Den här ordlistan tar upp varje knapp i ArchHomeAI:s tre arbetsytor — 2D-editorn, 3D-editorn och AI-studion — med den riktiga ikonen, namnet som det står i appen, vad den gör och ett kort exempel. Sök på namn eller på vad du vill göra, eller länka direkt till en knapp.
Viktigaste slutsatserna
- Håll muspekaren över en knapp i appen för att se dess namn — samma namn som används här.
- De flesta 2D-verktyg har ett kortkommando, som visas i grått, till exempel W för Vägg eller DI för Måttsätt.
- Knappar som använder AI säger det; ditt kreditsaldo visas alltid i kreditmätaren högst upp på webbplatsen.
- Ny i appen? Läs först Så använder du ArchHomeAI för hela arbetsflödet.
Knappar i 2D-editorn
I 2D-editorn ritas planen: väggar, öppningar, rum, möbler, golv och trädgården, i verklig storlek.





Börja här
- Underlägg
- Lägger en skanning, ett foto eller en PDF av en befintlig ritning under din ritning så att du kan rita av den. Ställ in skalan utifrån ett känt avstånd.
Ladda upp den gamla lägenhetsritningen, kalibrera en vägg till 4,20 m och rita sedan de nya väggarna ovanpå.
Ritverktyg
- Markera V
- Markerar väggar, dörrar, rum och möbler. Dra för att flytta, använd handtagen för att ändra storlek eller vrida; dra en ruta för att markera flera.
Klicka på soffan och dra den närmare fönstret. - Panorera P
- Flyttar vyn utan att ändra något.
Inzoomad på köket? Panorera till sovrummen. - Vägg W
- Ritar väggar hörn för hörn. Längden följer markören; dubbelklick eller Esc avslutar kedjan.
Klicka i fyra hörn och tillbaka till det första för att stänga ett rum på 6 × 4 m. - Runda hörn
- Rundar hörnet där två väggar möts till en båge. Ändra radien senare med den vita romben eller i Egenskaper.
Runda vardagsrummets hörn till en mjuk båge på 1 m. - Dörr D
- Placerar en dörr i en vägg. Dra i ändarna för att ändra bredden; öppningsriktningen finns i Egenskaper.
Klicka på hallväggen för att lägga till en dörr på 90 cm in till sovrummet. - Fönster N
- Placerar ett fönster i en vägg, med bredd, höjd och bröstning i Egenskaper.
Lägg till ett skjutfönster på 2,4 m i vardagsrummet mot trädgården. - Rum R
- Skapar ett rum utifrån två motsatta hörn, med väggar, namn och yta.
Dra ut ett sovrum på 3 × 3,5 m och döp om det till ”Barnrum”. - Måttsätt DI
- Lägger till en måttlinje mellan två punkter; den uppdateras när väggarna flyttas.
Visa köksbyggaren den exakta bredden på köket. - Text T
- Placerar en anteckning eller etikett på planen.
Skriv ”ny öppning” bredvid en breddad dörr. - Förskjut vägg O
- Kopierar en vägg parallellt med sig själv på ett avstånd du väljer.
Lägg till en invändig regelvägg 10 cm innanför fasaden. - Spegla MI
- Speglar markeringen kring en linje — perfekt för symmetriska rum eller parhus.
Spegla ett färdigt badrum för att skapa det andra. - Trimma / förläng TR
- Trimmar en vägg mot en annan vägg, eller förlänger den tills den möter en.
Städa upp en vägg som sticker ut förbi ett hörn. - Ta bort E
- Tar bort det du klickar på eller har markerat. Ångra tar tillbaka det.
Ta bort en gammal mellanvägg innan du öppnar upp köket. - Rita yta
- Ritar en ute- eller golvyta punkt för punkt: däck, gräsmatta, gång, stenläggning, uppfart, parkering, rabatt, klinker, marmor, parkett, betong eller grus.
