この用語集は、ArchHomeAIの3つの作業画面 — 2Dエディター、3Dエディター、AIスタジオ — のすべてのボタンを、実際のアイコン、アプリに表示される名前、機能、短い使用例とともに紹介します。名前やしたいことで検索でき、各ボタンに直接リンクできます。
ポイント
- アプリでボタンにマウスを重ねると名前が表示されます — ここで使っている名前と同じです。
- 2Dツールの多くにはキーボードショートカットがあり、グレーで表示されます。例:壁はW、寸法はDI。
- AIを使うボタンにはその旨が書かれています。クレジット残高はサイト上部のクレジットカウンターにいつでも表示されます。
- アプリは初めてですか?まずArchHomeAIの使い方で全体の流れを確認しましょう。
2Dエディターのボタン
2Dエディターは図面を描く場所です:壁、開口部、部屋、家具、床、庭を実寸で。





まずはここから
- 下絵
- 既存図面のスキャン、写真、PDFを図面の下に敷いてなぞれます。既知の距離1か所から縮尺を設定します。
古いマンションの図面をアップロードし、壁1枚を4.20 mに合わせて、その上に新しい壁を描きます。
作図ツール
- 選択 V
- 壁、ドア、部屋、家具を選択します。ドラッグで移動、ハンドルでサイズ変更や回転。範囲をドラッグすると複数選択できます。
ソファをクリックして、窓の近くへドラッグ。 - パン P
- 何も変えずに表示位置を動かします。
キッチンを拡大中?寝室のほうへパンしましょう。 - 壁 W
- コーナーごとに壁を描きます。長さはカーソルに追従し、ダブルクリックかEscで連続作図を終了します。
4つのコーナーをクリックして最初の点に戻り、6 × 4 mの部屋を閉じます。 - 角を丸める
- 2枚の壁が接するコーナーを円弧に丸めます。半径は後から白いひし形かプロパティで変更できます。
リビングのコーナーを1 mのやわらかなカーブに。 - ドア D
- 壁にドアを配置します。端をドラッグして幅を変え、開き勝手はプロパティで設定します。
廊下の壁をクリックして、寝室への90 cmのドアを追加。 - 窓 N
- 壁に窓を配置します。幅、高さ、腰高はプロパティで設定します。
リビングの庭側に2.4 mの引き違い窓を追加。 - 部屋 R
- 対角の2点から、壁・名前・面積付きの部屋を作ります。
3 × 3.5 mの寝室をドラッグで作り、「子ども部屋」と名前を変更。 - 寸法 DI
- 2点間に寸法線を追加します。壁を動かすと自動で更新されます。
家具職人のためにキッチンの正確な幅を示します。 - テキスト T
- 図面に注記やラベルを置きます。
広げたドアの横に「新設開口」と書きます。 - 壁のオフセット O
- 壁を指定した距離で平行にコピーします。
外壁の10 cm内側に内張りの壁を追加。 - 反転 MI
- 選択したものを線を軸に反転します — 左右対称の部屋や二戸一住宅に最適。
完成した浴室を反転して、2つ目の浴室を作ります。 - トリム/延長 TR
- 壁を別の壁までトリムするか、ぶつかるまで延長します。
コーナーからはみ出した壁を整えます。 - 削除 E
- クリックしたものや選択中のものを削除します。元に戻すで復活できます。
キッチンを広げる前に古い間仕切りを撤去。 - 面を描く
- 外構や床の面を1点ずつ描きます:デッキ、芝生、園路、舗装、車道、駐車場、花壇、タイル、大理石、フローリング、コンクリート、砂利。
家の裏手にL字型のウッドデッキを描きます。
表示
- 拡大
- 図面を拡大します(マウスホイールでも同じ)。
拡大してコンセントを正確に配置。 - 縮小
- 縮小して図面を広く見ます。
縮小して家と庭を一緒に確認。 - ズームをリセット
- 図面全体を画面に収めます。
図面の外で迷子に?ワンクリックで図面に戻れます。 - グリッド
- 背景のグリッドを表示・非表示にします。
すっきりしたスクリーンショット用にグリッドを非表示に。 - スナップ
- マグネット:壁、ドア、家具がコーナー、壁面、グリッドに吸着します。Shiftを押すと自由に動かせます。
オンにしておけば、新しい壁がコーナーでぴったりつながります。
編集
- 元に戻す Ctrl+Z
- 直前の変更を取り消します。
違う壁を消してしまった?Ctrl+Z。 - やり直す Ctrl+Y
