Aby zamienić rzut 2D na 3D w ArchHomeAI, narysuj lub zaimportuj rzut w edytorze 2D i kliknij Utwórz powiązany 3D (albo 3D na pasku etapów). W kilka sekund i za darmo powstają ściany z prawdziwymi otworami, drzwi, okna, podłogi, schody i meble. Model pozostaje powiązany: zmiany rzutu wchodzą przez Aktualizuj z rzutu, a to, co przesuniesz w 3D, wraca do rzutu przez Zastosuj w 2D.
Najważniejsze wnioski
- Konwersja jest deterministyczna i darmowa: zbudowanie modelu 3D z rzutu nie używa AI ani kredytów.
- Model 3D pozostaje powiązany z rzutem: Aktualizuj z rzutu przenosi zmiany i zachowuje to, co dodałeś w 3D; Zastosuj w 2D po Twojej akceptacji zapisuje w rzucie przesunięcia mebli, drzwi, okien i ścian.
- Obok siebie: 2D + 3D pokazuje rzut i model na jednym ekranie — na komputerze lub tablecie.
- Umebluj prawdziwymi modelami CC0 z biblioteki 3D, przejdź się na wysokości oczu i wyeksportuj GLB, OBJ lub obraz 360° — wszystko za darmo.
- Masz tylko PDF albo zdjęcie rzutu? Podstawowy odczyt jest darmowy; opcjonalna analiza AI zużywa kredyty.
- Narysuj lub zaimportuj rzut — Ściany, drzwi, okna, pomieszczenia i meble w rzeczywistej skali w edytorze 2D. Za darmo.
- Utwórz powiązany 3D — Jedno kliknięcie buduje model 3D i utrzymuje jego powiązanie z rzutem. Za darmo.
- Pokaż efekt — Spacer, eksport albo wysłanie widoku do AI Studio po wizualizację (zużywa kredyty).
Co naprawdę robi konwersja z 2D do 3D
Rzut kondygnacji to poziomy przekrój budynku widziany z góry: pokazuje, gdzie są ściany, drzwi i okna oraz ile metrów kwadratowych ma każde pomieszczenie, ale nic nie mówi o wysokości. Model 3D dodaje brakujący wymiar. Ściany dostają wysokość i grubość, otwory stają się prawdziwymi otworami z nadprożem u góry i parapetem u dołu, podłogi — wykończenie, a meble — bryłę. Dlatego inwestorzy, rodziny, a nawet wykonawcy rozumieją projekt w 3D znacznie szybciej: od razu widać, czy wyspa przeszkadza w kuchni, jak odczuwa się korytarz i skąd wpada światło — także w typowym mieszkaniu 50 m².
W ArchHomeAI konwersję wykonuje własny kod geometryczny serwisu, a nie AI. Rzut rysuje się w milimetrach, edytor 3D pracuje w centymetrach; konwerter dokładnie przelicza każdy element i jego położenie, więc model ma dokładnie te wymiary, które narysowałeś.
| W rzucie 2D | W modelu 3D |
|---|---|
| Ściany (proste i łukowe) | Ściany o swojej wysokości i grubości; narożniki i połączenia w T łączą się automatycznie, bez uskoków i przebijających ścian |
| Drzwi i okna | Otwory wycięte w ścianie — drzwi stoją na podłodze, okna na wysokości parapetu |
| Pomieszczenia i wykończenie podłóg | Podłogi z wybranym wykończeniem (parkiet, płytki, marmur i inne) |
| Meble, kuchnie, łazienki | Odpowiedni obiekt z katalogu 3D, w tym samym rozmiarze i obrocie |
| Schody i otoczenie | Schody, trawnik, ścieżki, tarasy, baseny, drzewa i inne elementy ogrodu |
| Wymiary, teksty i notatki | Zostają w rzucie — to adnotacje rysunku, nie obiekty |
Trzy sposoby na start
| Masz… | Zacznij od | Warto wiedzieć |
|---|---|---|
| Jeszcze nic | Nowy projekt w panelu 2D — pusty, z szablonu lub projekt przykładowy | Najdokładniejsza droga: model powstaje dokładnie z tego, co narysujesz |
| PDF, skan lub zdjęcie rzutu | Podkład w edytorze 2D: obrysuj ściany i utwórz 3D | Za darmo. Albo w panelu 3D: Nowy projekt → Prześlij rzut lub zdjęcie → Utwórz model za darmo |
| Plik CAD (DXF, DWG, IFC) | Importuj w edytorze 2D, sprawdź ściany, potem utwórz 3D | Najpierw uporządkuj warstwy; 3D idzie za ścianami, które zostaną |
Prześlij rzut lub zdjęcie w panelu 3D odczytuje ściany, pomieszczenia, drzwi i okna bezpośrednio z rysunku (JPG, PNG, WebP lub PDF do 10 MB) i od razu buduje model 3D — bez AI i bez kredytów. Jeśli chcesz także nazwy pomieszczeń, meble i armaturę, opcjonalna Analiza AI odczyta rysunek za pomocą AI; zużywa kredyty. W obu przypadkach sprawdź podaną szerokość całkowitą i w razie potrzeby ją popraw — nieostre zdjęcie pozostanie nieostre. Potrzebujesz najpierw czystego rzutu z wymiarami? Zobacz jak narysować rzut z wymiarami lub jak zamienić obraz rzutu na CAD.
