Ce lexique réunit chaque bouton des trois espaces de travail d'ArchHomeAI — l'éditeur 2D, l'éditeur 3D et le Studio IA — avec sa vraie icône, son nom tel qu'il apparaît dans l'application, son rôle et un court exemple. Cherchez par nom ou par ce que vous voulez faire, ou faites un lien direct vers n'importe quel bouton.
L'essentiel
- Survolez un bouton dans l'application pour voir son nom — le même que celui utilisé ici.
- La plupart des outils 2D ont un raccourci clavier, affiché en gris, comme W pour Mur ou DI pour Cotes.
- Les boutons qui utilisent l'IA l'indiquent ; votre solde de crédits est affiché à tout moment dans le compteur de crédits en haut du site.
- Nouveau ? Lisez d'abord Comment utiliser ArchHomeAI pour le parcours complet.
Les boutons de l'éditeur 2D
L'éditeur 2D sert à dessiner le plan : murs, ouvertures, pièces, meubles, sols et jardin, à taille réelle.





Pour commencer
- Calque de fond
- Place un scan, une photo ou un PDF d'un plan existant sous votre dessin pour le décalquer. Réglez l'échelle avec une distance connue.
Importez le plan de l'ancien appartement, calez un mur à 4,20 m, puis dessinez les nouveaux murs par-dessus.
Outils de dessin
- Sélection V
- Sélectionne murs, portes, pièces et meubles. Glissez pour déplacer, utilisez les poignées pour redimensionner ou faire pivoter ; tracez un rectangle pour en sélectionner plusieurs.
Cliquez sur le canapé et rapprochez-le de la fenêtre. - Déplacer P
- Déplace la vue sans rien modifier.
Zoomé sur la cuisine ? Déplacez-vous vers les chambres. - Mur W
- Dessine les murs angle par angle. La longueur suit le curseur ; double-clic ou Échap termine la série.
Cliquez quatre angles et revenez au premier pour fermer une pièce de 6 × 4 m. - Arrondir l'angle
- Arrondit en arc l'angle où deux murs se rejoignent. Changez le rayon ensuite avec le losange blanc ou dans les propriétés.
Arrondissez l'angle du séjour en une courbe douce de 1 m. - Porte D
- Pose une porte sur un mur. Tirez ses extrémités pour changer la largeur ; le sens d'ouverture est dans les propriétés.
Cliquez sur le mur du couloir pour ajouter une porte de 90 cm vers la chambre. - Fenêtre N
- Pose une fenêtre sur un mur, avec largeur, hauteur et allège dans les propriétés.
Ajoutez une baie coulissante de 2,4 m dans le séjour, côté jardin. - Pièce R
- Crée une pièce à partir de deux angles opposés, avec ses murs, son nom et sa surface.
Tracez une chambre de 3 × 3,5 m et nommez-la « Chambre d'enfant ». - Cotes DI
- Ajoute une ligne de cote entre deux points ; elle se met à jour quand les murs bougent.
Indiquez au cuisiniste la largeur exacte de la cuisine. - Texte T
- Place une note ou une étiquette sur le plan.
Écrivez « nouvelle ouverture » à côté d'une porte élargie. - Décaler le mur O
- Copie un mur parallèlement à lui-même, à la distance choisie.
Ajoutez un doublage intérieur à 10 cm de la façade. - Symétrie MI
- Fait la symétrie de la sélection par rapport à une ligne — idéal pour les pièces symétriques ou les maisons jumelées.
Faites la symétrie d'une salle de bains terminée pour créer la seconde. - Ajuster / prolonger TR
- Coupe un mur jusqu'à un autre mur, ou le prolonge jusqu'à le rencontrer.
Nettoyez un mur qui dépasse d'un angle. - Supprimer E
- Supprime ce que vous cliquez ou la sélection. Annuler le rétablit.
Retirez une ancienne cloison avant d'ouvrir la cuisine. - Dessiner une surface
- Dessine une surface extérieure ou de sol point par point : terrasse, pelouse, allée, dallage, accès, parking, massif, carrelage, marbre, parquet, béton ou gravier.