- 取り消した操作をやり直します。
やっぱり戻したい?Ctrl+Y。 - 保存 Ctrl+S
- 今すぐ保存します。図面は自動保存もされ、琥珀色のアイコンは未保存の変更を示します。
ノートPCを閉じる前に保存。 - 複製 Ctrl+D
- 選択したアイテムを元の横にコピーします。
ベッドを複製して2つ目の寝室に配置。 - 壁と敷地の寸法を表示 / 非表示 DA
- 壁、部屋、敷地のすべての寸法を一度に表示・非表示にします(画面上のみ)。
寸法確認時はオン、すっきり見たいときはオフ。
パネル
- レイヤー
- 壁、ドア、窓、部屋、要素、寸法、グリッドを表示・非表示・ロックします。
家具を並べる間は壁をロック。 - 要素を追加
- カタログ:家具、キッチン、浴室、階段、照明、設備、床材、庭のアイテム。フォトリアル、ベクター、テクニカルのスタイルで。
「アイランド」で検索して、キッチンアイランドを図面にドラッグ。 - 一覧表
- 部屋、ドア、窓、壁の表と面積、さらに数量と費用。
部屋の面積表を見積書にコピー。 - 図面・建築規定チェック
- 設定のルールプロファイルに基づく図面の品質チェック。予備的な確認であり、建築確認の審査に代わるものではありません。
図面を送る前に、最小面積を下回る寝室がないか確認。 - AI
- AIコパイロット:要望から図面を生成、バリエーション作成、図面の整理、言葉での変更依頼。AIへのリクエストはクレジットを使います。
「リビングの隣に3 × 3.5 mの寝室を追加して」と依頼。 - 3D
- 図面の小さな3Dプレビュー。正面・背面・側面ビュー、日照と影、AR / VR、「このビューをレンダリング」付き。
午後4時のパーゴラの影を確認。 - 並べて表示:2D + 3D
- 画面を分割:片側に2D図面、もう片側にライブ3Dモデル。スマートフォンでは使えません。
3Dでソファを動かすと、図面も追従するのを確認。 - バージョン
- 設計案とチェックポイント:図面を分岐させ、案を切り替えて比較します。
「A案 – オープンキッチン」と「B案 – 独立キッチン」を並べて保持。 - 設定
- 単位、面積基準、ルールプロファイル、方位角、要素名、精度。
図面をセンチメートルからフィート・インチに切り替え。 - キーボードショートカット
- すべてのキーボードショートカットとコマンドを一覧表示します。
MIが反転、TRがトリムだと覚えましょう。
図面、ファイル、共有
- 建築図面
- 建築図面を開きます:寸法入りの平面図、凡例、一覧表、表題欄。印刷やPDF保存にそのまま使えます。
施工会社との打ち合わせ用にA3図面を印刷。 - インポート
- 図面を取り込みます:DXF、DWG、IFC、PDF、SVG、画像。参照としては無料。画像を編集可能な壁に変換する場合はAIとクレジットを使います。
測量士のDXFをインポートして、その上に描き続けます。 - エクスポート
- 図面をPDF、DXF(レイヤー付き)、IFC、SVG、PNG、CSV表、図面セット、成果物パッケージとして保存します。
AutoCAD用にDXFを構造設計者へ送ります。 - アクセス権のある人向けに、プロジェクトへのリンクを作成します。
パートナーにリンクを送って図面を確認してもらいます。 - 全画面
- サイトのメニューを隠し、画面全体を図面に使います。
小さなノートPCでは全画面に。
図面のまわり
- プロジェクトのフローバー
- プロジェクト › 2D › 3D › スタジオAI。現在地を示し、連携したステップ間を移動します。+の付いた点線のステップで作成します。
「+ 3D」をクリックして、この図面の3Dモデルを作成。 - 連携3Dを作成
- この階から3Dシーンを作り、連携を保ちます。後で図面の変更を3Dに反映できます。無料。
3Dは一度作れば、あとは2Dで描き続けるだけ。 - 階を追加
- 各フロアがひとつの階です。バーで切り替え、「階を追加」で新しい階を作ります。
「2階」を追加して、上階に寝室を描きます。 - 立面図・断面図
- 図面から自動で作られる立面図と断面図。
道路側の立面で窓の高さを確認。 - 敷地
- 敷地境界、実寸地図付きの住所、方位、日影。
住所を入力して方位を設定し、図面の下に地図を敷きます。 - プロパティ
- 選択したアイテムのプロパティを開きます:寸法、位置、素材、円弧の深さ、床仕上げなど。▲▼で微調整できます。