Krok po kroku: od rzutu 2D do powiązanego modelu 3D
- Najpierw ściany W edytorze 2D narysuj (lub obrysuj) ściany, potem drzwi i okna, na końcu pomieszczenia. Zostaw włączone Przyciąganie, żeby końce ścian się schodziły — czyste narożniki w 2D to czyste narożniki w 3D.
- Wykończenia i meble Dodaj element zawiera meble, kuchnię i łazienkę, a grupa Podłogi — parkiet, płytki lub marmur. Wszystko, co postawisz w 2D, pojawi się w 3D.
- Utwórz powiązany 3D Kliknij Utwórz powiązany 3D albo 3D na pasku etapów u góry. Scena powstaje z bieżącej kondygnacji w kilka sekund, za darmo.
- Rozejrzyj się Przeciągaj, by obracać, kółkiem przybliżaj, prawym przyciskiem przesuwaj — albo wybierz Perspektywa, Góra, Przód i inne widoki pod modelem.
- Dodaj realizmu Włącz Realistyczny wygląd, a sofy, łóżka, stoły i rośliny staną się prawdziwymi modelami. Zaznacz ścianę lub podłogę i otwórz Materiały — tynk, cegła, kamień, drewno albo płytki; Oświetlenie reguluje światło.
- Edytuj w 3D Zaznacz obiekt i przeciągnij go albo użyj strzałek (10 cm na naciśnięcie, z Shift — 1 cm). Ściany mają uchwyty długości, wysokości i łuku, a we Właściwości wpiszesz dokładne wartości.
- Utrzymuj zgodność Zmieniłeś rzut? Kliknij Aktualizuj z rzutu w 3D. Przesunąłeś mebel lub ścianę w 3D? Zastosuj w 2D pokaże listę zmian i zapisze je w rzucie dopiero po Twojej akceptacji.
- Spacer, eksport, wizualizacja Spacer, by przejść się na wysokości oczu, Eksportuj do GLB, OBJ lub obrazu 360°, albo Do Studia, by wysłać bieżący widok do AI Studio.

- Rzut 2D · Aktualizuj z rzutu · Zastosuj w 2D — Otwórz rzut źródłowy, wciągnij jego zmiany do 3D albo odeślij do rzutu to, co przesunąłeś w 3D.
- Do Studia — Wysyła bieżący widok do AI Studio jako obraz źródłowy. Wysłanie jest darmowe; generowanie zużywa kredyty.
- Eksportuj — glTF (.glb), OBJ (+MTL), obraz 360° i galeria 360°.
- Panele — Warstwy, Materiały, Oświetlenie, Dodaj element, kontrola, AI i Realistyczny wygląd.
- Obiekty w scenie — Każda ściana, drzwi, okno i mebel. Kliknij, by zaznaczyć.
- Spacer — Spacer z perspektywy pierwszej osoby na wysokości oczu.
- Widoki kamery — Perspektywa, góra, przód, tył, lewo, prawo i przełącznik 2D / 3D.
Obok siebie: edytuj rzut i patrz, jak zmienia się 3D
Często najszybciej projektuje się w 3D, w ogóle nie opuszczając rzutu. W edytorze 2D Obok siebie: 2D + 3D dzieli ekran: rysujesz ściany, przesuwasz drzwi albo zmieniasz sofę po lewej, a 3D po prawej nadąża chwilę później. Meble można też zaznaczać i przeciągać w oknie 3D — zmiana trafia prosto do rzutu 2D, a jedno przeciągnięcie to jeden krok cofania. Podzielony widok wymaga szerokiego ekranu; na telefonie użyj Podgląd 3D.

