วิธีใช้ ArchHomeAI: จากแปลน 2D สู่ 3D และภาพเรนเดอร์ AI ที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย

ทีมบรรณาธิการ ArchHomeAI · · อ่าน 14 นาที

โปรแกรมแก้ไข 2D ของ ArchHomeAI แสดงแปลนบ้านครอบครัวที่จัดเฟอร์นิเจอร์แล้วทางซ้าย และโมเดล 3D แบบสดของบ้านหลังเดียวกันทางขวา
แสดงคู่กัน: แปลน 2D และโมเดล 3D แบบสดในหน้าจอเดียว

ArchHomeAI ทำงานเป็นสามขั้นตอนที่เชื่อมโยงกัน: วาดแปลนใน โปรแกรมแก้ไข 2D ที่ใช้ฟรี เปิดเป็น โมเดล 3D ด้วยคลิกเดียว (ฟรีเช่นกัน) แล้วส่งมุมมองใดก็ได้ไปที่ AI Studio เพื่อสร้างภาพเรนเดอร์สมจริง ซึ่งใช้เครดิต — ยอดเครดิตของคุณแสดงอยู่เสมอที่ตัวนับเครดิตด้านบนของเว็บไซต์ คู่มือนี้พาคุณผ่านทุกขั้นตอนด้วยภาพหน้าจอจริง ทั้งสำหรับสถาปนิกและคนที่ไม่เคยวาดแปลนมาก่อน

ประเด็นสำคัญ

  • 2D → 3D → สตูดิโอ คือโปรเจกต์เดียวกัน: แถบขั้นตอนด้านบนของแต่ละโปรแกรมแก้ไขพาคุณสลับระหว่างสามขั้นตอนและเชื่อมโยงทุกขั้นตอนไว้
  • การวาด โมเดล 3D การเดินชม และการส่งออกใช้ฟรี มีเพียงฟีเจอร์ AI (เรนเดอร์ อ่านแปลนจากภาพ แก้ไขด้วย AI วิดีโอ) ที่ใช้เครดิต และยอดเครดิตของคุณแสดงอยู่เสมอที่ตัวนับเครดิตด้านบนของเว็บไซต์
  • ไม่ต้องมีประสบการณ์ CAD: เริ่มจากโปรเจกต์ตัวอย่างหรือเทมเพลต — หรือลอกแปลนเดิมของคุณด้วย ภาพรองแบบ
  • สถาปนิกได้คำสั่งแบบ CAD (W, DI, MI…) ระบบชั้น การตรวจสอบคุณภาพ แผ่นแบบสถาปัตยกรรม และการส่งออก DXF, PDF, IFC
  • ตรวจทุกภาพ AI ก่อนนำไปใช้: ภาพเรนเดอร์เป็นภาพจำลอง ไม่ใช่แบบก่อสร้าง
  1. วาดใน 2D — ผนัง ประตู หน้าต่าง ห้อง เฟอร์นิเจอร์ และพื้น ในขนาดจริง ฟรี
  2. ดูใน 3D — คลิกเดียวได้โมเดล 3D ที่เชื่อมโยงและเดินชมได้ ฟรี
  3. เรนเดอร์ใน AI Studio — เปลี่ยนมุมมองใดก็ได้เป็นภาพสมจริง ใช้เครดิต

กำลังหาปุ่มใดปุ่มหนึ่งอยู่หรือเปล่า? อภิธานศัพท์ปุ่ม อธิบายทุกปุ่มบนหน้าจอ 2D, 3D และสตูดิโอ

