מילון הכפתורים של ArchHomeAI: כל כפתור ב-2D, ב-3D ובסטודיו AI

צוות התוכן של ArchHomeAI · · 18 דקות קריאה

סרגלי הכלים האמיתיים של עורך ה-2D ועורך ה-3D של ArchHomeAI וסרגל שלבי הפרויקט
סרגלי הכלים שמוסברים במילון הזה.

המילון מרכז את כל הכפתורים בשלושת אזורי העבודה של ArchHomeAI — עורך ה-2D, עורך ה-3D וסטודיו AI — עם הסמל האמיתי, השם כפי שמופיע באפליקציה, מה הכפתור עושה ודוגמה קצרה. אפשר לחפש לפי שם או לפי מה שרוצים לעשות, או לקשר ישירות לכל כפתור.

עיקרי הדברים

  • מעבר עם העכבר מעל כפתור באפליקציה מציג את שמו — אותו שם שמופיע כאן.
  • לרוב כלי ה-2D יש קיצור מקלדת, מוצג באפור, כמו W לקיר או DI למידות.
  • כפתורים שמשתמשים ב-AI מציינים זאת; יתרת הקרדיטים מוצגת בכל רגע במונה הקרדיטים בראש האתר.
  • חדשים באפליקציה? קראו קודם את איך משתמשים ב-ArchHomeAI לתהליך המלא.

הכפתורים של עורך ה-2D

בעורך ה-2D משרטטים את התכנית: קירות, פתחים, חדרים, ריהוט, ריצוף והגינה, בגודל אמיתי.

החלק השמאלי של סרגל ה-2D: תכנית רקע, בחירה, הזזה, קיר, עיגול פינה, דלת, חלון, חדר, מידות, טקסט, היסט, שיקוף, קיצור, מחיקה וציור משטח
סרגל ה-2D, צד שמאל (באנגלית): תכנית רקע, כלי השרטוט וציור משטח.
אמצע סרגל ה-2D: זום פנימה, זום החוצה, התאמה, רשת, הצמדה, ביטול, חזרה, שמירה, שכפול ומתג המידות
סרגל ה-2D, אמצע: תצוגה ועריכה.
החלק הימני של סרגל ה-2D: שכבות, הוספת אלמנט, טבלאות, בקרת איכות, AI,‏ 3D, זה לצד זה, גרסאות, הגדרות, קיצורי מקלדת, גיליון, ייבוא, ייצוא, שיתוף ומסך מלא
סרגל ה-2D, צד ימין (באנגלית): החלוניות וכפתורי הקבצים.
הכותרת של עורך ה-2D עם סרגל שלבי הפרויקט והקישור למודל ה-3D
מעל סרגל ה-2D: סרגל השלבים והקישור למודל ה-3D.
סרגל שלבי הפרויקט: פרויקטים, ‏1 2D‏, 2 3D וסטודיו AI
סרגל השלבים זהה בשלושת אזורי העבודה.

מתחילים כאן

תכנית רקע
מניח סריקה, תמונה או PDF של תכנית קיימת מתחת לשרטוט, כדי להעתיק אותה. קובעים קנה מידה ממרחק ידוע אחד.
מעלים את התכנית הישנה של הדירה, מכיילים קיר אחד ל-4.20 מ' ומשרטטים עליה את הקירות החדשים.