Tracez une terrasse bois en L à l'arrière de la maison.
Affichage
- Zoom avant
- Zoome sur le plan (la molette fait de même).
Zoomez pour placer une prise avec précision. - Zoom arrière
- Dézoome pour voir davantage le plan.
Dézoomez pour voir la maison et le jardin ensemble. - Réinitialiser le zoom
- Affiche tout le plan à l'écran.
Perdu hors du dessin ? Un clic et le plan revient. - Grille
- Affiche ou masque la grille de fond.
Masquez la grille pour une capture propre. - Magnétisme
- L'aimant : murs, portes et meubles s'accrochent aux angles, aux faces de murs et à la grille. Maintenez Maj pour bouger librement.
Laissez-le actif pour que les nouveaux murs se rejoignent pile aux angles.
Édition
- Annuler Ctrl+Z
- Annule la dernière modification.
Mauvais mur supprimé ? Ctrl+Z. - Rétablir Ctrl+Y
- Rétablit ce que vous venez d'annuler.
Encore changé d'avis ? Ctrl+Y. - Enregistrer Ctrl+S
- Enregistre maintenant. Le plan s'enregistre aussi tout seul ; une icône orange signale des modifications non enregistrées.
Enregistrez avant de fermer l'ordinateur. - Dupliquer Ctrl+D
- Copie les éléments sélectionnés à côté des originaux.
Dupliquez un lit pour meubler la deuxième chambre. - Afficher / masquer les cotes des murs et du terrain DA
- Affiche ou masque d'un coup toutes les cotes des murs, des pièces et du terrain, à l'écran seulement.
Activez-les pour vérifier, désactivez-les pour une vue épurée.
Panneaux
- Calques
- Affiche, masque ou verrouille murs, portes, fenêtres, pièces, éléments, cotes et grille.
Verrouillez les murs pendant que vous placez les meubles. - Ajouter un élément
- Le catalogue : meubles, cuisines, salles de bains, escaliers, luminaires, équipements techniques, sols et jardin, en style photoréaliste, vectoriel ou technique.
Cherchez « îlot », puis glissez un îlot de cuisine dans le plan. - Tableaux
- Tableaux des pièces, portes, fenêtres et murs avec les surfaces, plus métrés et coûts.
Copiez le tableau des surfaces dans votre devis. - Vérification du plan et des règles de construction
- Un contrôle qualité du plan selon le profil réglementaire des paramètres. Il est préliminaire et ne remplace pas l'instruction du permis.
Repérez la chambre sous la surface minimale avant d'envoyer le plan. - IA
- Le copilote IA : générer un plan depuis votre programme, obtenir des variantes, nettoyer le plan ou demander un changement avec vos mots. Les demandes IA consomment des crédits.
Demandez : « ajoute une chambre de 3 × 3,5 m à côté du séjour ». - 3D
- Un petit aperçu 3D du plan avec vues de face, arrière et côtés, soleil et ombres, AR / VR et rendu de cette vue.
Vérifiez l'ombre de la pergola à 16 h. - Côte à côte : 2D + 3D
- Partage l'écran : le plan 2D d'un côté, le modèle 3D en direct de l'autre. Indisponible sur téléphone.
Déplacez le canapé en 3D et regardez le plan suivre. - Versions
- Variantes et points de sauvegarde : créez une branche du plan, passez d'une variante à l'autre et comparez-les.
Gardez « Variante A – cuisine ouverte » et « Variante B – cuisine fermée » côte à côte. - Paramètres
- Unités, mode de calcul des surfaces, profil réglementaire, angle du nord, noms des éléments et précision.
Passez le plan des centimètres aux pieds et pouces. - Raccourcis clavier
- Liste tous les raccourcis clavier et commandes.
Apprenez que MI fait une symétrie et TR ajuste.
Planche, fichiers et partage
- Planche d’architecture
- Ouvre la planche d'architecture : plan coté, légende, tableaux et cartouche, prête à imprimer ou à enregistrer en PDF.
