Щоб перетворити план з 2D в 3D в ArchHomeAI, накресліть або імпортуйте план у 2D-редакторі й натисніть Створити пов'язане 3D (або 3D на панелі етапів). За кілька секунд і безкоштовно сайт будує стіни зі справжніми прорізами, двері, вікна, підлоги, сходи й меблі. Модель лишається пов'язаною: зміни плану надходять через Оновити за планом, а те, що ви пересунули в 3D, повертається до плану через Перенести в 2D.
Головне
- Перетворення детерміноване й безкоштовне: для побудови 3D-моделі за планом не використовуються ні ШІ, ні кредити.
- 3D-модель лишається пов'язаною з планом: Оновити за планом переносить зміни й зберігає додане в 3D; Перенести в 2D після вашого підтвердження повертає в план переміщення меблів, дверей, вікон і стін.
- Поруч: 2D + 3D показує план і модель на одному екрані — на комп'ютері чи планшеті.
- Облаштовуйте справжніми CC0-моделями з 3D-бібліотеки, гуляйте на рівні очей та експортуйте GLB, OBJ чи 360°-зображення — усе безкоштовно.
- Маєте лише PDF або фото плану? Базове розпізнавання безкоштовне; додатковий аналіз ШІ витрачає кредити.
- Накресліть або імпортуйте план — Стіни, двері, вікна, приміщення й меблі в натуральну величину в 2D-редакторі. Безкоштовно.
- Створіть пов'язане 3D — Один клік будує 3D-модель і зберігає її зв'язок із планом. Безкоштовно.
- Покажіть результат — Прогулянка, експорт або надсилання ракурсу в AI Studio для рендера (витрачає кредити).
Що насправді робить перетворення з 2D в 3D
Поверховий план — це горизонтальний розріз будівлі, вигляд згори: він показує, де стіни, двері й вікна і яка площа кожної кімнати, але нічого не каже про висоту. 3D-модель додає відсутній вимір. Стіни отримують висоту й товщину, прорізи стають справжніми отворами з перемичкою вгорі й підвіконною частиною внизу, підлоги — покриття, меблі — об'єм. Тому замовники, родини й навіть будівельники розуміють проєкт у 3D значно швидше: одразу видно, чи заважає острів на кухні, яким відчувається коридор і звідки йде світло.
В ArchHomeAI перетворення виконує власний геометричний код сайту, а не ШІ. План креслиться в міліметрах, 3D-редактор працює в сантиметрах; конвертер точно переносить кожен елемент і його положення, тож модель має саме ті розміри, які ви накреслили.
| У 2D-плані | У 3D-моделі |
|---|---|
| Стіни (прямі та криволінійні) | Стіни своєї висоти й товщини; кути й Т-подібні примикання з'єднуються автоматично, без сходинок і стін, що випирають |
| Двері та вікна | Прорізи, вирізані в стіні: двері стоять на підлозі, вікна — на висоті свого підвіконня |
| Приміщення та покриття підлоги | Підлоги з обраним покриттям (паркет, плитка, мармур тощо) |
| Меблі, кухні, санвузли | Відповідний об'єкт із 3D-каталогу того самого розміру й повороту |
| Сходи та ділянка | Сходи, газон, доріжки, тераси, басейни, дерева та інші елементи подвір'я |
| Розміри, текст і примітки | Лишаються в плані — це позначки креслення, а не об'єкти |
Три способи почати
| У вас є… | Почніть із | Варто знати |
|---|---|---|
| Поки нічого | Новий проєкт у 2D-панелі — порожній, із шаблону чи демопроєкт | Найточніший шлях: модель будується саме за тим, що ви накреслили |
| PDF, скан або фото плану | Підкладка у 2D-редакторі: обведіть стіни поверх і створіть 3D | Безкоштовно. Або в 3D-панелі: Новий проєкт → Завантажити креслення або фото → Створити модель безкоштовно |
| CAD-файл (DXF, DWG, IFC) | Імпорт у 2D-редакторі, перевірте стіни, потім створіть 3D | Спершу почистьте шари: 3D іде за стінами, що лишилися |
Завантажити креслення або фото в 3D-панелі розпізнає стіни, приміщення, двері й вікна безпосередньо з креслення (JPG, PNG, WebP або PDF до 10 МБ) і одразу будує 3D-модель — без ШІ й без кредитів. Якщо потрібні ще назви кімнат, меблі й сантехніка, додатковий Аналіз ШІ прочитає креслення за допомогою ШІ; він витрачає кредити. У будь-якому разі перевірте показану загальну ширину й за потреби виправте — розмите фото так і лишиться розмитим. Спершу потрібен чистий план із розмірами? Дивіться як накреслити план із розмірами або як перетворити зображення плану на CAD.