כלי שרטוט

בחר V
בוחר קירות, דלתות, חדרים וריהוט. גוררים להזזה, משתמשים בידיות לשינוי גודל או סיבוב; גרירת מלבן בוחרת כמה פריטים.
לוחצים על הספה וגוררים אותה קרוב יותר לחלון.
הזזה P
מזיז את התצוגה בלי לשנות שום דבר.
התקרבתם למטבח? מזיזים את התצוגה לחדרי השינה.
קיר W
משרטט קירות פינה אחר פינה. האורך עוקב אחרי הסמן; לחיצה כפולה או Esc מסיימות את השרשרת.
לוחצים על ארבע פינות וחוזרים לראשונה כדי לסגור חדר של ‎6 × 4 מ'.
עיגול פינה
מעגל לקשת את הפינה שבה שני קירות נפגשים. משנים את הרדיוס אחר כך עם המעוין הלבן או במאפיינים.
מעגלים את פינת הסלון לקשת רכה של 1 מ'.
דלת D
מציב דלת על קיר. גוררים את הקצוות כדי לשנות רוחב; כיוון הפתיחה נמצא במאפיינים.
לוחצים על קיר המסדרון כדי להוסיף דלת של 90 ס"מ לחדר השינה.
חלון N
מציב חלון על קיר, עם רוחב, גובה וגובה אדן במאפיינים.
מוסיפים חלון הזזה של 2.4 מ' בסלון, מול הגינה.
חדר R
יוצר חדר משתי פינות נגדיות, עם הקירות, השם והשטח.
גוררים חדר שינה של ‎3 × 3.5 מ' ומשנים את שמו ל„חדר ילדים”.
מידות DI
מוסיף קו מידה בין שתי נקודות; הוא מתעדכן כשהקירות זזים.
מראים לנגר את הרוחב המדויק של המטבח.
טקסט T
מוסיף הערה או תווית על התכנית.
כותבים „פתח חדש” ליד דלת שהורחבה.
היסט קיר O
מעתיק קיר במקביל לעצמו, במרחק שבוחרים.
מוסיפים קיר חיפוי פנימי 10 ס"מ מהחזית.
שיקוף MI
משקף את הבחירה סביב קו — מושלם לחדרים סימטריים או לדו-משפחתי.
משקפים חדר רחצה גמור כדי ליצור את השני.
קיצור / הארכה TR
מקצר קיר עד קיר אחר, או מאריך אותו עד שהוא פוגש קיר.
מסדרים קיר שבולט מעבר לפינה.
מחק E
מוחק את מה שלוחצים עליו או את מה שנבחר. ביטול מחזיר.
מסירים מחיצה ישנה לפני שפותחים את המטבח.
ציור משטח
משרטט משטח חוץ או רצפה נקודה אחר נקודה: דק, דשא, שביל, ריצוף, שביל גישה, חניה, ערוגה, אריחים, שיש, פרקט, בטון או חצץ.
משרטטים דק עץ בצורת L סביב החלק האחורי של הבית.

תצוגה

זום פנימה
מתקרב לתכנית (גם גלגלת העכבר עושה את זה).
מתקרבים כדי למקם שקע בדיוק.
זום החוצה
מתרחק כדי לראות יותר מהתכנית.
מתרחקים כדי לראות את הבית והגינה יחד.
אפס זום
מתאים את כל התכנית למסך.
הלכתם לאיבוד מחוץ לשרטוט? לחיצה אחת מחזירה את התכנית.
רשת
מציג או מסתיר את רשת הרקע.
מסתירים את הרשת לצילום מסך נקי.
הצמדה
המגנט: קירות, דלתות וריהוט נצמדים לפינות, לפני קירות ולרשת. Shift לתנועה חופשית.
השאירו פעיל כדי שקירות חדשים ייפגשו בדיוק בפינות.

עריכה

בטל Ctrl+Z
מבטל את השינוי האחרון.
מחקתם את הקיר הלא נכון? Ctrl+Z.
חזור Ctrl+Y
מחזיר את מה שביטלתם.
התחרטתם שוב? Ctrl+Y.
שמירה Ctrl+S
שומר עכשיו. התכנית גם נשמרת אוטומטית; סמל כתום פירושו שינויים שלא נשמרו.
שומרים לפני שסוגרים את המחשב.
שכפול Ctrl+D
מעתיק את הפריטים שנבחרו ליד המקור.
משכפלים מיטה כדי לרהט את חדר השינה השני.
הצגה / הסתרה של מידות הקירות והמגרש DA
מציג או מסתיר בבת אחת את כל מידות הקירות, החדרים והמגרש, על המסך בלבד.
מדליקים לבדיקת מידות, מכבים לתצוגה נקייה.