Imprimez une planche A3 pour le rendez-vous avec l'entreprise. - Importer
- Importe un plan : DXF, DWG, IFC, PDF, SVG ou image. En référence c'est gratuit ; transformer une image en murs modifiables utilise l'IA et des crédits.
Importez le DXF du géomètre et continuez à dessiner dessus. - Exporter
- Enregistre le plan en PDF, DXF (avec calques), IFC, SVG, PNG, tableaux CSV, dossier de plans ou dossier de livrables.
Envoyez le DXF à votre ingénieur pour AutoCAD. - Crée un lien vers le projet pour les personnes qui y ont accès.
Envoyez le lien à votre conjoint pour relire le plan. - Plein écran
- Masque le menu du site et donne tout l'écran au dessin.
Passez en plein écran sur un petit portable.
Autour du plan
- Barre d'étapes du projet
- Projets › 2D › 3D › Studio IA. Indique où vous êtes et passe d'une étape liée à l'autre ; une étape en pointillés avec + la crée.
Cliquez sur « + 3D » pour construire le modèle 3D de ce plan. - Créer une 3D liée
- Construit une scène 3D à partir de ce niveau et la garde liée, pour reporter plus tard en 3D les changements du plan. Gratuit.
Créez la 3D une fois, puis continuez à dessiner en 2D. - Ajouter un niveau
- Chaque étage est un niveau ; la barre passe de l'un à l'autre et Ajouter un niveau en crée un.
Ajoutez « Étage » et dessinez les chambres en haut. - Façades et coupes
- Façades et coupes automatiques du plan.
Vérifiez la hauteur des fenêtres côté rue. - Terrain
- La limite de parcelle, l'adresse avec une carte à l'échelle, le nord et l'ombre du soleil.
Saisissez l'adresse pour fixer le nord et placer la carte sous le plan. - Propriétés
- Ouvre les propriétés de l'élément sélectionné : dimensions, positions, matériaux, flèche de l'arc, revêtement de sol et plus, avec flèches ▲▼.
Saisissez une hauteur de mur de 3,00 m. - Ligne de commande
- Tapez une commande CAO sous le plan : W, D, N, R, DI, T, O, MI, TR, E, DA…
Tapez W et commencez un mur sans toucher la barre d'outils. - Recherche et commandes Ctrl+K
- Recherche dans le site et lance des commandes depuis n'importe où.
Appuyez sur Ctrl+K et tapez « exporter ».
Les boutons de l'éditeur 3D
L'éditeur 3D montre le plan sous forme de modèle que l'on peut faire tourner, meubler, éclairer et visiter.


Outils
- Sélection
- Sélectionne un objet. Appuyez sur un meuble et glissez pour le déplacer d'un seul geste ; murs et sols sont d'abord sélectionnés, puis glissés.
Cliquez sur la table à manger pour voir sa taille dans les propriétés. - Déplacer
- Déplace n'importe quel objet en le glissant, avec un pas de 10 cm.
Décalez le fauteuil de 50 cm vers la gauche. - Pivoter
- Fait pivoter l'objet sélectionné ; glissez latéralement.
Tournez le lit face à la fenêtre. - Redimensionner / Dessiner
- Redimensionne l'objet sélectionné avec les poignées.
Élargissez le tapis pour remplir le séjour. - Mesurer
- Mesure la distance entre deux points du modèle.
Vérifiez l'espace entre le canapé et la télé. - Supprimer Delete
- Supprime l'objet cliqué.
Retirez une chaise de la salle à manger.
Affichage
- Zoom avant
- Rapproche la caméra.
Zoomez sur l'îlot de cuisine. - Zoom arrière
- Éloigne la caméra.
Dézoomez pour voir toute la maison. - Réinitialiser la vue
- Remet la caméra sur la vue de départ.
Coincé dans un mur ? Réinitialisez la vue. - Grille
- Affiche ou masque la grille au sol.
Masquez la grille avant une capture. - Magnétisme
- Accroche les objets déplacés par pas de 10 cm.