壁の高さに3.00 mと入力。 - コマンドライン
- 図面の下にCADコマンドを入力:W、D、N、R、DI、T、O、MI、TR、E、DA…
Wと入力すれば、ツールバーに触れずに壁を描き始められます。 - 検索とコマンド Ctrl+K
- どこからでもサイト内検索とコマンド実行ができます。
Ctrl+Kを押して「エクスポート」と入力。
3Dエディターのボタン
3Dエディターは図面をモデルとして表示し、回転、家具配置、照明、ウォークスルーができます。


ツール
- 選択
- オブジェクトを選択します。家具は押したままドラッグすれば一度に移動でき、壁や床はまず選択してからドラッグします。
ダイニングテーブルをクリックして、プロパティでサイズを確認。 - 移動
- ドラッグでどんなオブジェクトも移動します。10 cm単位でスナップします。
アームチェアを左へ50 cmずらします。 - 回転
- 選択したオブジェクトを回転します。横にドラッグします。
ベッドを窓のほうへ向けます。 - サイズ変更 / 描画
- ハンドルで選択したオブジェクトのサイズを変えます。
ラグを広げてリビングいっぱいに。 - 計測
- モデル内の2点間の距離を測ります。
ソファとテレビの間隔を確認。 - 削除 Delete
- クリックしたオブジェクトを削除します。
ダイニングセットから椅子を1脚外します。
表示
- 拡大
- カメラを近づけます。
キッチンアイランドに寄ります。 - 縮小
- カメラを遠ざけます。
引いて家全体を見ます。 - 表示をリセット
- カメラを最初のビューに戻します。
壁の中で迷子に?表示をリセット。 - グリッド
- 地面のグリッドを表示・非表示にします。
スクリーンショットの前にグリッドを非表示に。 - スナップ
- 移動したオブジェクトを10 cm単位にスナップします。
花瓶を微調整したいときはオフに。 - カメラビュー
- モデルの下:パース、上、正面、背面、左、右。
正面をクリックして外観を真正面から見ます。 - 2D / 3D
- 透視の3Dビューと平行投影のビューを切り替えます。
高さを比べるときは平行投影ビューで。
編集
- 元に戻す Ctrl+Z
- 直前の3Dの変更を取り消します。
違う壁を動かした?Ctrl+Z。 - やり直す Ctrl+Y
- 取り消した操作をやり直します。
Ctrl+Yで移動を元に戻します。 - 保存 Ctrl+S
- シーンを今すぐ保存します。自動保存もされます。
ビューをスタジオに送る前に保存。 - 複製 Ctrl+D
- 選択したオブジェクトをコピーします。
ペンダントライトを複製して、アイランドの上に3つ吊るします。
パネル
- レイヤー
- グループを表示・非表示にします:建築、家具、照明、外装、ランドスケープ、AI生成アイテム。
家具を非表示にして空の部屋を見ます。 - マテリアル
- 選択した壁、床、オブジェクトに実際の素材を:漆喰、レンガ、コンクリート、石、木、タイルなど。
アクセントウォールをレンガ仕上げに。 - 照明
- シーンの照明を調整します。
シーンを明るくして見やすいスクリーンショットに。 - 要素を追加
- リアルな家具、住宅、建築要素、室内・庭のアイテムを追加します。クリックで追加、またはビューにドラッグ。
チェスターフィールドソファをリビングにドラッグ。 - シーンチェック
- シーンの問題をチェックします。例:重なったオブジェクトや敷地外のオブジェクト。
同じ場所に置かれた2脚の椅子を見つけます。 - AI
- AIデザインツール:カラーパレット、家具の提案、部屋のリデザイン、スタイル。クレジットを使います。
家全体に温かみのあるカラーパレットをAIに提案してもらいます。 - リアルな表示
- 単純な形を実物の家具の3Dモデルに置き換えます。
自然な見た目にするため、パースの前にオンに。 - 2D 平面図
- このモデルのプロ仕様の2D図面を開きます。まだ図面にない3Dの変更は先に確認されます。
窓を追加するために2Dに戻ります。 - 並べて表示:2D + 3D
- 連携した2D図面を、ライブ3Dと並べて開きます。
2Dで壁を描くと、3Dで立ち上がるのが見えます。 - プロパティ
- 選択したオブジェクトのプロパティを表示:位置(左右、前後、上下)、サイズ、回転、色。
