گھر کا نقشہ 2D سے 3D میں: پلان سے منسلک 3D ماڈل تک

ArchHomeAI ادارتی ٹیم · · 10 منٹ کا مطالعہ

ArchHomeAI کے 2D ایڈیٹر میں بنا ایک اصلی فلیٹ کا نقشہ اور اس سے بنا فرنیچر والا 3D ماڈل
ایک اصلی پروجیکٹ: بائیں 2D نقشہ، دائیں اس سے بنا 3D ماڈل۔

ArchHomeAI میں گھر کا نقشہ 2D سے 3D میں بدلنے کے لیے 2D ایڈیٹر میں پلان بنائیں یا درآمد کریں اور منسلک 3D بنائیں (یا فلو بار میں 3D) پر کلک کریں۔ چند سیکنڈ میں اور مفت، سائٹ اصلی کھلے حصوں والی دیواریں، دروازے، کھڑکیاں، فرش، سیڑھیاں اور فرنیچر بنا دیتی ہے۔ ماڈل پلان سے جڑا رہتا ہے: پلان کی تبدیلیاں پلان سے اپ ڈیٹ سے آتی ہیں اور 3D میں ہٹائی گئی چیزیں 2D پر لاگو کریں سے پلان میں واپس جاتی ہیں۔

اہم نکات

  • تبدیلی طے شدہ اصولوں سے ہوتی ہے اور مفت ہے: پلان سے 3D ماڈل بنانے میں نہ AI لگتا ہے نہ کریڈٹ۔
  • 3D ماڈل پلان سے منسلک رہتا ہے: پلان سے اپ ڈیٹ تبدیلیاں لاتا ہے اور 3D میں شامل کی گئی چیزیں برقرار رکھتا ہے؛ 2D پر لاگو کریں آپ کی منظوری کے بعد فرنیچر، دروازوں، کھڑکیوں اور دیواروں کی جگہ پلان میں لکھتا ہے۔
  • ساتھ ساتھ: 2D + 3D کمپیوٹر یا ٹیبلٹ کی ایک ہی اسکرین پر پلان اور ماڈل دکھاتا ہے۔
  • 3D لائبریری کے اصلی CC0 ماڈلز سے فرنیچر لگائیں، آنکھوں کی اونچائی پر گھومیں اور GLB، OBJ یا 360° تصویر ایکسپورٹ کریں — سب مفت۔
  • صرف نقشے کی PDF یا تصویر ہے؟ بنیادی ریڈنگ مفت ہے؛ اختیاری AI ریڈنگ کریڈٹس لیتی ہے، اور آپ کا بیلنس صفحے کے اوپر کریڈٹ کاؤنٹر میں نظر آتا ہے۔
  1. نقشہ بنائیں یا درآمد کریں — 2D ایڈیٹر میں اصل ناپ پر دیواریں، دروازے، کھڑکیاں، کمرے اور فرنیچر۔ مفت۔
  2. منسلک 3D بنائیں — ایک کلک سے 3D ماڈل بنتا ہے اور پلان سے جڑا رہتا ہے۔ مفت۔
  3. دکھائیں — اندر گھومیں، ایکسپورٹ کریں یا رینڈر کے لیے کوئی ویو AI Studio بھیجیں (کریڈٹس لگتے ہیں)۔

2D سے 3D تبدیلی اصل میں کیا کرتی ہے

فلور پلان یعنی نقشہ عمارت کا اوپر سے دیکھا گیا افقی کٹ ہے: اس میں نظر آتا ہے کہ دیواریں، دروازے اور کھڑکیاں کہاں ہیں اور ہر کمرہ کتنا بڑا ہے، مگر کسی چیز کی اونچائی نظر نہیں آتی۔ 3D ماڈل یہی کمی پوری کرتا ہے۔ دیواروں کو اونچائی اور موٹائی ملتی ہے، کھلے حصے اوپر لنٹل اور نیچے سِل والے اصلی خلا بن جاتے ہیں، فرش کو فنشنگ اور فرنیچر کو حجم ملتا ہے۔ اسی لیے کلائنٹ، گھر والے اور ٹھیکیدار بھی 3D میں ڈیزائن کہیں جلدی سمجھتے ہیں: کچن آئی لینڈ راستہ روکتا ہے یا نہیں، راہداری کیسی لگتی ہے، روشنی کہاں سے آتی ہے — سب فوراً نظر آتا ہے، چاہے 5 مرلے کا گھر ہو۔

