এই অভিধানে ArchHomeAI-এর তিনটি কর্মক্ষেত্র — 2D এডিটর, 3D এডিটর ও AI স্টুডিও — এর প্রতিটি বোতাম আছে, আসল আইকন, অ্যাপে দেখা নাম, কাজ ও ছোট উদাহরণসহ। নাম দিয়ে বা যা করতে চান তা দিয়ে খুঁজুন, অথবা সরাসরি যেকোনো বোতামের লিঙ্ক দিন।
মূল কথা
- অ্যাপে কোনো বোতামের উপর মাউস রাখলে তার নাম দেখা যায় — এখানেও একই নাম।
- বেশিরভাগ 2D টুলের কীবোর্ড শর্টকাট আছে, ধূসর রঙে দেখানো, যেমন দেয়ালের জন্য W বা মাপের জন্য DI।
- যে বোতাম AI ব্যবহার করে তা উল্লেখ থাকে; আপনার ক্রেডিট ব্যালান্স সবসময় সাইটের উপরের ক্রেডিট কাউন্টারে দেখা যায়।
- অ্যাপে নতুন? পুরো কাজের ধারার জন্য আগে ArchHomeAI কীভাবে ব্যবহার করবেন পড়ুন।
2D এডিটরের বোতাম
2D এডিটরে প্ল্যান আঁকা হয়: দেয়াল, খোলা, ঘর, আসবাব, মেঝে ও বাগান, আসল মাপে।





এখান থেকে শুরু
- পটভূমি নকশা
- বিদ্যমান প্ল্যানের স্ক্যান, ছবি বা PDF আপনার নকশার নিচে রাখে যাতে ট্রেস করতে পারেন। একটি জানা দূরত্ব দিয়ে স্কেল ঠিক করুন।
পুরনো ফ্ল্যাটের প্ল্যান আপলোড করুন, একটি দেয়াল 4.20 মি-তে মিলিয়ে নিন, তারপর উপরে নতুন দেয়াল আঁকুন।
আঁকার টুল
- নির্বাচন V
- দেয়াল, দরজা, ঘর ও আসবাব নির্বাচন করে। সরাতে টানুন, আকার বদলাতে বা ঘোরাতে হ্যান্ডেল ব্যবহার করুন; কয়েকটি নিতে একটি বাক্স টানুন।
সোফায় ক্লিক করে জানালার কাছে টেনে আনুন। - প্যান P
- কিছু না বদলে ভিউ সরায়।
রান্নাঘরে জুম করেছেন? শোবার ঘরের দিকে প্যান করুন। - দেয়াল W
- কোণে কোণে দেয়াল আঁকে। দৈর্ঘ্য কার্সরের সাথে দেখা যায়; ডাবল-ক্লিক বা Esc সারি শেষ করে।
চারটি কোণে ক্লিক করে প্রথমটিতে ফিরে 6 × 4 মি ঘর বন্ধ করুন। - কোণা গোল করুন
- দুটি দেয়াল যেখানে মেলে সেই কোণকে চাপে গোল করে। পরে সাদা হীরা বা বৈশিষ্ট্যে ব্যাসার্ধ বদলান।
বসার ঘরের কোণকে 1 মি-এর নরম বাঁকে গোল করুন। - দরজা D
- দেয়ালে দরজা বসায়। প্রস্থ বদলাতে প্রান্ত টানুন; খোলার দিক বৈশিষ্ট্যে আছে।
শোবার ঘরে 90 সেমি দরজা যোগ করতে করিডোরের দেয়ালে ক্লিক করুন। - জানালা N
- দেয়ালে জানালা বসায়, প্রস্থ, উচ্চতা ও সিলের উচ্চতা বৈশিষ্ট্যে।
বাগানমুখী বসার ঘরে 2.4 মি স্লাইডিং জানালা যোগ করুন। - ঘর R
- দুটি বিপরীত কোণ থেকে ঘর তৈরি করে, দেয়াল, নাম ও এলাকাসহ।
3 × 3.5 মি শোবার ঘর টেনে "শিশুদের ঘর" নাম দিন। - মাপ DI
- দুটি বিন্দুর মধ্যে মাপের রেখা যোগ করে; দেয়াল সরলে এটি হালনাগাদ হয়।
ক্যাবিনেট মিস্ত্রিকে রান্নাঘরের সঠিক প্রস্থ দেখান। - লেখা T
- প্ল্যানে নোট বা লেবেল বসায়।
চওড়া করা দরজার পাশে "নতুন খোলা" লিখুন। - দেয়াল অফসেট O
