이 용어집은 ArchHomeAI의 세 작업 공간 — 2D 편집기, 3D 편집기, AI 스튜디오 — 의 모든 버튼을 실제 아이콘, 앱에 표시되는 이름, 기능, 짧은 예시와 함께 정리했습니다. 이름이나 하고 싶은 일로 검색하거나, 원하는 버튼으로 바로 연결하세요.
핵심 요약
- 앱에서 버튼 위에 마우스를 올리면 이름이 보입니다 — 여기서 쓰는 이름과 같습니다.
- 대부분의 2D 도구에는 회색으로 표시된 단축키가 있습니다. 예: 벽은 W, 치수는 DI.
- AI를 쓰는 버튼은 그렇다고 표시되며, 크레딧 잔액은 사이트 상단의 크레딧 카운터에 항상 표시됩니다.
- 앱이 처음인가요? 전체 흐름은 ArchHomeAI 사용법을 먼저 읽어 보세요.
2D 편집기 버튼
2D 편집기는 평면도를 그리는 곳입니다: 벽, 개구부, 방, 가구, 바닥, 정원을 실제 크기로.





여기서 시작
- 밑그림
- 기존 도면의 스캔, 사진, PDF를 도면 아래에 깔아 따라 그릴 수 있게 합니다. 알고 있는 거리 하나로 축척을 맞춥니다.
예전 아파트 도면을 올리고 벽 하나를 4.20 m로 보정한 뒤, 그 위에 새 벽을 그리세요.
그리기 도구
- 선택 V
- 벽, 문, 방, 가구를 선택합니다. 드래그로 이동, 핸들로 크기 조절이나 회전, 상자를 드래그하면 여러 개를 선택합니다.
소파를 클릭하고 창문 가까이로 드래그하세요. - 화면 이동 P
- 아무것도 바꾸지 않고 화면을 이동합니다.
주방을 확대했나요? 침실 쪽으로 화면을 옮기세요. - 벽 W
- 모서리마다 벽을 그립니다. 길이가 커서를 따라오며, 더블클릭이나 Esc로 연속 그리기를 끝냅니다.
네 모서리를 클릭하고 첫 점으로 돌아와 6 × 4 m 방을 닫으세요. - 모서리 둥글게
- 두 벽이 만나는 모서리를 호로 둥글게 만듭니다. 반지름은 나중에 흰 마름모나 속성에서 바꿉니다.
거실 모서리를 부드러운 1 m 곡선으로 둥글리세요. - 문 D
- 벽에 문을 놓습니다. 끝을 드래그해 폭을 바꾸고, 여닫는 방향은 속성에 있습니다.
복도 벽을 클릭해 침실로 들어가는 90 cm 문을 추가하세요. - 창문 N
- 벽에 창문을 놓습니다. 폭, 높이, 창대 높이는 속성에 있습니다.
거실의 정원 쪽에 2.4 m 미닫이 창을 추가하세요. - 방 R
- 마주 보는 두 모서리로 벽, 이름, 면적을 가진 방을 만듭니다.
3 × 3.5 m 침실을 드래그로 만들고 이름을 “아이 방”으로 바꾸세요. - 치수 DI
- 두 점 사이에 치수선을 추가합니다. 벽이 움직이면 함께 업데이트됩니다.
가구 제작자에게 주방의 정확한 폭을 보여 주세요. - 텍스트 T
- 평면도에 메모나 라벨을 넣습니다.
넓힌 문 옆에 “신규 개구부”라고 쓰세요. - 벽 간격 복사 O
- 벽을 원하는 거리만큼 평행하게 복사합니다.
외벽에서 10 cm 안쪽에 내부 덧벽을 추가하세요. - 대칭 MI
- 선을 기준으로 선택한 것을 대칭 복사합니다 — 대칭인 방이나 듀플렉스 주택에 좋습니다.
