อภิธานศัพท์ปุ่ม ArchHomeAI: อธิบายทุกปุ่มใน 2D, 3D และ AI Studio

ทีมบรรณาธิการ ArchHomeAI · · อ่าน 18 นาที

แถบเครื่องมือจริงของโปรแกรมแก้ไข 2D และ 3D ของ ArchHomeAI และแถบขั้นตอนของโปรเจกต์
แถบเครื่องมือที่อธิบายในอภิธานศัพท์นี้

อภิธานศัพท์นี้รวบรวม ทุกปุ่ม ในสามพื้นที่ทำงานของ ArchHomeAI — โปรแกรมแก้ไข 2D โปรแกรมแก้ไข 3D และ AI Studio — พร้อมไอคอนจริง ชื่อตามที่เห็นในแอป หน้าที่ และตัวอย่างสั้น ๆ ค้นหาจากชื่อหรือสิ่งที่อยากทำ หรือลิงก์ตรงไปยังปุ่มใดก็ได้

ประเด็นสำคัญ

  • ชี้เมาส์ที่ปุ่มในแอปเพื่อดูชื่อ — ชื่อเดียวกับที่ใช้ที่นี่
  • เครื่องมือ 2D ส่วนใหญ่มีคีย์ลัดที่แสดงเป็นสีเทา เช่น W สำหรับผนัง หรือ DI สำหรับเส้นบอกขนาด
  • ปุ่มที่ใช้ AI จะบอกไว้ และยอดเครดิตของคุณแสดงอยู่เสมอที่ตัวนับเครดิตด้านบนของเว็บไซต์
  • เพิ่งเริ่มใช้แอป? อ่าน วิธีใช้ ArchHomeAI ก่อนเพื่อดูเวิร์กโฟลว์ทั้งหมด

ปุ่มของโปรแกรมแก้ไข 2D

โปรแกรมแก้ไข 2D คือที่วาดแปลน: ผนัง ช่องเปิด ห้อง เฟอร์นิเจอร์ พื้น และสวน ในขนาดจริง

แถบเครื่องมือ 2D ด้านซ้าย: ภาพรองแบบ เลือก เลื่อนมุมมอง ผนัง ลบมุมโค้ง ประตู หน้าต่าง ห้อง เส้นบอกขนาด ข้อความ ผนังขนาน สะท้อน ตัด ลบ และวาดพื้นผิว
แถบเครื่องมือ 2D ซ้าย: ภาพรองแบบ เครื่องมือวาด และวาดพื้นผิว
แถบเครื่องมือ 2D ตรงกลาง: ซูมเข้า ซูมออก พอดีจอ กริด สแนป เลิกทำ ทำซ้ำ บันทึก ทำสำเนา และสวิตช์แสดงขนาด
แถบเครื่องมือ 2D กลาง: ปุ่มมุมมองและการแก้ไข
แถบเครื่องมือ 2D ด้านขวา: เลเยอร์ เพิ่มองค์ประกอบ ตาราง ตรวจสอบ AI 3D แสดงคู่กัน เวอร์ชัน การตั้งค่า คีย์ลัด แผ่นแบบ นำเข้า ส่งออก แชร์ และเต็มจอ
แถบเครื่องมือ 2D ขวา: แผงต่าง ๆ และปุ่มไฟล์
ส่วนหัวของโปรแกรมแก้ไข 2D พร้อมแถบขั้นตอนของโปรเจกต์และปุ่มสร้าง 3D ที่เชื่อมโยง
เหนือแถบเครื่องมือ 2D: แถบขั้นตอนและลิงก์ไปยังโมเดล 3D
แถบขั้นตอนของโปรเจกต์: โปรเจกต์ 1 2D 2 3D และสตูดิโอ AI
แถบขั้นตอนเหมือนกันในทั้งสามพื้นที่ทำงาน

เริ่มที่นี่

ภาพรองแบบ
วางไฟล์สแกน ภาพถ่าย หรือ PDF ของแปลนเดิมไว้ใต้แบบ เพื่อให้คุณลอกตามได้ ตั้งมาตราส่วนจากระยะที่รู้ค่าหนึ่งระยะ
อัปโหลดแปลนคอนโดเก่า ปรับผนังหนึ่งด้านให้ยาว 4.20 ม. แล้ววาดผนังใหม่ทับลงไป