Désactivez-le pour placer un vase au millimètre. - Vues caméra
- Sous le modèle : Perspective, Dessus, Face, Arrière, Gauche et Droite.
Cliquez sur Face pour voir la façade de face. - 2D / 3D
- Bascule entre la vue 3D en perspective et une vue plane (orthographique).
Utilisez la vue plane pour comparer des hauteurs.
Édition
- Annuler Ctrl+Z
- Annule la dernière modification 3D.
Mauvais mur déplacé ? Ctrl+Z. - Rétablir Ctrl+Y
- Rétablit ce que vous avez annulé.
Récupérez le déplacement avec Ctrl+Y. - Enregistrer Ctrl+S
- Enregistre la scène maintenant ; elle s'enregistre aussi automatiquement.
Enregistrez avant d'envoyer la vue au Studio. - Dupliquer Ctrl+D
- Copie l'objet sélectionné.
Dupliquez une suspension pour en mettre trois au-dessus de l'îlot.
Panneaux
- Calques
- Affiche ou masque des groupes : architecture, mobilier, éclairage, extérieur, paysage et éléments générés par IA.
Masquez le mobilier pour voir les pièces vides. - Matériaux
- De vraies surfaces pour le mur, le sol ou l'objet sélectionné : enduit, brique, béton, pierre, bois, carrelage et plus.
Mettez de la brique apparente sur le mur principal. - Éclairage
- Règle les lumières de la scène.
Éclaircissez la scène pour une capture plus nette. - Ajouter un élément
- Ajoute meubles réalistes, maisons, éléments d'architecture, d'intérieur et de jardin ; cliquez pour ajouter ou glissez dans la vue.
Glissez un canapé Chesterfield dans le séjour. - Vérification de la scène
- Vérifie la scène, par exemple les objets qui se chevauchent ou qui sortent du terrain.
Trouvez les deux chaises posées au même endroit. - IA
- Outils de design IA : palette de couleurs, suggestions de meubles, réaménagement de pièce et style. Ils consomment des crédits.
Demandez à l'IA une palette chaleureuse pour toute la maison. - Aspect réaliste
- Remplace les formes simples par de vrais modèles 3D de meubles.
Activez-le avant le rendu pour un aspect naturel. - Plan 2D
- Ouvre le plan 2D professionnel de ce modèle ; les changements 3D absents du plan sont proposés d'abord.
Revenez en 2D pour ajouter une fenêtre. - Côte à côte : 2D + 3D
- Ouvre le plan 2D lié avec la 3D en direct à côté.
Dessinez un mur en 2D et regardez-le s'élever en 3D. - Propriétés
- Affiche les propriétés de l'objet sélectionné : position (gauche–droite, avant–arrière, haut–bas), taille, rotation et couleur.
Montez l'étagère murale à 1,50 m du sol. - Plein écran
- Donne tout l'écran à la vue 3D.
Passez en plein écran pour présenter le projet à un client.
Barre du haut
- Mettre à jour de la 2D vers la 3D
- Reporte en 3D les dernières modifications du plan. Ce que vous avez ajouté en 3D, vos couleurs et vos matériaux restent. Annulable.
Vous avez déplacé un mur en 2D — mettez la 3D à jour en un clic. - Mettre à jour de la 3D vers la 2D
- Renvoie au plan, après votre accord, les déplacements de meubles, portes, fenêtres et murs faits en 3D.
Chambre réaménagée en 3D ? Appliquez-la au plan. - Vers le studio
- Ouvre un nouveau projet du Studio IA avec la vue actuelle comme image source. L'envoi est gratuit ; générer dans le Studio consomme des crédits.
Cadrez joliment le séjour, puis envoyez-le au Studio. - Exporter
- Télécharge le modèle en GLB ou OBJ, ou crée une image 360° à enregistrer et partager — gratuitement.
Téléchargez un GLB pour ouvrir la maison dans Blender. - Générer le rendu
- Crée un rendu photoréaliste de la vue actuelle dans le style choisi (intérieur ou extérieur). Consomme des crédits.
