ArchHomeAI 按钮词典:2D、3D 和 AI 工作室的每个按钮详解

ArchHomeAI 编辑团队 · · 阅读约 18 分钟

ArchHomeAI 2D 编辑器和 3D 编辑器的真实工具栏以及项目流程栏
本词典讲解的工具栏。

本词典列出 ArchHomeAI 三个工作区——2D 编辑器、3D 编辑器和 AI 工作室——中的每一个按钮,附真实图标、应用中显示的名称、作用和简短示例。可按名称或按您想做的事搜索,也可直接链接到任意按钮。

要点速览

  • 在应用中将鼠标悬停在按钮上即可看到名称——与这里使用的名称相同。
  • 大多数 2D 工具都有键盘快捷键(灰色显示),例如墙体为 W,尺寸标注为 DI。
  • 使用 AI 的按钮会注明;您的积分余额始终显示在网站顶部的积分计数器中。
  • 刚开始使用?先阅读 ArchHomeAI 使用教程了解完整流程。

2D 编辑器按钮

2D 编辑器用于绘制平面图:按真实尺寸绘制墙体、洞口、房间、家具、地面和花园。

2D 工具栏左侧:底图、选择、平移、墙体、圆角、门、窗、房间、尺寸标注、文字、偏移、镜像、修剪、删除和绘制地面
2D 工具栏左侧:底图、绘图工具和绘制地面。
2D 工具栏中部:放大、缩小、适应窗口、网格、吸附、撤销、重做、保存、复制和尺寸开关
2D 工具栏中部:视图和编辑按钮。
2D 工具栏右侧:图层、添加元素、明细表、质量检查、AI、3D、并排、版本、设置、快捷键、图纸、导入、导出、分享和全屏
2D 工具栏右侧:面板和文件按钮。
2D 编辑器顶部的项目流程栏和 3D 模型关联状态
2D 工具栏上方:流程栏和 3D 模型的关联。
项目流程栏:项目、1 2D、2 3D 和 AI 工作室
三个工作区中的流程栏完全相同。

从这里开始

底图
把已有平面图的扫描件、照片或 PDF 放在图纸下方,方便描绘。用一段已知距离设定比例。
上传旧公寓平面图,把一面墙校准为 4.20 米,然后在上面画新墙。

绘图工具

选择 V
选择墙、门、房间和家具。拖动可移动,用手柄调整大小或旋转;拖出方框可多选。
单击沙发,把它拖到离窗户更近的位置。
平移 P
移动视图,不改变任何内容。
放大到厨房后,平移到卧室。
墙体 W
逐个转角绘制墙体。长度跟随光标显示;双击或按 Esc 结束。
点击四个转角并回到起点,围出一个 6 × 4 米的房间。
圆角
把两面墙相交的转角变成圆弧。之后可用白色菱形或在属性中修改半径。
把客厅的转角改成 1 米的柔和圆弧。
门 D
在墙上放置门。拖动两端改变宽度;开启方向在属性中设置。
点击走廊墙,为卧室添加一扇 90 厘米的门。
窗 N
在墙上放置窗户,宽度、高度和窗台高度在属性中设置。
在客厅朝向花园的一侧添加一扇 2.4 米的推拉窗。
房间 R
通过两个对角创建房间,自带墙体、名称和面积。
拖出一个 3 × 3.5 米的卧室,并改名为“儿童房”。
尺寸标注 DI
在两点间添加尺寸线;墙体移动时自动更新。
为橱柜师傅标出厨房的准确宽度。
文字 T
在平面图上添加注释或标签。
在加宽的门旁写上“新开洞”。
偏移墙 O
按您设定的距离复制一面平行墙。
在距外墙 10 厘米处加一道内衬墙。
镜像 MI
沿一条线镜像所选内容——适合对称房间或双拼住宅。
镜像一个已完成的卫生间,得到第二个。
修剪 / 延伸 TR
把墙修剪到另一面墙,或延伸到与之相交。
清理超出转角的墙头。
删除 E
删除您点击或已选中的对象。撤销可恢复。
打通厨房前先拆掉旧隔墙。
绘制地面
逐点绘制室外或地面区域:木平台、草坪、小径、铺装、车道、停车位、花坛、地砖、大理石、木地板、混凝土或碎石。
在房屋后侧画一个 L 形木平台。