חלוניות

שכבות
מציג, מסתיר או נועל קירות, דלתות, חלונות, חדרים, אלמנטים, מידות ורשת.
נועלים את הקירות בזמן סידור הריהוט.
הוספת אלמנט
הקטלוג: ריהוט, מטבחים, חדרי רחצה, מדרגות, תאורה, מערכות, ריצוף ופריטי גינה, בסגנון פוטו-ריאליסטי, וקטורי או טכני.
מחפשים „אי” וגוררים אי מטבח לתוך התכנית.
טבלאות
טבלאות חדרים, דלתות, חלונות וקירות עם שטחים, וגם כמויות ועלויות.
מעתיקים את טבלת שטחי החדרים להצעת המחיר.
בדיקת תכנית ותקנות
בדיקת איכות של התכנית מול פרופיל התקנות שבהגדרות. זו בדיקה מקדימה שאינה מחליפה בדיקת היתר.
רואים איזה חדר שינה קטן מהמינימום לפני ששולחים את התכנית.
AI
עוזר ה-AI: יצירת תכנית מהבריף, חלופות, סידור התכנית או בקשת שינוי במילים שלכם. בקשות AI צורכות קרדיטים.
מבקשים: „הוסף חדר שינה ‎3 × 3.5 מ' ליד הסלון”.
3D
תצוגת 3D קטנה של התכנית עם מבט חזית, אחור וצדדים, שמש וצללים, AR / VR ו„הפק הדמיה למבט הזה”.
בודקים את הצל של הפרגולה בארבע אחר הצהריים.
זה לצד זה: 2D + 3D
מפצל את המסך: תכנית ה-2D בצד אחד ומודל ה-3D החי בצד השני. לא זמין בטלפון.
מזיזים את הספה ב-3D ורואים את התכנית עוקבת.
גרסאות
חלופות תכנון ונקודות ביקורת: מפצלים את התכנית, עוברים בין חלופות ומשווים.
שומרים זו לצד זו „חלופה א' – מטבח פתוח” ו„חלופה ב' – מטבח סגור”.
הגדרות
יחידות, תקן שטחים, פרופיל תקנות, זווית צפון, שמות אלמנטים ודיוק.
מעבירים את התכנית מסנטימטרים לרגל ואינץ'.
קיצורי מקלדת
מציג את כל קיצורי המקלדת והפקודות.
לומדים ש-MI משקף ו-TR מקצר.

גיליון, קבצים ושיתוף

גיליון אדריכלי
פותח את הגיליון האדריכלי: התכנית עם מידות, מקרא, טבלאות וטבלת כותרת, מוכן להדפסה או לשמירה כ-PDF.
מדפיסים גיליון A3 לפגישה עם הקבלן.
ייבוא
מכניס תכנית: DXF‏, DWG‏, IFC‏, PDF‏, SVG או תמונה. כרקע זה חינם; הפיכת תמונה לקירות ניתנים לעריכה משתמשת ב-AI ובקרדיטים.
מייבאים את קובץ ה-DXF של המודד וממשיכים לשרטט עליו.
ייצוא
שומר את התכנית כ-PDF‏, DXF (עם שכבות), IFC‏, SVG‏, PNG, טבלאות CSV, סט תכניות או חבילת מסירה.
שולחים את ה-DXF למהנדס ל-AutoCAD.
שיתוף
יוצר קישור לפרויקט עבור מי שיש לו גישה אליו.
שולחים את הקישור לבן או בת הזוג כדי לעבור על התכנית.
מסך מלא
מסתיר את תפריט האתר ונותן לשרטוט את כל המסך.
עוברים למסך מלא במחשב נייד קטן.

מסביב לתכנית

סרגל שלבי הפרויקט
פרויקטים › 2D › 3D › סטודיו AI. מראה איפה אתם ועובר בין השלבים המקושרים; שלב מקווקו עם + יוצר אותו.
לוחצים „+ 3D” כדי לבנות את מודל ה-3D של התכנית.
יצירת 3D מקושר
בונה סצנת 3D מהקומה הזאת ושומר אותה מקושרת, כך שאפשר לעדכן אחר כך שינויי תכנית ב-3D. בחינם.
יוצרים את ה-3D פעם אחת וממשיכים לשרטט ב-2D.
הוסף קומה
כל קומה היא שכבה נפרדת; הסרגל עובר ביניהן ו„הוסף קומה” יוצר קומה חדשה.
מוסיפים „קומה א'” ומשרטטים את חדרי השינה למעלה.
חזיתות וחתכים
חזיתות וחתכים אוטומטיים של התכנית.
בודקים את גובה החלונות בחזית לרחוב.
מגרש
גבול המגרש, הכתובת עם מפה בקנה מידה אמיתי, הצפון וצל השמש.
מזינים את הכתובת כדי לקבוע צפון ולהניח את המפה מתחת לתכנית.
מאפיינים
פותח את המאפיינים של הפריט שנבחר: מידות, מיקומים, חומרים, עומק קשת, גמר רצפה ועוד, עם חיצי ▲▼.
מקלידים גובה קיר של 3.00 מ'.
שורת פקודה
מקלידים פקודת CAD בתחתית התכנית: ‏W‏, D‏, N‏, R‏, DI‏, T‏, O‏, MI‏, TR‏, E‏, DA…
מקלידים W ומתחילים לשרטט קיר בלי לגעת בסרגל.
מחפש באתר ומריץ פקודות מכל מקום.
לוחצים Ctrl+K ומקלידים „ייצוא”.