คู่มือนี้เหมาะกับใคร — และควรเริ่มจากตรงไหน

คุณคือ…เริ่มด้วยจากนั้น
ผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่มีประสบการณ์โปรเจกต์ตัวอย่าง หรือเทมเพลตในแดชบอร์ด 2Dปรับขนาด เพิ่มเฟอร์นิเจอร์ เปิด 3D แล้วเรนเดอร์หนึ่งมุมในสตูดิโอ
สถาปนิกหรือนักออกแบบภาพรองแบบ (PDF หรือไฟล์สแกนของคุณ) หรือ นำเข้า (DXF, DWG, IFC, PDF)ลอกแบบหรือเก็บรายละเอียด ตรวจด้วยการตรวจสอบ ส่งออก DXF/PDF/IFC แล้วเรนเดอร์ให้ลูกค้า
กำลังรีโนเวตห้องหรือหน้าบ้านAI Studio พร้อมภาพถ่ายของมันอธิบายลุคใหม่ เปรียบเทียบก่อนและหลัง แล้วปรับด้วยแก้ไขด่วน

ส่วนที่ 1 — แดชบอร์ด 2D: วาดแปลนแบบมืออาชีพ

เปิด 2D ที่เมนูด้านบน (หรือไปที่ แดชบอร์ด 2D) แล้วคลิก โปรเจกต์ใหม่ ทุกอย่างอยู่ในหน้าจอเดียว:

โปรแกรมแก้ไข 2D กับแปลนบ้าน 140 ตร.ม. ที่จัดเฟอร์นิเจอร์แล้ว: แถบเครื่องมือ แถบชั้น แถบขั้นตอน และตัวแบบ
แดชบอร์ด 2D ตัวเลขตรงกับรายการด้านล่าง
  1. แถบขั้นตอนของโปรเจกต์ — โปรเจกต์ › 2D › 3D › สตูดิโอ AI บอกว่าคุณอยู่ตรงไหน ขั้นตอนเส้นประที่มี + จะสร้างขั้นตอนนั้นจากแปลนนี้
  2. ภาพรองแบบ — ปุ่มแรก: วางไฟล์สแกน ภาพถ่าย หรือ PDF ของแปลนเดิมไว้ใต้แบบแล้วลอกตาม
  3. เครื่องมือวาด — เลือก เลื่อนมุมมอง ผนัง ลบมุมโค้ง ประตู หน้าต่าง ห้อง เส้นบอกขนาด ข้อความ ผนังขนาน สะท้อน ตัด และลบ
  4. วาดพื้นผิว — ระเบียงไม้ สนามหญ้า ทางเดิน พื้นปูทาง ที่จอดรถ แปลงดอกไม้ และวัสดุปูพื้น วาดทีละจุด
  5. มุมมอง — ซูม พอดีทั้งแปลน กริด และสแนป (แม่เหล็ก)
  6. แผง — เลเยอร์ เพิ่มองค์ประกอบ ตาราง ตรวจสอบ AI พรีวิว 3D แสดงคู่กัน เวอร์ชัน และการตั้งค่า
  7. ไฟล์ — แผ่นแบบสถาปัตยกรรม นำเข้า ส่งออก แชร์ และเต็มจอ
  8. ชั้น — แต่ละชั้นคือหนึ่งระดับ เพิ่มชั้นจะสร้างชั้นบนหรือชั้นใต้ดิน
  9. รูปด้านและที่ดิน — รูปด้านและรูปตัดอัตโนมัติ ขอบเขตที่ดิน ที่อยู่ ทิศเหนือ และแสงแดด
  10. แปลน — วาดในขนาดจริง คลิกเพื่อเลือก ลากเพื่อย้าย เลื่อนลูกกลิ้งเพื่อซูม
  11. บรรทัดคำสั่ง — พิมพ์คำสั่ง CAD เช่น W (ผนัง) DI (เส้นบอกขนาด) หรือ MI (สะท้อน)