완성한 욕실을 대칭시켜 두 번째 욕실을 만드세요. - 자르기 / 연장 TR
- 벽을 다른 벽에 맞춰 자르거나, 다른 벽에 닿을 때까지 늘립니다.
모서리 밖으로 튀어나온 벽을 정리하세요. - 삭제 E
- 클릭한 것이나 선택한 것을 삭제합니다. 실행 취소로 되돌릴 수 있습니다.
주방을 트기 전에 오래된 칸막이를 없애세요. - 면 그리기
- 외부나 바닥 면을 점 단위로 그립니다: 데크, 잔디, 길, 포장, 진입로, 주차장, 화단, 타일, 대리석, 마루, 콘크리트, 자갈.
집 뒤편에 L자형 목재 데크를 그리세요.
보기
- 확대
- 평면도를 확대합니다(마우스 휠도 같습니다).
확대해서 콘센트를 정확히 놓으세요. - 축소
- 축소해서 평면도를 더 넓게 봅니다.
축소해서 집과 정원을 함께 보세요. - 확대/축소 초기화
- 평면도 전체를 화면에 맞춥니다.
도면 밖에서 길을 잃었나요? 클릭 한 번이면 평면도가 돌아옵니다. - 그리드
- 배경 그리드를 표시하거나 숨깁니다.
깔끔한 스크린샷을 위해 그리드를 숨기세요. - 스냅
- 자석: 벽, 문, 가구가 모서리, 벽면, 그리드에 달라붙습니다. Shift를 누르면 자유롭게 움직입니다.
켜 두면 새 벽이 모서리에서 정확히 만납니다.
편집
- 실행 취소 Ctrl+Z
- 마지막 변경을 취소합니다.
엉뚱한 벽을 지웠나요? Ctrl+Z. - 다시 실행 Ctrl+Y
- 방금 취소한 것을 다시 실행합니다.
또 마음이 바뀌었나요? Ctrl+Y. - 저장 Ctrl+S
- 지금 저장합니다. 평면도는 자동으로도 저장되며, 주황색 아이콘은 저장되지 않은 변경을 뜻합니다.
노트북을 닫기 전에 저장하세요. - 복제 Ctrl+D
- 선택한 항목을 원본 옆에 복사합니다.
침대를 복제해 두 번째 침실을 채우세요. - 벽 및 대지 치수 표시 / 숨기기 DA
- 벽, 방, 대지의 모든 치수를 한 번에 표시하거나 숨깁니다(화면에서만).
치수를 확인할 때는 켜고, 깔끔하게 볼 때는 끄세요.
패널
- 레이어
- 벽, 문, 창문, 방, 요소, 치수, 그리드를 표시, 숨김, 잠금합니다.
가구를 배치하는 동안 벽을 잠그세요. - 요소 추가
- 카탈로그: 가구, 주방, 욕실, 계단, 조명, 설비, 바닥재, 정원 용품을 사실적, 벡터, 기술 스타일로.
“아일랜드”를 검색해 주방 아일랜드를 평면도로 끌어오세요. - 일람표
- 방, 문, 창문, 벽의 면적 표와 수량, 비용.
방 면적 표를 견적서에 복사하세요. - 도면 및 건축 규정 검사
- 설정의 규정 프로필 기준으로 평면도를 검토합니다. 예비 검토이며 인허가 심사를 대신하지 않습니다.
평면도를 보내기 전에 최소 면적보다 작은 침실이 있는지 확인하세요. - AI
- AI 코파일럿: 요구 사항으로 평면도 생성, 변형안 받기, 평면도 정리, 말로 변경 요청. AI 요청은 크레딧을 사용합니다.
“거실 옆에 3 × 3.5 m 침실을 추가해 줘”라고 요청하세요. - 3D
- 정면, 배면, 측면 뷰, 해와 그림자, AR / VR, 이 뷰 렌더링이 있는 작은 3D 미리보기.
