طراحی اتاق آنلاین به شما امکان میدهد ابعاد واقعی اتاق را وارد کنید، مبلمان را با مقیاس درست بچینید و پیش از خرید یا بازسازی، نتیجه را سهبعدی ببینید. در ArchHomeAI بخش طراحی داخلی را باز کنید، یکی از ۲۶ فضا را انتخاب کنید، از ابعاد خودتان یا یک قالب آماده شروع کنید، سبک و بودجه را برگزینید و سه چیدمان مبله بگیرید تا در اتاق طراحی سهبعدی کاملشان کنید — همه رایگان؛ فقط رندرهای اختیاری هوش مصنوعی اعتبار مصرف میکنند.
نکات کلیدی
- به ترتیب برنامهریزی کنید: اندازهگیری، پهنهها و مسیرها، مبلمان — و در آخر رنگ و مصالح.
- دستیار ArchHomeAI ۲۶ فضا را پوشش میدهد — ۱۴ مسکونی و ۱۲ تجاری — و برای هرکدام سه چیدمان دارد.
- اتاق با ابعاد واقعی بهصورت پلان دوبعدی و مدل سهبعدی متصل ساخته میشود، پس فاصلهها و مسیرها واقعیاند.
- در اتاق طراحی مبلمان را عوض میکنید، دیوار را رنگ میکنید، کف و نور را تغییر میدهید، نسخه ذخیره میکنید و تابلوی طراحی را به اشتراک میگذارید — رایگان.
- رندرهای هوش مصنوعی اعتبار مصرف میکنند (موجودی شما در شمارندهٔ بالای صفحه نمایش داده میشود) و تصویرسازیاند، نه نقشهٔ اجرایی.
- فضا و سبک — ۲۶ فضا، ابعاد شما یا قالب، ۱۸ سبک. رایگان.
- تکمیل در سهبعدی — مبلمان، رنگ، کف، نور و نسخهها در اتاق طراحی. رایگان.
- رندر هوش مصنوعی — نما را به تصویری واقعگرایانه تبدیل کنید. اعتبار مصرف میکند.
ابزار طراحی اتاق آنلاین چه میکند (و چه نمیکند)
ابزار طراحی اتاق یک مدل مقیاسدار از یک اتاق است: دیوارها، در، پنجرهها و ارتفاع سقف با اندازهٔ واقعی، و مبلمان با عرض و عمق واقعی. کارش پاسخ به پرسشهای عملی پیش از خرج کردن است: آیا مبل سهنفره روبهروی تلویزیون جا میشود؟ آیا مسیر راحتی تا در بالکن میماند؟ با تخت ۱۶۰ سانتی، در کمد باز میشود؟ ابزار خوب اتاق را سهبعدی هم نشان میدهد، چون تناسب، نور و رنگ را از روی پلان سخت میشود سنجید.
آنچه انجام نمیدهد بررسی مقررات ساختمانی، سازه یا تأسیسات است؛ جابهجایی دیوار، لولهکشی و برق کار معمار یا پیمانکار است. در ArchHomeAI بخش طراحی داخلی برای طراحی آنچه *درون* دیوارهاست به کار میرود: چیدمان، مبلمان و نازککاری یک فضا. برای کل خانه از نقشهٔ دارای ابعاد شروع کنید و برای بازطراحی از روی عکس، طراحی داخلی با هوش مصنوعی را ببینید.
پیش از شروع: پهنهها، مسیرها و پالت رنگ
طراحان همیشه با یک ترتیب ثابت اتاق را برنامهریزی میکنند و از اصلاحات زیاد در امان میمانند: اندازهگیری (طول دیوارها، ارتفاع سقف، جای در و پنجرهها)، سپس پهنهها — نشستن، خواب، غذا، کار — و مسیرهای عبور میان درها، و بعد مبلمان اصلی هر پهنه. رنگ و مصالح در آخر، چون تغییری در جا شدن چیزها نمیدهند.
| کجا | فاصلهٔ رایج | چرا |
|---|---|---|
| مسیر اصلی عبور در اتاق | حدود ۹۰ سانتیمتر | عبور راحت از کنار مبلمان؛ ۳۶ اینچ (۹۱ سانتیمتر) حداقل عرض مسیر دسترسپذیر در آمریکا هم هست |
| مبل تا میز جلو مبلی | ۴۰ تا ۴۵ سانتیمتر | لیوان در دسترس است و زانوها جا دارند |