视图

放大
放大平面图(鼠标滚轮也可以)。
放大后精确放置插座。
缩小
缩小以查看更多平面图。
缩小后同时看到房屋和花园。
重置缩放
让整张平面图适应屏幕。
迷失在图纸之外?一键回到平面图。
网格
显示或隐藏背景网格。
隐藏网格,截一张干净的图。
吸附
磁铁:墙、门和家具会吸附到转角、墙面和网格。按住 Shift 可自由移动。
保持开启,让新墙准确接到转角。

编辑

撤销 Ctrl+Z
撤销上一步修改。
删错了墙?按 Ctrl+Z。
重做 Ctrl+Y
恢复刚刚撤销的操作。
又改主意了?按 Ctrl+Y。
保存 Ctrl+S
立即保存。平面图也会自动保存;琥珀色图标表示有未保存的修改。
合上电脑前先保存。
复制 Ctrl+D
在原对象旁复制所选对象。
复制一张床,布置第二间卧室。
显示 / 隐藏墙体和地块尺寸 DA
一次性显示或隐藏所有墙体、房间和地块尺寸,仅在屏幕上显示。
检查尺寸时打开,想要整洁画面时关闭。

面板

图层
显示、隐藏或锁定墙、门、窗、房间、元素、尺寸和网格。
布置家具时锁定墙体。
添加元素
元素库:家具、厨房、卫浴、楼梯、灯具、设备、地面和庭院物件,可选写实、矢量或技术样式。
搜索“岛台”,把厨房岛台拖进平面图。
明细表
房间、门、窗和墙体的明细表及面积,还有工程量和造价。
把房间面积表复制到报价单中。
平面图与建筑规范检查
按设置中的规范配置检查平面图质量。这只是初步检查,不能代替报建审查。
发送平面图前,看看哪间卧室低于最小面积。
AI
AI 助手:根据需求生成平面图、获取方案变体、整理平面图,或用自己的话提出修改。AI 请求消耗积分。
输入:“在客厅旁加一间 3 × 3.5 米的卧室”。
3D
平面图的小型 3D 预览,可看前、后、侧视图,日照和阴影,AR / VR,以及为此视角出图。
查看下午 4 点时凉亭的阴影。
并排:2D + 3D
分割屏幕:一侧是 2D 平面图,另一侧是实时 3D 模型。手机上不可用。
在 3D 中移动沙发,平面图随之变化。
版本
设计方案和检查点:为平面图建立分支,在方案间切换并对比。
同时保留“方案 A – 开放式厨房”和“方案 B – 封闭式厨房”。
设置
单位、面积标准、规范配置、指北角度、元素名称和精度。
把平面图从厘米切换为英尺和英寸。
键盘快捷键
列出所有键盘快捷键和命令。
了解 MI 是镜像、TR 是修剪。

图纸、文件和分享

建筑图纸
打开建筑图纸:带尺寸的平面图、图例、明细表和图签,可直接打印或保存为 PDF。
为与施工方开会打印一张 A3 图纸。
导入
导入平面图:DXF、DWG、IFC、PDF、SVG 或图片。作为参考免费;把图片转为可编辑墙体需使用 AI 并消耗积分。
导入测量师提供的 DXF,在上面继续绘图。
导出
把平面图保存为 PDF、DXF(含图层)、IFC、SVG、PNG、CSV 表格、成套图纸或交付包。
把 DXF 发给工程师用 AutoCAD 打开。
分享
为有访问权限的人生成项目链接。
把链接发给伴侣一起看平面图。
全屏
隐藏网站菜单,让图纸占满整个屏幕。
在小笔记本上切换到全屏。

