ArchHomeAI में घर का नक्शा 2D से 3D में बदलने के लिए 2D एडिटर में प्लान बनाइए या इम्पोर्ट कीजिए और लिंक्ड 3D बनाएँ (या फ़्लो बार में 3D) पर क्लिक कीजिए। कुछ ही सेकंड में, मुफ़्त में, साइट असली ओपनिंग वाली दीवारें, दरवाज़े, खिड़कियाँ, फ़र्श, सीढ़ियाँ और फ़र्नीचर बना देती है। मॉडल प्लान से जुड़ा रहता है: प्लान के बदलाव प्लान से अपडेट से आते हैं और 3D में खिसकाई गई चीज़ें 2D पर लागू करें से प्लान में लौटती हैं।
मुख्य बातें
- बदलाव तय नियमों से होता है और मुफ़्त है: प्लान से 3D मॉडल बनाने में न AI लगता है, न क्रेडिट।
- 3D मॉडल प्लान से लिंक्ड रहता है: प्लान से अपडेट बदलाव लाता है और 3D में जोड़ी गई चीज़ें बचाए रखता है; 2D पर लागू करें आपकी मंज़ूरी के बाद फ़र्नीचर, दरवाज़े, खिड़की और दीवारों की जगह प्लान में लिखता है।
- साथ-साथ: 2D + 3D कंप्यूटर या टैबलेट की एक ही स्क्रीन पर प्लान और मॉडल दिखाता है।
- 3D लाइब्रेरी के असली CC0 मॉडल से फ़र्नीचर लगाइए, आँखों की ऊँचाई पर घूमिए और GLB, OBJ या 360° छवि एक्सपोर्ट कीजिए — सब मुफ़्त।
- सिर्फ़ नक्शे का PDF या फ़ोटो है? बेसिक रीडिंग मुफ़्त है; वैकल्पिक AI रीडिंग में क्रेडिट लगते हैं।
- नक्शा बनाइए या इम्पोर्ट कीजिए — 2D एडिटर में असली नाप में दीवारें, दरवाज़े, खिड़कियाँ, कमरे और फ़र्नीचर। मुफ़्त।
- लिंक्ड 3D बनाइए — एक क्लिक में 3D मॉडल बनता है और प्लान से जुड़ा रहता है। मुफ़्त।
- दिखाइए — घूमिए, एक्सपोर्ट कीजिए या कोई व्यू रेंडर के लिए AI Studio भेजिए (क्रेडिट लगते हैं)।
2D से 3D बदलाव असल में क्या करता है
फ़्लोर प्लान यानी नक्शा इमारत का ऊपर से देखा गया आड़ा कट है: इसमें दिखता है कि दीवारें, दरवाज़े और खिड़कियाँ कहाँ हैं और हर कमरा कितना बड़ा है, पर किसी चीज़ की ऊँचाई नहीं दिखती। 3D मॉडल यही कमी पूरी करता है। दीवारों को ऊँचाई और मोटाई मिलती है, ओपनिंग ऊपर लिंटल और नीचे सिल वाले असली खुले हिस्से बनते हैं, फ़र्श को फ़िनिश और फ़र्नीचर को आकार मिलता है। इसीलिए क्लाइंट, परिवार और ठेकेदार भी 3D में डिज़ाइन कहीं जल्दी समझते हैं: किचन आइलैंड रास्ता रोकता है या नहीं, गलियारा कैसा लगता है, रोशनी कहाँ से आती है — सब तुरंत दिखता है।
ArchHomeAI में यह बदलाव AI नहीं, साइट का अपना ज्यामिति कोड करता है। नक्शा मिलीमीटर में बनता है और 3D एडिटर सेंटीमीटर में काम करता है; कन्वर्टर हर तत्व और उसकी जगह को ठीक-ठीक बदलता है, इसलिए मॉडल में वही नाप होते हैं जो आपने बनाए।
| 2D नक्शे में | 3D मॉडल में |
|---|---|
| दीवारें (सीधी और घुमावदार) | अपनी ऊँचाई और मोटाई वाली दीवारें; कोने और T-जोड़ अपने आप जुड़ते हैं, बिना सीढ़ी या बाहर निकली दीवार के |
| दरवाज़े और खिड़कियाँ | दीवार में कटी ओपनिंग — दरवाज़े फ़र्श पर, खिड़कियाँ अपनी सिल ऊँचाई पर |
| कमरे और फ़र्श फ़िनिश | चुनी गई फ़िनिश वाला फ़र्श (पार्केट, टाइल, मार्बल आदि) |
| फ़र्नीचर, किचन, बाथरूम | 3D कैटलॉग का मिलता-जुलता आइटम, उसी आकार और घुमाव में |