Покроково: від 2D-плану до пов'язаної 3D-моделі
- Спершу стіни У 2D-редакторі накресліть (або обведіть) стіни, потім двері й вікна, далі приміщення. Не вимикайте Прив'язку, щоб кінці стін сходилися: чисті кути в 2D — чисті кути в 3D.
- Покриття й меблі У Додати елемент є меблі, кухня й санвузол, а в групі Підлоги — паркет, плитка чи мармур. Усе, що ви ставите в 2D, з'являється в 3D.
- Створіть пов'язане 3D Натисніть Створити пов'язане 3D або 3D на панелі етапів угорі. Сцена будується з поточного поверху за кілька секунд, безкоштовно.
- Роздивіться Тягніть мишею для обертання, коліщатко — масштаб, права кнопка — зсув; або оберіть Перспектива, Згори, Спереду та інші види під моделлю.
- Додайте реалізму Увімкніть Реалістичний вигляд, і дивани, ліжка, столи й рослини стануть справжніми моделями. Виберіть стіну чи підлогу й відкрийте Матеріали — штукатурка, цегла, камінь, дерево або плитка; Освітлення налаштовує світло.
- Редагуйте в 3D Виберіть об'єкт і перетягніть його або рухайте стрілками (10 см за натискання, із Shift — 1 см). Стіни мають ручки довжини, висоти й вигину, а у Властивості можна ввести точні значення.
- Тримайте синхронність Змінили план? Натисніть Оновити за планом у 3D. Пересунули меблі чи стіну в 3D? Перенести в 2D покаже список змін і запише їх у план лише після вашого підтвердження.
- Прогулянка, експорт, рендер Прогулянка — пройтися на рівні очей, Експорт — GLB, OBJ чи 360°-зображення, У студію — надіслати поточний ракурс в AI Studio.

- 2D план · Оновити за планом · Перенести в 2D — Відкрити вихідний план, підтягнути його зміни в 3D або повернути в план те, що пересунуто в 3D.
- У студію — Надсилає поточний ракурс в AI Studio як вихідне зображення. Надсилання безкоштовне; генерація витрачає кредити.
- Експорт — glTF (.glb), OBJ (+MTL), 360°-зображення та галерея 360°.
- Панелі — Шари, Матеріали, Освітлення, Додати елемент, перевірка, ШІ та Реалістичний вигляд.
- Об'єкти в сцені — Кожна стіна, двері, вікно й предмет меблів. Клацніть, щоб вибрати.
- Прогулянка — Прогулянка від першої особи на рівні очей.
- Види камери — Перспектива, згори, спереду, ззаду, ліворуч, праворуч і перемикач 2D / 3D.
Поруч: правте план і дивіться, як оновлюється 3D
Найшвидше проєктувати в 3D часто виходить, узагалі не покидаючи план. У 2D-редакторі Поруч: 2D + 3D ділить екран: креслите стіни, рухаєте двері чи міняєте диван ліворуч — і 3D праворуч оновлюється за мить. Меблі можна вибрати й перетягнути просто в 3D-вікні: правка одразу потрапляє в 2D-план, а одне перетягування — це один крок скасування. Розділеному екрану потрібен широкий монітор; на телефоні користуйтеся 3D-перегляд.