เครื่องมือวาด

เลือก V
เลือกผนัง ประตู ห้อง และเฟอร์นิเจอร์ ลากเพื่อย้าย ใช้จุดจับเพื่อปรับขนาดหรือหมุน ลากกรอบเพื่อเลือกหลายชิ้น
คลิกโซฟา แล้วลากเข้าไปใกล้หน้าต่าง
เลื่อนมุมมอง P
เลื่อนมุมมองไปรอบ ๆ โดยไม่เปลี่ยนแปลงอะไร
ซูมอยู่ที่ครัว? เลื่อนไปที่ห้องนอน
ผนัง W
วาดผนังทีละมุม ความยาวตามเคอร์เซอร์ ดับเบิลคลิกหรือ Esc เพื่อจบการวาดต่อเนื่อง
คลิกสี่มุมแล้วกลับมาที่จุดแรกเพื่อปิดห้องขนาด 6 × 4 ม.
ลบมุมโค้ง
ทำมุมที่ผนังสองด้านมาบรรจบให้โค้ง เปลี่ยนรัศมีภายหลังด้วยรูปข้าวหลามตัดสีขาวหรือในคุณสมบัติ
ทำมุมห้องนั่งเล่นให้เป็นเส้นโค้งนุ่มนวล 1 ม.
ประตู D
วางประตูบนผนัง ลากปลายเพื่อเปลี่ยนความกว้าง ทิศการเปิดอยู่ในคุณสมบัติ
คลิกผนังโถงทางเดินเพื่อเพิ่มประตู 90 ซม. เข้าห้องนอน
หน้าต่าง N
วางหน้าต่างบนผนัง พร้อมความกว้าง ความสูง และระดับขอบล่างในคุณสมบัติ
เพิ่มหน้าต่างบานเลื่อน 2.4 ม. ในห้องนั่งเล่นที่หันออกสวน
ห้อง R
สร้างห้องจากสองมุมตรงข้าม พร้อมผนัง ชื่อ และพื้นที่
ลากห้องนอน 3 × 3.5 ม. แล้วเปลี่ยนชื่อเป็น “ห้องลูก”
เส้นบอกขนาด DI
เพิ่มเส้นวัดระหว่างสองจุด และอัปเดตเมื่อผนังขยับ
แสดงความกว้างที่แน่นอนของครัวให้ช่างทำตู้ดู
ข้อความ T
วางหมายเหตุหรือป้ายบนแปลน
เขียน “ช่องเปิดใหม่” ข้างประตูที่ขยายกว้างขึ้น
ผนังขนาน O
คัดลอกผนังให้ขนานกับตัวเองในระยะที่คุณเลือก
เพิ่มผนังบุภายในห่างจากผนังด้านหน้า 10 ซม.
สะท้อน MI
สะท้อนสิ่งที่เลือกตามเส้นแกน — เหมาะกับห้องสมมาตรหรือบ้านแฝด
สะท้อนห้องน้ำที่เสร็จแล้วเพื่อสร้างห้องที่สอง
ตัด / ยืด TR
ตัดผนังให้ชนผนังอีกด้าน หรือยืดจนไปบรรจบกัน
เก็บผนังที่ยื่นเลยมุมออกไป
ลบ E
ลบสิ่งที่คุณคลิกหรือสิ่งที่เลือกไว้ เลิกทำจะนำกลับมา
เอาผนังกั้นเก่าออกก่อนเปิดครัวให้โล่ง
วาดพื้นผิว
วาดพื้นผิวภายนอกหรือพื้นทีละจุด: ระเบียงไม้ สนามหญ้า ทางเดิน พื้นปูทาง ทางรถ ที่จอดรถ แปลงดอกไม้ กระเบื้อง หินอ่อน ไม้ปาร์เก้ คอนกรีต หรือกรวด
วาดระเบียงไม้รูปตัว L รอบหลังบ้าน

มุมมอง

ซูมเข้า
ซูมเข้าแปลน (ลูกกลิ้งเมาส์ก็ทำได้)
ซูมเข้าเพื่อวางปลั๊กไฟให้แม่นยำ
ซูมออก
ซูมออกเพื่อเห็นแปลนมากขึ้น
ซูมออกเพื่อดูบ้านและสวนพร้อมกัน
รีเซ็ตการซูม
ทำให้ทั้งแปลนพอดีกับหน้าจอ
หลงออกนอกแบบ? คลิกเดียวแปลนก็กลับมา
กริด
แสดงหรือซ่อนกริดพื้นหลัง
ซ่อนกริดเพื่อให้ภาพหน้าจอดูสะอาด
สแนป
แม่เหล็ก: ผนัง ประตู และเฟอร์นิเจอร์จะดูดติดกับมุม ผิวผนัง และกริด กด Shift ค้างเพื่อเลื่อนอย่างอิสระ
เปิดไว้เพื่อให้ผนังใหม่บรรจบที่มุมพอดี

แก้ไข

เลิกทำ Ctrl+Z
ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงล่าสุด
ลบผนังผิด? Ctrl+Z
ทำซ้ำ Ctrl+Y
ทำซ้ำสิ่งที่เพิ่งเลิกทำ
เปลี่ยนใจอีกแล้ว? Ctrl+Y
บันทึก Ctrl+S
บันทึกทันที แปลนยังบันทึกอัตโนมัติด้วย ไอคอนสีอำพันหมายถึงมีการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่บันทึก
บันทึกก่อนปิดแล็ปท็อป
ทำซ้ำ Ctrl+D
คัดลอกรายการที่เลือกไว้ข้างต้นฉบับ
ทำสำเนาเตียงเพื่อจัดห้องนอนที่สอง
แสดง / ซ่อนขนาดผนังและที่ดิน DA
แสดงหรือซ่อนขนาดของผนัง ห้อง และที่ดินทั้งหมดในครั้งเดียว เฉพาะบนหน้าจอ
เปิดเพื่อตรวจขนาด ปิดเพื่อให้มุมมองโล่ง

