איך משתמשים ב-ArchHomeAI: מתכנית 2D מקצועית ל-3D ולהדמיות AI פוטו-ריאליסטיות

צוות התוכן של ArchHomeAI · · 14 דקות קריאה

עורך ה-2D של ArchHomeAI עם תכנית בית משפחתי מרוהטת משמאל ומודל ה-3D החי של אותו בית מימין
זה לצד זה: תכנית ה-2D ומודל ה-3D החי שלה במסך אחד.

ArchHomeAI עובד בשלושה שלבים מקושרים: משרטטים את התכנית בעורך ה-2D החינמי, פותחים אותה כמודל 3D בלחיצה אחת (גם בחינם), ושולחים כל זווית לסטודיו AI להדמיות פוטו-ריאליסטיות, שצורכות קרדיטים — יתרת הקרדיטים מוצגת בכל רגע במונה הקרדיטים בראש האתר. המדריך עובר על כל שלב עם צילומי מסך אמיתיים, לאדריכלים ולמי שמעולם לא שרטט תכנית.

עיקרי הדברים

  • 2D ← 3D ← סטודיו הם פרויקט אחד: סרגל השלבים בראש כל עורך עובר בין שלושת השלבים ושומר אותם מקושרים.
  • השרטוט, מודל ה-3D, הסיור והייצוא חינמיים; רק פעולות AI (הדמיות, קריאת תכנית מתמונה, עריכות AI, וידאו) צורכות קרדיטים, ויתרת הקרדיטים מוצגת בכל רגע במונה הקרדיטים בראש האתר.
  • לא צריך ניסיון ב-CAD: מתחילים מפרויקט לדוגמה או מתבנית — או מעתיקים תכנית קיימת עם תכנית רקע.
  • לאדריכלים: פקודות בסגנון CAD ‏(W, DI, MI…), קומות, בקרת איכות, גיליון אדריכלי וייצוא DXF‏, PDF ו-IFC.
  • בדקו כל תמונת AI לפני השימוש: הדמיה היא המחשה, לא תכנית ביצוע.
  1. משרטטים ב-2D — קירות, דלתות, חלונות, חדרים, ריהוט וריצוף בגודל אמיתי. בחינם.
  2. רואים ב-3D — לחיצה אחת בונה מודל 3D מקושר שאפשר לטייל בו. בחינם.
  3. מפיקים הדמיה בסטודיו AI — כל זווית הופכת לתמונה פוטו-ריאליסטית. צורך קרדיטים.

מחפשים כפתור מסוים? מילון הכפתורים מסביר כל כפתור במסכי ה-2D, ה-3D והסטודיו.

למי המדריך מיועד — ומאיפה מתחילים

אתם…מתחילים עםואחר כך
משתמשים פרטיים בלי ניסיוןפרויקט לדוגמה או תבנית בלוח ה-2Dמשנים מידות, מוסיפים ריהוט, פותחים 3D ומפיקים הדמיה אחת בסטודיו
אדריכלים או מעצביםתכנית רקע (PDF או סריקה) או ייבוא ‏(DXF‏, DWG‏, IFC‏, PDF)מעתיקים או מסדרים, בודקים בבקרת איכות, מייצאים DXF/PDF/IFC ומפיקים הדמיות ללקוח
משפצים חדר או חזיתסטודיו AI עם תמונה שלהםמתארים את המראה החדש, משווים לפני ואחרי ומשפרים בעריכה מהירה

חלק 1 — לוח ה-2D: שרטוט תכנית מקצועית

פותחים 2D בתפריט העליון (או נכנסים ללוח ה-2D) ולוחצים פרויקט חדש. הכול קורה במסך אחד:

עורך ה-2D עם תכנית בית מרוהטת של 140 מ"ר: סרגל הכלים, סרגל הקומות, סרגל השלבים והשרטוט
לוח ה-2D. המספרים תואמים לרשימה שמתחת.
  1. סרגל שלבי הפרויקט — פרויקטים › 2D › 3D › סטודיו AI. מראה איפה אתם; שלב מקווקו עם + יוצר את השלב הזה מהתכנית.
  2. תכנית רקע — הכפתור הראשון: מניחים סריקה, תמונה או PDF של תכנית קיימת מתחת לשרטוט ומעתיקים אותה.
  3. כלי שרטוט — בחירה, הזזה, קיר, עיגול פינה, דלת, חלון, חדר, מידות, טקסט, היסט, שיקוף, קיצור ומחיקה.
  4. ציור משטח — דקים, דשא, שבילים, ריצוף חוץ, חניה, ערוגות וגמרי רצפה, נקודה אחר נקודה.
  5. תצוגה — זום, התאמת כל התכנית למסך, רשת והצמדה (המגנט).
  6. חלוניות — שכבות, הוספת אלמנט, טבלאות, בקרת איכות, AI, תצוגת 3D, זה לצד זה, גרסאות והגדרות.
  7. קבצים — גיליון אדריכלי, ייבוא, ייצוא, שיתוף ומסך מלא.
  8. קומות — כל קומה היא שכבה נפרדת; „הוסף קומה” יוצר קומה עליונה או מרתף.
  9. חזיתות ומגרש — חזיתות וחתכים אוטומטיים; המגרש, הכתובת, הצפון והשמש.
  10. התכנית — משורטטת בגודל אמיתי. לוחצים לבחירה, גוררים להזזה, גלגלת לזום.
  11. שורת פקודה — מקלידים פקודת CAD כמו W (קיר), DI (מידה) או MI (שיקוף).

