Aby zobaczyć dom w rozszerzonej rzeczywistości w ArchHomeAI, otwórz podgląd 3D rzutu w edytorze 2D (albo edytor 3D), kliknij Udostępnij i zobacz w AR/VR, wybierz makietę 1:50 lub naturalną wielkość 1:1 i kliknij Utwórz link AR. Na iPhonie i iPadzie link otworzy się w AR Quick Look, na Androidzie w Scene Viewer od Google, a w przeglądarce gogli VR wejdziesz do środka. To nic nie kosztuje: bez AI i bez kredytów.
Najważniejsze wnioski
- Jedno kliknięcie tworzy pliki GLB i USDZ domu oraz krótki link; na komputerze pojawia się też kod QR do zeskanowania telefonem.
- Makieta 1:50 stawia mały domek na stole; naturalna wielkość 1:1 pozwala stanąć w pokojach w prawdziwej skali.
- iPhone i iPad otwierają link w AR Quick Look, Android w Scene Viewer (potrzebny telefon z obsługą ARCore), gogle takie jak Meta Quest w VR.
- Strona linku nie wymaga logowania: obracanie modelu, wymiary, pełny ekran i — jeśli pozwolisz — edycja własnej kopii.
- Model AR jest darmowy; to wizualizacja projektu, a nie projekt wykonawczy.
Rzut mówi, że salon ma 4,2 m szerokości. Rozszerzona rzeczywistość pozwala to zobaczyć: postawić makietę domu na stole w jadalni, obejść ją z telefonem albo przełączyć na naturalną wielkość i stanąć w kuchni, której jeszcze nie ma. ArchHomeAI jednym przyciskiem zamienia każdy rzut lub scenę 3D w model AR — bez instalowania aplikacji, bez AI i bez kredytów.
Co AR i VR wnoszą do projektowania domu
Rozszerzona rzeczywistość (AR) wstawia model 3D w obraz z aparatu telefonu, więc wirtualny dom stoi na twojej prawdziwej podłodze lub stole. Wirtualna rzeczywistość (VR) zastępuje otoczenie: w goglach jesteś w środku modelu. Przeglądarka 3D w przeglądarce internetowej to najprostsza opcja: obracasz i przybliżasz na dowolnym ekranie.
W projekcie domu korzyść jest w każdym przypadku ta sama: proporcje, których rysunek nie oddaje. Jak głęboki jest taras? Czy wyspa nie blokuje przejścia do ogrodu? Czy korytarz do sypialni nie jest za wąski? Inwestorzy i rodzina, którzy nie czytają rzutów, rozumieją makietę w kilka sekund, a architekt pokaże wariant na spotkaniu bez laptopa.
| Tryb | Urządzenie | Co widać | Najlepsze do |
|---|---|---|---|
| AR w telefonie | iPhone / iPad (AR Quick Look) lub Android z ARCore (Scene Viewer) | Dom na stole lub podłodze, przez aparat | Prezentacji na spotkaniu, sprawdzania wymiarów na działce |
| VR | Przeglądarka gogli z WebXR, np. Meta Quest | Stoisz w domu w naturalnej wielkości | Odczucia wysokości i odległości |
| Przeglądarka 3D | Dowolna przeglądarka w telefonie lub komputerze | Model na ekranie: obrót, zoom, wymiary, pełny ekran | Wysłania inwestorowi i rodzinie, szybkiego przeglądu |
Makieta 1:50 czy naturalna wielkość 1:1?
Zanim plik powstanie, okno prosi o wybór skali. Makieta na stół 1:50 (mieści się na stole) to klasyczna skala makiety architektonicznej: dom o szerokości 10 m ma 20 cm — w sam raz, żeby obejść go na stole i zobaczyć wszystkie pomieszczenia naraz. Rzeczywisty rozmiar 1:1 (można wejść) stawia dom w prawdziwym rozmiarze — na otwartej przestrzeni albo wprost na działce, gdzie można wejść do pokojów. W 1:1 modelu nie da się zmniejszyć gestem, więc wymiary pozostają prawdziwe.
- 1:50 Makieta na stół — dom 10 m ma 20 cm
- 1:1 Naturalna wielkość — wchodzisz do pokojów
- 2 m Start w VR, przed domem
- 1 m Krok do przodu za każde naciśnięcie spustu kontrolera w VR

Czego potrzebujesz
- iPhone lub iPad: Safari otwiera link w AR Quick Look od Apple, wbudowanym w iOS — nic nie trzeba instalować.