แผง

เลเยอร์
แสดง ซ่อน หรือล็อกผนัง ประตู หน้าต่าง ห้อง องค์ประกอบ เส้นบอกขนาด และกริด
ล็อกผนังไว้ขณะจัดเฟอร์นิเจอร์
เพิ่มองค์ประกอบ
แคตตาล็อก: เฟอร์นิเจอร์ ครัว ห้องน้ำ บันได โคมไฟ งานระบบอาคาร พื้น และของในสวน ในสไตล์สมจริง เวกเตอร์ หรือแบบเทคนิค
ค้นหา “ไอส์แลนด์” แล้วลากเคาน์เตอร์ไอส์แลนด์เข้าแปลน
ตาราง
ตารางห้อง ประตู หน้าต่าง และผนังพร้อมพื้นที่ รวมถึงปริมาณและค่าใช้จ่าย
คัดลอกตารางพื้นที่ห้องไปใส่ในใบเสนอราคา
ตรวจแปลนและข้อกำหนดอาคาร
ตรวจคุณภาพแปลนตามชุดข้อกำหนดในการตั้งค่า เป็นการตรวจเบื้องต้นและไม่ได้แทนการพิจารณาอนุญาตก่อสร้าง
ดูว่าห้องนอนไหนเล็กกว่าขนาดขั้นต่ำก่อนส่งแปลน
AI
ผู้ช่วย AI: สร้างแปลนจากโจทย์ของคุณ ขอแบบทางเลือก จัดแปลนให้เรียบร้อย หรือขอเปลี่ยนด้วยคำพูดของคุณเอง คำขอ AI ใช้เครดิต
ลองขอ: “เพิ่มห้องนอน 3 × 3.5 ม. ข้างห้องนั่งเล่น”
3D
พรีวิว 3D ขนาดเล็กของแปลน พร้อมมุมหน้า หลัง และด้านข้าง แสงแดดและเงา AR / VR และเรนเดอร์มุมมองนี้
ตรวจเงาของเพอร์โกลาตอน 16.00 น.
แสดงคู่กัน: 2D + 3D
แบ่งหน้าจอ: แปลน 2D ด้านหนึ่งและโมเดล 3D แบบสดอีกด้านหนึ่ง ไม่มีบนโทรศัพท์
ย้ายโซฟาใน 3D แล้วดูแปลนขยับตาม
เวอร์ชัน
ทางเลือกการออกแบบและจุดบันทึก: แตกแขนงแปลน สลับระหว่างทางเลือก และเปรียบเทียบ
เก็บ “แบบ A – ครัวเปิด” และ “แบบ B – ครัวปิด” ไว้เทียบกัน
การตั้งค่า
หน่วย มาตรฐานพื้นที่ ชุดข้อกำหนด มุมทิศเหนือ ชื่อองค์ประกอบ และความละเอียด
เปลี่ยนแปลนจากเซนติเมตรเป็นฟุตและนิ้ว
คีย์ลัด
แสดงคีย์ลัดและคำสั่งทั้งหมด
จำไว้ว่า MI คือสะท้อน และ TR คือตัด

แผ่นแบบ ไฟล์ และการแชร์

แผ่นแบบสถาปัตยกรรม
เปิดแผ่นแบบสถาปัตยกรรม: แปลนพร้อมขนาด คำอธิบายสัญลักษณ์ ตาราง และกรอบชื่อแบบ พร้อมพิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF
พิมพ์แผ่นแบบ A3 สำหรับประชุมกับผู้รับเหมา
นำเข้า
นำแปลนเข้ามา: DXF, DWG, IFC, PDF, SVG หรือรูปภาพ ใช้เป็นภาพอ้างอิงได้ฟรี การแปลงรูปเป็นผนังที่แก้ไขได้ใช้ AI และเครดิต
นำเข้า DXF จากช่างรังวัดแล้ววาดต่อบนนั้น
ส่งออก
บันทึกแปลนเป็น PDF, DXF (แยกเลเยอร์), IFC, SVG, PNG ตาราง CSV ชุดแบบ หรือแพ็กเกจส่งมอบงาน
ส่ง DXF ให้วิศวกรเปิดใน AutoCAD
แชร์
สร้างลิงก์ไปยังโปรเจกต์สำหรับผู้ที่มีสิทธิ์เข้าถึง
ส่งลิงก์ให้คู่ของคุณช่วยดูแปลน
เต็มจอ
ซ่อนเมนูของเว็บไซต์และใช้ทั้งหน้าจอสำหรับตัวแบบ
เปิดเต็มจอบนแล็ปท็อปจอเล็ก