| सीढ़ियाँ और बाहरी हिस्से | सीढ़ियाँ, लॉन, रास्ते, डेक, पूल, पेड़ और आँगन की दूसरी चीज़ें |
| नाप, टेक्स्ट और नोट्स | नक्शे में ही रहते हैं — ये ड्रॉइंग के निशान हैं, वस्तुएँ नहीं |
शुरू करने के तीन तरीके
| आपके पास है… | यहाँ से शुरू करें | ध्यान रखें |
|---|---|---|
| अभी कुछ नहीं | 2D डैशबोर्ड में नया प्रोजेक्ट — खाली, टेम्पलेट से या सैंपल प्रोजेक्ट | सबसे सटीक तरीका: मॉडल ठीक वही लेता है जो आप बनाते हैं |
| नक्शे का PDF, स्कैन या फ़ोटो | 2D एडिटर में पृष्ठभूमि योजना: ऊपर से दीवारें ट्रेस करें, फिर 3D बनाएँ | मुफ़्त। या 3D डैशबोर्ड में: नया प्रोजेक्ट → ब्लूप्रिंट या फ़ोटो अपलोड करें → मॉडल मुफ़्त बनाएँ |
| CAD फ़ाइल (DXF, DWG, IFC) | 2D एडिटर में इम्पोर्ट, दीवारें जाँचें, फिर 3D बनाएँ | पहले लेयर साफ़ करें; 3D बची हुई दीवारों के हिसाब से बनता है |
3D डैशबोर्ड का ब्लूप्रिंट या फ़ोटो अपलोड करें ड्रॉइंग से ही दीवारें, कमरे, दरवाज़े और खिड़कियाँ पढ़ता है (JPG, PNG, WebP या PDF, 10 MB तक) और सीधे 3D मॉडल बनाता है — बिना AI, बिना क्रेडिट। अगर कमरों के नाम, फ़र्नीचर और सैनिटरी फ़िटिंग भी चाहिए, तो वैकल्पिक AI विश्लेषण ड्रॉइंग को AI से पढ़ता है; इसमें क्रेडिट लगते हैं। दोनों हालात में दिखाई गई कुल चौड़ाई जाँचें और ज़रूरत हो तो सुधारें — धुंधली फ़ोटो धुंधली ही रहती है। पहले साफ़, नाप वाला नक्शा चाहिए? देखें नाप के साथ नक्शा कैसे बनाएँ या नक्शे की तस्वीर को CAD में बदलें।
स्टेप बाय स्टेप: 2D नक्शे से लिंक्ड 3D मॉडल तक
- पहले दीवारें 2D एडिटर में पहले दीवारें बनाइए (या ट्रेस कीजिए), फिर दरवाज़े-खिड़कियाँ, फिर कमरे। स्नैप चालू रखिए ताकि दीवारों के सिरे मिलें — 2D में साफ़ कोने यानी 3D में साफ़ कोने।
- फ़िनिश और फ़र्नीचर तत्व जोड़ें में फ़र्नीचर, किचन और बाथरूम हैं, और फ़र्श समूह में पार्केट, टाइल या मार्बल। 2D में रखी हर चीज़ 3D में दिखती है।
- लिंक्ड 3D बनाइए लिंक्ड 3D बनाएँ या ऊपर फ़्लो बार में 3D पर क्लिक कीजिए। मौजूदा मंज़िल से कुछ सेकंड में सीन बनता है, मुफ़्त।
- चारों ओर देखिए घुमाने के लिए खींचिए, ज़ूम के लिए स्क्रॉल, खिसकाने के लिए राइट-ड्रैग — या मॉडल के नीचे परस्पेक्टिव, ऊपर, सामने जैसे व्यू चुनिए।
- असली जैसा बनाइए यथार्थवादी रूप चालू करें तो सोफ़ा, बेड, टेबल और पौधे असली मॉडल दिखते हैं। कोई दीवार या फ़र्श चुनकर मटीरियल खोलिए — प्लास्टर, ईंट, पत्थर, लकड़ी या टाइल; लाइटिंग से रोशनी बदलिए।
- 3D में बदलाव कोई वस्तु चुनकर खींचिए या ऐरो कुंजियों से खिसकाइए (हर दबाव पर 10 सेमी, Shift के साथ 1 सेमी)। दीवारों पर लंबाई, ऊँचाई और मोड़ के हैंडल हैं, और प्रॉपर्टी में सटीक मान लिखे जा सकते हैं।
- तालमेल बनाए रखिए नक्शा बदला? 3D में प्लान से अपडेट पर क्लिक कीजिए। 3D में फ़र्नीचर या दीवार खिसकाई? 2D पर लागू करें हर बदलाव की सूची दिखाता है और आपकी मंज़ूरी के बाद ही प्लान में लिखता है।
- घूमिए, एक्सपोर्ट, रेंडर वॉक से आँखों की ऊँचाई पर घूमिए, निर्यात से GLB, OBJ या 360° छवि लीजिए, या स्टूडियो में से मौजूदा व्यू AI Studio भेजिए।