壁付けの棚を床から1.50 mの高さに上げます。 - 全画面
- 画面全体を3Dビューに使います。
施主へのプレゼンは全画面で。
上部バー
- 2D から 3D へ更新
- 図面の最新の変更を3Dに取り込みます。3Dで追加したもの、色、素材はそのまま残ります。元に戻せます。
2Dで壁を動かしたら、ワンクリックで3Dを更新。 - 3D から 2D へ更新
- 3Dで行った家具、ドア、窓、壁の移動を、承認後に図面へ戻します。
3Dで寝室の配置を変えた?図面に反映しましょう。 - スタジオへ
- 現在のビューを元画像として、新しいAIスタジオのプロジェクトを開きます。送るのは無料、スタジオでの生成はクレジットを使います。
リビングをきれいに構図してからスタジオへ送ります。 - エクスポート
- モデルをGLBやOBJでダウンロード、または保存・共有できる360°画像を作成 — 無料です。
GLBをダウンロードしてBlenderで家を開きます。 - パースを生成
- 現在のビューを選んだスタイル(内観または外観)でフォトリアルなパースにします。クレジットを使用します。
リビングを「温かな北欧」スタイルでパースに。 - シーンの健全度
- シーンのスコアです。低いほど修正すべき点が多いことを示します(一覧はチェックで確認)。
パースの前に、チェックで指摘された点を直してスコアを上げましょう。 - すべてクリア
- シーンからすべてのオブジェクトを削除します(先に確認があります)。
空のシーンから3Dをやり直します。
モデル上
- 建築基準
- 敷地に適用される建築基準を表示します(閲覧のみ)。
モデルを見ながら最高高さを確認。 - ウォーク
- 目の高さ(160 cm)でモデルの中を歩きます:W、A、S、Dか矢印キー、ドラッグで見回し、Shiftで走り、Escで終了。
玄関からキッチンまで歩いてみます。 - AIプロンプトバー
- シーンで変えたいことを自分の言葉で入力します。クレジットを使います。
「ソファをグレーのコーナーソファに替えて」と入力。
AIスタジオのボタン
AIスタジオは3Dビューや写真をフォトリアルな画像に変えます。画像を作成・変更するボタンはクレジットを使います。残高はサイト上部のクレジットカウンターにいつでも表示されます。


AIの出発点
- 画像をアップロード
- 写真やビューを最大4枚アップロード。1枚につき1つのパースが作られます。
道路から撮った自宅の写真をアップロード。 - 写真を撮る
- スマートフォンやタブレットのカメラで写真を撮ります。
空の部屋に立って、そのまま撮影。 - アングルを選択
- 各画像が何を写しているかをAIに伝えます:正面、背面、側面、内観。
2枚目の写真を「背面」に設定。 - 図面をアップロード
- 平面図や技術資料のPDFを追加し、パースを部屋、階、面積に合わせます。
外観パースの前に図面のPDFをアップロード。 - 作成したいパースを説明してください
- 仕上がりを説明する欄です:スタイル、素材、色、光、周辺環境。
「白い漆喰、黒いサッシ、オークの外装、オリーブの木、ゴールデンアワー」 - プロンプトを改善
- 説明文をより充実したプロンプトに書き直します。無料。
「モダンな邸宅」と入力すると、素材や光を補ってくれます。
パースの作り方
- 詳細オプション
- パースの追加オプションを開きます。
開いて、既存の屋根を残す設定に。 - 画像エンジン
- AI画像エンジンを選びます。高速な標準から高品質なものまで。
下書きは標準、最終画像は高品質エンジンで。 - アスペクト比
- 画像の形:16:9、1:1、9:16、4:3。
Instagramのストーリーズなら9:16。 - 解像度
- 標準(1K)またはHD(2K)画質。
印刷する画像なら2Kを選びます。 - アングル別パース
- 作られるパースの数を表示します — アップロードした画像1枚につき1つ。
写真3枚をアップロード → パース3枚。 - スタイル参考画像
- スタイル、素材、色を参考にさせたい画像。建物そのものはコピーしません。
ジャパンディスタイルのリビングのPinterest写真をアップロード。 - スケッチ / SketchUpモード
- スケッチやスクリーンショット向け:線、プロポーション、開口部、カメラアングルを正確に保ったまま、リアルな写真に変えます。