รอบ ๆ แปลน

แถบขั้นตอนของโปรเจกต์
โปรเจกต์ › 2D › 3D › สตูดิโอ AI แสดงตำแหน่งปัจจุบันและสลับระหว่างขั้นตอนที่เชื่อมโยง ขั้นตอนเส้นประที่มี + ใช้สร้างขั้นตอนนั้น
คลิก “+ 3D” เพื่อสร้างโมเดล 3D ของแปลนนี้
สร้าง 3D ที่เชื่อมโยง
สร้างฉาก 3D จากชั้นนี้และเชื่อมโยงไว้ เพื่อให้อัปเดตการเปลี่ยนแปลงของแปลนใน 3D ได้ภายหลัง ฟรี
สร้าง 3D ครั้งเดียว แล้ววาดต่อใน 2D ได้เลย
เพิ่มชั้น
แต่ละชั้นคือหนึ่งระดับ แถบนี้สลับระหว่างชั้น และเพิ่มชั้นจะสร้างชั้นใหม่
เพิ่ม “ชั้น 2” แล้ววาดห้องนอนชั้นบน
รูปด้านและรูปตัด
รูปด้านและรูปตัดอัตโนมัติจากแปลน
ตรวจความสูงของหน้าต่างด้านที่หันออกถนน
ที่ดิน
เส้นเขตที่ดิน ที่อยู่พร้อมแผนที่สเกลจริง ทิศเหนือ และเงาแดด
ใส่ที่อยู่เพื่อตั้งทิศเหนือและวางแผนที่ไว้ใต้แปลน
คุณสมบัติ
เปิดคุณสมบัติของรายการที่เลือก: ขนาด ตำแหน่ง วัสดุ ความลึกของส่วนโค้ง วัสดุปูพื้น และอื่น ๆ พร้อมปุ่ม ▲▼
พิมพ์ความสูงผนัง 3.00 ม.
บรรทัดคำสั่ง
พิมพ์คำสั่ง CAD ใต้แปลน: W, D, N, R, DI, T, O, MI, TR, E, DA…
พิมพ์ W แล้วเริ่มวาดผนังได้โดยไม่ต้องแตะแถบเครื่องมือ
ค้นหาในเว็บไซต์และสั่งงานคำสั่งได้จากทุกที่
กด Ctrl+K แล้วพิมพ์ “ส่งออก”

ปุ่มของโปรแกรมแก้ไข 3D

โปรแกรมแก้ไข 3D แสดงแปลนเป็นโมเดลที่หมุนดู จัดเฟอร์นิเจอร์ จัดแสง และเดินชมได้

ส่วนหัวของโปรแกรมแก้ไข 3D: บันทึก แปลน 2D อัปเดตจากแปลน นำไปใช้กับ 2D แถบขั้นตอน ไปที่สตูดิโอ ส่งออก และสร้างภาพเรนเดอร์
ส่วนหัว 3D: ลิงก์ไปยังแปลน สตูดิโอ การส่งออก และการเรนเดอร์
แถบเครื่องมือ 3D: เลือก ย้าย หมุน ปรับขนาด วัด ลบ ซูม รีเซ็ตมุมมอง กริด สแนป เลิกทำ ทำซ้ำ บันทึก ทำสำเนา เลเยอร์ วัสดุ แสงสว่าง เพิ่มองค์ประกอบ ตรวจสอบ AI มุมมองสมจริง แปลน 2D แสดงคู่กัน และเต็มจอ
แถบเครื่องมือ 3D จัดแบบเดียวกับ 2D: เครื่องมือ มุมมอง แก้ไข แผง

เครื่องมือ

เลือก
เลือกวัตถุ กดค้างที่เฟอร์นิเจอร์แล้วลากเพื่อย้ายในจังหวะเดียว ผนังและพื้นต้องเลือกก่อนแล้วจึงลาก
คลิกโต๊ะอาหารเพื่อดูขนาดในคุณสมบัติ
ย้าย
ย้ายวัตถุใดก็ได้ด้วยการลาก สแนปทีละ 10 ซม.
เลื่อนอาร์มแชร์ไปทางซ้าย 50 ซม.
หมุน
หมุนวัตถุที่เลือก ลากไปด้านข้าง
หันเตียงไปทางหน้าต่าง
ปรับขนาด / วาด
ปรับขนาดวัตถุที่เลือกด้วยจุดจับ
ขยายพรมให้กว้างเต็มห้องนั่งเล่น
วัด
วัดระยะระหว่างสองจุดในโมเดล
ตรวจระยะระหว่างโซฟากับทีวี
ลบ Delete
ลบวัตถุที่คุณคลิก
เอาเก้าอี้ออกจากชุดโต๊ะอาหารหนึ่งตัว