Rita ett L-format trädäck runt husets baksida.
Visa
- Zooma in
- Zoomar in på planen (mushjulet gör samma sak).
Zooma in för att placera ett eluttag exakt. - Zooma ut
- Zoomar ut så att du ser mer av planen.
Zooma ut för att se hus och trädgård tillsammans. - Återställ zoom
- Anpassar hela planen till skärmen.
Vilse någonstans utanför ritningen? Ett klick tar tillbaka planen. - Rutnät
- Visar eller döljer bakgrundsrutnätet.
Dölj rutnätet för en ren skärmbild. - Fäst
- Magneten: väggar, dörrar och möbler fäster mot hörn, väggytor och rutnätet. Håll Shift för att flytta fritt.
Låt den vara på så att nya väggar möts exakt i hörnen.
Redigera
- Ångra Ctrl+Z
- Ångrar den senaste ändringen.
Tog bort fel vägg? Ctrl+Z. - Gör om Ctrl+Y
- Gör om det du just ångrade.
Ändrat dig igen? Ctrl+Y. - Spara Ctrl+S
- Sparar nu. Planen sparas också automatiskt; en bärnstensfärgad ikon betyder osparade ändringar.
Spara innan du stänger datorn. - Duplicera Ctrl+D
- Kopierar de markerade objekten bredvid originalen.
Duplicera en säng för att möblera det andra sovrummet. - Visa / dölj mått för väggar och tomt DA
- Visar eller döljer alla mått för väggar, rum och tomt på en gång, bara på skärmen.
Slå på dem för att kontrollera mått, av för en ren vy.
Paneler
- Lager
- Visar, döljer eller låser väggar, dörrar, fönster, rum, element, mått och rutnätet.
Lås väggarna medan du ordnar möblerna. - Lägg till element
- Katalogen: möbler, kök, badrum, trappor, belysning, installationer, golv och trädgårdsföremål, i fotorealistisk, vektor- eller teknisk stil.
Sök på ”köksö” och dra in en köksö i planen. - Förteckningar
- Tabeller över rum, dörrar, fönster och väggar med ytor, plus mängder och kostnader.
Kopiera rumsytetabellen till din offert. - Kontroll av ritning & byggregler
- En kvalitetskontroll av planen enligt regelprofilen i Inställningar. Den är preliminär och ersätter inte en bygglovsgranskning.
Se vilket sovrum som är under minimistorleken innan du skickar planen. - AI
- AI-assistenten: skapa en plan utifrån dina önskemål, få varianter, städa upp planen eller be om en ändring med egna ord. AI-förfrågningar använder krediter.
Fråga: ”lägg till ett sovrum på 3 × 3,5 m bredvid vardagsrummet”. - 3D
- En liten 3D-förhandsvisning av planen med vyer framifrån, bakifrån och från sidan, sol och skuggor, AR / VR och Rendera den här vyn.
Kontrollera pergolans skugga klockan 16. - Sida vid sida: 2D + 3D
- Delar skärmen: 2D-planen på ena sidan och live-3D-modellen på den andra. Inte tillgängligt på mobiler.
Flytta soffan i 3D och se planen följa med. - Versioner
- Designalternativ och kontrollpunkter: förgrena planen, växla mellan alternativ och jämför dem.
Ha ”Alternativ A – öppet kök” och ”Alternativ B – slutet kök” sida vid sida. - Inställningar
- Enheter, areastandard, regelprofil, nordvinkel, elementnamn och precision.
Byt planen från centimeter till fot och tum. - Kortkommandon
- Listar alla kortkommandon och kommandon.
Lär dig att MI speglar och TR trimmar.
Arkitektblad, filer och delning
- Arkitektblad
- Öppnar arkitektbladet: planen med mått, en teckenförklaring, förteckningar och ett namnfält, klart att skriva ut eller spara som PDF.