- দেয়ালকে আপনার বাছা দূরত্বে সমান্তরালে কপি করে।
বাইরের দেয়াল থেকে 10 সেমি ভেতরে একটি আস্তরণ দেয়াল যোগ করুন। - মিরর MI
- নির্বাচনকে একটি রেখা ঘিরে মিরর করে — প্রতিসম ঘর বা জোড়া বাড়ির জন্য আদর্শ।
একটি তৈরি বাথরুম মিরর করে দ্বিতীয়টি বানান। - ট্রিম / বাড়ান TR
- দেয়ালকে আরেকটি দেয়াল পর্যন্ত কাটে, বা মেলা পর্যন্ত বাড়ায়।
কোণের বাইরে বেরিয়ে থাকা দেয়াল পরিষ্কার করুন। - মুছুন E
- যেখানে ক্লিক করেন বা যা নির্বাচিত তা মুছে ফেলে। পূর্বাবস্থা ফিরিয়ে আনে।
রান্নাঘর খোলার আগে পুরনো পার্টিশন সরান। - তল আঁকুন
- বাইরের বা মেঝের তল বিন্দু ধরে আঁকে: ডেক, লন, পথ, পাকা মেঝে, ড্রাইভওয়ে, পার্কিং, ফুলের বেড, টাইল, মার্বেল, পার্কেট, কংক্রিট বা নুড়ি।
বাড়ির পিছনে L-আকৃতির কাঠের ডেক আঁকুন।
ভিউ
- জুম ইন
- প্ল্যানে জুম ইন করে (মাউস চাকাও একই কাজ করে)।
সকেট নিখুঁতভাবে বসাতে জুম ইন করুন। - জুম আউট
- প্ল্যানের বেশি অংশ দেখতে জুম আউট করে।
বাড়ি ও বাগান একসাথে দেখতে জুম আউট করুন। - জুম রিসেট
- পুরো প্ল্যান স্ক্রিনে বসায়।
নকশার বাইরে হারিয়ে গেছেন? এক ক্লিকে প্ল্যান ফিরে আসে। - গ্রিড
- পটভূমির গ্রিড দেখায় বা লুকায়।
পরিষ্কার স্ক্রিনশটের জন্য গ্রিড লুকান। - স্ন্যাপ
- চুম্বক: দেয়াল, দরজা ও আসবাব কোণ, দেয়ালের তল ও গ্রিডে স্ন্যাপ করে। স্বাধীনভাবে সরাতে Shift চেপে ধরুন।
চালু রাখুন যাতে নতুন দেয়াল ঠিক কোণে মেলে।
সম্পাদনা
- পূর্বাবস্থা Ctrl+Z
- শেষ পরিবর্তন বাতিল করে।
ভুল দেয়াল মুছেছেন? Ctrl+Z। - পুনরায় করুন Ctrl+Y
- যা বাতিল করেছেন তা আবার করে।
আবার মত বদলালেন? Ctrl+Y। - সংরক্ষণ Ctrl+S
- এখনই সংরক্ষণ করে। প্ল্যান নিজে থেকেও সংরক্ষিত হয়; কমলা আইকন মানে সংরক্ষিত হয়নি এমন পরিবর্তন।
ল্যাপটপ বন্ধ করার আগে সংরক্ষণ করুন। - ডুপ্লিকেট Ctrl+D
- নির্বাচিত জিনিস মূলের পাশে কপি করে।
দ্বিতীয় শোবার ঘর সাজাতে একটি খাট ডুপ্লিকেট করুন। - দেয়াল ও প্লটের মাপ দেখান / লুকান DA
- সব দেয়াল, ঘর ও প্লটের মাপ একসাথে দেখায় বা লুকায়, শুধু স্ক্রিনে।
মাপ যাচাইয়ে চালু, পরিষ্কার ভিউয়ের জন্য বন্ধ করুন।
প্যানেল
- লেয়ার
- দেয়াল, দরজা, জানালা, ঘর, উপাদান, মাপ ও গ্রিড দেখায়, লুকায় বা লক করে।
আসবাব সাজানোর সময় দেয়াল লক করুন। - উপাদান যোগ করুন
- ক্যাটালগ: আসবাব, রান্নাঘর, বাথরুম, সিঁড়ি, আলো, সেবা-ব্যবস্থা, মেঝে ও বাগানের জিনিস, ছবির মতো, ভেক্টর বা কারিগরি স্টাইলে।
"আইল্যান্ড" খুঁজে রান্নাঘরের আইল্যান্ড প্ল্যানে টেনে আনুন। - তালিকা
- ঘর, দরজা, জানালা ও দেয়ালের এলাকাসহ তালিকা, পাশাপাশি পরিমাণ ও খরচ।