הכפתורים של עורך ה-3D

עורך ה-3D מציג את התכנית כמודל שאפשר לסובב, לרהט, להאיר ולטייל בו.

כותרת עורך ה-3D: שמירה, תוכנית 2D, עדכון מ-2D ל-3D, עדכון מ-3D ל-2D, סרגל השלבים, לסטודיו, ייצוא והפקת הדמיה
כותרת ה-3D: קישורים לתכנית ולסטודיו, ייצוא והדמיה.
סרגל ה-3D: בחירה, הזזה, סיבוב, שינוי גודל, מדידה, מחיקה, זום, איפוס תצוגה, רשת, הצמדה, ביטול, חזרה, שמירה, שכפול, שכבות, חומרים, תאורה, הוספת אלמנט, בקרת איכות, AI, מראה ריאליסטי, תוכנית 2D, זה לצד זה ומסך מלא
סרגל ה-3D מקביל לסרגל ה-2D: כלים, תצוגה, עריכה, חלוניות.

כלים

בחר
בוחר אובייקט. לוחצים על רהיט וגוררים כדי להזיז בתנועה אחת; קירות ורצפות נבחרים קודם ורק אז נגררים.
לוחצים על שולחן האוכל כדי לראות את המידות שלו במאפיינים.
הזזה
מזיז כל אובייקט בגרירה, עם הצמדה של 10 ס"מ.
מזיזים את הכורסה 50 ס"מ שמאלה.
סיבוב
מסובב את האובייקט שנבחר; גוררים הצידה.
מסובבים את המיטה מול החלון.
שינוי גודל / ציור
משנה את גודל האובייקט שנבחר בעזרת הידיות.
מרחיבים את השטיח כדי שימלא את הסלון.
מדידה
מודד את המרחק בין שתי נקודות במודל.
בודקים את המרווח בין הספה לטלוויזיה.
מחק Delete
מוחק את האובייקט שלוחצים עליו.
מסירים כיסא מפינת האוכל.

תצוגה

זום פנימה
מקרב את המצלמה.
מתקרבים לאי המטבח.
זום החוצה
מרחיק את המצלמה.
מתרחקים כדי לראות את כל הבית.
איפוס תצוגה
מחזיר את המצלמה למבט ההתחלתי.
נתקעתם בתוך קיר? מאפסים את התצוגה.
רשת
מציג או מסתיר את רשת הקרקע.
מסתירים את הרשת לפני צילום מסך.
הצמדה
מצמיד אובייקטים שזזים לצעדים של 10 ס"מ.
מכבים כדי להזיז אגרטל למקום המדויק.
זוויות מצלמה
מתחת למודל: פרספקטיבה, עליון, חזית, אחור, שמאל וימין.
לוחצים חזית כדי לראות את החזית ישר.
2D / 3D
עובר בין מבט 3D פרספקטיבי למבט שטוח (אורתוגרפי).
משתמשים במבט השטוח כדי להשוות גבהים.

עריכה

בטל Ctrl+Z
מבטל את השינוי האחרון ב-3D.
הזזתם את הקיר הלא נכון? Ctrl+Z.
חזור Ctrl+Y
מחזיר את מה שביטלתם.
מחזירים את ההזזה עם Ctrl+Y.
שמירה Ctrl+S
שומר את הסצנה עכשיו; היא גם נשמרת אוטומטית.
שומרים לפני ששולחים את המבט לסטודיו.
שכפול Ctrl+D
מעתיק את האובייקט שנבחר.
משכפלים מנורה תלויה כדי לתלות שלוש מעל האי.