צעד אחר צעד: מדף ריק לתכנית גמורה

  1. יוצרים פרויקט לוחצים פרויקט חדש בלוח ה-2D. מתחילים מדף ריק, מתבנית, או פותחים את הפרויקט לדוגמה — בית מרוהט של 140 מ"ר — כדי להכיר.
  2. טוענים תכנית קיימת (לא חובה) לוחצים תכנית רקע, הכפתור הראשון והמודגש, מעלים סריקה, תמונה או PDF וקובעים קנה מידה ממרחק ידוע אחד. זה רק רקע, ולא עולה כלום.
  3. משרטטים קירות לוחצים W או קיר, ואז לוחצים פעם אחת בכל פינה; האורך עוקב אחרי הסמן. לחיצה כפולה או Esc מסיימות. לחיצה כפולה על ידית הקצה של קיר ממשיכה ממנו.
  4. מעגלים פינות ומעקלים קירות עם עיגול פינה לוחצים במקום שבו שני קירות נפגשים. בוחרים קיר כלשהו וגוררים את המעוין הלבן שבאמצעו כדי לעקל אותו; את עומק הקשת או הרדיוס המדויקים מקלידים במאפיינים.
  5. מוסיפים דלתות וחלונות בוחרים דלת (D) או חלון (N) ולוחצים על קיר. גוררים קצה כדי לשנות רוחב (בצעדים של 5 ס"מ); כיוון הפתיחה והמידות נמצאים במאפיינים.
  6. יוצרים חדרים עם חדר (R) לוחצים על שתי פינות נגדיות: מקבלים חדר עם קירות, שם ושטח. משנים שם וסוג במאפיינים; השטחים מופיעים בטבלאות.
  7. מרהטים ומגמרים פותחים הוספת אלמנט לריהוט, מטבחים, חדרי רחצה, מדרגות, תאורה ופריטי גינה. בקבוצת ריצוף ורצפות בוחרים אריחים, פרקט, שיש או מיקרוסמנט ולוחצים בתוך חדרים כדי לרצף בקנה מידה אמיתי.
  8. מתכננים את החוץ ציור משטח משרטט דקים, דשא, שבילים, ריצוף, שבילי גישה, חניה, ערוגות וחצץ נקודה אחר נקודה. מגרש מוסיף את גבול המגרש, הכתובת והצפון האמיתי.
  9. מודדים ומוסיפים הערות מידות (DI) מוסיף קווי מידה וטקסט (T) מוסיף הערות. כפתור מידות הקירות והמגרש מציג או מסתיר את כל מידות הקירות בבת אחת.
  10. בודקים ומפרסמים בקרת איכות מציגה בעיות מול פרופיל התקנות שנבחר בהגדרות — בדיקה מקדימה, לא בדיקת היתר. הגיליון האדריכלי נותן גיליון A3 מוכן להדפסה, וייצוא שומר PDF‏, DXF‏, IFC‏, SVG‏, PNG או CSV.
שרטוט קירות בעורך ה-2D: שני קירות כבר במקום והשלישי עוקב אחרי הסמן עם האורך שלו
שרטוט קירות: לוחצים בכל פינה, והאורך מוצג תוך כדי תנועה.
פינה מעוגלת שנוצרה בכלי עיגול פינה, עם הרדיוס ואורך הקשת, וחלונית המאפיינים של הקיר פתוחה
פינה מעוגלת, הרדיוס ואורך הקשת שלה, ועומק הקשת במאפיינים.
  1. עיגול פינה — לוחצים על הכלי ואז על פינה שבה שני קירות נפגשים.
  2. הקשת — R הוא הרדיוס, ⌒ אורך הקשת. גוררים את המעוין הלבן כדי לשנות.
  3. מאפיינים — עומק הקשת, רדיוס ויישור הקיר, עם חיצי ▲▼.
  4. סרגל הבחירה — סיבוב, שכפול או מחיקה של מה שנבחר.
חלונית הוספת אלמנט פתוחה על קבוצת הריצוף, ליד תכנית שבחדריה פרקט, אריחים ושיש
הוספת אלמנט ← ריצוף ורצפות: בוחרים גמר ולוחצים בתוך חדר.
רשימת ציור משטח: דק עץ, דשא, שביל גינה, ריצוף חוץ, חניה, ערוגה, אריחים, שיש, פרקט, בטון וחצץ
ציור משטח: בוחרים משטח ולוחצים על הפינות שלו בתכנית.
הגיליון האדריכלי של הבית: התכנית עם מידות, מקרא, טבלאות שטחים, דלתות וחלונות וטבלת כותרת
הגיליון האדריכלי — להדפסה או לשמירה כ-PDF ‏(A3).

חלק 2 — לוח ה-3D: לראות את התכנון ולטייל בו

כשהתכנית נראית טוב, לוחצים 3D בסרגל השלבים (או יצירת 3D מקושר). ArchHomeAI בונה את המודל מהתכנית — קירות עם פתחים אמיתיים, רצפות עם הגמר שלהן, מדרגות וריהוט — ושומר אותו מקושר: כשהתכנית משתנה, עדכון מ-2D ל-3D מכניס את השינויים בלי לאבד את מה שהוספתם ב-3D.