ArchHomeAI میں یہ تبدیلی AI نہیں بلکہ سائٹ کا اپنا جیومیٹری کوڈ کرتا ہے۔ نقشہ ملی میٹر میں بنتا ہے اور 3D ایڈیٹر سینٹی میٹر میں کام کرتا ہے؛ کنورٹر ہر عنصر اور اس کی جگہ کو ٹھیک ٹھیک بدلتا ہے، اس لیے ماڈل میں وہی ناپ ہوتے ہیں جو آپ نے بنائے۔

نقشے کا ہر عنصر 3D میں کیا بنتا ہے
2D نقشے میں3D ماڈل میں
دیواریں (سیدھی اور خمدار)اپنی اونچائی اور موٹائی والی دیواریں؛ کونے اور T جوڑ خود بخود جڑتے ہیں، بغیر سیڑھی نما فرق یا باہر نکلی دیوار کے
دروازے اور کھڑکیاںدیوار میں کٹے کھلے حصے — دروازے فرش پر، کھڑکیاں اپنی سِل کی اونچائی پر
کمرے اور فرش کی فنشنگمنتخب فنشنگ والا فرش (پارکیٹ، ٹائل، ماربل وغیرہ)
فرنیچر، کچن، باتھ روم3D کیٹلاگ کی ملتی جلتی چیز، اسی سائز اور گھماؤ میں
سیڑھیاں اور بیرونی حصہسیڑھیاں، لان، راستے، ڈیک، پول، درخت اور صحن کی دوسری چیزیں
ناپ، تحریر اور نوٹسنقشے میں ہی رہتے ہیں — یہ ڈرائنگ کی نشانیاں ہیں، اشیا نہیں

شروع کرنے کے تین طریقے

آپ کے پاس ہے…یہاں سے شروع کریںیاد رکھیں
ابھی کچھ نہیں2D ڈیش بورڈ میں نیا پروجیکٹ — خالی، ٹیمپلیٹ سے یا نمونہ پروجیکٹسب سے درست طریقہ: ماڈل بالکل وہی لیتا ہے جو آپ بناتے ہیں
نقشے کی PDF، اسکین یا تصویر2D ایڈیٹر میں پس منظر نقشہ: اوپر سے دیواریں ٹریس کریں، پھر 3D بنائیںمفت۔ یا 3D ڈیش بورڈ میں: نیا پروجیکٹ ← بلیو پرنٹ یا تصویر اپ لوڈ کریں ← ماڈل مفت بنائیں
CAD فائل (DXF، DWG، IFC)2D ایڈیٹر میں درآمد، دیواریں چیک کریں، پھر 3D بنائیںپہلے لیئرز صاف کریں؛ 3D باقی رہ جانے والی دیواروں کے مطابق بنتا ہے

3D ڈیش بورڈ کا بلیو پرنٹ یا تصویر اپ لوڈ کریں ڈرائنگ ہی سے دیواریں، کمرے، دروازے اور کھڑکیاں پڑھتا ہے (JPG، PNG، WebP یا PDF، 10 MB تک) اور فوراً 3D ماڈل بناتا ہے — بغیر AI، بغیر کریڈٹ۔ اگر کمروں کے نام، فرنیچر اور سینیٹری فٹنگز بھی چاہییں تو اختیاری AI تجزیہ ڈرائنگ کو AI سے پڑھتا ہے؛ اس میں کریڈٹس لگتے ہیں۔ دونوں صورتوں میں دکھائی گئی کل چوڑائی چیک کریں اور ضرورت ہو تو درست کریں — دھندلی تصویر دھندلی ہی رہتی ہے۔ پہلے صاف، ناپ والا نقشہ چاہیے؟ دیکھیں ناپ کے ساتھ نقشہ کیسے بنائیں یا نقشے کی تصویر کو CAD میں بدلیں۔