- Pasek etapów — Projekty › 2D › 3D › Studio AI — etapy jednego projektu.
- 3D aktualne — Stan powiązania. Gdy rzut się zmienił, widać „3D nieaktualne — zaktualizuj”.
- Obok siebie: 2D + 3D — Otwiera lub zamyka okno 3D obok rzutu.
- Narzędzia okna 3D — Zaznacz i przesuń, obróć, zmień rozmiar i zamknij widok 3D.
- Spacer — Przejdź się po modelu wprost w podzielonym widoku.
- Rzut — Każda ściana, drzwi i element narysowany tutaj pojawia się w 3D.
Jak działa powiązanie 2D ⇄ 3D
| Kierunek | Przycisk | Co jest przenoszone | Co zostaje bez zmian |
|---|---|---|---|
| Rzut → 3D | Aktualizuj z rzutu (edytor 3D) lub znacznik 3D nieaktualne — zaktualizuj (edytor 2D) | Ściany, otwory, podłogi i meble z rzutu są budowane od nowa | Elementy dodane tylko w 3D, wybrane kolory i materiały oraz elementy zablokowane w 3D |
| 3D → rzut | Zastosuj w 2D (edytor 3D) lub Zmiany z 3D (edytor 2D) | Przesunięte, obrócone lub przeskalowane meble; drzwi i okna przesunięte wzdłuż ściany; całe przesunięte lub rozciągnięte ściany | Kolory, materiały, nazwy, wysokość nad podłogą i elementy tylko z 3D — okno dialogowe je wymienia i wyjaśnia dlaczego |
Meble z biblioteki 3D
Otwórz Dodaj element w edytorze 3D. Zakładka Realistyczne zawiera prawdziwe modele 3D — sofy, fotele, stoły, łóżka, przechowywanie, lampy, dekoracje ścienne, rośliny i przedmioty ogrodowe — z Poly Haven na licencji CC0. Pozostałe zakładki obejmują elementy architektury oraz wyposażenie wnętrz i otoczenia, w tym kuchnie, łazienki, baseny i meble ogrodowe. Kliknij kartę, by dodać obiekt, albo przeciągnij ją prosto do widoku 3D; wymiar na karcie jest w centymetrach.

- Sofy, stoły i łóżka rozciągają się z głową: podłokietniki, nogi i ramy zachowują kształt, wydłuża się tylko środek.
- Modele tapicerowane można przefarbować na dowolny kolor z zachowaniem splotu i faktury; Oryginalny usuwa kolor.
- Wysokość nad podłogą (cm) we Właściwości podnosi szafkę wiszącą, lustro lub lampę wiszącą; klawisze PageUp i PageDown robią to samo.
- Wyszukiwarka rozumie polski — wpisz po prostu znaną nazwę.
- Biblioteka wciąż rośnie: część elementów — np. wiele urządzeń kuchennych i armatury łazienkowej — to schludne modele proceduralne, a nie skany.

Spacer po domu
Kliknij Spacer w widoku 3D. Kamera zejdzie na wysokość oczu (160 cm): poruszaj się klawiszami W, A, S, D lub strzałkami, przeciągaj, by się rozejrzeć, przytrzymaj Shift, by iść szybciej, a Esc lub Zakończ spacer przywróci dokładnie poprzedni widok. Na telefonie i tablecie pojawia się joystick na ekranie. Wycieczkę z przewodnikiem w formie wideo opisuje poradnik wirtualnego spaceru po domu.

Eksport i udostępnianie modelu 3D
| Opcja | Co dostajesz | Do czego |
|---|---|---|
| Model glTF (.glb) | Jeden plik z modelem i teksturami, w metrach, oś Y w górę | Blender, silniki gier, przeglądarki web |
| Model OBJ (+MTL) | Geometria i plik materiałów z kolorami | SketchUp, 3ds Max i starsze programy |
| Obraz 360° | Panorama 4096 × 2048 rozpoznawana przez przeglądarki 360° | Udostępnienie pokoju; Zapisz i udostępnij zapisuje ją w Galeria 360° z linkiem |
| Udostępnij i zobacz w AR/VR | Link i kod QR, by postawić dom w telefonie w rozszerzonej rzeczywistości | Zobacz obejrzyj dom w AR i VR |
| Do Studia / Generuj wizualizację | Fotorealistyczny obraz bieżącego widoku | Zużywa kredyty — zobacz od rzutu do wizualizacji AI |
GLB to binarna postać glTF — otwartego, wolnego od opłat licencyjnych formatu 3D organizacji Khronos Group, często nazywanego „JPEG-iem 3D” (glTF). Wyeksportowane pliki zawierają tylko model — bez siatki, świateł i znaczników zaznaczenia.