ทีละขั้นตอน: จากหน้าว่างสู่แปลนที่เสร็จสมบูรณ์

  1. สร้างโปรเจกต์ คลิก โปรเจกต์ใหม่ ในแดชบอร์ด 2D เริ่มจากหน้าว่าง จากเทมเพลต หรือเปิด โปรเจกต์ตัวอย่าง — บ้าน 140 ตร.ม. พร้อมเฟอร์นิเจอร์ — เพื่อลองสำรวจ
  2. โหลดแปลนเดิมของคุณ (ไม่บังคับ) คลิก ภาพรองแบบ ปุ่มแรกที่ไฮไลต์ไว้ อัปโหลดไฟล์สแกน ภาพถ่าย หรือ PDF แล้วตั้งมาตราส่วนจากระยะที่รู้ค่าหนึ่งระยะ เป็นเพียงพื้นหลังและไม่มีค่าใช้จ่าย
  3. วาดผนัง กด W หรือคลิก ผนัง แล้วคลิกหนึ่งครั้งที่ทุกมุม ความยาวจะตามเคอร์เซอร์ ดับเบิลคลิกหรือกด Esc เพื่อจบ ดับเบิลคลิกที่จุดจับปลายผนังเพื่อวาดต่อจากตรงนั้น
  4. ทำมุมโค้งและผนังโค้ง ใช้ ลบมุมโค้ง คลิกตรงที่ผนังสองด้านมาบรรจบกัน เลือกผนังใดก็ได้แล้วลากรูปข้าวหลามตัดสีขาวตรงกลางเพื่อดัดให้โค้ง พิมพ์ ความลึกของส่วนโค้ง หรือ รัศมี ที่แน่นอนในคุณสมบัติ
  5. เพิ่มประตูและหน้าต่าง เลือก ประตู (D) หรือ หน้าต่าง (N) แล้วคลิกบนผนัง ลากปลายเพื่อเปลี่ยนความกว้าง (ทีละ 5 ซม.) ทิศการเปิดและขนาดอยู่ในคุณสมบัติ
  6. สร้างห้อง ใช้ ห้อง (R) คลิกสองมุมตรงข้ามกัน คุณจะได้ห้องพร้อมผนัง ชื่อ และพื้นที่ เปลี่ยนชื่อและประเภทในคุณสมบัติ พื้นที่จะแสดงใน ตาราง
  7. จัดเฟอร์นิเจอร์และวัสดุ เปิด เพิ่มองค์ประกอบ เพื่อเลือกเฟอร์นิเจอร์ ครัว ห้องน้ำ บันได โคมไฟ และของในสวน ในกลุ่ม ชั้น เลือกกระเบื้อง ไม้ปาร์เก้ หินอ่อน หรือไมโครซีเมนต์ แล้วคลิกในห้องเพื่อปูในสเกลจริง
  8. วางแผนพื้นที่ภายนอก วาดพื้นผิว วาดระเบียงไม้ สนามหญ้า ทางเดิน พื้นปูทาง ทางรถ ที่จอดรถ แปลงดอกไม้ และกรวดทีละจุด ที่ดิน เพิ่มเส้นเขตที่ดิน ที่อยู่ และทิศเหนือจริง