| کنار و پایین تخت | ۶۰ تا ۷۵ سانتیمتر | مرتب کردن تخت و باز کردن کمد |
| لبهٔ میز ناهارخوری تا دیوار | حدود ۹۰ سانتیمتر | عقب کشیدن صندلی و نشستن |
| راهروی کار در آشپزخانه، یک نفر | حدود ۱۰۷ سانتیمتر | باز کردن فر و ماشین ظرفشویی هنگام عبور دیگران |
اعداد مسیر و ناهارخوری از رهنمودهای طراحی آشپزخانهٔ NKBA و عرض مسیر دسترسپذیر در استاندارد ADA گرفته شدهاند و بقیه عرف رایج است. مقررات ملی ساختمان و ضوابط محلی هم باید رعایت شوند. آشپزخانه و اتاق لباس قواعد خودشان را دارند: طراحی چیدمان آشپزخانه و ابعاد اتاق لباس.
برای رنگ، قاعدهٔ ۶۰-۳۰-۱۰ کارآمد است: حدود ۶۰٪ اتاق رنگ اصلی (دیوارها، سطحهای بزرگ کف)، ۳۰٪ رنگ دوم (مبلمان بزرگ، پردهها) و ۱۰٪ رنگ تأکیدی (کوسن، تابلو، یک مبل تک). اول سبک را انتخاب کنید تا پالت از آن بیاید — دستیار ArchHomeAI دقیقاً همینطور کار میکند.
طراحی اتاق در ArchHomeAI، قدمبهقدم
- طراحی داخلی را باز کنید در منوی بالا روی طراحی داخلی و سپس شروع طراحی بزنید. اگر وارد شده باشید به طراحیهای داخلی من میروید؛ روی طراحی جدید بزنید.
- فضا را انتخاب کنید در کدام فضا؟ یکی از ۲۶ فضا را برگزینید: نشیمن، آشپزخانه، اتاق خواب، حمام، اتاق لباس… یا کافه، دفتر، فروشگاه و کلینیک.
- نقطهٔ شروع را برگزینید در از کجا شروع کنیم؟ گزینههای ابعاد (اندازهٔ اتاق، در و پنجرهها)، قالب آماده، از پروژهٔ من (اتاقی از پلانهای دوبعدی شما) یا عکس اتاق (ادامه در AI Studio) را دارید.
- سبک و بودجه یکی از ۱۸ سبک، بودجهٔ اقتصادی، استاندارد یا ممتاز و اگر خواستید یک رنگ تأکیدی. برای کسبوکار میتوانید هدفی مثل تعداد صندلی تعیین کنید.
- طرح خود را انتخاب کنید سه چیدمان مبله بهصورت پلان میگیرید. یکی را انتخاب کنید و باز کردن در اتاق طراحی را بزنید. پلان دوبعدی و مدل سهبعدی متصل ساخته میشوند؛ اگر وارد نشدهاید، الان وارد شوید.
- در سهبعدی کامل کنید با زبانههای مبلمان، سطوح، نور و چیدمان وسایل را عوض کنید، دیوار را رنگ کنید، کف بگذارید، نور را تنظیم کنید و اتاق را همسطح چشم ببینید.
- نسخه ذخیره و به اشتراک بگذارید در مقایسه با ذخیره بهعنوان نسخه گزینهها را نگه دارید؛ تابلوی طراحی و اشتراکگذاری فایل PDF، چاپ و پیوند برای مشتری میدهد.
- رندر (اختیاری) زبانهٔ هوش مصنوعی نمای فعلی را به رندر واقعگرایانه یا AI Studio میفرستد. این کار اعتبار مصرف میکند و موجودی شما در شمارندهٔ بالای صفحه نمایش داده میشود.
مرحلهٔ ۱ — انتخاب فضا
صفحهٔ اول هر فضا را با کارتی دارای تصویر سهبعدی واقعی نشان میدهد: ۱۴ فضای خانه (اتاق نشیمن، آشپزخانه، اتاق غذاخوری، اتاق خواب اصلی، اتاق کودک، حمام و سرویس، اتاق لباس، کمد دیواری، دفتر کار خانگی، ورودی و راهرو، اتاق لباسشویی، انباری، اتاق امن، بالکن و تراس) و ۱۲ فضای کسبوکار (فستفود، رستوران، کافه، بار، دفتر شرکت فناوری، اتاق جلسه، پذیرش و لابی، فروشگاه، سالن زیبایی و آرایشگاه، کلینیک، اتاق هتل، باشگاه ورزشی). فضا اندازهٔ اولیه، سه قالب و مبلمانی را که اول نشان داده میشود تعیین میکند.