- Telefon z Androidem: model otwiera się w Scene Viewer od Google. Według Google potrzebne jest urządzenie z obsługą ARCore, Android 7.0 lub nowszy i Usługi Google Play dla AR.
- Gogle VR: przeglądarka gogli z WebXR, np. przeglądarka Meta Quest. Przycisk Wejdź w VR pojawia się tylko tam.
- Komputer: tu tworzysz link i oglądasz model w przeglądarce 3D; zeskanuj kod QR, by przejść do telefonu i AR.
- Rzut lub scena 3D w ArchHomeAI ze ścianami. Tworzenie modelu AR jest darmowe.
Krok po kroku: AR z rzutu 2D
Najszybciej zacząć od samego rzutu. Edytor 2D ma panel podglądu 3D i to w nim jest przycisk AR. Nie masz jeszcze rzutu? Najpierw przeczytaj, jak zamienić rzut 2D w 3D.
- Otwórz rzut Otwórz projekt w panelu 2D. Na rzucie muszą być choć jakieś ściany — przy pustym rzucie przycisk AR jest nieaktywny.
- Otwórz podgląd 3D Kliknij 3D na pasku narzędzi edytora. Obok rysunku otworzy się panel z modelem 3D rzutu na żywo.
- Kliknij przycisk AR / VR Pod podglądem kliknij Udostępnij i zobacz w AR/VR. Otworzy się okno z opcjami pliku.
- Wybierz opcje Wybierz skalę (Makieta na stół 1:50 (mieści się na stole) lub Rzeczywisty rozmiar 1:1 (można wejść)). Zostaw zaznaczone Z meblami, aby zabrać umeblowanie. Przy rzucie z dwiema lub więcej kondygnacjami opcja Do bieżącej kondygnacji, bez dachu pozwala zajrzeć do bieżącego piętra z góry.
- Utwórz link Kliknij Utwórz link AR. Przeglądarka zbuduje model 3D (GLB dla Androida i przeglądarki, USDZ dla Apple), wyśle go i poda krótki link z rozmiarem plików i wymiarami modelu.
- Przejdź do telefonu Na komputerze zeskanuj aparatem telefonu kod QR pod Zeskanuj telefonem albo użyj Kopiuj link. W telefonie przycisk AR pojawia się od razu w oknie.
- Postaw dom Stuknij Otwórz w AR (iPhone / iPad) lub Otwórz w AR (Android), skieruj aparat na podłogę albo stół i pozwól telefonowi wykryć powierzchnię. Przeciągaj, żeby przesunąć model, obejdź go i zamknij widok AR, gdy skończysz.

Z edytora 3D: scena dokładnie taka, jak ją urządziłeś
Jeśli dom był już dopracowywany w edytorze 3D — materiały, meble z biblioteki, ludzie, własne zmiany 3D — utwórz model AR właśnie tam. Scena eksportuje się tak, jak ją widzisz; ukryte obiekty i warstwy są pomijane.
- Znajdź przycisk W edytorze 3D kliknij Udostępnij i zobacz w AR/VR na końcu paska narzędzi. Na telefonach i tabletach to pierwszy element rzędu narzędzi, podpisany AR / VR.
- Wybierz skalę Makieta na stół 1:50 (mieści się na stole) lub Rzeczywisty rozmiar 1:1 (można wejść). Do modelu trafiają ściany, meble, ludzie i twoje zmiany 3D.
- Utwórz i otwórz Kliknij Utwórz link AR, potem zeskanuj kod QR lub skopiuj link. Ramka Jak otwiera się link w oknie wyjaśnia, jak otworzy go każde urządzenie.
- Aktualizuj po zmianach Link pokazuje model z chwili utworzenia. Po zmianach kliknij Utwórz ponownie i udostępnij nowy link.
Udostępnij inwestorowi, rodzinie lub wykonawcy
Link otwiera publiczną stronę podglądu — bez konta i bez logowania. Odbiorca ma tam:
- Przeglądarkę 3D do obracania i przybliżania palcem lub myszą, z opcjami Wymiary i Pełny ekran.
- Przycisk AR dopasowany do swojego telefonu, a na komputerze kod QR do zeskanowania.
- Pobierz GLB — dla osób pracujących w innych programach 3D.
- Opcjonalnie Edytuj własną kopię: jeśli przed utworzeniem linku zaznaczysz Osoby z linkiem mogą edytować własną kopię (po zalogowaniu), osoba po zalogowaniu dostanie kopię projektu na swoim koncie. Twój oryginał się nie zmienia.