ঘরের এলাকার তালিকা আপনার কোটেশনে কপি করুন। - প্ল্যান ও নির্মাণ-বিধি যাচাই
- সেটিংসের নিয়ম প্রোফাইল অনুযায়ী প্ল্যানের মান যাচাই। এটি প্রাথমিক এবং অনুমোদন পর্যালোচনার বিকল্প নয়।
প্ল্যান পাঠানোর আগে দেখুন কোন শোবার ঘর ন্যূনতমের চেয়ে ছোট। - AI
- AI কোপাইলট: আপনার চাহিদা থেকে প্ল্যান তৈরি, বিকল্প, প্ল্যান পরিষ্কার বা নিজের ভাষায় পরিবর্তন চাওয়া। AI অনুরোধে ক্রেডিট লাগে।
লিখুন: "বসার ঘরের পাশে 3 × 3.5 মি শোবার ঘর যোগ করো"। - 3D
- প্ল্যানের ছোট 3D প্রিভিউ: সামনে, পিছনে ও পাশের ভিউ, রোদ ও ছায়া, AR / VR এবং এই ভিউয়ের রেন্ডার।
বিকেল ৪টায় পারগোলার ছায়া দেখুন। - পাশাপাশি: 2D + 3D
- স্ক্রিন ভাগ করে: এক পাশে 2D প্ল্যান, অন্য পাশে লাইভ 3D মডেল। ফোনে নেই।
3D-তে সোফা সরান এবং প্ল্যান সাথে চলতে দেখুন। - সংস্করণ
- ডিজাইনের বিকল্প ও চেকপয়েন্ট: প্ল্যানের শাখা তৈরি করুন, বিকল্পের মধ্যে বদলান ও তুলনা করুন।
"বিকল্প A – খোলা রান্নাঘর" ও "বিকল্প B – বন্ধ রান্নাঘর" পাশাপাশি রাখুন। - সেটিংস
- একক, এলাকার মান, নিয়ম প্রোফাইল, উত্তরের কোণ, উপাদানের নাম ও নির্ভুলতা।
প্ল্যানকে সেন্টিমিটার থেকে ফুট-ইঞ্চিতে বদলান। - কীবোর্ড শর্টকাট
- সব কীবোর্ড শর্টকাট ও কমান্ডের তালিকা।
জানুন MI মিরর করে আর TR ট্রিম।
শিট, ফাইল ও শেয়ার
- স্থাপত্য শিট
- স্থাপত্য শিট খোলে: মাপসহ প্ল্যান, লেজেন্ড, তালিকা ও টাইটেল ব্লক, প্রিন্ট বা PDF-এর জন্য প্রস্তুত।
ঠিকাদারের সাথে মিটিংয়ের জন্য A3 শিট প্রিন্ট করুন। - ইমপোর্ট
- প্ল্যান আনে: DXF, DWG, IFC, PDF, SVG বা ছবি। রেফারেন্স হিসেবে বিনামূল্যে; ছবিকে সম্পাদনযোগ্য দেয়ালে বদলাতে AI ও ক্রেডিট লাগে।
সার্ভেয়ারের DXF ইমপোর্ট করে তার উপর আঁকা চালিয়ে যান। - এক্সপোর্ট
- প্ল্যানকে PDF, DXF (লেয়ারসহ), IFC, SVG, PNG, CSV তালিকা, ড্রয়িং সেট বা হস্তান্তর প্যাকেজ হিসেবে সংরক্ষণ করে।
AutoCAD-এর জন্য DXF আপনার প্রকৌশলীকে পাঠান। - যাদের প্রবেশাধিকার আছে তাদের জন্য প্রকল্পের লিঙ্ক তৈরি করে।
প্ল্যান দেখতে লিঙ্কটি আপনার জীবনসঙ্গীকে পাঠান। - ফুলস্ক্রিন
- সাইটের মেনু লুকিয়ে পুরো স্ক্রিন নকশাকে দেয়।
ছোট ল্যাপটপে ফুলস্ক্রিন করুন।
প্ল্যানের চারপাশে
- প্রকল্পের ফ্লো বার
- প্রকল্প › 2D › 3D › AI স্টুডিও। আপনি কোথায় আছেন দেখায় এবং সংযুক্ত ধাপগুলোর মধ্যে নিয়ে যায়; + সহ ড্যাশড ধাপ সেটি তৈরি করে।
এই প্ল্যানের 3D মডেল বানাতে "+ 3D" ক্লিক করুন। - লিঙ্কড 3D তৈরি করুন