Skriv ut ett A3-blad till mötet med byggaren. - Importera
- Hämtar in en ritning: DXF, DWG, IFC, PDF, SVG eller en bild. Som referens är det gratis; att göra om en bild till redigerbara väggar använder AI och krediter.
Importera mätningsingenjörens DXF och fortsätt rita på den. - Exportera
- Sparar planen som PDF, DXF (med lager), IFC, SVG, PNG, CSV-tabeller, ett ritningsset eller ett leveranspaket.
Skicka DXF-filen till din konstruktör för AutoCAD. - Skapar en länk till projektet för personer som har åtkomst till det.
Skicka länken till din partner så att hen kan titta på planen. - Helskärm
- Döljer webbplatsens meny och ger hela skärmen till ritningen.
Gå till helskärm på en liten laptop.
Runt planen
- Projektets flödesfält
- Projekt › 2D › 3D › Studio AI. Visar var du är och hoppar mellan de länkade stegen; ett streckat steg med + skapar det.
Klicka på ”+ 3D” för att bygga 3D-modellen av den här planen. - Skapa länkad 3D
- Bygger en 3D-scen från den här våningen och håller den länkad, så att planändringar kan uppdateras i 3D senare. Gratis.
Skapa 3D en gång och fortsätt sedan rita i 2D. - Lägg till våning
- Varje plan är en våning; fältet växlar mellan dem och Lägg till våning skapar en ny.
Lägg till ”Övervåning” och rita sovrummen där uppe. - Fasader och sektioner
- Automatiska fasader och sektioner av planen.
Kontrollera fönsterhöjderna i gatufasaden. - Tomt
- Tomtgränsen, adressen med en karta i verklig skala, norr och solens skugga.
Ange adressen för att ställa in norr och lägga kartan under planen. - Egenskaper
- Öppnar Egenskaper för det markerade objektet: mått, positioner, material, bågdjup, golvbeläggning och mer, med ▲▼-knappar.
Skriv in en vägghöjd på 3,00 m. - Kommandorad
- Skriv ett CAD-kommando under planen: W, D, N, R, DI, T, O, MI, TR, E, DA…
Skriv W och börja rita en vägg utan att röra verktygsfältet. - Sök och kommandon Ctrl+K
- Söker på webbplatsen och kör kommandon varifrån som helst.
Tryck Ctrl+K och skriv ”exportera”.
Knappar i 3D-editorn
3D-editorn visar planen som en modell som du kan rotera, möblera, belysa och gå runt i.


Verktyg
- Markera
- Markerar ett objekt. Tryck på en möbel och dra för att flytta den i en enda rörelse; väggar och golv markeras först och dras sedan.
Klicka på matbordet för att se dess storlek i Egenskaper. - Flytta
- Flyttar valfritt objekt genom att dra, med fäst i steg om 10 cm.
Skjut fåtöljen 50 cm åt vänster. - Rotera
- Vrider det markerade objektet; dra i sidled.
Vänd sängen mot fönstret. - Ändra storlek / Rita
- Ändrar storlek på det markerade objektet med handtagen.
Gör mattan bredare så att den fyller vardagsrummet. - Mät
- Mäter avståndet mellan två punkter i modellen.
Kontrollera avståndet mellan soffan och tv:n. - Ta bort Delete
- Tar bort objektet du klickar på.
Ta bort en stol från matgruppen.
Visa
- Zooma in
- Flyttar kameran närmare.
Zooma in på köksön. - Zooma ut
- Flyttar kameran längre bort.
Zooma ut för att se hela huset. - Återställ vy
- Sätter tillbaka kameran till startvyn.
Vilse inne i en vägg? Återställ vyn. - Rutnät
- Visar eller döljer markrutnätet.
Dölj rutnätet innan du tar en skärmbild. - Fäst
- Fäster flyttade objekt i steg om 10 cm.
Stäng av den för att finjustera en vas. - Kameravyer
- Under modellen: Perspektiv, Ovanifrån, Framifrån, Bakifrån, Vänster och Höger.