平面图周围

项目流程栏
项目 › 2D › 3D › AI 工作室。显示当前位置,并在关联步骤间跳转;带 + 的虚线步骤会创建该步骤。
点击“+ 3D”为这张平面图生成 3D 模型。
创建关联 3D
根据当前楼层生成 3D 场景并保持关联,之后可把平面图的修改更新到 3D。免费。
生成一次 3D,然后继续在 2D 中绘图。
添加楼层
每层是一个独立楼层;楼层栏可切换,“添加楼层”可新建。
添加“二层”,在楼上画卧室。
立面与剖面
自动生成平面图的立面和剖面。
检查临街立面上窗户的高度。
场地
地块边界、地址和真实比例地图、指北方向和日照阴影。
输入地址以确定北向,并把地图放在平面图下方。
属性
打开所选对象的属性:尺寸、位置、材料、弧深、地面饰面等,带 ▲▼ 微调按钮。
把墙高输入为 3.00 米。
命令行
在平面图底部输入 CAD 命令:W、D、N、R、DI、T、O、MI、TR、E、DA…
输入 W,不用碰工具栏就能开始画墙。
在任何地方搜索网站内容并执行命令。
按 Ctrl+K,输入“导出”。

3D 编辑器按钮

3D 编辑器把平面图显示为可旋转、布置、打光和漫游的模型。

3D 编辑器顶部:保存、2D 平面图、按平面图更新、应用到 2D、流程栏、发送到工作室、导出和生成效果图
3D 顶栏:联动平面图和工作室、导出和出图。
3D 工具栏:选择、移动、旋转、调整大小、测量、删除、缩放、重置视图、网格、吸附、撤销、重做、保存、复制、图层、材质、照明、添加元素、质量检查、AI、真实外观、2D 平面图、并排和全屏
3D 工具栏与 2D 对应:工具、视图、编辑、面板。

工具

选择
选择对象。按住家具拖动即可一次完成选择和移动;墙和地面需先选中再拖动。
单击餐桌,在属性中查看它的尺寸。
移动
拖动移动任意对象,按 10 厘米吸附。
把扶手椅向左移 50 厘米。
旋转
旋转所选对象;左右拖动。
把床转向窗户。
调整大小 / 绘制
用手柄调整所选对象的大小。
把地毯加宽,铺满客厅。
测量
测量模型中两点之间的距离。
检查沙发与电视之间的距离。
删除 Delete
删除您点击的对象。
从餐桌椅组合中去掉一把椅子。

视图

放大
把相机拉近。
拉近查看厨房岛台。
缩小
把相机拉远。
拉远查看整栋房子。
重置视图
让相机回到初始视角。
卡在墙里了?重置视图。
网格
显示或隐藏地面网格。
截图前隐藏网格。
吸附
移动对象时按 10 厘米步长吸附。
关闭它,把花瓶微调到合适位置。
相机视角
模型下方:透视、顶视、前视、后视、左视和右视。
点击前视,正面查看外立面。
2D / 3D
在透视 3D 视图和平面(正交)视图之间切换。
用平面视图比较高度。

编辑

撤销 Ctrl+Z
撤销上一步 3D 修改。
移错了墙?按 Ctrl+Z。
重做 Ctrl+Y
恢复撤销的操作。
用 Ctrl+Y 恢复移动。
保存 Ctrl+S
立即保存场景;场景也会自动保存。
把视角发送到工作室前先保存。
复制 Ctrl+D
复制所选对象。
复制吊灯,在岛台上方挂三盏。