- এই তলা থেকে 3D দৃশ্য বানায় এবং সংযুক্ত রাখে, যাতে পরে প্ল্যানের পরিবর্তন 3D-তে হালনাগাদ করা যায়। বিনামূল্যে।
একবার 3D তৈরি করে 2D-তে আঁকা চালিয়ে যান। - তলা যোগ করুন
- প্রতিটি তলা আলাদা লেভেল; বারটি তাদের মধ্যে বদলায় এবং তলা যোগ করুন নতুন তৈরি করে।
"দোতলা" যোগ করে উপরে শোবার ঘর আঁকুন। - এলিভেশন ও সেকশন
- প্ল্যানের স্বয়ংক্রিয় এলিভেশন ও সেকশন।
রাস্তার দিকের জানালার উচ্চতা যাচাই করুন। - সাইট
- প্লটের সীমানা, আসল স্কেলের মানচিত্রসহ ঠিকানা, উত্তর দিক ও সূর্যের ছায়া।
উত্তর ঠিক করতে ও মানচিত্র প্ল্যানের নিচে রাখতে ঠিকানা দিন। - বৈশিষ্ট্য
- নির্বাচিত জিনিসের বৈশিষ্ট্য খোলে: মাপ, অবস্থান, উপকরণ, চাপের গভীরতা, মেঝের ফিনিশ ইত্যাদি, ▲▼ বোতামসহ।
দেয়ালের উচ্চতা 3.00 মি লিখুন। - কমান্ড লাইন
- প্ল্যানের নিচে CAD কমান্ড টাইপ করুন: W, D, N, R, DI, T, O, MI, TR, E, DA…
W টাইপ করে টুলবার না ছুঁয়েই দেয়াল আঁকা শুরু করুন। - অনুসন্ধান ও কমান্ড Ctrl+K
- যেকোনো জায়গা থেকে সাইটে খোঁজে ও কমান্ড চালায়।
Ctrl+K চেপে "এক্সপোর্ট" লিখুন।
3D এডিটরের বোতাম
3D এডিটর প্ল্যানকে এমন মডেল হিসেবে দেখায় যা ঘোরানো, সাজানো, আলোকিত করা ও ঘুরে দেখা যায়।


টুল
- নির্বাচন
- একটি বস্তু নির্বাচন করে। আসবাব চেপে টানলে এক টানেই সরে; দেয়াল ও মেঝে আগে নির্বাচিত হয়, তারপর টানা হয়।
বৈশিষ্ট্যে মাপ দেখতে খাবার টেবিলে ক্লিক করুন। - সরান
- যেকোনো বস্তু টেনে সরায়, 10 সেমি স্ন্যাপসহ।
আর্মচেয়ারটি 50 সেমি বাঁয়ে সরান। - ঘোরান
- নির্বাচিত বস্তু ঘোরায়; পাশে টানুন।
খাটটিকে জানালার দিকে ঘোরান। - আকার বদলান / আঁকুন
- হ্যান্ডেল দিয়ে নির্বাচিত বস্তুর আকার বদলায়।
বসার ঘর ভরাতে কার্পেট চওড়া করুন। - মাপুন
- মডেলের দুটি বিন্দুর দূরত্ব মাপে।
সোফা ও টিভির মধ্যে জায়গা যাচাই করুন। - মুছুন Delete
- যে বস্তুতে ক্লিক করেন তা মুছে ফেলে।
খাবার সেট থেকে একটি চেয়ার সরান।
ভিউ
- জুম ইন
- ক্যামেরা কাছে আনে।
রান্নাঘরের আইল্যান্ডে জুম ইন করুন। - জুম আউট
- ক্যামেরা দূরে নেয়।
পুরো বাড়ি দেখতে জুম আউট করুন। - ভিউ রিসেট করুন
- ক্যামেরাকে শুরুর ভিউতে ফেরায়।
দেয়ালের ভেতরে আটকে গেছেন? ভিউ রিসেট করুন। - গ্রিড
- মাটির গ্রিড দেখায় বা লুকায়।
স্ক্রিনশটের আগে গ্রিড লুকান। - স্ন্যাপ
- সরানো বস্তুকে 10 সেমি ধাপে স্ন্যাপ করে।
ফুলদানি ঠিক জায়গায় রাখতে এটি বন্ধ করুন। - ক্যামেরা ভিউ
- মডেলের নিচে: পারস্পেকটিভ, উপর, সামনে, পিছনে, বাম ও ডান।
সম্মুখভাগ সোজাসুজি দেখতে সামনে ক্লিক করুন। - 2D / 3D
- পারস্পেকটিভ 3D ভিউ আর সমতল (অর্থোগ্রাফিক) ভিউয়ের মধ্যে বদলায়।
