Lägg till element för möbler. Arkitekter kan arbeta snabbare med CAD-kommandon, avritning på Underlägg och export till DXF eller IFC.

Kan jag importera min befintliga ritning?

Ja. Underlägg lägger en skanning, ett foto eller en PDF under ritningen så att du kan rita av den, gratis. Importera läser DXF, DWG, IFC, PDF, SVG och bilder; att göra om en bild till redigerbara väggar använder AI och krediter.

Hur exakta är 3D-modellen och AI-visualiseringarna?

2D-planen och 3D-modellen använder de mått du ritar. AI-visualiseringar är illustrationer: de följer din vy, plan och beskrivning nära men kan ändra små detaljer, så granska varje bild innan du delar den — och bygg efter planen och arkitektbladet, aldrig efter en visualisering.

Kan jag använda ArchHomeAI på mobil eller surfplatta?

Ja. Editorerna och studion fungerar på pekskärmar och verktygsfälten går att scrolla i sidled. För längre ritpass är en dator med mus bekvämare, och vyn sida vid sida 2D + 3D kräver en större skärm.

Var ser jag vad en enskild knapp gör?

I knappordlistan: varje knapp i 2D-, 3D- och AI-studiovyerna med ikon, vad den gör och ett exempel. I appen håller du muspekaren över en knapp för att se dess namn.