มุมมอง

ซูมเข้า
เลื่อนกล้องเข้าใกล้
ซูมเข้าที่เคาน์เตอร์ไอส์แลนด์
ซูมออก
เลื่อนกล้องออกห่าง
ซูมออกเพื่อดูทั้งบ้าน
รีเซ็ตมุมมอง
พากล้องกลับไปที่มุมมองเริ่มต้น
หลงอยู่ในผนัง? รีเซ็ตมุมมอง
กริด
แสดงหรือซ่อนกริดบนพื้น
ซ่อนกริดก่อนจับภาพหน้าจอ
สแนป
สแนปวัตถุที่ย้ายทีละ 10 ซม.
ปิดไว้เมื่อต้องขยับแจกันทีละนิด
มุมกล้อง
ใต้โมเดล: เพอร์สเปกทีฟ ด้านบน ด้านหน้า ด้านหลัง ซ้าย และขวา
คลิกด้านหน้าเพื่อดูหน้าบ้านตรง ๆ
2D / 3D
สลับระหว่างมุมมอง 3D แบบเพอร์สเปกทีฟและมุมมองแบน (ออร์โธกราฟิก)
ใช้มุมมองแบนเพื่อเปรียบเทียบความสูง

แก้ไข

เลิกทำ Ctrl+Z
ยกเลิกการเปลี่ยนแปลง 3D ล่าสุด
ย้ายผนังผิด? Ctrl+Z
ทำซ้ำ Ctrl+Y
ทำซ้ำสิ่งที่คุณเลิกทำ
นำการย้ายกลับมาด้วย Ctrl+Y
บันทึก Ctrl+S
บันทึกฉากทันที และยังบันทึกอัตโนมัติด้วย
บันทึกก่อนส่งมุมมองไปที่สตูดิโอ
ทำซ้ำ Ctrl+D
คัดลอกวัตถุที่เลือก
ทำสำเนาโคมไฟห้อยเพื่อแขวนสามดวงเหนือไอส์แลนด์

แผง

เลเยอร์
แสดงหรือซ่อนกลุ่ม: สถาปัตยกรรม เฟอร์นิเจอร์ แสงไฟ ภายนอก ภูมิทัศน์ และรายการที่ AI สร้าง
ซ่อนเฟอร์นิเจอร์เพื่อดูห้องว่าง
วัสดุ
พื้นผิวจริงสำหรับผนัง พื้น หรือวัตถุที่เลือก: ปูนฉาบ อิฐ คอนกรีต หิน ไม้ กระเบื้อง และอื่น ๆ
ทำผนังเด่นให้เป็นอิฐโชว์แนว
แสงสว่าง
ปรับแสงไฟของฉาก
ทำให้ฉากสว่างขึ้นเพื่อภาพหน้าจอที่ชัดกว่า
เพิ่มองค์ประกอบ
เพิ่มเฟอร์นิเจอร์สมจริง บ้าน องค์ประกอบสถาปัตยกรรม ของในบ้านและในสวน คลิกเพื่อเพิ่มหรือลากเข้ามุมมอง
ลากโซฟาเชสเตอร์ฟิลด์เข้าห้องนั่งเล่น
ตรวจฉาก
ตรวจปัญหาในฉาก เช่น วัตถุซ้อนกัน หรือวัตถุที่อยู่นอกที่ดิน
หาเก้าอี้สองตัวที่วางอยู่ตำแหน่งเดียวกัน
AI
เครื่องมือออกแบบ AI: ชุดสี คำแนะนำเฟอร์นิเจอร์ ออกแบบห้องใหม่ และสไตล์ ใช้เครดิต
ให้ AI แนะนำชุดสีโทนอุ่นสำหรับทั้งบ้าน
มุมมองสมจริง
เปลี่ยนรูปทรงง่าย ๆ เป็นโมเดลเฟอร์นิเจอร์ 3D จริง
เปิดก่อนเรนเดอร์เพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติ
แปลน 2D
เปิดแปลน 2D แบบมืออาชีพของโมเดลนี้ การเปลี่ยนแปลงใน 3D ที่ยังไม่อยู่ในแปลนจะถูกเสนอก่อน
กลับไป 2D เพื่อเพิ่มหน้าต่าง
แสดงคู่กัน: 2D + 3D
เปิดแปลน 2D ที่เชื่อมโยงพร้อม 3D แบบสดอยู่ข้าง ๆ
วาดผนังใน 2D แล้วดูมันตั้งขึ้นใน 3D
คุณสมบัติ
แสดงคุณสมบัติของวัตถุที่เลือก: ตำแหน่ง (ซ้าย–ขวา หน้า–หลัง ขึ้น–ลง) ขนาด การหมุน และสี
ยกชั้นวางบนผนังให้สูงจากพื้น 1.50 ม.
เต็มจอ
ใช้ทั้งหน้าจอสำหรับมุมมอง 3D
เปิดเต็มจอเพื่อนำเสนองานออกแบบให้ลูกค้า