面板

图层
显示或隐藏分组:建筑、家具、照明、室外、景观和 AI 生成的物件。
隐藏家具,查看空房间。
材质
为所选墙面、地面或对象应用真实材质:涂料、砖、混凝土、石材、木材、瓷砖等。
给背景墙换上清水砖。
照明
调整场景的灯光。
把场景调亮,截图更清楚。
添加元素
添加逼真的家具、房屋、建筑、室内和庭院物件;单击添加或拖入视图。
把一张切斯特菲尔德沙发拖进客厅。
场景检查
检查场景中的问题,例如对象重叠或超出场地范围。
找出摆在同一位置的两把椅子。
AI
AI 设计工具:配色方案、家具建议、房间重新设计和风格。会消耗积分。
让 AI 为整栋房子推荐一套暖色配色。
真实外观
把简单形状换成真实的 3D 家具模型。
出图前打开,画面更自然。
2D 平面图
打开该模型的专业 2D 平面图;尚未写入平面图的 3D 改动会先提示。
回到 2D 添加一扇窗。
并排:2D + 3D
打开关联的 2D 平面图,旁边显示实时 3D。
在 2D 中画一面墙,看它在 3D 中立起来。
属性
显示所选对象的属性:位置(左右、前后、上下)、尺寸、旋转和颜色。
把墙上的置物架抬高到离地 1.50 米。
全屏
让 3D 视图占满整个屏幕。
向客户展示设计时切换到全屏。

顶栏

从 2D 更新到 3D
把平面图的最新修改带入 3D。您在 3D 中添加的内容以及颜色和材质都会保留。可撤销。
在 2D 中移动了一面墙——一键更新 3D。
从 3D 更新到 2D
在您确认后,把 3D 中对家具、门、窗和墙的移动写回平面图。
在 3D 中重新布置了卧室?应用到平面图。
发送到工作室
以当前视角为源图,打开一个新的 AI 工作室项目。发送免费;在工作室生成会消耗积分。
取好客厅的构图,然后发送到工作室。
导出
下载 GLB 或 OBJ 模型,或生成可保存和分享的 360° 图片——免费。
下载 GLB,在 Blender 中打开房子。
生成效果图
按所选风格(室内或室外)为当前视角生成照片级效果图。消耗积分。
以“温暖北欧”风格为客厅出图。
场景健康度
场景评分;分数越低,需要修正的地方越多(打开质量检查查看列表)。
出图前修正质量检查发现的问题来提高评分。
全部清除
清除场景中的所有对象(会先询问)。
从空场景重新开始 3D。

模型上

建筑规范
显示适用于该地块的建筑规范(只读)。
一边看模型一边核对最大高度。
漫游
以人眼高度(160 厘米)在模型中漫游:W、A、S、D 或方向键,拖动环顾,Shift 快跑,Esc 退出。
从大门走到厨房。
AI 指令栏
用自己的话输入想对场景做的修改。会消耗积分。
输入:“把沙发换成灰色转角沙发”。

AI 工作室按钮

AI 工作室把 3D 视图或照片变成照片级图片。生成或修改图片的按钮会消耗积分;您的余额始终显示在网站顶部的积分计数器中。

AI 工作室输入面板:上传图片、拍照、选择角度、上传图纸和描述效果图
工作室左侧面板上部:AI 的起点。
AI 工作室设置:图像引擎、宽高比、分辨率、按角度生成、风格参考图、草图模式、视频和生成效果图
工作室左侧面板下部:效果图如何生成。

AI 的起点

上传图片
最多上传四张照片或视图;每张图生成一张效果图。
上传一张从街上拍的房子照片。
拍照
用手机或平板的相机拍照。
站在空房间里直接拍照。
选择角度
告诉 AI 每张图展示的内容:正面、背面、侧面或室内。
把第二张照片标为“背面”。
上传图纸
添加平面图或技术 PDF,让效果图与房间、楼层和面积相符。
为外立面出图前先上传平面图 PDF。
描述您想要的效果图
在这里描述结果:风格、材料、颜色、光线和周边环境。
“白色涂料墙、黑色窗框、橡木饰面、橄榄树、黄金时段。”
优化提示词
把您的描述改写成更丰富的提示词。免费。
输入“现代别墅”,让它补充材料和光线。