חלוניות

שכבות
מציג או מסתיר קבוצות: אדריכלות, ריהוט, תאורה, חוץ, נוף ופריטים שנוצרו ב-AI.
מסתירים את הריהוט כדי להסתכל על החדרים הריקים.
חומרים
משטחים אמיתיים לקיר, לרצפה או לאובייקט שנבחר: טיח, לבנים, בטון, אבן, עץ, אריחים ועוד.
נותנים לקיר המרכזי לבנים חשופות.
תאורה
מכוון את האורות של הסצנה.
מבהירים את הסצנה לצילום מסך ברור יותר.
הוספת אלמנט
מוסיף ריהוט ריאליסטי, בתים, אדריכלות ופריטי פנים וגינה; לוחצים להוספה או גוררים לתצוגה.
גוררים ספת צ'סטרפילד לסלון.
בדיקת סצנה
בודק בעיות בסצנה, כמו אובייקטים חופפים או אובייקטים מחוץ למגרש.
מוצאים את שני הכיסאות שעומדים באותו מקום.
AI
כלי עיצוב AI: פלטת צבעים, הצעות ריהוט, עיצוב מחדש של חדר וסגנון. צורכים קרדיטים.
מבקשים מה-AI פלטת צבעים חמה לכל הבית.
מראה ריאליסטי
מחליף צורות פשוטות בדגמי 3D אמיתיים של ריהוט.
מפעילים לפני הדמיה למראה טבעי.
תכנית 2D
פותח את תכנית ה-2D המקצועית של המודל; שינויי 3D שעוד לא בתכנית מוצעים קודם.
חוזרים ל-2D כדי להוסיף חלון.
זה לצד זה: 2D + 3D
פותח את תכנית ה-2D המקושרת עם ה-3D החי לצידה.
משרטטים קיר ב-2D ורואים אותו עולה ב-3D.
מאפיינים
מציג את המאפיינים של האובייקט שנבחר: מיקום (שמאל–ימין, קדימה–אחורה, מעלה–מטה), מידות, סיבוב וצבע.
מרימים את מדף הקיר ל-1.50 מ' מעל הרצפה.
מסך מלא
נותן לתצוגת ה-3D את כל המסך.
עוברים למסך מלא כדי להציג את התכנון ללקוח.

הסרגל העליון

עדכון מ-2D ל-3D
מכניס ל-3D את השינויים האחרונים בתכנית. מה שהוספתם ב-3D, הצבעים והחומרים שלכם נשארים. אפשר לבטל.
הזזתם קיר ב-2D — מעדכנים את ה-3D בלחיצה אחת.
עדכון מ-3D ל-2D
שולח לתכנית הזזות של ריהוט, דלתות, חלונות וקירות שנעשו ב-3D, אחרי אישור.
סידרתם מחדש את חדר השינה ב-3D? מעדכנים את התכנית.
לסטודיו
פותח פרויקט חדש בסטודיו AI עם המבט הנוכחי כתמונת מקור. השליחה חינמית; הפקה בסטודיו צורכת קרדיטים.
ממסגרים יפה את הסלון ושולחים לסטודיו.
ייצוא
מוריד את המודל כ-GLB או OBJ, או יוצר תמונת 360° לשמירה ולשיתוף — בחינם.
מורידים GLB כדי לפתוח את הבית ב-Blender.
הפקת הדמיה
יוצר הדמיה פוטו-ריאליסטית של המבט הנוכחי בסגנון שבוחרים (פנים או חוץ). צורך קרדיטים.
מפיקים הדמיה של הסלון בסגנון „סקנדינבי חם”.
תקינות הסצנה
ציון לסצנה; ככל שהוא נמוך יותר, יש יותר מה לתקן (פותחים בקרת איכות לרשימה).
מעלים אותו על ידי תיקון מה שבקרת האיכות מצאה לפני ההדמיה.
מחיקת הכל
מסיר את כל האובייקטים מהסצנה (שואל קודם).
מתחילים את ה-3D מחדש מסצנה ריקה.

על המודל

תקנות בנייה
מציג את תקנות הבנייה שחלות על המגרש (לקריאה בלבד).
בודקים את הגובה המרבי תוך כדי צפייה במודל.
סיור
טיול במודל בגובה העיניים (160 ס"מ): ‏W‏, A‏, S‏, D או החיצים, גרירה להסתכלות, Shift לריצה, Esc ליציאה.
הולכים מדלת הכניסה אל המטבח.
שורת ה-AI
כותבים במילים שלכם מה לשנות בסצנה. צורך קרדיטים.
כותבים: „החלף את הספה בספה פינתית אפורה”.