مرحلہ وار: 2D نقشے سے منسلک 3D ماڈل تک

  1. پہلے دیواریں 2D ایڈیٹر میں پہلے دیواریں بنائیں (یا ٹریس کریں)، پھر دروازے اور کھڑکیاں، پھر کمرے۔ اسنیپ آن رکھیں تاکہ دیواروں کے سرے ملیں — 2D میں صاف کونے یعنی 3D میں صاف کونے۔
  2. فنشنگ اور فرنیچر عنصر شامل کریں میں فرنیچر، کچن اور باتھ روم ہیں، اور فرش گروپ میں پارکیٹ، ٹائل یا ماربل۔ 2D میں رکھی ہر چیز 3D میں نظر آتی ہے۔
  3. منسلک 3D بنائیں منسلک 3D بنائیں یا اوپر فلو بار میں 3D پر کلک کریں۔ موجودہ منزل سے چند سیکنڈ میں سین بنتا ہے، مفت۔
  4. چاروں طرف دیکھیں گھمانے کے لیے کھینچیں، زوم کے لیے اسکرول، ہٹانے کے لیے رائٹ ڈریگ — یا ماڈل کے نیچے پرسپیکٹو، اوپر، سامنے جیسے ویو چنیں۔
  5. حقیقی جیسا بنائیں حقیقی شکل آن کریں تو صوفے، بستر، میزیں اور پودے اصلی ماڈل دکھتے ہیں۔ کوئی دیوار یا فرش چن کر مواد کھولیں — پلستر، اینٹ، پتھر، لکڑی یا ٹائل؛ روشنی سے روشنی بدلیں۔
  6. 3D میں ترمیم کوئی چیز چن کر کھینچیں یا تیر والی کلیدوں سے ہٹائیں (ہر دباؤ پر 10 سینٹی میٹر، Shift کے ساتھ 1 سینٹی میٹر)۔ دیواروں پر لمبائی، اونچائی اور خم کے ہینڈل ہیں، اور خصوصیات میں درست قدریں لکھی جا سکتی ہیں۔
  7. ہم آہنگی برقرار رکھیں نقشہ بدلا؟ 3D میں پلان سے اپ ڈیٹ پر کلک کریں۔ 3D میں فرنیچر یا دیوار ہٹائی؟ 2D پر لاگو کریں ہر تبدیلی کی فہرست دکھاتا ہے اور آپ کی منظوری کے بعد ہی پلان میں لکھتا ہے۔
  8. گھومیں، ایکسپورٹ، رینڈر واک سے آنکھوں کی اونچائی پر گھومیں، ایکسپورٹ سے GLB، OBJ یا 360° تصویر لیں، یا اسٹوڈیو میں سے موجودہ ویو AI Studio بھیجیں۔
پلان سے منسلک گھر کا 3D ایڈیٹر، اوپر کی پٹی میں 2D پلان، پلان سے اپ ڈیٹ اور 2D پر لاگو کریں کے بٹن
منسلک سین کا 3D ایڈیٹر۔ نمبر نیچے کی فہرست سے ملتے ہیں۔
  1. 2D پلان · پلان سے اپ ڈیٹ · 2D پر لاگو کریں — اصل نقشہ کھولیں، نقشے کی تبدیلیاں 3D میں لائیں یا 3D میں ہٹائی چیزیں نقشے میں واپس بھیجیں۔
  2. اسٹوڈیو میں — موجودہ ویو کو ماخذ تصویر کے طور پر AI Studio بھیجتا ہے۔ بھیجنا مفت؛ بنانے میں کریڈٹس لگتے ہیں۔
  3. ایکسپورٹ — glTF ‏(.glb)، OBJ ‏(+MTL)، 360° تصویر اور 360° گیلری۔
  4. پینلز — لیئرز، مواد، روشنی، عنصر شامل کریں، جانچ، AI اور حقیقی شکل۔
  5. سین کی اشیا — ہر دیوار، دروازہ، کھڑکی اور فرنیچر۔ چننے کے لیے کلک کریں۔
  6. واک — آنکھوں کی اونچائی پر فرسٹ پرسن واک تھرو۔
  7. کیمرا ویو — پرسپیکٹو، اوپر، سامنے، پیچھے، بائیں، دائیں اور 2D / 3D سوئچ۔

ساتھ ساتھ: نقشہ بدلیں، 3D کو ساتھ بدلتا دیکھیں

3D میں ڈیزائن کا سب سے تیز طریقہ اکثر یہی ہے کہ نقشہ چھوڑیں ہی نہیں۔ 2D ایڈیٹر میں ساتھ ساتھ: 2D + 3D اسکرین کو دو حصوں میں بانٹتا ہے: ایک طرف دیوار بنائیں، دروازہ ہٹائیں یا صوفہ بدلیں، اور دوسری طرف کا 3D لمحے بھر میں بدل جاتا ہے۔ 3D حصے میں بھی فرنیچر چن کر کھینچ سکتے ہیں — تبدیلی سیدھی 2D نقشے میں جاتی ہے اور ایک بار کھینچنا ایک اَن ڈو قدم ہے۔ تقسیم شدہ ویو کے لیے چوڑی اسکرین چاہیے؛ فون پر 3D پیش نظارہ استعمال کریں۔