  9. วัดขนาดและใส่หมายเหตุ เส้นบอกขนาด (DI) เพิ่มเส้นวัด และ ข้อความ (T) เพิ่มหมายเหตุ ปุ่ม ขนาดผนังและที่ดิน แสดงหรือซ่อนขนาดผนังทั้งหมดในครั้งเดียว
  10. ตรวจและเผยแพร่ ตรวจสอบ แสดงรายการปัญหาตามชุดข้อกำหนดที่เลือกในการตั้งค่า — เป็นการตรวจเบื้องต้น ไม่ใช่การพิจารณาอนุญาตก่อสร้าง แผ่นแบบสถาปัตยกรรม ให้แผ่นแบบ A3 พร้อมพิมพ์ และ ส่งออก บันทึกเป็น PDF, DXF, IFC, SVG, PNG หรือ CSV
การวาดผนังในโปรแกรมแก้ไข 2D: วางผนังแล้วสองด้าน และด้านที่สามตามเคอร์เซอร์พร้อมแสดงความยาว
วาดผนัง: คลิกที่ทุกมุม ความยาวจะแสดงขณะที่คุณเลื่อน
มุมโค้งที่สร้างด้วยเครื่องมือลบมุมโค้ง แสดงรัศมีและความยาวส่วนโค้ง พร้อมแผงคุณสมบัติของผนังที่เปิดอยู่
มุมโค้ง รัศมีและความยาวส่วนโค้ง และความลึกของส่วนโค้งในคุณสมบัติ
  1. ลบมุมโค้ง — คลิกเครื่องมือ แล้วคลิกมุมที่ผนังสองด้านมาบรรจบกัน
  2. ส่วนโค้ง — R คือรัศมี ⌒ คือความยาวส่วนโค้ง ลากรูปข้าวหลามตัดสีขาวเพื่อเปลี่ยน
  3. คุณสมบัติ — ความลึกของส่วนโค้ง รัศมี และทำให้ตรง พร้อมปุ่ม ▲▼
  4. แถบการเลือก — หมุน ทำซ้ำ หรือลบสิ่งที่คุณเลือก
แผงเพิ่มองค์ประกอบเปิดที่กลุ่มพื้น ข้างแปลนที่ห้องปูพื้นไม้ปาร์เก้ กระเบื้อง และหินอ่อน
เพิ่มองค์ประกอบ → ชั้น: เลือกวัสดุปูพื้น แล้วคลิกในห้อง
รายการวาดพื้นผิว: พื้นไม้ระเบียง สนามหญ้า ทางเดินในสวน พื้นปูทาง ทางรถ ที่จอดรถ แปลงดอกไม้ กระเบื้องพื้น หินอ่อน ไม้ปาร์เก้ คอนกรีต และกรวด
วาดพื้นผิว: เลือกพื้นผิว แล้วคลิกมุมของมันบนแปลน
แผ่นแบบสถาปัตยกรรมของบ้าน: แปลนพร้อมขนาด คำอธิบายสัญลักษณ์ พื้นที่ ตารางประตูหน้าต่าง และกรอบชื่อแบบ
แผ่นแบบสถาปัตยกรรม — พิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF (A3)