แถบด้านบน

อัปเดตจาก 2D ไป 3D
นำการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของแปลนเข้ามาใน 3D สิ่งที่คุณเพิ่มใน 3D รวมถึงสีและวัสดุยังอยู่ครบ เลิกทำได้
ย้ายผนังใน 2D แล้ว — อัปเดต 3D ในคลิกเดียว
อัปเดตจาก 3D ไป 2D
ส่งการย้ายเฟอร์นิเจอร์ ประตู หน้าต่าง และผนังที่ทำใน 3D กลับไปที่แปลน หลังจากคุณอนุมัติ
จัดห้องนอนใหม่ใน 3D? นำไปใช้กับแปลน
ไปที่สตูดิโอ
เปิดโปรเจกต์ AI Studio ใหม่โดยใช้มุมมองปัจจุบันเป็นภาพต้นฉบับ การส่งฟรี การสร้างภาพในสตูดิโอใช้เครดิต
จัดมุมห้องนั่งเล่นให้สวย แล้วส่งไปที่สตูดิโอ
ส่งออก
ดาวน์โหลดโมเดลเป็น GLB หรือ OBJ หรือสร้างภาพ 360° ที่บันทึกและแชร์ได้ — ฟรี
ดาวน์โหลด GLB เพื่อเปิดบ้านใน Blender
สร้างภาพเรนเดอร์
สร้างภาพเรนเดอร์สมจริงของมุมมองปัจจุบันในสไตล์ที่คุณเลือก (ภายในหรือภายนอก) ใช้เครดิต
เรนเดอร์ห้องนั่งเล่นในสไตล์ “สแกนดิเนเวียนอบอุ่น”
สุขภาพของฉาก
คะแนนของฉาก ยิ่งต่ำยิ่งมีสิ่งที่ต้องแก้มาก (เปิดตรวจสอบเพื่อดูรายการ)
เพิ่มคะแนนด้วยการแก้สิ่งที่ตรวจสอบรายงานก่อนเรนเดอร์
ล้างทั้งหมด
ลบวัตถุทั้งหมดออกจากฉาก (ถามก่อน)
เริ่ม 3D ใหม่จากฉากว่าง

บนโมเดล

ข้อกำหนดอาคาร
แสดงข้อกำหนดอาคารที่ใช้กับที่ดิน (อ่านอย่างเดียว)
ตรวจความสูงสูงสุดขณะดูโมเดล
เดินชม
เดินชมโมเดลที่ระดับสายตา (160 ซม.): W, A, S, D หรือลูกศร ลากเพื่อมอง Shift เพื่อวิ่ง Esc เพื่อออก
เดินจากประตูหน้าบ้านเข้าไปที่ครัว
แถบพรอมต์ AI
พิมพ์สิ่งที่อยากเปลี่ยนในฉากด้วยคำพูดของคุณเอง ใช้เครดิต
เขียนว่า: “เปลี่ยนโซฟาเป็นโซฟาเข้ามุมสีเทา”

ปุ่มของ AI Studio

AI Studio เปลี่ยนมุมมอง 3D หรือภาพถ่ายเป็นภาพสมจริง ปุ่มที่สร้างหรือเปลี่ยนภาพใช้เครดิต และยอดเครดิตของคุณแสดงอยู่เสมอที่ตัวนับเครดิตด้านบนของเว็บไซต์

แผงข้อมูลเข้าของ AI Studio: อัปโหลดรูป ถ่ายภาพ เลือกมุมกล้อง อัปโหลดแปลน และอธิบายภาพเรนเดอร์
สตูดิโอ ด้านบนของแผงซ้าย: สิ่งที่ AI ใช้เป็นจุดเริ่มต้น
การตั้งค่า AI Studio: เอนจินภาพ อัตราส่วนภาพ ความละเอียด ภาพเรนเดอร์ตามมุมกล้อง ภาพอ้างอิงสไตล์ โหมดสเก็ตช์ วิดีโอ และสร้างภาพเรนเดอร์
สตูดิโอ ด้านล่างของแผงซ้าย: วิธีสร้างภาพเรนเดอร์

สิ่งที่ AI ใช้เป็นจุดเริ่มต้น

อัปโหลดรูป
อัปโหลดภาพถ่ายหรือมุมมองได้สูงสุดสี่ภาพ แต่ละภาพได้หนึ่งภาพเรนเดอร์
อัปโหลดภาพบ้านของคุณที่ถ่ายจากถนน
ถ่ายภาพ
ถ่ายภาพด้วยกล้องของโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต
ยืนในห้องว่างแล้วถ่ายภาพได้ทันที
เลือกมุมกล้อง
บอก AI ว่าแต่ละภาพแสดงอะไร: ด้านหน้า ด้านหลัง ด้านข้าง หรือภายใน
ระบุภาพที่สองว่าเป็น “ด้านหลัง”
อัปโหลดแปลน
เพิ่มแปลนหรือ PDF ทางเทคนิค เพื่อให้ภาพเรนเดอร์ตรงกับห้อง ชั้น และพื้นที่
อัปโหลด PDF แปลนก่อนเรนเดอร์หน้าบ้าน
อธิบายภาพเรนเดอร์ที่คุณต้องการ
ช่องสำหรับอธิบายผลลัพธ์: สไตล์ วัสดุ สี แสง และสภาพแวดล้อม
“ปูนฉาบสีขาว กรอบหน้าต่างสีดำ ผนังกรุไม้โอ๊ก ต้นมะกอก แสงยามโกลเดนอาวร์”
ปรับปรุงพรอมต์
เขียนคำอธิบายของคุณใหม่ให้เป็นพรอมต์ที่ละเอียดขึ้น ฟรี
พิมพ์ “วิลล่าโมเดิร์น” แล้วปล่อยให้มันเติมวัสดุและแสง