ساتھ ساتھ: 2D + 3D کھلا 2D ایڈیٹر — بائیں ایک فیملی ہاؤس کا پلان، دائیں اس کا لائیو 3D ماڈل
ساتھ ساتھ: ایک طرف بنائیں، دوسری طرف 3D دیکھیں۔ نمبر نیچے کی فہرست سے ملتے ہیں۔
  1. فلو بار — پروجیکٹس › 2D › 3D › Studio AI — ایک ہی پروجیکٹ کے مراحل۔
  2. 3D تازہ ترین ہے — لنک کی حالت۔ نقشہ بدلنے پر لکھا آتا ہے “3D پرانا ہے — اپ ڈیٹ کریں”۔
  3. ساتھ ساتھ: 2D + 3D — نقشے کے پاس 3D حصہ کھولتا یا بند کرتا ہے۔
  4. 3D حصے کے ٹولز — چنیں اور ہٹائیں، گھمائیں، سائز بدلیں اور 3D ویو بند کریں۔
  5. واک — تقسیم شدہ ویو ہی میں ماڈل کے اندر گھومیں۔
  6. نقشہ — یہاں بنی ہر دیوار، دروازہ اور چیز 3D میں نظر آتی ہے۔

2D ⇄ 3D لنک کیسے کام کرتا ہے

سمتبٹنکیا جاتا ہےکیا ویسا ہی رہتا ہے
نقشے سے 3D کی طرفپلان سے اپ ڈیٹ (3D ایڈیٹر) یا 3D پرانا ہے — اپ ڈیٹ کریں چپ (2D ایڈیٹر)دیواریں، کھلے حصے، فرش اور نقشے کا فرنیچر نقشے سے دوبارہ بنتے ہیںصرف 3D میں شامل چیزیں، منتخب رنگ اور مواد، اور 3D میں لاک کی گئی چیزیں
3D سے نقشے کی طرف2D پر لاگو کریں (3D ایڈیٹر) یا 3D سے تبدیلیاں (2D ایڈیٹر)ہٹایا، گھمایا یا سائز بدلا فرنیچر؛ دیوار کے ساتھ سرکائے دروازے اور کھڑکیاں؛ پوری ہٹائی یا کھینچی گئی دیواریںرنگ، مواد، نام، فرش سے اونچائی اور صرف 3D والی چیزیں — ڈائیلاگ ان کی فہرست اور وجہ بتاتا ہے

3D لائبریری سے فرنیچر لگائیں

3D ایڈیٹر میں عنصر شامل کریں کھولیں۔ حقیقت پسندانہ ٹیب میں Poly Haven کے CC0 لائسنس والے اصلی 3D ماڈل ہیں — صوفے، آرم چیئر، میزیں، بستر، اسٹوریج، لیمپ، دیوار کی سجاوٹ، پودے اور باہر کا سامان۔ دوسرے ٹیبز میں تعمیراتی عناصر اور اندر باہر کی چیزیں ہیں، جیسے کچن، باتھ روم، پول اور باغ کا فرنیچر۔ شامل کرنے کے لیے کارڈ پر کلک کریں یا سیدھا 3D ویو میں کھینچیں؛ ہر کارڈ پر ناپ سینٹی میٹر میں ہے۔

3D لائبریری کا حقیقت پسندانہ ٹیب، صوفے، کرسیاں، میزیں، بستر، روشنی اور پودوں جیسی کیٹیگریز
حقیقت پسندانہ ٹیب: کیٹیگری کے لحاظ سے اصلی ماڈل، ناپ سینٹی میٹر میں۔
  • صوفے، میزیں اور بستر سمجھداری سے کھنچتے ہیں: ہتھے، پائے اور فریم ویسے ہی رہتے ہیں، صرف درمیان کا حصہ بڑھتا ہے۔
  • کپڑے والے ماڈلز کو کسی بھی رنگ میں رنگا جا سکتا ہے، بُنائی اور ٹیکسچر برقرار رہتا ہے؛ اصل رنگ ہٹاتا ہے۔
  • خصوصیات میں فرش سے اونچائی (سینٹی میٹر) وال کیبنٹ، آئینہ یا لٹکتا لیمپ اوپر اٹھاتا ہے؛ PageUp اور PageDown بھی یہی کرتے ہیں۔
  • تلاش اردو سمجھتی ہے، اس لیے جانا پہچانا نام لکھیں۔
  • لائبریری ابھی بڑھ رہی ہے: کچھ چیزیں — جیسے کچن اور باتھ روم کے کئی آلات — اسکین نہیں بلکہ صاف پروسیجرل ماڈل ہیں۔
3D ایڈیٹر کا عنصر شامل کریں پینل، گھر کے پاس حقیقی صوفوں کے ماڈل
عنصر شامل کریں: کلک کرنے یا سین میں کھینچنے کے لیے حقیقی ماڈل۔