ส่วนที่ 2 — แดชบอร์ด 3D: ดูและเดินชมงานออกแบบ

เมื่อแปลนเรียบร้อย คลิก 3D ในแถบขั้นตอน (หรือ สร้าง 3D ที่เชื่อมโยง) ArchHomeAI จะสร้างโมเดลจากแปลนของคุณ — ผนังพร้อมช่องเปิดจริง พื้นพร้อมวัสดุ บันได และเฟอร์นิเจอร์ — และเชื่อมโยงไว้: เมื่อแปลนเปลี่ยน อัปเดตจากแปลน จะนำการเปลี่ยนแปลงเข้ามาโดยไม่ทำให้สิ่งที่คุณเพิ่มใน 3D หายไป

โปรแกรมแก้ไข 3D แสดงบ้านจากด้านบนพร้อมเฟอร์นิเจอร์ พื้น ประตู และหน้าต่าง
แดชบอร์ด 3D ตัวเลขตรงกับรายการด้านล่าง
  1. แถบขั้นตอน — กลับไป 2D หรือไปต่อที่สตูดิโอ
  2. การเชื่อมกับแปลน — แปลน 2D เปิดแปลน อัปเดตจากแปลน ดึงการเปลี่ยนแปลงจากแปลน นำไปใช้กับ 2D ส่งการย้ายใน 3D กลับไปที่แปลน
  3. ไปที่สตูดิโอ — ส่งมุมมองปัจจุบันไปยัง AI Studio เป็นภาพต้นฉบับ การส่งฟรี
  4. สร้างภาพเรนเดอร์ — ภาพเรนเดอร์สมจริงของมุมมองนี้ในสไตล์ที่คุณเลือก ใช้เครดิต
  5. เครื่องมือ — เลือก ย้าย หมุน ปรับขนาด วัด และลบ กดค้างที่วัตถุแล้วลากเพื่อย้าย
  6. แผง — เลเยอร์ วัสดุ แสงสว่าง เพิ่มองค์ประกอบ ตรวจสอบ AI มุมมองสมจริง แปลน 2D แสดงคู่กัน และคุณสมบัติ
  7. วัตถุในฉาก — ผนัง ประตู หน้าต่าง และเฟอร์นิเจอร์ทุกชิ้น คลิกเพื่อเลือก ซ่อนสิ่งที่บังอยู่
  8. ข้อกำหนดอาคารและเดินชม — ข้อกำหนดที่ใช้กับที่ดิน และการเดินชมในระดับสายตา
  9. มุมกล้อง — เพอร์สเปกทีฟ ด้านบน ด้านหน้า ด้านหลัง ซ้าย ขวา และสวิตช์ 2D / 3D
  10. โมเดล — ลากเพื่อหมุนรอบ เลื่อนลูกกลิ้งเพื่อซูม ลากด้วยปุ่มขวาเพื่อเลื่อน
  11. 2D — กลับไปที่แปลน 2D แบบมืออาชีพ การเปลี่ยนแปลงใน 3D ที่ยังไม่อยู่ในแปลนจะถูกเสนอก่อน
  1. เปิด 3D ในโปรแกรมแก้ไข 2D คลิก 3D ในแถบขั้นตอน หรือ สร้าง 3D ที่เชื่อมโยง ฟรีและใช้เวลาไม่กี่วินาที
  2. มองไปรอบ ๆ ลากเพื่อหมุนรอบและเลื่อนลูกกลิ้งเพื่อซูม หรือเลือก ด้านบน ด้านหน้า หรือ มุมมองเพอร์สเปกทีฟ ใต้โมเดล
  3. ทำให้สมจริง มุมมองสมจริง เปลี่ยนรูปทรงง่าย ๆ เป็นโมเดลเฟอร์นิเจอร์จริง วัสดุ ใส่ปูนฉาบ อิฐ หิน ไม้ หรือกระเบื้องให้ผนังหรือพื้นที่เลือก แสงไฟ ปรับแสง
  4. เพิ่มและย้ายของ เพิ่มองค์ประกอบ มีโซฟา เตียง โต๊ะ ต้นไม้ และของภายนอกที่สมจริง กดค้างที่วัตถุใดก็ได้แล้วลากเพื่อย้าย หมุน และ ปรับขนาด ใช้วิธีเดียวกัน
  5. เดินชม คลิก เดินชม: เดินด้วย W, A, S, D หรือปุ่มลูกศร ลากเพื่อมองรอบ ๆ กด Shift ค้างเพื่อวิ่ง และกด Esc เพื่อออก
  6. ให้ 2D และ 3D ตรงกันเสมอ ย้ายโซฟาหรือประตูใน 3D? นำไปใช้กับ 2D จะบันทึกลงแปลนหลังจากคุณอนุมัติ เปลี่ยนแปลนแล้ว? คลิก อัปเดตจากแปลน
  7. ส่งออกหรือแชร์ ส่งออก ดาวน์โหลดโมเดล GLB หรือ OBJ (สำหรับ Blender, SketchUp และโปรแกรมอื่น) หรือภาพ 360° ที่แชร์ด้วยลิงก์ได้ — ฟรี
โปรแกรมแก้ไข 3D กับแผงเพิ่มองค์ประกอบที่แสดงโมเดลโซฟาสมจริง
เพิ่มองค์ประกอบใน 3D: โมเดลสมจริงที่คลิกหรือลากเข้าฉากได้
โหมดเดินชมระดับสายตาในห้องนั่งเล่น: พื้นลายก้างปลา โซฟาหนังสีดำ อาร์มแชร์ และโต๊ะอาหาร
โหมดเดินชม: ห้องนั่งเล่นที่ระดับสายตา (160 ซม.)
หน้าต่างเรนเดอร์สมจริงในโปรแกรมแก้ไข 3D: มุมมองภายในหรือภายนอก มุมกล้องปัจจุบัน และสไตล์การออกแบบ
สร้างภาพเรนเดอร์ในโปรแกรมแก้ไข 3D: เลือกภายในหรือภายนอกและสไตล์