- Панель етапів — Проєкти › 2D › 3D › Studio AI — етапи одного проєкту.
- 3D актуальне — Стан зв'язку. Якщо план змінився, тут буде «3D застаріло — оновити».
- Поруч: 2D + 3D — Відкриває або закриває 3D-вікно поруч із планом.
- Інструменти 3D-вікна — Вибір і переміщення, поворот, зміна розміру й закриття 3D-виду.
- Прогулянка — Пройдіться моделлю просто в розділеному екрані.
- План — Кожна стіна, двері й предмет, накреслені тут, з'являються в 3D.
Як працює зв'язок 2D ⇄ 3D
| Напрямок | Кнопка | Що переноситься | Що лишається як є |
|---|---|---|---|
| План → 3D | Оновити за планом (3D-редактор) або позначка 3D застаріло — оновити (2D-редактор) | Стіни, прорізи, підлоги й меблі плану перебудовуються за планом | Об'єкти, додані лише в 3D, обрані кольори й матеріали, заблоковані в 3D об'єкти |
| 3D → план | Перенести в 2D (3D-редактор) або Зміни з 3D (2D-редактор) | Пересунуті, повернуті чи змінені за розміром меблі; двері й вікна, зсунуті вздовж стіни; цілком переміщені чи розтягнуті стіни | Кольори, матеріали, назви, висота над підлогою й об'єкти лише з 3D — діалог перелічує їх і пояснює чому |
Меблі з 3D-бібліотеки
Відкрийте Додати елемент у 3D-редакторі. На вкладці Реалістичні — справжні 3D-моделі: дивани, крісла, столи, ліжка, системи зберігання, світильники, настінний декор, рослини й вуличні предмети з Poly Haven за ліцензією CC0. На інших вкладках — архітектурні елементи та предмети для інтер'єру й ділянки, зокрема кухні, санвузли, басейни й садові меблі. Клацніть картку, щоб додати, або перетягніть її просто в 3D-вид; розмір на картці вказано в сантиметрах.

- Дивани, столи й ліжка розтягуються розумно: підлокітники, ніжки й рами зберігають форму, видовжується лише середина.
- Тканинні моделі можна перефарбувати в будь-який колір, зберігши плетіння й фактуру; Оригінал прибирає фарбування.
- Висота над підлогою (см) у Властивості піднімає навісну шафу, дзеркало чи підвісний світильник; клавіші PageUp і PageDown роблять те саме.
- Пошук розуміє українську — просто введіть звичну назву.
- Бібліотека ще поповнюється: частина об'єктів — наприклад, багато кухонного й сантехнічного обладнання — це охайні процедурні моделі, а не скани.

Прогулянка будинком
Натисніть Прогулянка в 3D-виді. Камера опуститься на рівень очей (160 см): рухайтеся клавішами W, A, S, D (на українській розкладці — Ц, Ф, І, В) або стрілками, тягніть мишею, щоб роззирнутися, тримайте Shift для пришвидшення, а Esc чи Завершити прогулянку повернуть вас точно до попереднього виду. На телефоні й планшеті з'являється екранний джойстик. Для екскурсії у форматі відео дивіться посібник із віртуального туру будинком.

Експорт і поширення 3D-моделі
| Варіант | Що ви отримуєте | Для чого |
|---|---|---|
| Модель glTF (.glb) | Один файл із моделлю й текстурами, у метрах, вісь Y угору | Blender, ігрові рушії, веб-переглядачі |
| Модель OBJ (+MTL) | Геометрія та файл матеріалів із кольорами | SketchUp, 3ds Max і старіші програми |
| 360°-зображення | Панорама 4096 × 2048, яку розпізнають 360°-переглядачі | Показати кімнату; Зберегти й поділитися кладе її в Галерея 360° із посиланням |
| Поділитися й переглянути в AR/VR | Посилання й QR-код, щоб поставити будинок на телефоні в доповненій реальності | Див. переглянути будинок в AR і VR |
| У студію / Створити рендер | Фотореалістичне зображення поточного ракурсу | Витрачає кредити — див. від плану до рендера з ШІ |
GLB — двійкова форма glTF, відкритого 3D-формату без ліцензійних відрахувань від Khronos Group, який часто називають «JPEG для 3D» (glTF). Експортовані файли містять лише модель — без сітки, джерел світла й позначок виділення.