Faites le rendu du séjour en style « scandinave chaleureux ». - Santé de la scène
- Une note de la scène ; plus elle est basse, plus il y a à corriger (ouvrez le contrôle qualité pour la liste).
Remontez-la en corrigeant ce que signale le contrôle qualité avant le rendu. - Tout effacer
- Retire tous les objets de la scène (demande confirmation).
Recommencez la 3D à partir d'une scène vide.
Sur le modèle
- Règles de construction
- Affiche les règles de construction applicables au terrain (lecture seule).
Vérifiez la hauteur maximale tout en regardant le modèle. - Visite
- Visitez le modèle à hauteur des yeux (160 cm) : W, A, S, D ou flèches, glisser pour regarder, Maj pour courir, Échap pour sortir.
Marchez de la porte d'entrée jusqu'à la cuisine. - Barre d'instructions IA
- Écrivez avec vos mots ce que vous voulez changer dans la scène. Consomme des crédits.
Écrivez : « remplace le canapé par un canapé d'angle gris ».
Les boutons du Studio IA
Le Studio IA transforme une vue 3D ou une photo en image photoréaliste. Les boutons qui créent ou modifient une image utilisent des crédits ; votre solde est affiché à tout moment dans le compteur de crédits en haut du site.


Ce dont l'IA part
- Importer des images
- Importe jusqu'à quatre photos ou vues ; un rendu par image.
Importez une photo de votre maison prise depuis la rue. - Prendre une photo
- Prend une photo avec l'appareil de votre téléphone ou tablette.
Placez-vous dans la pièce vide et prenez la photo directement. - Choisir l'angle
- Indique à l'IA ce que montre chaque image : avant, arrière, côté ou intérieur.
Marquez la deuxième photo comme « Arrière ». - Importer un plan
- Ajoute un plan ou un PDF technique pour que le rendu respecte pièces, niveaux et surfaces.
Importez le PDF du plan avant le rendu de la façade. - Décrivez la visualisation souhaitée
- C'est ici que vous décrivez le résultat : style, matériaux, couleurs, lumière et environnement.
« Enduit blanc, menuiseries noires, bardage chêne, oliviers, heure dorée. » - Améliorer le prompt
- Réécrit votre description en un prompt plus riche. Gratuit.
Tapez « villa moderne » et laissez-le ajouter matériaux et lumière.
Comment le rendu est créé
- Options avancées
- Ouvre les options supplémentaires du rendu.
Ouvrez-le pour conserver la toiture actuelle de la maison. - Moteur d'image
- Choisit le moteur d'image IA, du moteur rapide par défaut à des moteurs de meilleure qualité.
Gardez le moteur par défaut pour les brouillons, un moteur plus qualitatif pour l'image finale. - Format d'image
- La forme de l'image : 16:9, 1:1, 9:16 ou 4:3.
Choisissez 9:16 pour une story Instagram. - Résolution
- Qualité standard (1K) ou HD (2K).
Prenez 2K pour une image à imprimer. - Visualisations par angle
- Indique combien de rendus seront créés — un par image importée.
Trois photos importées → trois rendus. - Image de référence de style
- Une image dont le rendu reprend le style, les matériaux et les couleurs, sans copier le bâtiment.
Importez une photo Pinterest d'un séjour japandi. - Mode croquis / SketchUp
- Pour les croquis et captures : garde exactement les traits, proportions, ouvertures et l'angle de vue, et les transforme en photo réaliste.
Transformez une capture SketchUp en rendu photoréaliste. - Inclure une vidéo
- Ajoute une courte vidéo IA du résultat ; vous choisissez la durée. Consomme des crédits.
Ajoutez un lent mouvement de caméra autour de la façade terminée. - Générer la visualisation
- Crée le rendu. Consomme des crédits.
Relisez la description une dernière fois, puis cliquez sur Générer.
Résultats et retouches
- Meubler une pièce
- Home staging virtuel : importez la photo d'une pièce vide et recevez-la meublée dans le style choisi ; murs, fenêtres, sol et angle restent.