עורך ה-3D מציג את הבית מלמעלה עם רהיטים, ריצוף, דלתות וחלונות
לוח ה-3D. המספרים תואמים לרשימה שמתחת.
  1. סרגל השלבים — חזרה ל-2D, או הלאה לסטודיו.
  2. קישור לתכנית — תוכנית 2D פותח את התכנית, עדכון מ-2D ל-3D מושך שינויים מהתכנית, עדכון מ-3D ל-2D שולח לתכנית הזזות שנעשו ב-3D.
  3. לסטודיו — שולח את המבט הנוכחי לסטודיו AI כתמונת מקור. השליחה חינמית.
  4. הפקת הדמיה — הדמיה פוטו-ריאליסטית של המבט הזה בסגנון שבוחרים. צורכת קרדיטים.
  5. כלים — בחירה, הזזה, סיבוב, שינוי גודל, מדידה ומחיקה. לוחצים על אובייקט וגוררים כדי להזיז.
  6. חלוניות — שכבות, חומרים, תאורה, הוספת אלמנט, בקרת איכות, AI, מראה ריאליסטי, תוכנית 2D, זה לצד זה ומאפיינים.
  7. אובייקטים בסצנה — כל קיר, דלת, חלון ורהיט. לוחצים כדי לבחור, מסתירים את מה שמפריע.
  8. תקנות בנייה וסיור — התקנות שחלות על המגרש, וסיור בגובה העיניים.
  9. זוויות מצלמה — פרספקטיבה, עליון, חזית, אחור, שמאל, ימין ומתג 2D / 3D.
  10. המודל — גוררים לסיבוב, גלגלת לזום, גרירה בכפתור הימני להזזה.
  11. 2D — חזרה לתכנית ה-2D המקצועית; שינויי 3D שעוד לא בתכנית מוצעים קודם.
  1. פותחים את ה-3D בעורך ה-2D לוחצים 3D בסרגל השלבים או יצירת 3D מקושר. זה חינמי ולוקח כמה שניות.
  2. מסתכלים מסביב גוררים כדי לסובב וגוללים לזום, או בוחרים עליון, חזית או פרספקטיבה מתחת למודל.
  3. הופכים את זה לריאליסטי מראה ריאליסטי מחליף צורות פשוטות בדגמי ריהוט אמיתיים. חומרים מלביש טיח, לבנים, אבן, עץ או אריחים על הקיר או הרצפה שבחרתם; תאורה מכוון את האורות.
  4. מוסיפים ומזיזים בהוספת אלמנט יש ספות, מיטות, שולחנות, צמחים ופריטי חוץ ריאליסטיים. לוחצים על אובייקט כלשהו וגוררים כדי להזיז; סיבוב ושינוי גודל עובדים באותה דרך.
  5. מטיילים בפנים לוחצים סיור: זזים עם W‏, A‏, S‏, D או החיצים, גוררים כדי להסתכל, Shift לריצה ו-Esc ליציאה.
  6. שומרים על 2D ו-3D מתואמים הזזתם ספה או דלת ב-3D? עדכון מ-3D ל-2D כותב את זה לתכנית אחרי אישור. שיניתם את התכנית? לוחצים עדכון מ-2D ל-3D.
  7. מייצאים או משתפים ייצוא מוריד מודל GLB או OBJ (ל-Blender‏, SketchUp ותוכנות אחרות) או תמונת 360° שאפשר לשתף בקישור — בחינם.
עורך ה-3D עם חלונית הוספת אלמנט שמציגה דגמי ספות ריאליסטיים
הוספת אלמנט ב-3D: דגמים ריאליסטיים שלוחצים עליהם או גוררים לסצנה.
מצב סיור בגובה העיניים בתוך הסלון: פרקט אדרה, ספת עור שחורה, כורסה ושולחן האוכל
מצב סיור: הסלון בגובה העיניים (160 ס"מ).
חלון ההדמיה הפוטו-ריאליסטית בעורך ה-3D: פנים או חוץ, זווית המצלמה הנוכחית וסגנונות עיצוב
הפקת הדמיה בעורך ה-3D: בוחרים פנים או חוץ וסגנון.

זה לצד זה: עורכים ב-2D, רואים ב-3D

בעורך ה-2D, זה לצד זה: 2D + 3D מפצל את המסך: משרטטים משמאל ורואים את ה-3D מתעדכן מימין. אפשר גם ללחוץ ולגרור רהיטים בחלון ה-3D — התכנית עוקבת, וכל גרירה היא צעד ביטול אחד. התצוגה המפוצלת דורשת מסך גדול; היא לא זמינה בטלפון.

מסך מפוצל: תכנית ה-2D משמאל ומודל ה-3D החי מימין
זה לצד זה: כל שינוי ב-2D מופיע ב-3D רגע אחר כך.

חלק 3 — סטודיו AI: מהמודל לתמונה פוטו-ריאליסטית מרשימה

סטודיו AI הופך מבט 3D, תמונה או סקיצה להדמיה פוטו-ריאליסטית. בעורך ה-3D לוחצים לסטודיו: המבט הנוכחי הופך לתמונת המקור והפרויקט נשאר מקושר בסרגל השלבים. אפשר גם לפתוח סטודיו AI מהתפריט העליון ולהתחיל מתמונות שלכם.