오후 4시 퍼걸러의 그림자를 확인하세요. - 나란히 보기: 2D + 3D
- 화면을 나눕니다: 한쪽에 2D 평면도, 다른 쪽에 실시간 3D 모델. 휴대폰에서는 사용할 수 없습니다.
3D에서 소파를 옮기면 평면도가 따라오는 것을 보세요. - 버전
- 설계안과 체크포인트: 평면도를 분기하고, 안을 전환하고, 비교합니다.
“A안 – 오픈 주방”과 “B안 – 독립 주방”을 나란히 보관하세요. - 설정
- 단위, 면적 기준, 규정 프로필, 북쪽 각도, 요소 이름, 정밀도.
평면도 단위를 센티미터에서 피트·인치로 바꾸세요. - 단축키
- 모든 단축키와 명령을 보여 줍니다.
MI는 대칭, TR은 자르기라는 것을 익히세요.
도면, 파일, 공유
- 건축 도면
- 건축 도면을 엽니다: 치수가 들어간 평면도, 범례, 일람표, 표제란 — 바로 인쇄하거나 PDF로 저장할 수 있습니다.
시공사 미팅용으로 A3 도면을 인쇄하세요. - 가져오기
- 도면을 가져옵니다: DXF, DWG, IFC, PDF, SVG, 이미지. 참고용은 무료이고, 이미지를 편집 가능한 벽으로 바꾸려면 AI와 크레딧이 필요합니다.
측량사의 DXF를 가져와 그 위에 계속 그리세요. - 내보내기
- 평면도를 PDF, DXF(레이어 포함), IFC, SVG, PNG, CSV 표, 도면 세트, 납품 패키지로 저장합니다.
AutoCAD용 DXF를 구조 엔지니어에게 보내세요. - 접근 권한이 있는 사람을 위한 프로젝트 링크를 만듭니다.
파트너에게 링크를 보내 평면도를 검토받으세요. - 전체 화면
- 사이트 메뉴를 숨기고 화면 전체를 도면에 씁니다.
작은 노트북에서는 전체 화면으로.
평면도 주변
- 프로젝트 흐름 막대
- 프로젝트 › 2D › 3D › 스튜디오 AI. 현재 위치를 보여 주고 연결된 단계 사이를 이동합니다. +가 있는 점선 단계를 누르면 만들어집니다.
“+ 3D”를 클릭해 이 평면도의 3D 모델을 만드세요. - 연결된 3D 만들기
- 이 층으로 3D 장면을 만들고 연결을 유지해, 나중에 평면도 변경을 3D에 반영할 수 있게 합니다. 무료.
3D는 한 번만 만들고, 이후에는 2D에서 계속 그리세요. - 층 추가
- 각 층이 하나의 레벨입니다. 막대로 층을 전환하고 층 추가로 새 층을 만듭니다.
“2층”을 추가하고 위층에 침실을 그리세요. - 입면도 및 단면도
- 평면도로 자동 생성되는 입면도와 단면도.
도로 쪽 입면에서 창문 높이를 확인하세요. - 대지
- 대지 경계, 실제 축척 지도가 있는 주소, 방위, 해 그림자.
주소를 입력해 방위를 정하고 평면도 아래에 지도를 까세요. - 속성
- 선택한 항목의 속성을 엽니다: 치수, 위치, 자재, 호의 깊이, 바닥 마감 등 — ▲▼ 버튼으로 조정.
벽 높이를 3.00 m로 입력하세요. - 명령줄
- 평면도 아래에 CAD 명령을 입력합니다: W, D, N, R, DI, T, O, MI, TR, E, DA…
W를 입력하면 도구 모음을 건드리지 않고 벽 그리기를 시작합니다. - 검색 및 명령 Ctrl+K
- 어디서든 사이트를 검색하고 명령을 실행합니다.
Ctrl+K를 누르고 “내보내기”를 입력하세요.