效果图如何生成

高级选项
打开效果图的更多选项。
打开它以保留房子现有的屋顶。
图像引擎
选择 AI 图像引擎,从快速的默认引擎到更高画质的引擎。
草稿用默认引擎,终稿选画质更高的引擎。
宽高比
图片比例:16:9、1:1、9:16 或 4:3。
做小红书竖图选 9:16。
分辨率
标准(1K)或高清(2K)。
需要打印的图片选 2K。
按角度生成效果图
显示将生成几张效果图——每张上传的图片一张。
上传三张照片 → 三张效果图。
风格参考图
一张参考图,效果图会借鉴它的风格、材料和颜色,但不照搬建筑。
上传一张日式侘寂风客厅的参考图。
草图 / SketchUp 模式
用于草图和截图:精确保留线条、比例、洞口和相机角度,并转成逼真的照片。
把 SketchUp 截图变成照片级效果图。
同时生成视频
为结果添加一段简短的 AI 视频,可选择时长。会消耗积分。
为完成的外立面加一段缓慢环绕的镜头。
生成效果图
生成效果图。会消耗积分。
再检查一遍描述,然后点击生成。

结果与优化

布置房间
虚拟软装:上传空房间照片,按所选风格布置家具;墙、窗、地面和角度保持不变。
为出租房源的空房照片布置家具。
拖动对比
前后对比:拖动滑块,或切换为并排显示。
检查 AI 是否把窗户保留在原位。
放大图片
全屏打开图片。
近距离查看外立面细节。
下载
下载图片。
保存终稿用于演示。
分享
通过链接分享单张图片。
把效果图通过微信发给家人。
编辑
按您的文字只重绘画笔涂抹的区域。会消耗积分。
涂抹大门,写上“深色木门”。
放大至 4K
生成更清晰的 4K 版本。会消耗积分。
打印海报前先放大终稿。
快速编辑
一键修改:时间、季节、天空、人物、绿化或清除杂物。每次都保存为新版本并消耗积分。
把白天的外立面变成华灯初上的傍晚。
图纸设置与 AI 分析
在效果图下方:选择单位和样式,让 AI 为该设计起草一份建筑平面图。会消耗积分。
为出图的别墅生成平面图草稿,再到 2D 中完善。

版本、分享和积分

标为收藏
给版本加星标,方便快速找到。
给客户喜欢的两个版本加星标。
标记为最终版
把该版本标记为最终选择。
把已确认的外立面标为最终版。
删除版本
从历史中删除一个版本。
删除不会再用的草稿。
项目影片
把项目中最好的图片做成一段短片。会消耗积分。
为翻新项目做一段 30 秒的社交媒体短片。
分享
分享整个工作室项目。
把项目分享给您的建筑师。
积分
您的积分余额,随时可见;点 + 可购买。每项消耗积分的操作都会列在个人区域的使用记录中。
订购视频前先查看余额。

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常见问题

哪些按钮会消耗积分?

只有 AI 操作:2D AI 助手的请求、从图片识别平面图、3D 中的生成效果图和 3D AI 设计工具,以及工作室中的生成效果图、编辑、快速编辑、放大至 4K、视频、虚拟软装、项目影片和 AI 平面分析。您的余额随时显示在网站顶部的积分计数器中,每项消耗积分的操作都会列在个人区域的使用记录中。

撤销和版本有什么区别?

撤销(Ctrl+Z)逐步回退本次会话中的最近编辑。版本则保存整张平面图的设计方案和检查点,方便对比,几天后也能回到之前的状态。

为什么某个按钮是灰色的?

因为它暂时没有可操作的对象:撤销和重做需要先有编辑,复制需要先选择对象,部分 3D 工具只在 3D 视图中可用,在平面的 2D / 顶视图中不可用。

为什么在我的语言中工具栏是反向的?

在希伯来语、阿拉伯语、波斯语和乌尔都语中,应用从右向左排列,所以工具栏从右侧开始。按钮、图标和名称与本词典相同。

在哪里查看所有键盘快捷键?

在 2D 编辑器中点击键盘快捷键(键盘图标)查看完整列表,或在平面图底部的命令行中输入 W、DI 或 MI 等命令。