- 2D प्लान · प्लान से अपडेट · 2D पर लागू करें — मूल नक्शा खोलें, नक्शे के बदलाव 3D में लाएँ या 3D में खिसकाई चीज़ें नक्शे में लौटाएँ।
- स्टूडियो में — मौजूदा व्यू को स्रोत छवि के रूप में AI Studio भेजता है। भेजना मुफ़्त; बनाने में क्रेडिट लगते हैं।
- निर्यात — glTF (.glb), OBJ (+MTL), 360° छवि और 360° गैलरी।
- पैनल — लेयर, मटीरियल, लाइटिंग, तत्व जोड़ें, जाँच, AI और यथार्थवादी रूप।
- सीन की वस्तुएँ — हर दीवार, दरवाज़ा, खिड़की और फ़र्नीचर। चुनने के लिए क्लिक करें।
- वॉक — आँखों की ऊँचाई पर फ़र्स्ट-पर्सन वॉक-थ्रू।
- कैमरा व्यू — परस्पेक्टिव, ऊपर, सामने, पीछे, बाएँ, दाएँ और 2D / 3D स्विच।
साथ-साथ: नक्शा बदलिए, 3D साथ में बदलता देखिए
3D में डिज़ाइन करने का सबसे तेज़ तरीका अक्सर यही है कि नक्शा छोड़ें ही नहीं। 2D एडिटर में साथ-साथ: 2D + 3D स्क्रीन को दो हिस्सों में बाँटता है: बाईं ओर दीवार बनाइए, दरवाज़ा खिसकाइए या सोफ़ा बदलिए, और दाईं ओर का 3D पल भर में बदल जाता है। 3D हिस्से में भी फ़र्नीचर चुनकर खींच सकते हैं — बदलाव सीधे 2D नक्शे में जाता है और एक खिंचाव एक अनडू स्टेप होता है। स्प्लिट व्यू के लिए चौड़ी स्क्रीन चाहिए; फ़ोन पर 3D पूर्वावलोकन इस्तेमाल करें।

- फ़्लो बार — प्रोजेक्ट › 2D › 3D › Studio AI — एक ही प्रोजेक्ट के चरण।
- 3D अद्यतन है — लिंक की स्थिति। नक्शा बदलने पर लिखा आता है “3D पुराना है — अपडेट करें”।
- साथ-साथ: 2D + 3D — नक्शे के पास 3D हिस्सा खोलता या बंद करता है।
- 3D हिस्से के टूल — चुनें और खिसकाएँ, घुमाएँ, आकार बदलें और 3D व्यू बंद करें।
- वॉक — स्प्लिट व्यू में ही मॉडल में घूमिए।
- नक्शा — यहाँ बनी हर दीवार, दरवाज़ा और चीज़ 3D में दिखती है।
2D ⇄ 3D लिंक कैसे काम करता है
| दिशा | बटन | क्या जाता है | क्या जैसा है वैसा रहता है |
|---|---|---|---|
| नक्शा → 3D | प्लान से अपडेट (3D एडिटर) या 3D पुराना है — अपडेट करें चिप (2D एडिटर) | दीवारें, ओपनिंग, फ़र्श और नक्शे का फ़र्नीचर नक्शे से दोबारा बनते हैं | सिर्फ़ 3D में जोड़ी चीज़ें, चुने गए रंग और मटीरियल, और 3D में लॉक की गई चीज़ें |
| 3D → नक्शा | 2D पर लागू करें (3D एडिटर) या 3D से बदलाव (2D एडिटर) | खिसकाया, घुमाया या आकार बदला फ़र्नीचर; दीवार के साथ खिसकाए दरवाज़े-खिड़कियाँ; पूरी खिसकाई या खींची गई दीवारें | रंग, मटीरियल, नाम, फ़र्श से ऊँचाई और सिर्फ़ 3D वाली चीज़ें — डायलॉग इनकी सूची और कारण बताता है |
3D लाइब्रेरी से फ़र्नीचर लगाइए
3D एडिटर में तत्व जोड़ें खोलिए। यथार्थवादी टैब में Poly Haven के CC0 लाइसेंस वाले असली 3D मॉडल हैं — सोफ़ा, आर्मचेयर, टेबल, बेड, स्टोरेज, लैंप, दीवार की सजावट, पौधे और बाहरी सामान। दूसरे टैब में आर्किटेक्चर और अंदर-बाहर की चीज़ें हैं, जैसे किचन, बाथरूम, पूल और गार्डन फ़र्नीचर। कार्ड पर क्लिक करके जोड़िए या उसे सीधे 3D व्यू में खींचिए; हर कार्ड पर नाप सेंटीमीटर में है।