วิธีสร้างภาพเรนเดอร์

ตัวเลือกขั้นสูง
เปิดตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการเรนเดอร์
เปิดเพื่อคงหลังคาเดิมของบ้านไว้
เอนจินภาพ
เลือกเอนจินภาพ AI ตั้งแต่ค่าเริ่มต้นที่เร็วไปจนถึงคุณภาพสูงกว่า
ใช้ค่าเริ่มต้นสำหรับร่าง เลือกเอนจินคุณภาพสูงสำหรับภาพสุดท้าย
อัตราส่วนภาพ
รูปร่างของภาพ: 16:9, 1:1, 9:16 หรือ 4:3
เลือก 9:16 สำหรับสตอรี่อินสตาแกรม
ความละเอียด
คุณภาพมาตรฐาน (1K) หรือ HD (2K)
เลือก 2K สำหรับภาพที่จะพิมพ์
ภาพเรนเดอร์ตามมุมกล้อง
แสดงจำนวนภาพเรนเดอร์ที่จะสร้าง — หนึ่งภาพต่อภาพที่อัปโหลด
อัปโหลดสามภาพ → ได้สามภาพเรนเดอร์
ภาพอ้างอิงสไตล์
ภาพที่ต้องการให้เรนเดอร์ใช้สไตล์ วัสดุ และสีตาม โดยไม่ลอกตัวอาคาร
อัปโหลดภาพจาก Pinterest ของห้องนั่งเล่นสไตล์เจแปนดี้
โหมดสเก็ตช์ / SketchUp
สำหรับภาพสเก็ตช์และภาพหน้าจอ: คงเส้น สัดส่วน ช่องเปิด และมุมกล้องไว้อย่างแม่นยำ แล้วเปลี่ยนเป็นภาพถ่ายสมจริง
เปลี่ยนภาพหน้าจอ SketchUp เป็นภาพเรนเดอร์สมจริง
รวมวิดีโอ
เพิ่มวิดีโอ AI สั้น ๆ ของผลลัพธ์ เลือกความยาวได้ ใช้เครดิต
เพิ่มการเคลื่อนกล้องช้า ๆ รอบหน้าบ้านที่เสร็จแล้ว
สร้างภาพเรนเดอร์
สร้างภาพเรนเดอร์ ใช้เครดิต
ตรวจคำอธิบายอีกครั้ง แล้วคลิกสร้าง

ผลลัพธ์และการปรับแต่ง

จัดแต่งห้อง
จัดแต่งห้องเสมือนจริง: อัปโหลดภาพห้องว่างแล้วรับห้องที่จัดเฟอร์นิเจอร์ในสไตล์ที่เลือก ผนัง หน้าต่าง พื้น และมุมกล้องคงเดิม
จัดเฟอร์นิเจอร์ให้ภาพคอนโดว่างสำหรับประกาศให้เช่า
ลากเพื่อเปรียบเทียบ
ก่อนและหลัง: ลากแถบเลื่อน หรือสลับเป็นแสดงคู่กัน
ตรวจว่า AI คงตำแหน่งหน้าต่างของคุณไว้
ขยายภาพ
เปิดภาพแบบเต็มจอ
ดูรายละเอียดหน้าบ้านในระยะใกล้
ดาวน์โหลด
ดาวน์โหลดภาพ
บันทึกภาพสุดท้ายสำหรับงานนำเสนอ
แชร์
แชร์ภาพหนึ่งภาพด้วยลิงก์
ส่งภาพเรนเดอร์ให้ครอบครัวทาง WhatsApp
แก้ไข
วาดใหม่เฉพาะส่วนที่คุณระบาย ตามคำที่คุณบอก ใช้เครดิต
ระบายที่ประตูหน้าบ้านแล้วเขียน “ประตูไม้สีเข้ม”
ขยายเป็น 4K
สร้างภาพเวอร์ชัน 4K ที่คมชัดขึ้น ใช้เครดิต
ขยายภาพสุดท้ายก่อนพิมพ์โปสเตอร์
แก้ไขด่วน
เปลี่ยนในคลิกเดียว: ช่วงเวลา ฤดู ท้องฟ้า ผู้คน ต้นไม้ หรือเก็บของรก แต่ละอย่างบันทึกเป็นเวอร์ชันใหม่และใช้เครดิต
เปลี่ยนหน้าบ้านตอนกลางวันเป็นยามพลบค่ำที่เปิดไฟแล้ว
ตั้งค่าแปลนและวิเคราะห์ด้วย AI
ใต้ภาพเรนเดอร์: เลือกหน่วยและสไตล์ แล้วให้ AI ร่างแปลนสถาปัตยกรรมของงานออกแบบ ใช้เครดิต
รับแปลนร่างของวิลล่าที่คุณเรนเดอร์ แล้วปรับต่อใน 2D