Klicka på Framifrån för att se fasaden rakt framifrån. - 2D / 3D
- Växlar mellan perspektivisk 3D-vy och en platt (ortografisk) vy.
Använd den platta vyn för att jämföra höjder.
Redigera
- Ångra Ctrl+Z
- Ångrar den senaste 3D-ändringen.
Flyttat fel vägg? Ctrl+Z. - Gör om Ctrl+Y
- Gör om det du ångrade.
Ta tillbaka flytten med Ctrl+Y. - Spara Ctrl+S
- Sparar scenen nu; den sparas också automatiskt.
Spara innan du skickar vyn till studion. - Duplicera Ctrl+D
- Kopierar det markerade objektet.
Duplicera en taklampa för att hänga tre över köksön.
Paneler
- Lager
- Visar eller döljer grupper: arkitektur, möbler, belysning, exteriör, landskap och AI-genererade objekt.
Dölj möblerna för att se de tomma rummen. - Material
- Riktiga ytor för den markerade väggen, golvet eller objektet: puts, tegel, betong, sten, trä, kakel och mer.
Ge accentväggen synligt tegel. - Belysning
- Justerar ljuset i scenen.
Gör scenen ljusare för en tydligare skärmbild. - Lägg till element
- Lägger till realistiska möbler, hus, arkitektur, inrednings- och trädgårdsföremål; klicka för att lägga till eller dra in i vyn.
Dra in en Chesterfieldsoffa i vardagsrummet. - Scenkontroll
- Kontrollerar scenen efter problem, till exempel objekt som överlappar eller står utanför tomten.
Hitta de två stolarna som står på samma plats. - AI
- AI-designverktyg: färgpalett, möbelförslag, ny rumsdesign och stil. De använder krediter.
Be AI:n föreslå en varm färgpalett för hela huset. - Realistiskt utseende
- Byter enkla former mot riktiga 3D-modeller av möbler.
Slå på det innan du renderar för ett naturligt utseende. - 2D-plan
- Öppnar den professionella 2D-planen för den här modellen; 3D-ändringar som ännu inte finns i planen föreslås först.
Gå tillbaka till 2D för att lägga till ett fönster. - Sida vid sida: 2D + 3D
- Öppnar den länkade 2D-planen med live-3D bredvid.
Rita en vägg i 2D och se den resa sig i 3D. - Egenskaper
- Visar Egenskaper för det markerade objektet: position (vänster–höger, fram–bak, upp–ner), storlek, rotation och färg.
Lyft vägghyllan till 1,50 m över golvet. - Helskärm
- Ger hela skärmen till 3D-vyn.
Gå till helskärm för att presentera designen för en kund.
Toppfält
- Uppdatera från 2D till 3D
- Hämtar in de senaste planändringarna i 3D. Det du lagt till i 3D, och dina färger och material, finns kvar. Kan ångras.
Du flyttade en vägg i 2D — uppdatera 3D med ett klick. - Uppdatera från 3D till 2D
- Skickar flyttar av möbler, dörrar, fönster och väggar som gjorts i 3D tillbaka till planen, efter att du godkänt dem.
Möblerat om sovrummet i 3D? Tillämpa det i planen. - Till studion
- Öppnar ett nytt projekt i AI-studion med den aktuella vyn som källbild. Att skicka är gratis; att generera i studion använder krediter.
Komponera vardagsrummet snyggt och skicka det sedan till studion. - Exportera
- Laddar ner modellen som GLB eller OBJ, eller skapar en 360°-bild som du kan spara och dela — gratis.
Ladda ner en GLB för att öppna huset i Blender. - Generera rendering
- Skapar en fotorealistisk rendering av den aktuella vyn i en stil du väljer (interiör eller exteriör). Använder krediter.
Rendera vardagsrummet i stilen ”Varm skandinavisk”. - Scenens hälsa
- Ett betyg för scenen; ju lägre, desto mer finns att åtgärda (öppna Kontroll för listan).