แสดงคู่กัน: แก้ใน 2D ดูผลใน 3D

ในโปรแกรมแก้ไข 2D แสดงคู่กัน: 2D + 3D จะแบ่งหน้าจอ: วาดทางซ้ายแล้วดู 3D อัปเดตทางขวา คุณยังคลิกและลากเฟอร์นิเจอร์ในช่อง 3D ได้ — แปลนจะตามไปด้วย และการลากหนึ่งครั้งคือการเลิกทำหนึ่งขั้น มุมมองแบ่งจอต้องใช้หน้าจอใหญ่ ไม่มีบนโทรศัพท์

หน้าจอแบ่งครึ่ง: แปลน 2D ทางซ้ายและโมเดล 3D แบบสดทางขวา
แสดงคู่กัน: ทุกการเปลี่ยนแปลงใน 2D จะปรากฏใน 3D ในอีกครู่เดียว

ส่วนที่ 3 — AI Studio: จากโมเดลสู่ภาพสมจริงที่น่าทึ่ง

AI Studio เปลี่ยนมุมมอง 3D ภาพถ่าย หรือภาพสเก็ตช์เป็นภาพเรนเดอร์สมจริง ในโปรแกรมแก้ไข 3D คลิก ไปที่สตูดิโอ: มุมมองปัจจุบันจะกลายเป็นภาพต้นฉบับ และโปรเจกต์ยังเชื่อมโยงอยู่ในแถบขั้นตอน คุณยังเปิด AI Studio จากเมนูด้านบนแล้วเริ่มด้วยภาพถ่ายของคุณเองได้

AI Studio ที่ใช้มุมมอง 3D เป็นภาพต้นฉบับ พร้อมคำอธิบาย การจัดแต่งห้องเสมือนจริง และประวัติเวอร์ชัน
AI Studio ตัวเลขตรงกับรายการด้านล่าง
  1. ภาพต้นฉบับ — ภาพถ่ายหรือมุมมอง 3D ได้สูงสุดสี่ภาพ แต่ละภาพจะได้หนึ่งภาพเรนเดอร์
  2. มุมกล้อง — บอก AI ว่าแต่ละภาพแสดงอะไร: ด้านหน้า ด้านหลัง ภายใน และอื่น ๆ
  3. แปลนสถาปัตยกรรม — PDF หรือภาพแปลน (ไม่บังคับ) เพื่อให้ภาพเรนเดอร์ตรงกับห้อง ชั้น และพื้นที่
  4. คำอธิบาย — อธิบายผลลัพธ์: สไตล์ วัสดุ แสง ฤดูกาล ปรับปรุงพรอมต์ ช่วยเกลาให้ฟรี
  5. จัดแต่งห้องเสมือนจริง — จัดเฟอร์นิเจอร์ให้ภาพห้องว่างในสไตล์ที่คุณเลือก ผนัง หน้าต่าง และมุมกล้องคงเดิม
  6. บอร์ด — ภาพเรนเดอร์ของคุณจะปรากฏที่นี่ พร้อมแถบเลื่อนเปรียบเทียบก่อนและหลัง
  7. ประวัติเวอร์ชัน — ทุกครั้งที่สร้างจะบันทึกเป็นเวอร์ชัน: ทำเครื่องหมายเป็นรายการโปรดหรือฉบับสุดท้าย หรือลบทิ้ง
  8. แถบขั้นตอน — สตูดิโอคือขั้นตอนที่ 3 ของโปรเจกต์เดียวกัน — กลับไป 2D หรือ 3D ได้
  9. เครดิต — ยอดเครดิตของคุณ แสดงอยู่ตลอดเวลา ทุกการทำงานที่ใช้เครดิตจะแสดงในประวัติการใช้งานในพื้นที่ส่วนตัวของคุณ
  1. ส่งมุมมองหรืออัปโหลดภาพ ใช้ ไปที่สตูดิโอ ในโปรแกรมแก้ไข 3D หรือ อัปโหลดรูป / ถ่ายภาพ ใช้ได้ทั้งภายนอกและภายใน
  2. อธิบายสิ่งที่ต้องการ เขียนสักสองสามบรรทัดให้ชัดเจน: สไตล์ วัสดุ สี แสง และสภาพแวดล้อม เพิ่ม ภาพอ้างอิงสไตล์ หากมีลุคที่คุณชอบ
  3. เลือกการตั้งค่า ใต้คำอธิบาย: เอนจินภาพ อัตราส่วนภาพ (16:9, 1:1, 9:16 หรือ 4:3) และความละเอียด เปิดสวิตช์ สเก็ตช์ / SketchUp สำหรับภาพลายเส้น หรือ รวมวิดีโอ เพื่อได้คลิปสั้น
  4. สร้างภาพ คลิก สร้างภาพเรนเดอร์ ใช้เครดิต และผลลัพธ์จะปรากฏบนบอร์ด
  5. เปรียบเทียบและปรับแต่ง ลากแถบเลื่อนก่อนและหลัง แก้ไข วาดใหม่เฉพาะส่วนที่คุณระบาย แก้ไขด่วน เปลี่ยนช่วงเวลา ฤดู หรือท้องฟ้าในคลิกเดียว และ ขยายเป็น 4K ทำให้ภาพสุดท้ายคมชัดขึ้น ทุกการเปลี่ยนแปลงบันทึกเป็นเวอร์ชันใหม่
  6. ส่งมอบงาน ดาวน์โหลด หรือ แชร์ ภาพ ตั้งเวอร์ชันเป็นฉบับสุดท้าย หรือเปลี่ยนภาพที่ดีที่สุดเป็น ภาพยนตร์โปรเจกต์
การตั้งค่า AI Studio: เอนจินภาพ อัตราส่วนภาพ ความละเอียด ภาพเรนเดอร์ตามมุมกล้อง ภาพอ้างอิงสไตล์ โหมดสเก็ตช์ วิดีโอ และปุ่มสร้างภาพเรนเดอร์
การตั้งค่าของสตูดิโอใต้ช่องคำอธิบาย