উচ্চতা তুলনায় সমতল ভিউ ব্যবহার করুন।
সম্পাদনা
- পূর্বাবস্থা Ctrl+Z
- শেষ 3D পরিবর্তন বাতিল করে।
ভুল দেয়াল সরিয়েছেন? Ctrl+Z। - পুনরায় করুন Ctrl+Y
- বাতিল করা কাজ আবার করে।
Ctrl+Y দিয়ে সরানোটা ফিরিয়ে আনুন। - সংরক্ষণ Ctrl+S
- দৃশ্য এখনই সংরক্ষণ করে; এটি নিজে থেকেও সংরক্ষিত হয়।
ভিউ স্টুডিওতে পাঠানোর আগে সংরক্ষণ করুন। - ডুপ্লিকেট Ctrl+D
- নির্বাচিত বস্তু কপি করে।
আইল্যান্ডের উপরে তিনটি ঝুলন্ত বাতি দিতে একটি ডুপ্লিকেট করুন।
প্যানেল
- লেয়ার
- গ্রুপ দেখায় বা লুকায়: স্থাপত্য, আসবাব, আলো, বাইরের অংশ, ল্যান্ডস্কেপ ও AI-তৈরি জিনিস।
খালি ঘর দেখতে আসবাব লুকান। - উপকরণ
- নির্বাচিত দেয়াল, মেঝে বা বস্তুর জন্য আসল তল: প্লাস্টার, ইট, কংক্রিট, পাথর, কাঠ, টাইল ও আরও।
মূল দেয়ালে খোলা ইটের লুক দিন। - আলো
- দৃশ্যের আলো ঠিক করে।
স্পষ্ট স্ক্রিনশটের জন্য দৃশ্য উজ্জ্বল করুন। - উপাদান যোগ করুন
- বাস্তবসম্মত আসবাব, বাড়ি, স্থাপত্য, ভেতরের ও বাগানের জিনিস যোগ করে; যোগ করতে ক্লিক করুন বা ভিউতে টানুন।
বসার ঘরে একটি চেস্টারফিল্ড সোফা টেনে আনুন। - দৃশ্য যাচাই
- দৃশ্যে সমস্যা খোঁজে, যেমন একে অপরের উপর চাপা বস্তু বা সাইটের বাইরের বস্তু।
একই জায়গায় থাকা দুটি চেয়ার খুঁজে বের করুন। - AI
- AI ডিজাইন টুল: রঙের প্যালেট, আসবাবের পরামর্শ, ঘরের নতুন নকশা ও স্টাইল। ক্রেডিট লাগে।
পুরো বাড়ির জন্য উষ্ণ রঙের প্যালেট দিতে AI-কে বলুন। - বাস্তবসম্মত রূপ
- সাধারণ আকারকে আসবাবের আসল 3D মডেলে বদলায়।
স্বাভাবিক লুকের জন্য রেন্ডারের আগে চালু করুন। - 2D প্ল্যান
- এই মডেলের পেশাদার 2D প্ল্যান খোলে; যেসব 3D পরিবর্তন এখনও প্ল্যানে নেই সেগুলো আগে দেখানো হয়।
জানালা যোগ করতে 2D-তে ফিরুন। - পাশাপাশি: 2D + 3D
- লিঙ্কড 2D প্ল্যান পাশে লাইভ 3D-সহ খোলে।
2D-তে দেয়াল আঁকুন আর 3D-তে তা উঠতে দেখুন। - বৈশিষ্ট্য
- নির্বাচিত বস্তুর বৈশিষ্ট্য দেখায়: অবস্থান (বাম–ডান, সামনে–পিছনে, উপর–নিচ), মাপ, ঘূর্ণন ও রং।
দেয়ালের তাক মেঝে থেকে 1.50 মি উঁচুতে তুলুন। - ফুলস্ক্রিন
- পুরো স্ক্রিন 3D ভিউকে দেয়।
ক্লায়েন্টকে নকশা দেখাতে ফুলস্ক্রিন করুন।
উপরের বার
- 2D থেকে 3D-তে হালনাগাদ
- প্ল্যানের সর্বশেষ পরিবর্তন 3D-তে আনে। 3D-তে যোগ করা জিনিস এবং আপনার রং ও উপকরণ থেকে যায়। বাতিল করা যায়।
2D-তে দেয়াল সরিয়েছেন — এক ক্লিকে 3D হালনাগাদ করুন। - 3D থেকে 2D-তে হালনাগাদ
- 3D-তে আসবাব, দরজা, জানালা ও দেয়ালের সরানো আপনার অনুমোদনের পর প্ল্যানে পাঠায়।
3D-তে শোবার ঘর নতুন করে সাজিয়েছেন? প্ল্যানে প্রয়োগ করুন। - স্টুডিওতে