3D 편집기 버튼
3D 편집기는 평면도를 돌려 보고, 가구를 놓고, 조명하고, 걸어 다닐 수 있는 모델로 보여 줍니다.


도구
- 선택
- 객체를 선택합니다. 가구는 누른 채 드래그하면 한 번에 옮겨지고, 벽과 바닥은 먼저 선택한 뒤 드래그합니다.
식탁을 클릭해 속성에서 크기를 확인하세요. - 이동
- 드래그로 객체를 옮깁니다. 10 cm 단위로 스냅됩니다.
안락의자를 왼쪽으로 50 cm 옮기세요. - 회전
- 선택한 객체를 회전합니다. 옆으로 드래그하세요.
침대를 창문 쪽으로 돌리세요. - 크기 조정 / 그리기
- 핸들로 선택한 객체의 크기를 바꿉니다.
러그를 넓혀 거실을 채우세요. - 측정
- 모델 안 두 점 사이의 거리를 잽니다.
소파와 TV 사이 간격을 확인하세요. - 삭제 Delete
- 클릭한 객체를 삭제합니다.
식탁 세트에서 의자 하나를 빼세요.
보기
- 확대
- 카메라를 가까이 가져갑니다.
주방 아일랜드를 확대하세요. - 축소
- 카메라를 멀리 보냅니다.
축소해서 집 전체를 보세요. - 보기 초기화
- 카메라를 처음 뷰로 되돌립니다.
벽 속에서 길을 잃었나요? 보기를 초기화하세요. - 그리드
- 바닥 그리드를 표시하거나 숨깁니다.
스크린샷 전에 그리드를 숨기세요. - 스냅
- 옮긴 객체를 10 cm 단위로 스냅합니다.
꽃병을 미세하게 옮길 때는 끄세요. - 카메라 뷰
- 모델 아래: 투시도, 평면, 정면, 배면, 좌측, 우측.
정면을 클릭해 외관을 정면에서 보세요. - 2D / 3D
- 투시 3D 뷰와 평행 투영(정사영) 뷰를 전환합니다.
높이를 비교할 때는 평행 투영 뷰를 쓰세요.
편집
- 실행 취소 Ctrl+Z
- 마지막 3D 변경을 취소합니다.
엉뚱한 벽을 옮겼나요? Ctrl+Z. - 다시 실행 Ctrl+Y
- 취소한 것을 다시 실행합니다.
Ctrl+Y로 이동을 되살리세요. - 저장 Ctrl+S
- 장면을 지금 저장합니다. 자동으로도 저장됩니다.
뷰를 스튜디오로 보내기 전에 저장하세요. - 복제 Ctrl+D
- 선택한 객체를 복사합니다.
펜던트 조명을 복제해 아일랜드 위에 세 개를 다세요.
패널
- 레이어
- 그룹을 표시하거나 숨깁니다: 건축, 가구, 조명, 외부, 조경, AI 생성 항목.
가구를 숨기고 빈 방을 보세요. - 재질
- 선택한 벽, 바닥, 객체에 실제 재질을 입힙니다: 회반죽, 벽돌, 콘크리트, 석재, 목재, 타일 등.
포인트 벽을 노출 벽돌로 바꾸세요. - 조명
- 장면의 조명을 조절합니다.
더 선명한 스크린샷을 위해 장면을 밝게 하세요. - 요소 추가
- 사실적인 가구, 주택, 건축 요소, 실내·정원 용품을 추가합니다. 클릭해서 추가하거나 뷰로 끌어오세요.
체스터필드 소파를 거실로 끌어오세요. - 장면 검사
- 겹친 객체나 대지 밖 객체 같은 장면의 문제를 검토합니다.
같은 자리에 놓인 의자 두 개를 찾으세요. - AI
- AI 디자인 도구: 색상 팔레트, 가구 추천, 방 리디자인, 스타일. 크레딧을 사용합니다.