گھر کے اندر گھومیں

3D ویو پر واک کلک کریں۔ کیمرا آنکھوں کی اونچائی (160 سینٹی میٹر) پر آ جاتا ہے: W، A، S، D یا تیر والی کلیدوں سے چلیں، چاروں طرف دیکھنے کے لیے کھینچیں، تیز چلنے کے لیے Shift دبائے رکھیں، اور Esc یا واک سے باہر نکلیں سے بالکل پچھلے ویو پر لوٹیں۔ فون اور ٹیبلٹ پر اسکرین پر جوائے اسٹک آتا ہے۔ ویڈیو جیسے گائیڈڈ ٹور کے لیے ورچوئل ہاؤس ٹور گائیڈ دیکھیں۔

3D ماڈل کے لاؤنج میں آنکھوں کی اونچائی پر واک موڈ: ہیرنگ بون فرش، صوفہ اور ڈائننگ ٹیبل
واک موڈ: آنکھوں کی اونچائی (160 سینٹی میٹر) سے لاؤنج۔

3D ماڈل ایکسپورٹ اور شیئر کریں

آپشنکیا ملتا ہےکس کام کا
glTF ماڈل (‎.glb)ماڈل اور ٹیکسچر والی ایک فائل، میٹر میں، Y اوپرBlender، گیم انجن، ویب ویور
OBJ ماڈل (+MTL)جیومیٹری اور رنگوں والی مواد فائلSketchUp، 3ds Max اور پرانے پروگرام
360° تصویر4096 × 2048 کا پینوراما جسے 360° ویور پہچانتے ہیںکمرہ شیئر کرنا؛ محفوظ کریں اور شیئر کریں اسے لنک کے ساتھ 360° گیلری میں رکھتا ہے
شیئر کریں اور AR/VR میں دیکھیںفون پر AR میں گھر رکھنے کے لیے لنک اور QR کوڈدیکھیں گھر کو AR اور VR میں دیکھیں
اسٹوڈیو میں / رینڈر تیار کریںموجودہ ویو کی تصویر جیسی عکاسیکریڈٹس لگتے ہیں — دیکھیں نقشے سے AI رینڈر

GLB، glTF کی بائنری شکل ہے — Khronos Group کا کھلا، رائلٹی فری 3D فارمیٹ، جسے اکثر “3D کا JPEG” کہا جاتا ہے (glTF)۔ ایکسپورٹ کی گئی فائلوں میں صرف ماڈل ہوتا ہے — گرڈ، لائٹس یا انتخاب کے نشان نہیں۔

اوپر سے نظر آتا فرنیچر والا فلیٹ کا 3D ماڈل: بیڈروم، باتھ روم، آئی لینڈ والا اوپن کچن، لاؤنج اور چھتری والی بالکونی
مرکزی تصویر والے اصلی پروجیکٹ کا مکمل 3D ماڈل، فرنیچر اور بالکونی سمیت۔

صاف 3D ماڈل کے لیے مشورے

  • 2D میں ہر کونا بند کریں: نقشے میں ملنے والی دیواریں 3D میں بھی ملتی ہیں۔ چھوٹے خلا 3D خود بھر دیتا ہے، مگر کونے سے بہت آگے کھنچی دیوار ویسی ہی رہتی ہے۔
  • دروازے اور کھڑکیاں دیوار پر رکھیں، اس کے ساتھ نہیں — تبھی وہ دیوار میں کٹتے ہیں۔
  • بڑی ترتیب کی تبدیلیاں 2D میں اور فرنیچر کی باریک سیٹنگ 3D میں کریں؛ پھر 2D پر لاگو کریں تاکہ نقشہ، شیٹ اور فہرستیں درست رہیں۔
  • بڑی تبدیلی کے بعد محفوظ کریں (یا Ctrl+S) — ساتھ والا نشان بتاتا ہے کہ سین آخری بار کب محفوظ ہوا۔
  • 3D جانچ کے لیے ہے، تعمیر کے لیے نہیں: بنیاد ناپ والا نقشہ ہے، اور AI رینڈر صرف بصری عکاسی ہیں، ورکنگ ڈرائنگ نہیں۔