- বর্তমান ভিউকে উৎস ছবি করে নতুন AI স্টুডিও প্রকল্প খোলে। পাঠানো বিনামূল্যে; স্টুডিওতে তৈরিতে ক্রেডিট লাগে।
বসার ঘর সুন্দর করে ফ্রেম করে স্টুডিওতে পাঠান। - রপ্তানি
- মডেল GLB বা OBJ হিসেবে ডাউনলোড করে, অথবা সংরক্ষণ ও শেয়ারযোগ্য 360° ছবি তৈরি করে — বিনামূল্যে।
Blender-এ বাড়ি খুলতে GLB ডাউনলোড করুন। - রেন্ডার তৈরি করুন
- বাছাই করা স্টাইলে (ভেতর বা বাইরে) বর্তমান ভিউয়ের ছবির মতো রেন্ডার বানায়। ক্রেডিট লাগে।
বসার ঘর "উষ্ণ স্ক্যান্ডিনেভিয়ান" স্টাইলে রেন্ডার করুন। - দৃশ্যের স্বাস্থ্য
- দৃশ্যের স্কোর; যত কম, তত বেশি ঠিক করার আছে (তালিকার জন্য মান যাচাই খুলুন)।
রেন্ডারের আগে মান যাচাইয়ে পাওয়া সমস্যা ঠিক করে স্কোর বাড়ান। - সব মুছুন
- দৃশ্য থেকে সব বস্তু সরায় (আগে জিজ্ঞেস করে)।
খালি দৃশ্য থেকে 3D নতুন করে শুরু করুন।
মডেলের উপর
- নির্মাণ বিধি
- প্লটে প্রযোজ্য নির্মাণ বিধি দেখায় (শুধু পড়ার জন্য)।
মডেল দেখতে দেখতে সর্বোচ্চ উচ্চতা যাচাই করুন। - হাঁটুন
- চোখের উচ্চতায় (160 সেমি) মডেলে হাঁটুন: W, A, S, D বা তীর, দেখতে টানুন, দৌড়াতে Shift, বের হতে Esc।
সদর দরজা থেকে রান্নাঘর পর্যন্ত হাঁটুন। - AI প্রম্পট বার
- দৃশ্যে কী বদলাতে চান নিজের ভাষায় লিখুন। ক্রেডিট লাগে।
লিখুন: "সোফাটিকে ধূসর কর্নার সোফা দিয়ে বদলাও"।
AI স্টুডিওর বোতাম
AI স্টুডিও 3D ভিউ বা ছবিকে ছবির মতো বাস্তব ছবিতে বদলায়। যে বোতাম ছবি তৈরি বা বদল করে তা ক্রেডিট নেয়; আপনার ব্যালান্স সবসময় সাইটের উপরের ক্রেডিট কাউন্টারে দেখা যায়।


AI কী থেকে শুরু করে
- ছবি আপলোড করুন
- চারটি পর্যন্ত ছবি বা ভিউ আপলোড করে; প্রতি ছবির জন্য একটি রেন্ডার।
রাস্তা থেকে তোলা আপনার বাড়ির ছবি আপলোড করুন। - ছবি তুলুন
- ফোন বা ট্যাবলেটের ক্যামেরা দিয়ে ছবি তোলে।
খালি ঘরে দাঁড়িয়ে সরাসরি ছবি তুলুন। - কোণ বাছুন
- প্রতিটি ছবি কী দেখায় AI-কে বলে: সামনে, পিছনে, পাশ বা ভেতর।
দ্বিতীয় ছবিটিকে "পিছনে" চিহ্নিত করুন। - নকশা আপলোড করুন
- ফ্লোর প্ল্যান বা কারিগরি PDF যোগ করে যাতে রেন্ডার ঘর, তলা ও এলাকার সাথে মেলে।
সম্মুখভাগ রেন্ডারের আগে প্ল্যানের PDF আপলোড করুন। - আপনি যে ভিজ্যুয়ালাইজেশন চান তা বর্ণনা করুন
- এখানে ফলাফল বর্ণনা করেন: স্টাইল, উপকরণ, রং, আলো ও আশপাশ।
"সাদা প্লাস্টার, কালো জানালা, ওক ক্ল্যাডিং, জলপাই গাছ, গোল্ডেন আওয়ার।" - প্রম্পট উন্নত করুন
- আপনার বর্ণনাকে আরও সমৃদ্ধ প্রম্পটে লেখে। বিনামূল্যে।
"আধুনিক ভিলা" লিখে উপকরণ ও আলো যোগ করতে দিন।
রেন্ডার কীভাবে তৈরি হয়
- উন্নত বিকল্প