ผลงานจริงที่สร้างด้วย ArchHomeAI

ก่อนรีโนเวทหลังรีโนเวท
ภาพเรนเดอร์รีโนเวตจากภาพถ่ายบ้านเดิม: โครงสร้างคงเดิม แต่หน้าตาเปลี่ยนไป
พื้นที่ว่างงานออกแบบที่เสร็จแล้ว
การออกแบบภายในจากแปลนและสไตล์ที่คุณอธิบาย
ข้อมูลตั้งต้นผลลัพธ์ครบชุด
ครบทั้งแพ็กเกจ: จากแปลนและภาพถ่ายสู่ภาพภายนอกและภายในในโปรเจกต์เดียว

เคล็ดลับเพื่อผลงานระดับมืออาชีพ

  • วาดผนังก่อน แล้วจึงประตูและหน้าต่าง ตามด้วยห้องและเฟอร์นิเจอร์ — แต่ละอย่างจะสแนปเข้ากับสิ่งที่มีอยู่แล้ว
  • ตั้งหน่วยและมาตรฐานพื้นที่ใน การตั้งค่า ก่อนเริ่มวัดขนาด
  • เลือกมุมกล้องใน 3D ก่อนเรนเดอร์: ระดับสายตาสำหรับภายใน สูงกว่าสวนเล็กน้อยสำหรับภายนอก
  • อธิบายวัสดุและแสงให้ชัดเจน ("ปูนฉาบสีขาว พื้นไม้โอ๊ก แดดยามบ่ายแก่") แทนคำว่า "สวย"
  • ใช้แถบเลื่อนก่อนและหลังเพื่อตรวจว่า AI รักษาหน้าต่าง ประตู และสัดส่วนของคุณไว้