- W projektach Studio udostępnianych klientowi: Pokaż w linku dla klienta dodaje do linku klienta sekcję Zobacz dom w AR / VR.
VR: spacer po wnętrzu domu
Otwórz ten sam link w przeglądarce gogli VR, np. Meta Quest, a pojawi się przycisk Wejdź w VR. W VR dom ma zawsze naturalną wielkość: zaczynasz 2 m przed nim, obracasz głowę i ciało, by się rozejrzeć, a każde naciśnięcie spustu kontrolera przenosi cię 1 m do przodu. Na telefonach i komputerach bez gogli przycisku nie ma — strona wyjaśnia, gdzie się pojawia. W tej wczesnej wersji poruszanie się jest celowo proste: bez teleportacji i obrotu gałką.
Ograniczenia i dobre praktyki
- Telefony radzą sobie z maksymalnie 300 000 trójkątów i 40 MB na plik; powyżej 150 000 trójkątów lub 25 MB okno ostrzega, że model może się wolno ładować.
- Podgląd 2D używa prostych kolorów; edytor 3D przenosi swoje materiały i tekstury (zmniejszone do rozmiaru przyjaznego telefonom).
- Dokładność skali w AR zależy od śledzenia ruchu w telefonie. Model służy do oceny proporcji, a do prawdziwych pomiarów używaj wymiarów z rzutu.
- ArchHomeAI jest we wczesnej wersji, a przeglądarki AR różnią się między urządzeniami, więc szkło i przezroczystość mogą wyglądać nieco inaczej na iPhonie i Androidzie.
- Model to wizualizacja projektu, a nie projekt wykonawczy ani dokument do pozwolenia na budowę.
Po AR: od modelu do fotorealistycznego obrazu
AR odpowiada na pytanie „czy się zmieści i jak się w tym czuć?”. Żeby sprawdzić „jak to będzie wyglądać?”, wyślij ten sam widok 3D do AI Studio i zamień rzut w wizualizację albo nagraj wirtualny spacer po domu. Wizualizacje AI zużywają kredyty; saldo widać w liczniku kredytów u góry strony.

Zobacz swój rzut w AR Narysuj lub otwórz rzut, kliknij 3D, a potem przycisk AR / VR. Bezpłatnie. Otwórz panel 2D
Najczęściej zadawane pytania
Czy trzeba instalować aplikację, żeby zobaczyć dom w AR?
Nie. Na iPhonie i iPadzie link otwiera się w AR Quick Look, który jest częścią iOS. Na Androidzie otwiera się Scene Viewer od Google — potrzebny jest telefon z obsługą ARCore i Usługami Google Play dla AR. Samo ArchHomeAI działa w przeglądarce.
Czy oglądanie domu w AR jest darmowe?
Tak. Model AR, link, kod QR i przeglądarka 3D / VR nie używają AI ani kredytów. Kredyty zużywają tylko działania AI, np. wizualizacje i filmy.
Czym różni się 1:50 od 1:1?
1:50 to makieta na stół: dom o szerokości 10 m ma 20 cm i cały projekt widać na stole. 1:1 to naturalna wielkość: dom pojawia się w prawdziwych wymiarach i można wejść do pokojów — najlepiej na dużej otwartej przestrzeni lub na działce.
Czy inwestor zobaczy model bez konta?
Tak. Link otwiera publiczną przeglądarkę z modelem 3D, wymiarami, pełnym ekranem i przyciskiem AR — bez logowania. Jeśli na to pozwoliłeś, może też się zalogować i edytować własną kopię, nie zmieniając twojej.
Dlaczego w moim telefonie nie ma przycisku VR?
VR wymaga przeglądarki gogli z obsługą WebXR, np. przeglądarki Meta Quest. Przycisk pojawia się tylko tam; w telefonie użyj przycisku AR.
Jakie formaty plików tworzy ArchHomeAI do AR?
Dwa: GLB (binarny glTF) dla Androida, przeglądarki internetowej i VR oraz USDZ dla AR Quick Look od Apple. Oba można pobrać z okna.
Źródła
Jak powstał ten poradnik: każda liczba pochodzi ze źródeł wymienionych na końcu i została sprawdzona we wrześniu 2026 r. Ceny różnią się w zależności od miasta, standardu i roku.
- AR Quick Look — Apple Developer
- Using Scene Viewer to display interactive 3D models in AR from an Android app or browser — Google for Developers (ARCore)
- Meta Horizon OS web and browser documentation (WebXR) — Meta for Developers