- রেন্ডারের অতিরিক্ত বিকল্প খোলে।
বাড়ির বর্তমান ছাদ রাখতে এটি খুলুন। - ইমেজ ইঞ্জিন
- AI ইমেজ ইঞ্জিন বাছে, দ্রুত ডিফল্ট থেকে উচ্চমানের পর্যন্ত।
খসড়ার জন্য ডিফল্ট রাখুন, চূড়ান্ত ছবির জন্য উচ্চমানের ইঞ্জিন বাছুন। - অ্যাসপেক্ট রেশিও
- ছবির আকৃতি: 16:9, 1:1, 9:16 বা 4:3।
ইনস্টাগ্রাম স্টোরির জন্য 9:16 বাছুন। - রেজোলিউশন
- সাধারণ (1K) বা HD (2K) মান।
প্রিন্ট করবেন এমন ছবির জন্য 2K বাছুন। - কোণ অনুযায়ী ভিজ্যুয়ালাইজেশন
- কতটি রেন্ডার তৈরি হবে দেখায় — প্রতি আপলোড করা ছবির জন্য একটি।
তিনটি ছবি আপলোড → তিনটি রেন্ডার। - স্টাইল রেফারেন্স ছবি
- একটি ছবি যার স্টাইল, উপকরণ ও রং রেন্ডার অনুসরণ করবে, ভবন নকল না করে।
জাপান্ডি বসার ঘরের একটি Pinterest ছবি আপলোড করুন। - স্কেচ / SketchUp মোড
- স্কেচ ও স্ক্রিনশটের জন্য: রেখা, অনুপাত, খোলা ও ক্যামেরার কোণ হুবহু রেখে বাস্তব ছবিতে বদলায়।
SketchUp স্ক্রিনশটকে ছবির মতো রেন্ডারে বদলান। - ভিডিও অন্তর্ভুক্ত করুন
- ফলাফলের ছোট AI ভিডিও যোগ করে; দৈর্ঘ্য আপনি বাছেন। ক্রেডিট লাগে।
তৈরি সম্মুখভাগের চারপাশে ধীর ক্যামেরা চলন যোগ করুন। - ভিজ্যুয়ালাইজেশন তৈরি করুন
- রেন্ডার তৈরি করে। ক্রেডিট লাগে।
বর্ণনা আরেকবার দেখে তৈরি করুন ক্লিক করুন।
ফলাফল ও উন্নতি
- ঘর সাজান
- ভার্চুয়াল স্টেজিং: খালি ঘরের ছবি আপলোড করুন এবং বাছাই করা স্টাইলে সাজানো অবস্থায় পান; দেয়াল, জানালা, মেঝে ও কোণ একই থাকে।
ভাড়ার বিজ্ঞাপনের জন্য খালি ফ্ল্যাটের ছবি সাজান। - টেনে তুলনা করুন
- আগে ও পরে: স্লাইডার টানুন, অথবা পাশাপাশি ভিউতে যান।
AI জানালাগুলো জায়গামতো রেখেছে কি না দেখুন। - ছবি বড় করুন
- ছবি ফুলস্ক্রিনে খোলে।
সম্মুখভাগের খুঁটিনাটি কাছ থেকে দেখুন। - ডাউনলোড
- ছবি ডাউনলোড করে।
উপস্থাপনার জন্য চূড়ান্ত ছবি সংরক্ষণ করুন। - একটি ছবি লিঙ্কে শেয়ার করে।
রেন্ডারটি পরিবারকে WhatsApp-এ পাঠান। - সম্পাদনা
- আপনার কথা অনুযায়ী শুধু ব্রাশ করা অংশ নতুন করে আঁকে। ক্রেডিট লাগে।
সদর দরজায় ব্রাশ করে লিখুন "গাঢ় কাঠের দরজা"। - 4K-তে বড় করুন
- ছবির আরও তীক্ষ্ণ 4K সংস্করণ তৈরি করে। ক্রেডিট লাগে।
পোস্টার প্রিন্টের আগে চূড়ান্ত ছবি আপস্কেল করুন। - দ্রুত সম্পাদনা
- এক ক্লিকে পরিবর্তন: দিনের সময়, ঋতু, আকাশ, মানুষ, গাছপালা বা জঞ্জাল সরানো। প্রতিটি নতুন সংস্করণ হিসেবে সংরক্ষিত হয় ও ক্রেডিট নেয়।
দিনের সম্মুখভাগকে আলো জ্বলা সন্ধ্যায় বদলান। - প্ল্যান সেটআপ ও AI বিশ্লেষণ
- রেন্ডারের নিচে: একক ও স্টাইল বাছুন, তারপর AI নকশার জন্য স্থাপত্য প্ল্যানের খসড়া আঁকে। ক্রেডিট লাগে।