SketchUpのスクリーンショットをフォトリアルなパースに。 - 動画を含める
- 結果の短いAI動画を追加します。長さは選べます。クレジットを使います。
完成した外観のまわりをゆっくり回るカメラワークを追加。 - パースを生成
- パースを作成します。クレジットを使います。
説明文をもう一度確認してから、生成をクリック。
結果と仕上げ
- 部屋をステージング
- バーチャルステージング:空室の写真をアップロードすると、選んだスタイルで家具付きに。壁、窓、床、アングルはそのままです。
賃貸広告用に、空室の写真に家具を入れます。 - ドラッグで比較
- ビフォーアフター:スライダーをドラッグするか、並べて表示に切り替えます。
AIが窓の位置を保っているか確認。 - 画像を拡大
- 画像を全画面で開きます。
外観のディテールを間近で確認。 - ダウンロード
- 画像をダウンロードします。
プレゼン用に最終画像を保存。 - 画像1枚をリンクで共有します。
パースをWhatsAppで家族に送ります。 - 編集
- ブラシで塗った部分だけを、言葉の指示どおりに描き直します。クレジットを使います。
玄関ドアを塗って「濃い木目のドア」と入力。 - 4Kにアップスケール
- 画像をより鮮明な4K版にします。クレジットを使います。
ポスターを印刷する前に最終画像をアップスケール。 - クイック編集
- ワンクリックの変更:時間帯、季節、空、人物、植栽、散らかりの除去。それぞれ新しいバージョンとして保存され、クレジットを使います。
昼の外観を、明かりの灯る夕暮れに。 - 図面設定とAI分析
- パースの下で:単位とスタイルを選ぶと、AIがそのデザインの建築図面のたたき台を作ります。クレジットを使います。
パースにした邸宅の図面のたたき台を作り、2Dで仕上げます。
バージョン、共有、クレジット
- お気に入りに登録
- バージョンに星を付けて、すぐ見つけられるようにします。
施主が気に入った2つのバージョンに星を。 - 最終版に設定
- バージョンを最終案に設定します。
承認された外観を最終版に。 - バージョンを削除
- 履歴からバージョンを削除します。
使わない下書きを削除。 - プロジェクトムービー
- プロジェクトのベストな画像を短いムービーにします。クレジットを使います。
SNS用にリフォームの30秒ムービーを作成。 - スタジオのプロジェクト全体を共有します。
建築家とプロジェクトを共有。 - クレジット
- クレジット残高です(常に表示)。+で追加購入。クレジットを使った操作はすべてマイページの利用履歴に記録されます。
動画を注文する前に残高を確認。
ボタンを実際に試してみましょう 無料の2Dエディターをサンプルプロジェクトで開いて、自由にクリック — 元に戻すですべて戻せます。 2Dダッシュボードを開く
よくある質問
クレジットを使うボタンはどれですか?
AI機能だけです:2DのAIコパイロットへのリクエスト、画像からの図面読み取り、3Dの「パースを生成」と3DのAIデザインツール、スタジオの「パースを生成」、編集、クイック編集、4Kにアップスケール、動画、バーチャルステージング、プロジェクトムービー、AI図面分析。残高はサイト上部のクレジットカウンターにいつでも表示され、クレジットを使った操作はすべてマイページの利用履歴に記録されます。
元に戻すとバージョンの違いは?
元に戻す(Ctrl+Z)は、このセッションの直近の編集をさかのぼります。バージョンは名前付きの設計案や図面全体のチェックポイントを保存するので、比較したり、数日後に戻ったりできます。
ボタンがグレーになっているのはなぜ?
まだ操作する対象がないためです:元に戻す・やり直すには編集が、複製には選択が必要で、3Dツールの一部は平面の2D / 上からのビューでは使えず、3Dビューでのみ動作します。
自分の言語だとツールバーが左右反転して見えるのはなぜ?
ヘブライ語、アラビア語、ペルシャ語、ウルドゥー語ではアプリが右から左に表示されるため、ツールバーは右から始まります。ボタン、アイコン、名前はこの用語集と同じです。
キーボードショートカットの一覧はどこ?
2Dエディターで「キーボードショートカット」(キーボードのアイコン)をクリックすると全一覧が出ます。または図面下のコマンドラインにW、DI、MIなどのコマンドを入力します。