סטודיו AI עם מבט 3D כתמונת מקור, תיאור כתוב, הלבשה וירטואלית והיסטוריית הגרסאות
סטודיו AI. המספרים תואמים לרשימה שמתחת.
  1. תמונות מקור — עד ארבע תמונות או מבטי 3D; הדמיה אחת לכל תמונה.
  2. זווית — אומרים ל-AI מה כל תמונה מציגה: חזית, אחור, פנים וכן הלאה.
  3. תכנית אדריכלית — PDF או תמונה של התכנית (לא חובה), כדי שההדמיה תתאים לחדרים, לקומות ולשטחים.
  4. תיאור — מתארים את התוצאה: סגנון, חומרים, אור, עונה. שפר פרומפט משפר אותו בחינם.
  5. הלבשה וירטואלית — מרהטים תמונה של חדר ריק בסגנון שבוחרים; הקירות, החלונות וזווית הצילום נשארים.
  6. לוח — ההדמיות מופיעות כאן, עם מחוון לפני ואחרי.
  7. היסטוריית גרסאות — כל הפקה נשמרת כגרסה: מסמנים כמועדפת או כסופית, או מוחקים.
  8. סרגל השלבים — הסטודיו הוא שלב 3 של אותו פרויקט — חוזרים ל-2D או ל-3D.
  9. קרדיטים — היתרה שלכם, מוצגת בכל רגע. כל פעולה שצרכה קרדיטים מופיעה בהיסטוריית השימוש באזור האישי.
  1. שולחים מבט או מעלים תמונות משתמשים בלסטודיו בעורך ה-3D, או בהעלה תמונות / צילום תמונה. גם חוץ וגם פנים עובדים.
  2. מתארים מה רוצים כותבים כמה שורות קונקרטיות: סגנון, חומרים, צבעים, אור וסביבה. מוסיפים תמונת השראה לסגנון אם יש מראה שאתם אוהבים.
  3. בוחרים הגדרות מתחת לתיאור: מנוע תמונה, יחס מסך (16:9‏, 1:1‏, 9:16 או 4:3) ורזולוציה. מפעילים את מתג סקיצה / SketchUp לשרטוטי קו, או כלול גם וידאו לקליפ קצר.
  4. מפיקים לוחצים הפק הדמיה. זה צורך קרדיטים, והתוצאה מופיעה בלוח.
  5. משווים ומשפרים גוררים את מחוון הלפני-ואחרי. עריכה צובעת מחדש רק את האזור שסימנתם במברשת, עריכה מהירה משנה שעה ביום, עונה או שמיים בלחיצה, והגדלה ל-4K מחדדת את התמונה הסופית. כל שינוי נשמר כגרסה חדשה.
  6. מוסרים הורדה או שיתוף של תמונה, סימון הגרסה כסופית, או הפיכת התמונות הטובות לסרט פרויקט.
הגדרות סטודיו AI: מנוע תמונה, יחס מסך, רזולוציה, הדמיות לפי זוויות, תמונת השראה, מצב סקיצה, וידאו וכפתור הפקת ההדמיה
הגדרות הסטודיו מתחת לתיאור.

תוצאות אמיתיות שנוצרו ב-ArchHomeAI

לפני שיפוץאחרי שיפוץ
הדמיית שיפוץ מתמונה של הבית הקיים: המבנה נשאר, המראה משתנה.
חלל ריקעיצוב מוגמר
עיצוב פנים מתוך התכנית והסגנון שתיארתם.
חומרי גלםתוצאה מלאה
החבילה המלאה: מתכניות ותמונות לתמונות חוץ ופנים בפרויקט אחד.