הכפתורים של סטודיו AI

סטודיו AI הופך מבט 3D או תמונה לתמונה פוטו-ריאליסטית. כפתורים שיוצרים או משנים תמונה צורכים קרדיטים; יתרת הקרדיטים מוצגת בכל רגע במונה הקרדיטים בראש האתר.

חלונית הקלט של סטודיו AI: העלאת תמונות, צילום תמונה, בחירת זווית, העלאת תכנית ותיאור ההדמיה
הסטודיו, ראש החלונית: ממה ה-AI מתחיל.
הגדרות סטודיו AI: מנוע תמונה, יחס מסך, רזולוציה, הדמיות לפי זוויות, תמונת השראה, מצב סקיצה, וידאו והפקת הדמיה
הסטודיו, תחתית החלונית: איך ההדמיה נוצרת.

ממה ה-AI מתחיל

העלה תמונות
מעלה עד ארבע תמונות או מבטים; הדמיה אחת לכל תמונה.
מעלים תמונה של הבית שלכם מהרחוב.
צילום תמונה
מצלם תמונה במצלמה של הטלפון או הטאבלט.
עומדים בחדר הריק ומצלמים ישירות.
בחירת זווית
אומר ל-AI מה כל תמונה מציגה: חזית, אחור, צד או פנים.
מסמנים את התמונה השנייה כ„אחור”.
העלה תכנון
מוסיף תכנית או PDF טכני כדי שההדמיה תתאים לחדרים, לקומות ולשטחים.
מעלים את קובץ ה-PDF של התכנית לפני הדמיית החזית.
תאר את ההדמיה שאתה רוצה
כאן מתארים את התוצאה: סגנון, חומרים, צבעים, אור וסביבה.
„טיח לבן, חלונות שחורים, חיפוי אלון, עצי זית, שעת זהב.”
שפר פרומפט
משכתב את התיאור לפרומפט עשיר יותר. בחינם.
כותבים „וילה מודרנית” ונותנים לו להוסיף חומרים ואור.

איך ההדמיה נוצרת

אפשרויות מתקדמות
פותח אפשרויות נוספות להדמיה.
פותחים כדי לשמור על הגג הקיים של הבית.
מנוע תמונה
בוחר את מנוע התמונה של ה-AI, מברירת המחדל המהירה ועד מנועים איכותיים יותר.
משאירים את ברירת המחדל לטיוטות ובוחרים מנוע איכותי יותר לתמונה הסופית.
יחס מסך
צורת התמונה: ‏16:9‏, 1:1‏, 9:16 או 4:3.
בוחרים 9:16 לסטורי באינסטגרם.
רזולוציה
איכות רגילה (1K) או HD ‏(2K).
בוחרים 2K לתמונה שתודפס.
הדמיות לפי זוויות
מציג כמה הדמיות ייווצרו — אחת לכל תמונה שהועלתה.
שלוש תמונות הועלו ← שלוש הדמיות.
תמונת השראה לסגנון
תמונה שההדמיה תאמץ את הסגנון, החומרים והצבעים שלה, בלי להעתיק את המבנה.
מעלים תמונה מפינטרסט של סלון ג'פנדי.
מצב סקיצה / SketchUp
לסקיצות ולצילומי מסך: שומר בדיוק על הקווים, הפרופורציות, הפתחים וזווית הצילום והופך אותם לתמונה ריאליסטית.
הופכים צילום מסך מ-SketchUp להדמיה פוטו-ריאליסטית.
כלול גם וידאו
מוסיף סרטון AI קצר של התוצאה; בוחרים את האורך. צורך קרדיטים.
מוסיפים תנועת מצלמה איטית סביב החזית הגמורה.
הפק הדמיה
יוצר את ההדמיה. צורך קרדיטים.
עוברים על התיאור עוד פעם ואז לוחצים הפק.