집 전체에 어울리는 따뜻한 색상 팔레트를 AI에게 제안받으세요. - 사실적인 보기
- 단순한 도형을 실제 가구 3D 모델로 바꿉니다.
자연스러운 모습을 위해 렌더링 전에 켜세요. - 2D 평면도
- 이 모델의 전문가용 2D 평면도를 엽니다. 아직 평면도에 없는 3D 변경이 먼저 제안됩니다.
창문을 추가하러 2D로 돌아가세요. - 나란히 보기: 2D + 3D
- 연결된 2D 평면도를 실시간 3D와 나란히 엽니다.
2D에서 벽을 그리면 3D에서 솟아오르는 것을 보세요. - 속성
- 선택한 객체의 속성을 보여 줍니다: 위치(좌우, 앞뒤, 상하), 크기, 회전, 색상.
벽 선반을 바닥에서 1.50 m 높이로 올리세요. - 전체 화면
- 화면 전체를 3D 뷰에 씁니다.
고객에게 디자인을 발표할 때는 전체 화면으로.
상단 막대
- 2D에서 3D로 업데이트
- 평면도의 최신 변경을 3D로 가져옵니다. 3D에서 추가한 것과 색상, 자재는 그대로 남습니다. 취소할 수 있습니다.
2D에서 벽을 옮겼다면 — 클릭 한 번으로 3D를 업데이트하세요. - 3D에서 2D로 업데이트
- 3D에서 옮긴 가구, 문, 창문, 벽을 승인 후 평면도로 보냅니다.
3D에서 침실 배치를 바꿨나요? 평면도에 적용하세요. - 스튜디오로
- 현재 뷰를 원본 이미지로 하는 새 AI 스튜디오 프로젝트를 엽니다. 보내기는 무료, 스튜디오에서 생성하면 크레딧을 사용합니다.
거실 구도를 잘 잡은 뒤 스튜디오로 보내세요. - 내보내기
- 모델을 GLB나 OBJ로 다운로드하거나, 저장하고 공유할 수 있는 360° 이미지를 만듭니다 — 무료.
GLB를 받아 Blender에서 집을 여세요. - 렌더링 생성
- 현재 뷰를 고른 스타일(실내 또는 실외)의 사실적인 렌더링으로 만듭니다. 크레딧을 사용합니다.
거실을 “따뜻한 북유럽” 스타일로 렌더링하세요. - 장면 상태
- 장면의 점수입니다. 낮을수록 고칠 것이 많습니다(목록은 검토에서 확인).
렌더링 전에 검토가 알려 준 문제를 고쳐 점수를 올리세요. - 모두 지우기
- 장면의 모든 객체를 지웁니다(먼저 확인합니다).
빈 장면에서 3D를 다시 시작하세요.
모델 위
- 건축 규정
- 대지에 적용되는 건축 규정을 보여 줍니다(읽기 전용).
모델을 보면서 최고 높이를 확인하세요. - 워크스루
- 눈높이(160 cm)로 모델 안을 걷습니다: W, A, S, D나 방향키, 드래그로 둘러보기, Shift로 달리기, Esc로 나가기.
현관에서 주방까지 걸어가 보세요. - AI 프롬프트 막대
- 장면에서 바꾸고 싶은 것을 말로 입력하세요. 크레딧을 사용합니다.
“소파를 회색 코너 소파로 바꿔 줘”라고 쓰세요.
AI 스튜디오 버튼
AI 스튜디오는 3D 뷰나 사진을 사실적인 이미지로 바꿉니다. 이미지를 만들거나 바꾸는 버튼은 크레딧을 사용하며, 잔액은 사이트 상단의 크레딧 카운터에 항상 표시됩니다.


AI가 출발하는 재료
- 이미지 업로드
- 사진이나 뷰를 최대 4장 올립니다. 이미지 한 장마다 렌더링 하나가 만들어집니다.