เวอร์ชัน การแชร์ และเครดิต

ทำเครื่องหมายเป็นรายการโปรด
ติดดาวเวอร์ชันเพื่อให้หาเจอได้เร็ว
ติดดาวสองเวอร์ชันที่ลูกค้าชอบ
ตั้งเป็นฉบับสุดท้าย
ตั้งเวอร์ชันเป็นตัวเลือกสุดท้าย
ตั้งหน้าบ้านที่ได้รับอนุมัติเป็นฉบับสุดท้าย
ลบเวอร์ชัน
ลบเวอร์ชันออกจากประวัติ
ลบร่างที่คุณจะไม่ใช้
ภาพยนตร์โปรเจกต์
เปลี่ยนภาพที่ดีที่สุดของโปรเจกต์เป็นภาพยนตร์สั้น ใช้เครดิต
ทำภาพยนตร์ 30 วินาทีของงานรีโนเวตสำหรับโซเชียลมีเดีย
แชร์
แชร์โปรเจกต์สตูดิโอทั้งหมด
แชร์โปรเจกต์กับสถาปนิกของคุณ
เครดิต
ยอดเครดิตของคุณ แสดงอยู่ตลอดเวลา กด + เพื่อซื้อเพิ่ม ทุกการทำงานที่ใช้เครดิตจะแสดงในประวัติการใช้งานในพื้นที่ส่วนตัวของคุณ
ตรวจยอดเครดิตก่อนสั่งทำวิดีโอ

ลองกดปุ่มด้วยตัวเอง เปิดโปรแกรมแก้ไข 2D ฟรีพร้อมโปรเจกต์ตัวอย่าง แล้วลองคลิกดู — เลิกทำจะนำทุกอย่างกลับมา เปิดแดชบอร์ด 2D

คำถามที่พบบ่อย

ปุ่มไหนใช้เครดิต?

เฉพาะฟีเจอร์ AI: คำขอถึงผู้ช่วย AI ใน 2D การอ่านแปลนจากภาพ สร้างภาพเรนเดอร์ใน 3D และเครื่องมือออกแบบ AI ใน 3D และในสตูดิโอ: สร้างภาพเรนเดอร์ แก้ไข แก้ไขด่วน ขยายเป็น 4K วิดีโอ จัดแต่งห้องเสมือนจริง ภาพยนตร์โปรเจกต์ และการวิเคราะห์แปลนด้วย AI ยอดเครดิตของคุณแสดงอยู่ตลอดเวลาที่ตัวนับเครดิตด้านบนของเว็บไซต์ และทุกการทำงานที่ใช้เครดิตจะแสดงในประวัติการใช้งานในพื้นที่ส่วนตัวของคุณ

เลิกทำกับเวอร์ชันต่างกันอย่างไร?

เลิกทำ (Ctrl+Z) ย้อนการแก้ไขล่าสุดในเซสชันนี้ เวอร์ชันเก็บทางเลือกการออกแบบที่ตั้งชื่อไว้และจุดบันทึกของทั้งแปลน คุณจึงเปรียบเทียบหรือกลับไปได้แม้ผ่านไปหลายวัน

ทำไมปุ่มถึงเป็นสีเทา?

เพราะยังไม่มีอะไรให้ทำงานด้วย: เลิกทำและทำซ้ำต้องมีการแก้ไข ทำสำเนาต้องมีการเลือก และเครื่องมือ 3D บางตัวใช้ได้เฉพาะในมุมมอง 3D ไม่ใช่มุมมองแบน 2D / ด้านบน

ทำไมแถบเครื่องมือในภาษาของฉันดูกลับด้าน?

ในภาษาฮีบรู อาหรับ เปอร์เซีย และอูรดู แอปแสดงจากขวาไปซ้าย แถบเครื่องมือจึงเริ่มจากด้านขวา ปุ่ม ไอคอน และชื่อยังเหมือนในอภิธานศัพท์นี้

คีย์ลัดทั้งหมดอยู่ที่ไหน?

ในโปรแกรมแก้ไข 2D คลิกคีย์ลัด (ไอคอนแป้นพิมพ์) เพื่อดูรายการทั้งหมด หรือพิมพ์คำสั่ง เช่น W, DI หรือ MI ในบรรทัดคำสั่งใต้แปลน