Wskazówki dla czystego modelu 3D
- Zamykaj każdy narożnik w 2D: ściany stykające się w rzucie stykają się w 3D. Małe szczeliny 3D zamyka samo, ale ściana narysowana daleko poza narożnik taka zostanie.
- Stawiaj drzwi i okna na ścianie, a nie obok niej — tylko wtedy zostaną w niej wycięte.
- Duże zmiany układu rób w 2D, dopieszczanie mebli w 3D, a potem użyj Zastosuj w 2D, by rzut, arkusz i zestawienia były poprawne.
- Po większej zmianie kliknij Zapisz (lub Ctrl+S) — znacznik obok pokazuje, kiedy scena została zapisana.
- 3D służy do sprawdzania, nie do budowy: podstawą jest rzut z wymiarami, a wizualizacje AI to wizualizacje, nie rysunki wykonawcze.
Zamień swój rzut na 3D już teraz Otwórz edytor 2D, narysuj lub zaimportuj rzut i kliknij Utwórz powiązany 3D. To nic nie kosztuje. Otwórz panel 2D
Najczęściej zadawane pytania
Czy można zamienić rzut 2D na 3D za darmo?
Tak. Utworzenie modelu 3D z rzutu narysowanego lub obrysowanego w ArchHomeAI, jego aktualizacja, meblowanie, spacer i eksport GLB, OBJ lub obrazów 360° są darmowe. Kredyty zużywają tylko działania AI, takie jak odczyt obrazu rzutu przez AI czy fotorealistyczna wizualizacja.
Jeśli zmienię rzut 2D, muszę budować 3D od nowa?
Nie. Model pozostaje powiązany z rzutem. Kliknij Aktualizuj z rzutu w edytorze 3D (lub znacznik „nieaktualne” w edytorze 2D): ściany, otwory, podłogi i meble z rzutu się zaktualizują, a to, co dodałeś w 3D, oraz wybrane kolory i materiały zostaną.
Czy zmiany z 3D wracają do rzutu 2D?
Tak, po Twojej akceptacji. Zastosuj w 2D wymienia każdą zmianę — np. „Sofa: przesunięta o 50 cm” — i zapisuje ją w rzucie dopiero po kliknięciu Zastosuj w planie. Kolory, materiały, wysokości nad podłogą i elementy dodane tylko w 3D nie są przenoszone, o czym informuje okno dialogowe.
Czy da się zrobić 3D ze zdjęcia lub PDF rzutu?
Tak. Obrysuj go za darmo na Podkładzie w edytorze 2D albo użyj Prześlij rzut lub zdjęcie w panelu 3D: darmowy odczyt buduje ściany, pomieszczenia, drzwi i okna z rysunku; opcjonalna Analiza AI dodaje nazwy pomieszczeń i meble oraz zużywa kredyty. Potem sprawdź szerokość całkowitą — dokładność zależy od jakości rysunku.
Do jakich formatów 3D mogę eksportować?
Binarny glTF (.glb) z teksturami, OBJ z plikiem kolorów MTL i JPEG 360° w rozmiarze 4096 × 2048. Do rozszerzonej rzeczywistości Udostępnij i zobacz w AR/VR tworzy link i kod QR dla iPhone'a i Androida.
Czy to działa na telefonie lub tablecie?
Tak. Edytor 3D obsługuje dotyk, a spacer ma joystick na ekranie. Widok obok siebie 2D + 3D wymaga szerszego ekranu, więc na telefonie użyj podglądu 3D lub otwórz edytor 3D.
Źródła
Jak powstał ten poradnik: każda liczba pochodzi ze źródeł wymienionych na końcu i została sprawdzona we wrześniu 2026 r. Ceny różnią się w zależności od miasta, standardu i roku.
- glTF — Wikipedia
- About Poly Haven — CC0 — Poly Haven