길에서 찍은 우리 집 사진을 올리세요. - 사진 촬영
- 휴대폰이나 태블릿 카메라로 사진을 찍습니다.
빈 방에 서서 바로 사진을 찍으세요. - 각도 선택
- 각 이미지가 무엇을 보여 주는지 AI에 알려 줍니다: 정면, 배면, 측면, 실내.
두 번째 사진을 “배면”으로 표시하세요. - 도면 업로드
- 평면도나 기술 PDF를 추가해 렌더링이 방, 층, 면적에 맞게 나오도록 합니다.
외관을 렌더링하기 전에 평면도 PDF를 올리세요. - 원하는 렌더링을 설명하세요
- 결과를 설명하는 곳입니다: 스타일, 자재, 색상, 빛, 주변 환경.
“흰 회반죽, 검은 창틀, 오크 외장재, 올리브 나무, 골든아워.” - 프롬프트 개선
- 설명을 더 풍부한 프롬프트로 다시 씁니다. 무료.
“모던 빌라”라고 쓰면 자재와 빛을 덧붙여 줍니다.
렌더링을 만드는 방식
- 고급 옵션
- 렌더링의 추가 옵션을 엽니다.
열어서 집의 기존 지붕을 유지하도록 하세요. - 이미지 엔진
- 빠른 기본값부터 고품질까지, AI 이미지 엔진을 고릅니다.
초안에는 기본값, 최종 이미지에는 고품질 엔진을 쓰세요. - 화면 비율
- 이미지 모양: 16:9, 1:1, 9:16, 4:3.
인스타그램 스토리라면 9:16을 고르세요. - 해상도
- 표준(1K) 또는 HD(2K) 화질.
인쇄할 이미지라면 2K를 고르세요. - 각도별 렌더링
- 만들어질 렌더링 수를 보여 줍니다 — 올린 이미지 한 장마다 하나.
사진 3장 업로드 → 렌더링 3장. - 스타일 참고 이미지
- 렌더링이 스타일, 자재, 색상을 따라야 할 이미지입니다. 건물 자체는 복사하지 않습니다.
재팬디 거실의 Pinterest 사진을 올리세요. - 스케치 / SketchUp 모드
- 스케치와 스크린샷용: 선, 비율, 개구부, 카메라 각도를 정확히 유지한 채 사실적인 사진으로 바꿉니다.
SketchUp 스크린샷을 사실적인 렌더링으로 바꾸세요. - 영상 포함
- 결과의 짧은 AI 영상을 추가합니다. 길이를 고를 수 있습니다. 크레딧을 사용합니다.
완성된 외관 주위를 천천히 도는 카메라 움직임을 추가하세요. - 렌더링 생성
- 렌더링을 만듭니다. 크레딧을 사용합니다.
설명을 한 번 더 확인하고 생성을 클릭하세요.
결과와 다듬기
- 방 스테이징
- 가상 스테이징: 빈 방 사진을 올리면 고른 스타일로 가구가 채워집니다. 벽, 창문, 바닥, 각도는 그대로입니다.
임대 광고용으로 빈 아파트 사진에 가구를 채우세요. - 드래그해서 비교
- 전후 비교: 슬라이더를 드래그하거나 나란히 보기로 전환합니다.
AI가 창문 위치를 유지했는지 확인하세요. - 이미지 확대
- 이미지를 전체 화면으로 엽니다.
외관의 디테일을 가까이에서 보세요. - 다운로드
- 이미지를 다운로드합니다.
발표용으로 최종 이미지를 저장하세요. - 이미지 한 장을 링크로 공유합니다.
렌더링을 WhatsApp으로 가족에게 보내세요. - 편집
- 붓으로 칠한 부분만 말한 대로 다시 그립니다. 크레딧을 사용합니다.