Höj det genom att åtgärda det Kontroll rapporterar innan du renderar. - Rensa allt
- Tar bort alla objekt ur scenen (frågar först).
Börja om 3D från en tom scen.
På modellen
- Byggregler
- Visar byggreglerna som gäller för tomten (skrivskyddat).
Kontrollera maxhöjden medan du tittar på modellen. - Gå
- Gå runt i modellen i ögonhöjd (160 cm): W, A, S, D eller pilarna, dra för att titta, Shift för att springa, Esc för att avsluta.
Gå från ytterdörren in i köket. - AI-promptfält
- Skriv med egna ord vad du vill ändra i scenen. Använder krediter.
Skriv: ”byt soffan mot en grå hörnsoffa”.
Knappar i AI-studion
AI-studion gör om en 3D-vy eller ett foto till en fotorealistisk bild. Knappar som skapar eller ändrar en bild använder krediter; ditt saldo visas alltid i kreditmätaren högst upp på webbplatsen.


Vad AI:n utgår från
- Ladda upp bilder
- Laddar upp upp till fyra foton eller vyer; en visualisering skapas per bild.
Ladda upp ett foto av ditt hus från gatan. - Ta ett foto
- Tar ett foto med kameran i din mobil eller surfplatta.
Ställ dig i det tomma rummet och ta fotot direkt. - Välj vinkel
- Talar om för AI:n vad varje bild visar: framsida, baksida, sida eller interiör.
Markera det andra fotot som ”Baksida”. - Ladda upp ritning
- Lägger till en planritning eller teknisk PDF så att visualiseringen stämmer med rum, våningar och ytor.
Ladda upp ritningens PDF innan du visualiserar fasaden. - Beskriv visualiseringen du vill ha
- Här beskriver du resultatet: stil, material, färger, ljus och omgivning.
”Vit puts, svarta fönster, ekpanel, olivträd, gyllene timmen.” - Förbättra prompten
- Skriver om din beskrivning till en rikare prompt. Gratis.
Skriv ”modern villa” och låt den lägga till material och ljus.
Hur visualiseringen skapas
- Avancerade alternativ
- Öppnar extra alternativ för visualiseringen.
Öppna dem för att behålla husets befintliga tak. - Bildmotor
- Väljer AI-bildmotor, från den snabba standardmotorn till motorer med högre kvalitet.
Behåll standard för utkast, välj en motor med högre kvalitet för slutbilden. - Bildformat
- Bildens form: 16:9, 1:1, 9:16 eller 4:3.
Välj 9:16 för en Instagram-story. - Upplösning
- Standardkvalitet (1K) eller HD (2K).
Välj 2K för en bild som ska skrivas ut. - Visualiseringar per vinkel
- Visar hur många visualiseringar som skapas — en per uppladdad bild.
Tre foton uppladdade → tre visualiseringar. - Stilreferensbild
- En bild vars stil, material och färger visualiseringen ska följa, utan att kopiera byggnaden.
Ladda upp ett Pinterest-foto av ett vardagsrum i japandistil. - Skissläge / SketchUp
- För skisser och skärmbilder: behåller linjer, proportioner, öppningar och kameravinkel exakt och gör om dem till ett realistiskt foto.
Gör om en skärmbild från SketchUp till en fotorealistisk visualisering. - Inkludera video
- Lägger till en kort AI-video av resultatet; du väljer längden. Använder krediter.
Lägg till en långsam kameraåkning runt den färdiga fasaden. - Generera visualisering
- Skapar visualiseringen. Använder krediter.
Läs igenom beskrivningen en gång till och klicka sedan på Generera.
Resultat och finslipning
- Möblera ett rum
- Virtuell homestaging: ladda upp ett foto av ett tomt rum och få det möblerat i den stil du väljer; väggar, fönster, golv och vinkel behålls.