טיפים לתוצאה מקצועית

  • משרטטים קודם קירות, אחר כך דלתות וחלונות, ואז חדרים וריהוט — כל אחד נצמד למה שכבר קיים.
  • קובעים יחידות ותקן שטחים בהגדרות לפני שמתחילים למדוד.
  • בוחרים זווית מצלמה ב-3D לפני ההדמיה: גובה עיניים לפנים, מעט מעל הגינה לחוץ.
  • מתארים חומרים ואור באופן קונקרטי („טיח לבן, פרקט אלון, שמש אחר הצהריים”) ולא „יפה”.
  • בודקים עם מחוון הלפני-ואחרי שה-AI שמר על החלונות, הדלתות והפרופורציות.

דף עזר: אדריכלים ומשתמשים בפעם הראשונה

שלבאדריכל/ית או מעצב/תמשתמש/ת פרטי/ת בלי ניסיון
התחלהתכנית רקע או ייבוא (DXF‏, DWG‏, IFC‏, PDF)פרויקט לדוגמה או תבנית
תכניתפקודות CAD, מידות, קומות, בקרת איכותגרירת קירות, הוספת אלמנט, ריצוף
3Dמודל מקושר, חומרים, עדכון מ-3D ל-2Dמראה ריאליסטי, סיור
סטודיוהדמיות לפי זוויות עם התכנית מועליתמבט אחד, תיאור ברור, עריכה מהירה
מסירהגיליון אדריכלי, סט תכניות, DXF / IFC / PDFהורדה ושיתוף של תמונות, סרט פרויקט

מוכנים? מתחילים בתכנית ה-2D זה חינמי, ולא צריך שום ניסיון ב-CAD. ללוח ה-2D

שאלות נפוצות

האם השימוש ב-ArchHomeAI חינמי?

שרטוט ב-2D, מודל ה-3D, הסיור והייצוא חינמיים. פעולות AI — הדמיות, קריאת תכנית מתמונה, עריכות AI, הגדלה ווידאו — צורכות קרדיטים. יתרת הקרדיטים מוצגת בכל רגע במונה הקרדיטים בראש האתר, וכל פעולה שצרכה קרדיטים מופיעה בהיסטוריית השימוש באזור האישי.

צריך ניסיון ב-CAD או בעיצוב?

לא. מתחילים מהפרויקט לדוגמה או מתבנית, משנים מידות בגרירה ומשתמשים בהוספת אלמנט לריהוט. אדריכלים עובדים מהר יותר עם פקודות CAD, העתקה מתכנית רקע וייצוא DXF או IFC.

אפשר לייבא תכנית קיימת?

כן. תכנית רקע מניחה סריקה, תמונה או PDF מתחת לשרטוט כדי להעתיק אותה, בחינם. ייבוא קורא DXF‏, DWG‏, IFC‏, PDF‏, SVG ותמונות; הפיכת תמונה לקירות ניתנים לעריכה משתמשת ב-AI ובקרדיטים.

כמה מדויקים מודל ה-3D וההדמיות?

תכנית ה-2D ומודל ה-3D משתמשים במידות ששרטטתם. הדמיות AI הן המחשה: הן נצמדות למבט, לתכנית ולתיאור שלכם אבל עלולות לשנות פרטים קטנים, אז בדקו כל תמונה לפני שמשתפים — ובונים לפי התכנית והגיליון, אף פעם לא לפי הדמיה.

אפשר להשתמש ב-ArchHomeAI בטלפון או בטאבלט?

כן. העורכים והסטודיו עובדים במסכי מגע, וסרגלי הכלים נגללים הצידה. לשרטוט ארוך נוח יותר מחשב עם עכבר, ותצוגת 2D + 3D זה לצד זה דורשת מסך גדול.

איפה רואים מה עושה כפתור מסוים?

במילון הכפתורים: כל כפתור במסכי ה-2D, ה-3D וסטודיו ה-AI עם הסמל שלו, מה הוא עושה ודוגמה. באפליקציה, מעבר עם העכבר מעל כפתור מציג את שמו.