Поради для чистої 3D-моделі
- Замикайте всі кути в 2D: стіни, що сходяться на плані, сходяться і в 3D. Дрібні зазори 3D закриває сама, але стіна, накреслена далеко за кут, такою й лишиться.
- Ставте двері й вікна на стіну, а не поруч — лише тоді вони вирізаються в стіні.
- Великі зміни планування робіть у 2D, тонке розставлення меблів — у 3D, потім Перенести в 2D, щоб план, аркуш і відомості лишалися правильними.
- Після великої правки натисніть Зберегти (або Ctrl+S) — позначка поруч показує, коли сцену збережено.
- 3D — для перевірки, а не для будівництва: основа — план із розмірами, а ШІ-рендери — візуалізації, не робочі креслення.
Перетворіть свій план на 3D просто зараз Відкрийте 2D-редактор, накресліть або імпортуйте план і натисніть «Створити пов'язане 3D». Це безкоштовно. Відкрити 2D-панель
Поширені запитання
Чи можна безкоштовно перетворити план з 2D в 3D?
Так. Створення 3D-моделі за планом, накресленим або обведеним в ArchHomeAI, її оновлення, облаштування, прогулянка та експорт GLB, OBJ чи 360°-зображень безкоштовні. Кредити витрачають лише дії ШІ — як-от розпізнавання зображення плану з ШІ чи фотореалістичний рендер.
Якщо я зміню 2D-план, доведеться будувати 3D наново?
Ні. Модель лишається пов'язаною з планом. Натисніть Оновити за планом у 3D-редакторі (або позначку «застаріло» у 2D-редакторі): стіни, прорізи, підлоги й меблі плану оновляться, а додане в 3D, обрані кольори й матеріали збережуться.
Чи повертаються зміни з 3D до 2D-плану?
Так, із вашого підтвердження. Перенести в 2D перелічує кожну зміну — наприклад, «Диван: зсунуто на 50 см» — і записує її в план лише після натискання Перенести в план. Кольори, матеріали, висота над підлогою й об'єкти, додані лише в 3D, не переносяться, про що повідомляє діалог.
Чи можна зробити 3D з фото чи PDF плану?
Так. Безкоштовно обведіть його на Підкладці у 2D-редакторі або скористайтеся Завантажити креслення або фото в 3D-панелі: безкоштовне розпізнавання будує стіни, приміщення, двері й вікна з креслення; додатковий Аналіз ШІ додає назви кімнат і меблі та витрачає кредити. Потім перевірте загальну ширину — точність залежить від якості креслення.
У які 3D-формати можна експортувати?
Двійковий glTF (.glb) із текстурами, OBJ із файлом кольорів MTL і 360°-JPEG розміром 4096 × 2048. Для доповненої реальності Поділитися й переглянути в AR/VR створює посилання й QR-код для iPhone та Android.
Чи працює це на телефоні або планшеті?
Так. 3D-редактор керується дотиками, а прогулянка — екранним джойстиком. Режиму «Поруч: 2D + 3D» потрібен ширший екран, тож на телефоні користуйтеся 3D-переглядом або відкрийте 3D-редактор.
Джерела
Як ми готували цей посібник: кожна цифра взята з джерел, наведених наприкінці, і перевірена у вересні 2026 року. Ціни залежать від міста, комплектації та року.
- glTF — Wikipedia
- About Poly Haven — CC0 — Poly Haven