Möblera ett foto av en tom lägenhet till en hyresannons. - Dra för att jämföra
- Före och efter: dra i reglaget, eller växla till sida vid sida.
Kontrollera att AI:n lät dina fönster vara kvar där de är. - Förstora bild
- Öppnar bilden i helskärm.
Titta närmare på fasadens detaljer. - Ladda ner
- Laddar ner bilden.
Spara slutbilden till din presentation. - Delar en bild med en länk.
Skicka visualiseringen till familjen på WhatsApp. - Redigera
- Målar bara om området du penslar över, enligt dina ord. Använder krediter.
Pensla över ytterdörren och skriv ”mörk trädörr”. - Skala upp till 4K
- Skapar en skarpare 4K-version av bilden. Använder krediter.
Skala upp slutbilden innan du skriver ut en affisch. - Snabbredigeringar
- Ändringar med ett klick: tid på dygnet, årstid, himmel, människor, växtlighet eller att ta bort bråte. Varje ändring sparas som en ny version och använder krediter.
Gör om en fasad i dagsljus till skymning med lamporna tända. - Ritningsinställningar och AI-analys
- Under en visualisering: välj enheter och stil och låt AI:n ta fram ett utkast till planritning för designen. Använder krediter.
Få ett utkast till planritning av villan du visualiserat och finslipa den i 2D.
Versioner, delning och krediter
- Markera som favorit
- Stjärnmärker en version så att du hittar den snabbt.
Stjärnmärk de två versionerna som kunden gillade. - Markera som slutlig
- Markerar versionen som det slutliga valet.
Markera den godkända fasaden som slutlig. - Ta bort version
- Tar bort en version ur historiken.
Ta bort utkasten du inte kommer att använda. - Projektfilm
- Gör om projektets bästa bilder till en kort film. Använder krediter.
Gör en 30-sekundersfilm om renoveringen för sociala medier. - Delar hela studioprojektet.
Dela projektet med din arkitekt. - Krediter
- Ditt kreditsaldo, alltid synligt; + köper fler. Varje funktion som har använt krediter finns i användningshistoriken på ditt personliga konto.
Kontrollera saldot innan du beställer en video.
Prova knapparna själv Öppna den kostnadsfria 2D-editorn med exempelprojektet och klicka runt — Ångra återställer allt. Öppna 2D-panelen
Vanliga frågor
Vilka knappar använder krediter?
Bara AI-funktioner: förfrågningar till AI-assistenten i 2D, att läsa en ritning från en bild, Generera rendering i 3D och AI-designverktygen i 3D, och i studion Generera visualisering, Redigera, Snabbredigeringar, Skala upp till 4K, video, virtuell homestaging, projektfilmen och AI-analysen av ritningen. Ditt saldo visas alltid i kreditmätaren högst upp på webbplatsen, och varje funktion som har använt krediter finns i användningshistoriken på ditt personliga konto.
Vad är skillnaden mellan Ångra och Versioner?
Ångra (Ctrl+Z) stegar bakåt genom dina senaste ändringar i den här sessionen. Versioner sparar namngivna designalternativ och kontrollpunkter av hela planen, så att du kan jämföra dem eller gå tillbaka dagar senare.
Varför är en knapp gråtonad?
Den har inget att arbeta med än: Ångra och Gör om kräver en ändring, Duplicera kräver en markering, och vissa 3D-verktyg fungerar bara i 3D-vyn, inte i den platta 2D- / ovanifrånvyn.
Varför ser verktygsfälten spegelvända ut på mitt språk?
På hebreiska, arabiska, persiska och urdu går appen från höger till vänster, så varje verktygsfält börjar till höger. Knapparna, ikonerna och namnen är desamma som i den här ordlistan.
Var finns alla kortkommandon?
Klicka på Kortkommandon (tangentbordsikonen) i 2D-editorn för hela listan, eller skriv ett kommando som W, DI eller MI i kommandoraden under planen.