תוצאות ושיפורים

להלביש חדר
הלבשה וירטואלית: מעלים תמונה של חדר ריק ומקבלים אותו מרוהט בסגנון שבוחרים; קירות, חלונות, רצפה וזווית נשארים.
מרהטים תמונה של דירה ריקה למודעת השכרה.
השוואה בגרירה
לפני ואחרי: גוררים את המחוון, או עוברים לתצוגה זה לצד זה.
בודקים שה-AI השאיר את החלונות במקומם.
הגדלת התמונה
פותח את התמונה במסך מלא.
מסתכלים מקרוב על פרטי החזית.
הורד
מוריד את התמונה.
שומרים את התמונה הסופית למצגת.
שתף
משתף תמונה אחת בקישור.
שולחים את ההדמיה למשפחה בוואטסאפ.
עריכה
צובע מחדש רק את האזור שסימנתם במברשת, לפי המילים שלכם. צורך קרדיטים.
מסמנים את דלת הכניסה וכותבים „דלת עץ כהה”.
הגדלה ל-4K
יוצר גרסת 4K חדה יותר של התמונה. צורך קרדיטים.
מגדילים את התמונה הסופית לפני הדפסת פוסטר.
עריכה מהירה
שינויים בלחיצה: שעה ביום, עונה, שמיים, אנשים, צמחייה או הסרת בלגן. כל אחד נשמר כגרסה חדשה וצורך קרדיטים.
הופכים חזית של יום לשעת בין ערביים עם אורות דולקים.
הגדרת תכנית וניתוח AI
מתחת להדמיה: בוחרים יחידות וסגנון, וה-AI משרטט טיוטת תכנית אדריכלית לעיצוב. צורך קרדיטים.
מקבלים טיוטת תכנית של הווילה שהודמתה ומשפרים אותה ב-2D.

גרסאות, שיתוף וקרדיטים

סימון כמועדפת
מסמן גרסה בכוכב כדי למצוא אותה מהר.
מסמנים בכוכב את שתי הגרסאות שהלקוח אהב.
סמן כסופית
מסמן את הגרסה כבחירה הסופית.
מסמנים את החזית שאושרה כסופית.
מחק גרסה
מוחק גרסה מההיסטוריה.
מוחקים טיוטות שלא תשתמשו בהן.
סרט פרויקט
הופך את התמונות הטובות של הפרויקט לסרט קצר. צורך קרדיטים.
יוצרים סרט של 30 שניות על השיפוץ לרשתות החברתיות.
שיתוף
משתף את כל פרויקט הסטודיו.
משתפים את הפרויקט עם האדריכל שלכם.
קרדיטים
יתרת הקרדיטים, מוצגת בכל רגע; + קונה עוד. כל פעולה שצרכה קרדיטים מופיעה בהיסטוריית השימוש באזור האישי.
בודקים את היתרה לפני שמזמינים סרטון.

נסו את הכפתורים בעצמכם פתחו את עורך ה-2D החינמי עם הפרויקט לדוגמה ושחקו — ביטול מחזיר הכול. ללוח ה-2D

שאלות נפוצות

אילו כפתורים צורכים קרדיטים?

רק פעולות AI: בקשות לעוזר ה-AI ב-2D, קריאת תכנית מתמונה, הפקת הדמיה ב-3D וכלי עיצוב ה-AI ב-3D, ובסטודיו — הפקת הדמיה, עריכה, עריכה מהירה, הגדלה ל-4K, וידאו, הלבשה וירטואלית, סרט פרויקט וניתוח התכנית ב-AI. יתרת הקרדיטים מוצגת בכל רגע במונה הקרדיטים בראש האתר, וכל פעולה שצרכה קרדיטים מופיעה בהיסטוריית השימוש באזור האישי.

מה ההבדל בין ביטול לגרסאות?

ביטול (Ctrl+Z) חוזר אחורה בעריכות האחרונות שלכם בהפעלה הזאת. גרסאות שומר חלופות תכנון ונקודות ביקורת של כל התכנית, כדי להשוות ביניהן או לחזור אליהן גם אחרי ימים.

למה כפתור מסוים אפור?

אין לו עדיין על מה לפעול: ביטול וחזרה צריכים עריכה, שכפול צריך בחירה, וחלק מכלי ה-3D עובדים רק בתצוגת 3D, לא במבט השטוח 2D / עליון.

למה סרגלי הכלים נראים הפוכים בשפה שלי?

בעברית, בערבית, בפרסית ובאורדו האפליקציה פועלת מימין לשמאל, ולכן כל סרגל כלים מתחיל מימין. הכפתורים, הסמלים והשמות זהים לאלה שבמילון.

איפה כל קיצורי המקלדת?

בעורך ה-2D לוחצים על קיצורי מקלדת (סמל המקלדת) לרשימה המלאה, או מקלידים פקודה כמו W‏, DI או MI בשורת הפקודה בתחתית התכנית.