Meublez la photo d'un appartement vide pour une annonce de location. - Glisser pour comparer
- Avant / après : glissez le curseur, ou passez en côte à côte.
Vérifiez que l'IA a laissé vos fenêtres à leur place. - Agrandir l'image
- Ouvre l'image en plein écran.
Regardez de près les détails de la façade. - Télécharger
- Télécharge l'image.
Enregistrez l'image finale pour votre présentation. - Partage une image par lien.
Envoyez le rendu à la famille sur WhatsApp. - Modifier
- Repeint seulement la zone passée au pinceau, selon vos mots. Consomme des crédits.
Passez le pinceau sur la porte d'entrée et écrivez « porte en bois foncé ». - Agrandir en 4K
- Crée une version 4K plus nette de l'image. Consomme des crédits.
Agrandissez l'image finale avant d'imprimer une affiche. - Retouches rapides
- Changements en un clic : heure, saison, ciel, personnages, végétation ou suppression du désordre. Chacun devient une nouvelle version et consomme des crédits.
Faites passer une façade de jour au crépuscule, lumières allumées. - Configuration du plan et analyse IA
- Sous un rendu : choisissez unités et style, puis laissez l'IA esquisser un plan architectural du projet. Consomme des crédits.
Obtenez une ébauche de plan de la villa rendue, puis affinez-la en 2D.
Versions, partage et crédits
- Marquer comme favorite
- Met une étoile sur une version pour la retrouver vite.
Mettez une étoile aux deux versions qui ont plu au client. - Marquer comme finale
- Marque la version comme choix final.
Marquez la façade validée comme finale. - Supprimer la version
- Supprime une version de l'historique.
Supprimez les brouillons inutiles. - Film du projet
- Transforme les meilleures images du projet en court film. Consomme des crédits.
Réalisez un film de 30 secondes de la rénovation pour les réseaux sociaux. - Partage tout le projet du Studio.
Partagez le projet avec votre architecte. - Crédits
- Votre solde de crédits, visible à tout moment ; + pour en acheter. Chaque action qui a utilisé des crédits figure dans l'historique d'utilisation de votre espace personnel.
Vérifiez votre solde avant de commander une vidéo.
Essayez les boutons vous-même Ouvrez l'éditeur 2D gratuit avec le projet exemple et testez — Annuler rétablit tout. Ouvrir le tableau de bord 2D
Questions fréquentes
Quels boutons consomment des crédits ?
Seulement les actions IA : les demandes au copilote IA en 2D, la lecture d'un plan depuis une image, Générer le rendu et les outils de design IA en 3D, et dans le Studio : Générer la visualisation, Modifier, Retouches rapides, Agrandir en 4K, vidéo, home staging virtuel, film du projet et analyse IA du plan. Votre solde est affiché à tout moment dans le compteur de crédits en haut du site, et chaque action qui a utilisé des crédits figure dans l'historique d'utilisation de votre espace personnel.
Quelle différence entre Annuler et Versions ?
Annuler (Ctrl+Z) revient pas à pas sur vos dernières modifications de la session. Versions conserve des variantes et des points de sauvegarde de tout le plan, pour les comparer ou y revenir même des jours après.
Pourquoi un bouton est-il grisé ?
Il n'a encore rien sur quoi agir : Annuler et Rétablir demandent une modification, Dupliquer une sélection, et certains outils 3D ne fonctionnent qu'en vue 3D, pas en vue plane 2D / de dessus.
Pourquoi les barres d'outils sont-elles inversées dans ma langue ?
En hébreu, arabe, persan et ourdou, l'application s'affiche de droite à gauche, donc chaque barre commence à droite. Les boutons, icônes et noms sont les mêmes que dans ce lexique.
Où trouver tous les raccourcis clavier ?
Dans l'éditeur 2D, cliquez sur Raccourcis clavier (l'icône du clavier) pour la liste complète, ou tapez une commande comme W, DI ou MI dans la ligne de commande sous le plan.