สรุปย่อ: สถาปนิกและผู้ใช้มือใหม่

ขั้นตอนสถาปนิกหรือนักออกแบบผู้ใช้ทั่วไป ไม่มีประสบการณ์
เริ่มต้นภาพรองแบบ หรือนำเข้า (DXF, DWG, IFC, PDF)โปรเจกต์ตัวอย่างหรือเทมเพลต
แปลนคำสั่ง CAD เส้นบอกขนาด ชั้น ตรวจสอบลากผนัง เพิ่มองค์ประกอบ ชั้น
3Dโมเดลที่เชื่อมโยง วัสดุ นำไปใช้กับ 2Dมุมมองสมจริง เดินชม
สตูดิโอเรนเดอร์ตามมุมกล้องพร้อมอัปโหลดแปลนหนึ่งมุมมอง คำอธิบายชัดเจน แก้ไขด่วน
ส่งมอบแผ่นแบบสถาปัตยกรรม ชุดแบบ DXF / IFC / PDFดาวน์โหลดและแชร์ภาพ ภาพยนตร์โปรเจกต์

พร้อมหรือยัง? เริ่มจากแปลน 2D ใช้ฟรี และไม่ต้องมีประสบการณ์ CAD เปิดแดชบอร์ด 2D

คำถามที่พบบ่อย

ArchHomeAI ใช้ฟรีไหม?

การวาด 2D โมเดล 3D การเดินชม และการส่งออกใช้ฟรี ฟีเจอร์ AI — เรนเดอร์ อ่านแปลนจากภาพ แก้ไขด้วย AI ขยายภาพ และวิดีโอ — ใช้เครดิต ยอดเครดิตของคุณแสดงอยู่ตลอดเวลาที่ตัวนับเครดิตด้านบนของเว็บไซต์ และทุกการทำงานที่ใช้เครดิตจะแสดงในประวัติการใช้งานในพื้นที่ส่วนตัวของคุณ

ต้องมีประสบการณ์ CAD หรือการออกแบบไหม?

ไม่ต้อง เริ่มจากโปรเจกต์ตัวอย่างหรือเทมเพลต ปรับขนาดด้วยการลาก และใช้เพิ่มองค์ประกอบสำหรับเฟอร์นิเจอร์ สถาปนิกทำงานได้เร็วขึ้นด้วยคำสั่ง CAD การลอกแบบบนภาพรองแบบ และการส่งออก DXF หรือ IFC

นำเข้าแปลนเดิมได้ไหม?

ได้ ภาพรองแบบวางไฟล์สแกน ภาพถ่าย หรือ PDF ไว้ใต้แบบให้คุณลอกตามได้ฟรี นำเข้าอ่าน DXF, DWG, IFC, PDF, SVG และรูปภาพ การแปลงรูปเป็นผนังที่แก้ไขได้ใช้ AI และเครดิต

โมเดล 3D และภาพเรนเดอร์ AI แม่นยำแค่ไหน?

แปลน 2D และโมเดล 3D ใช้ขนาดที่คุณวาด ภาพเรนเดอร์ AI เป็นภาพจำลอง: ทำตามมุมมอง แปลน และคำอธิบายอย่างใกล้เคียง แต่อาจเปลี่ยนรายละเอียดเล็กน้อย จึงควรตรวจทุกภาพก่อนแชร์ — และก่อสร้างตามแปลนและแผ่นแบบ ไม่ใช่ตามภาพเรนเดอร์

ใช้ ArchHomeAI บนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตได้ไหม?

ได้ โปรแกรมแก้ไขและสตูดิโอทำงานบนจอสัมผัส และแถบเครื่องมือเลื่อนด้านข้างได้ สำหรับการวาดนาน ๆ คอมพิวเตอร์กับเมาส์จะสะดวกกว่า และมุมมองแสดงคู่กัน 2D + 3D ต้องใช้หน้าจอใหญ่

ดูว่าแต่ละปุ่มทำอะไรได้ที่ไหน?

ใน อภิธานศัพท์ปุ่ม: ทุกปุ่มบนหน้าจอ 2D, 3D และ AI Studio พร้อมไอคอน หน้าที่ และตัวอย่าง ในแอป ให้ชี้เมาส์ที่ปุ่มเพื่อดูชื่อ