현관문을 칠하고 “짙은 목재 문”이라고 쓰세요. - 4K 업스케일
- 이미지를 더 선명한 4K 버전으로 만듭니다. 크레딧을 사용합니다.
포스터를 인쇄하기 전에 최종 이미지를 업스케일하세요. - 빠른 편집
- 원클릭 변경: 시간대, 계절, 하늘, 사람, 식재, 어수선한 물건 제거. 각각 새 버전으로 저장되며 크레딧을 사용합니다.
낮의 외관을 불이 켜진 해 질 녘으로 바꾸세요. - 도면 설정과 AI 분석
- 렌더링 아래에서: 단위와 스타일을 고르면 AI가 그 디자인의 건축 평면도 초안을 만듭니다. 크레딧을 사용합니다.
렌더링한 빌라의 평면도 초안을 받아 2D에서 다듬으세요.
버전, 공유, 크레딧
- 즐겨찾기로 표시
- 버전에 별표를 달아 빠르게 찾을 수 있게 합니다.
고객이 마음에 들어 한 두 버전에 별표를 다세요. - 최종으로 표시
- 버전을 최종 선택으로 표시합니다.
승인된 외관을 최종으로 표시하세요. - 버전 삭제
- 기록에서 버전을 삭제합니다.
쓰지 않을 초안을 지우세요. - 프로젝트 영상
- 프로젝트의 가장 좋은 이미지들로 짧은 영상을 만듭니다. 크레딧을 사용합니다.
SNS용으로 리모델링 30초 영상을 만드세요. - 스튜디오 프로젝트 전체를 공유합니다.
건축가와 프로젝트를 공유하세요. - 크레딧
- 크레딧 잔액이며 항상 표시됩니다. +로 더 구매합니다. 크레딧을 사용한 모든 작업은 개인 영역의 사용 내역에 기록됩니다.
영상을 주문하기 전에 잔액을 확인하세요.
버튼을 직접 눌러 보세요 무료 2D 편집기를 예시 프로젝트로 열고 마음껏 눌러 보세요 — 실행 취소로 모두 되돌릴 수 있습니다. 2D 대시보드 열기
자주 묻는 질문
어떤 버튼이 크레딧을 사용하나요?
AI 작업만 사용합니다: 2D AI 코파일럿 요청, 이미지에서 도면 읽기, 3D의 렌더링 생성과 3D AI 디자인 도구, 스튜디오의 렌더링 생성, 편집, 빠른 편집, 4K 업스케일, 영상, 가상 스테이징, 프로젝트 영상, AI 도면 분석. 잔액은 사이트 상단의 크레딧 카운터에 항상 표시되며, 크레딧을 사용한 모든 작업은 개인 영역의 사용 내역에 기록됩니다.
실행 취소와 버전은 무엇이 다른가요?
실행 취소(Ctrl+Z)는 이번 세션의 최근 편집을 되돌립니다. 버전은 이름 붙인 설계안과 평면도 전체의 체크포인트를 보관하므로, 비교하거나 며칠 뒤에 되돌아갈 수 있습니다.
버튼이 회색인 이유는?
아직 작업할 대상이 없기 때문입니다: 실행 취소와 다시 실행은 편집이, 복제는 선택이 필요하고, 일부 3D 도구는 평면 2D / 위에서 본 뷰가 아닌 3D 뷰에서만 작동합니다.
내 언어에서 도구 모음이 좌우 반전되어 보이는 이유는?
히브리어, 아랍어, 페르시아어, 우르두어에서는 앱이 오른쪽에서 왼쪽으로 표시되어 도구 모음이 오른쪽에서 시작합니다. 버튼, 아이콘, 이름은 이 용어집과 같습니다.
단축키 전체 목록은 어디 있나요?
2D 편집기에서 단축키(키보드 아이콘)를 클릭하면 전체 목록이 나옵니다. 또는 평면도 아래 명령줄에 W, DI, MI 같은 명령을 입력하세요.