- सोफ़ा, टेबल और बेड समझदारी से खिंचते हैं: हत्थे, पाए और फ़्रेम वैसे ही रहते हैं, सिर्फ़ बीच का हिस्सा बढ़ता है।
- कपड़े वाले मॉडल को किसी भी रंग में रंग सकते हैं, बुनावट और टेक्सचर बना रहता है; मूल से रंग हटता है।
- प्रॉपर्टी में फर्श से ऊँचाई (सेमी) से वॉल कैबिनेट, आईना या लटकता लैंप ऊपर उठाइए; PageUp और PageDown भी यही करते हैं।
- खोज हिंदी समझती है, इसलिए जाना-पहचाना नाम लिखिए।
- लाइब्रेरी अभी बढ़ रही है: कुछ चीज़ें — जैसे किचन और बाथरूम के कई उपकरण — स्कैन नहीं, बल्कि साफ़ प्रोसीजरल मॉडल हैं।

घर के अंदर घूमिए
3D व्यू पर वॉक क्लिक कीजिए। कैमरा आँखों की ऊँचाई (160 सेमी) पर आ जाता है: W, A, S, D या ऐरो कुंजियों से चलिए, चारों ओर देखने के लिए खींचिए, तेज़ चलने के लिए Shift दबाए रखिए, और Esc या वॉक से बाहर निकलें से ठीक पिछले व्यू पर लौटिए। फ़ोन और टैबलेट पर स्क्रीन पर जॉयस्टिक आता है। वीडियो जैसे गाइडेड टूर के लिए वर्चुअल हाउस टूर गाइड देखें।

3D मॉडल एक्सपोर्ट और शेयर करें
| विकल्प | क्या मिलता है | किस काम का |
|---|---|---|
| glTF मॉडल (.glb) | मॉडल और टेक्सचर वाली एक फ़ाइल, मीटर में, Y ऊपर | Blender, गेम इंजन, वेब व्यूअर |
| OBJ मॉडल (+MTL) | ज्यामिति और रंगों वाली मटीरियल फ़ाइल | SketchUp, 3ds Max और पुराने प्रोग्राम |
| 360° छवि | 4096 × 2048 का पैनोरमा, जिसे 360° व्यूअर पहचानते हैं | कमरा शेयर करना; सहेजें और साझा करें उसे लिंक के साथ 360° गैलरी में रखता है |
| शेयर करें और AR/VR में देखें | फ़ोन पर AR में घर रखने के लिए लिंक और QR कोड | देखें घर को AR और VR में देखें |
| स्टूडियो में / रेंडर बनाएँ | मौजूदा व्यू की फ़ोटो जैसी छवि | क्रेडिट लगते हैं — देखें नक्शे से AI रेंडर |
GLB, glTF का बाइनरी रूप है — Khronos Group का खुला, रॉयल्टी-फ़्री 3D फ़ॉर्मेट, जिसे अक्सर “3D का JPEG” कहा जाता है (glTF)। एक्सपोर्ट की गई फ़ाइलों में सिर्फ़ मॉडल होता है — ग्रिड, लाइट या चयन के निशान नहीं।

साफ़ 3D मॉडल के लिए टिप्स
- 2D में हर कोना बंद कीजिए: नक्शे में मिलने वाली दीवारें 3D में भी मिलती हैं। छोटे गैप 3D अपने आप भर देता है, पर कोने से बहुत आगे खिंची दीवार वैसी ही रहती है।
- दरवाज़े-खिड़कियाँ दीवार पर रखिए, उसके बगल में नहीं — तभी वे दीवार में कटते हैं।
- बड़े लेआउट बदलाव 2D में और फ़र्नीचर की बारीक सेटिंग 3D में कीजिए; फिर 2D पर लागू करें ताकि नक्शा, शीट और सूचियाँ सही रहें।
- बड़े बदलाव के बाद सहेजें (या Ctrl+S) — पास का संकेत बताता है कि सीन आख़िरी बार कब सहेजा गया।
- 3D जाँच के लिए है, निर्माण के लिए नहीं: आधार नाप वाला नक्शा है, और AI रेंडर सिर्फ़ विज़ुअलाइज़ेशन हैं, वर्किंग ड्रॉइंग नहीं।
अभी अपना नक्शा 3D में बदलिए 2D एडिटर खोलिए, अपना नक्शा बनाइए या इम्पोर्ट कीजिए और लिंक्ड 3D बनाएँ पर क्लिक कीजिए। यह मुफ़्त है। 2D डैशबोर्ड खोलें
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या घर का नक्शा 2D से 3D में मुफ़्त बदल सकते हैं?