রেন্ডার করা ভিলার খসড়া প্ল্যান নিয়ে 2D-তে নিখুঁত করুন।
সংস্করণ, শেয়ার ও ক্রেডিট
- প্রিয় হিসেবে চিহ্নিত করুন
- দ্রুত খুঁজে পেতে সংস্করণে তারা দেয়।
ক্লায়েন্টের পছন্দের দুটি সংস্করণে তারা দিন। - চূড়ান্ত হিসেবে চিহ্নিত করুন
- সংস্করণটিকে চূড়ান্ত পছন্দ হিসেবে চিহ্নিত করে।
অনুমোদিত সম্মুখভাগ চূড়ান্ত চিহ্নিত করুন। - সংস্করণ মুছুন
- ইতিহাস থেকে একটি সংস্করণ মুছে ফেলে।
যে খসড়া কাজে লাগবে না সেগুলো মুছুন। - প্রকল্পের ফিল্ম
- প্রকল্পের সেরা ছবি দিয়ে ছোট ফিল্ম বানায়। ক্রেডিট লাগে।
সামাজিক মাধ্যমের জন্য সংস্কারের 30 সেকেন্ডের ফিল্ম বানান। - পুরো স্টুডিও প্রকল্প শেয়ার করে।
প্রকল্পটি আপনার স্থপতির সাথে শেয়ার করুন। - ক্রেডিট
- আপনার ক্রেডিট ব্যালান্স, সবসময় দেখা যায়; + দিয়ে আরও কিনুন। ক্রেডিট খরচ হওয়া প্রতিটি কাজ আপনার ব্যক্তিগত এলাকার ব্যবহারের ইতিহাসে তালিকাভুক্ত থাকে।
ভিডিও অর্ডারের আগে ব্যালান্স দেখুন।
নিজে বোতামগুলো চেষ্টা করুন নমুনা প্রকল্পসহ বিনামূল্যের 2D এডিটর খুলে ক্লিক করে দেখুন — পূর্বাবস্থা সব ফিরিয়ে আনে। 2D ড্যাশবোর্ড খুলুন
সাধারণ প্রশ্নোত্তর
কোন বোতাম ক্রেডিট নেয়?
শুধু AI কাজ: 2D AI কোপাইলটের অনুরোধ, ছবি থেকে প্ল্যান পড়া, 3D-তে রেন্ডার তৈরি ও 3D AI ডিজাইন টুল, এবং স্টুডিওতে ভিজ্যুয়ালাইজেশন তৈরি, সম্পাদনা, দ্রুত সম্পাদনা, 4K-তে বড় করা, ভিডিও, ভার্চুয়াল স্টেজিং, প্রকল্পের ফিল্ম ও AI প্ল্যান বিশ্লেষণ। আপনার ব্যালান্স সবসময় সাইটের উপরের ক্রেডিট কাউন্টারে দেখা যায়, আর ক্রেডিট খরচ হওয়া প্রতিটি কাজ আপনার ব্যক্তিগত এলাকার ব্যবহারের ইতিহাসে তালিকাভুক্ত থাকে।
পূর্বাবস্থা আর সংস্করণের পার্থক্য কী?
পূর্বাবস্থা (Ctrl+Z) এই সেশনের সাম্প্রতিক সম্পাদনায় ধাপে ধাপে পিছিয়ে যায়। সংস্করণ পুরো প্ল্যানের ডিজাইন বিকল্প ও চেকপয়েন্ট রাখে, যাতে তুলনা করতে বা দিন পরেও ফিরে যেতে পারেন।
কোনো বোতাম ধূসর কেন?
তার এখনও কাজ করার কিছু নেই: পূর্বাবস্থা ও পুনরায় করতে একটি সম্পাদনা লাগে, ডুপ্লিকেটে একটি নির্বাচন লাগে, আর কিছু 3D টুল শুধু 3D ভিউতে চলে, সমতল 2D / উপরের ভিউতে নয়।
আমার ভাষায় টুলবার উল্টো দেখায় কেন?
হিব্রু, আরবি, ফারসি ও উর্দুতে অ্যাপ ডান থেকে বামে চলে, তাই প্রতিটি টুলবার ডান দিক থেকে শুরু হয়। বোতাম, আইকন ও নাম এই অভিধানের মতোই।
সব কীবোর্ড শর্টকাট কোথায়?
2D এডিটরে পুরো তালিকার জন্য কীবোর্ড শর্টকাট (কীবোর্ড আইকন) ক্লিক করুন, অথবা প্ল্যানের নিচের কমান্ড লাইনে W, DI বা MI-এর মতো কমান্ড টাইপ করুন।