ابھی اپنا نقشہ 3D میں بدلیں 2D ایڈیٹر کھولیں، اپنا نقشہ بنائیں یا درآمد کریں اور منسلک 3D بنائیں پر کلک کریں۔ یہ مفت ہے۔ 2D ڈیش بورڈ کھولیں

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا گھر کا نقشہ 2D سے 3D میں مفت بدلا جا سکتا ہے؟

جی ہاں۔ ArchHomeAI میں بنائے یا ٹریس کیے گئے نقشے سے 3D ماڈل بنانا، اپ ڈیٹ کرنا، فرنیچر لگانا، اندر گھومنا اور GLB، OBJ یا 360° تصاویر ایکسپورٹ کرنا مفت ہے۔ صرف AI والے کام، جیسے نقشے کی تصویر AI سے پڑھوانا یا تصویر جیسا رینڈر، کریڈٹس لیتے ہیں۔

2D نقشہ بدلوں تو کیا 3D دوبارہ بنانا ہوگا؟

نہیں۔ ماڈل نقشے سے جڑا رہتا ہے۔ 3D ایڈیٹر میں پلان سے اپ ڈیٹ (یا 2D ایڈیٹر میں “پرانا ہے” چپ) پر کلک کریں: دیواریں، کھلے حصے، فرش اور نقشے کا فرنیچر اپ ڈیٹ ہو جاتے ہیں، اور 3D میں شامل چیزیں اور منتخب رنگ و مواد برقرار رہتے ہیں۔

کیا 3D میں کی گئی تبدیلیاں 2D نقشے میں واپس جاتی ہیں؟

جی ہاں، آپ کی منظوری سے۔ 2D پر لاگو کریں ہر تبدیلی کی فہرست دکھاتا ہے — جیسے “صوفہ: 50 سینٹی میٹر ہٹایا گیا” — اور پلان پر لاگو کریں دبانے پر ہی نقشے میں لکھتا ہے۔ رنگ، مواد، فرش سے اونچائی اور صرف 3D میں شامل چیزیں نہیں بھیجی جاتیں، اور ڈائیلاگ یہ بتاتا ہے۔

کیا نقشے کی تصویر یا PDF سے 3D بن سکتا ہے؟

جی ہاں۔ 2D ایڈیٹر کے پس منظر نقشہ سے مفت ٹریس کریں، یا 3D ڈیش بورڈ میں بلیو پرنٹ یا تصویر اپ لوڈ کریں استعمال کریں: مفت ریڈنگ ڈرائنگ سے دیواریں، کمرے، دروازے اور کھڑکیاں بناتی ہے؛ اختیاری AI تجزیہ کمروں کے نام اور فرنیچر شامل کرتا ہے اور کریڈٹس لیتا ہے۔ بعد میں کل چوڑائی چیک کریں — درستی ڈرائنگ کے معیار پر منحصر ہے۔

کن 3D فارمیٹس میں ایکسپورٹ کر سکتے ہیں؟

ٹیکسچر والا بائنری glTF ‏(‎.glb)، MTL رنگ فائل والا OBJ، اور 4096 × 2048 کا 360° JPEG۔ AR کے لیے شیئر کریں اور AR/VR میں دیکھیں iPhone اور Android کے لیے لنک اور QR کوڈ بناتا ہے۔

کیا یہ فون یا ٹیبلٹ پر چلتا ہے؟

جی ہاں۔ 3D ایڈیٹر ٹچ سے چلتا ہے اور واک میں اسکرین جوائے اسٹک ملتا ہے۔ ساتھ ساتھ 2D + 3D ویو کے لیے چوڑی اسکرین چاہیے، اس لیے فون پر 3D پیش نظارہ استعمال کریں یا 3D ایڈیٹر کھولیں۔

حوالہ جات

یہ گائیڈ کیسے لکھی گئی: ہر عدد آخر میں دیے گئے حوالوں سے لیا گیا ہے اور ستمبر 2026 میں جانچا گیا۔ قیمتیں شہر، معیار اور سال کے لحاظ سے بدلتی ہیں۔

  1. glTF — Wikipedia
  2. About Poly Haven — CC0 — Poly Haven