हाँ। ArchHomeAI में बनाए या ट्रेस किए नक्शे से 3D मॉडल बनाना, अपडेट करना, फ़र्नीचर लगाना, घूमना और GLB, OBJ या 360° छवियाँ एक्सपोर्ट करना मुफ़्त है। सिर्फ़ AI वाले काम, जैसे नक्शे की तस्वीर AI से पढ़वाना या फ़ोटो जैसा रेंडर, क्रेडिट लेते हैं।
2D नक्शा बदलूँ तो क्या 3D फिर से बनाना होगा?
नहीं। मॉडल नक्शे से जुड़ा रहता है। 3D एडिटर में प्लान से अपडेट (या 2D एडिटर में “पुराना है” चिप) पर क्लिक कीजिए: दीवारें, ओपनिंग, फ़र्श और नक्शे का फ़र्नीचर अपडेट हो जाते हैं, और 3D में जोड़ी चीज़ें व चुने रंग-मटीरियल बने रहते हैं।
क्या 3D में किए बदलाव 2D नक्शे में लौटते हैं?
हाँ, आपकी मंज़ूरी से। 2D पर लागू करें हर बदलाव की सूची दिखाता है — जैसे “सोफ़ा: 50 सेमी खिसका” — और प्लान पर लागू करें दबाने पर ही नक्शे में लिखता है। रंग, मटीरियल, फ़र्श से ऊँचाई और सिर्फ़ 3D में जोड़ी चीज़ें नहीं भेजी जातीं, और डायलॉग यह बताता है।
क्या नक्शे की फ़ोटो या PDF से 3D बन सकता है?
हाँ। 2D एडिटर की पृष्ठभूमि योजना से मुफ़्त ट्रेस कीजिए, या 3D डैशबोर्ड में ब्लूप्रिंट या फ़ोटो अपलोड करें इस्तेमाल कीजिए: मुफ़्त रीडिंग ड्रॉइंग से दीवारें, कमरे, दरवाज़े और खिड़कियाँ बनाती है; वैकल्पिक AI विश्लेषण कमरों के नाम और फ़र्नीचर जोड़ता है और क्रेडिट लेता है। बाद में कुल चौड़ाई जाँच लीजिए — सटीकता ड्रॉइंग की गुणवत्ता पर निर्भर है।
कौन-से 3D फ़ॉर्मेट में एक्सपोर्ट कर सकते हैं?
टेक्सचर वाला बाइनरी glTF (.glb), MTL रंग फ़ाइल वाला OBJ, और 4096 × 2048 का 360° JPEG। AR के लिए शेयर करें और AR/VR में देखें iPhone और Android के लिए लिंक और QR कोड बनाता है।
क्या यह फ़ोन या टैबलेट पर चलता है?
हाँ। 3D एडिटर टच से चलता है और वॉक में स्क्रीन जॉयस्टिक मिलता है। साथ-साथ 2D + 3D व्यू के लिए चौड़ी स्क्रीन चाहिए, इसलिए फ़ोन पर 3D पूर्वावलोकन इस्तेमाल करें या 3D एडिटर खोलें।
स्रोत
यह गाइड कैसे लिखी गई: हर आंकड़ा अंत में दिए स्रोतों से है और सितंबर 2026 में जांचा गया। कीमतें शहर, स्पेसिफिकेशन और साल के हिसाब से बदलती हैं।
- glTF — Wikipedia
- About Poly Haven — CC0 — Poly Haven