مرحلهٔ ۲ — ابعاد شما، قالب، پلان خودتان یا عکس
ابعاد دقیقترین شروع است: عرض، طول و ارتفاع سقف را وارد کنید (با واحد تنظیمات کاریتان — میلیمتر، سانتیمتر یا متر)، مستطیل یا L شکل را انتخاب کنید، در را بر اساس فاصله از گوشه روی دیوار بگذارید و با افزودن پنجره تا سه پنجره اضافه کنید. پلان کناری همزمان با تایپ دوباره کشیده میشود. اندازهٔ داخلی خالص را از دیوار تا دیوار بگیرید — مثلاً اتاق خواب ۳ در ۳٫۵ متری در یک آپارتمان ۸۰ متری.

قالب آماده با یکی از سه چیدمان در اندازهٔ پیشفرض شروع میکند. از پروژهٔ من یک اتاق مستطیل یا L شکل را با در و پنجرههایش از پلان دوبعدی شما برمیدارد، بدون اینکه پلان اصلی تغییر کند. عکس اتاق از مدل میگذرد و به AI Studio میرود، جایی که هوش مصنوعی عکس شما را بازطراحی میکند؛ برای این مسیر طراحی داخلی با هوش مصنوعی از روی عکس را بخوانید.
مرحلهٔ ۳ — سبک، پالت و بودجه
هرکدام از ۱۸ سبک پالت خودش را دارد: کفپوش و رنگش، رنگ دیوار، پارچه، چوب، درِ کابینتها و رنگ تأکیدی؛ سبک مبل، میز و تخت هماهنگ را هم انتخاب میکند. سطح بودجه مصالح را تغییر میدهد، مثلاً لمینت یا سرامیک پرسلان در اقتصادی و پارکت یا سنگ مرمر در ممتاز. رنگ تأکیدی (اختیاری) یک رنگ دلخواه شما را به رنگهای سبک اضافه میکند.


مرحلهٔ ۴ — سه چیدمان مبله
مرحلهٔ آخر سه چیدمان را در اتاق *شما* میکشد. تصادفی نیستند: مبلمان نسبت به در قرار میگیرد، در امتداد دیوار جابهجا میشود، اگر جا کم باشد مدل کوچکتری جایگزین میشود، روی هم نمیافتد، محدودهٔ باز شدن در را خالی نگه میدارد و کمد بلند را جلوی پنجره نمیگذارد. هر کارت تعداد اقلام و در فضاهای تجاری تعداد صندلی، میز کار یا ایستگاه را نشان میدهد. یکی را انتخاب کنید و باز کردن در اتاق طراحی را بزنید.


درون اتاق طراحی
اتاق طراحی مدل سهبعدی زندهٔ فضای شماست. برای چرخاندن بکشید و برای بزرگنمایی اسکرول یا دو انگشت را باز و بسته کنید؛ ابزارها کنار صفحهاند (در گوشی در پنل پایین). دیوارها، در و پنجرهها اینجا قفلاند تا اشتباهی جابهجا نشوند؛ برای تغییر خود اتاق از باز کردن در سهبعدی کامل یا باز کردن پلان در دوبعدی استفاده کنید. همهچیز خودکار ذخیره میشود.

- فضا، سبک، بودجه — انتخابهای شما در دستیار.
- واگرد، ازنو، ذخیره — هر تغییری برگشتپذیر است؛ طرح خودکار هم ذخیره میشود.
- مراحل پروژه — پروژهها › پلان دوبعدی › مدل سهبعدی › استودیو AI — یک طرح بهصورت پلان، مدل و رندر.
- تابلوی طراحی و اشتراکگذاری — تابلو، فایل PDF و پیوندهای مشتری.
- باز کردن در سهبعدی کامل / باز کردن پلان در دوبعدی — ویرایش دیوارها و بازشوها در ویرایشگرهای کامل.
- زبانهها — مبلمان، سطوح، نور، چیدمان، هوش مصنوعی و مقایسه.
- فهرست جایگزینی — گزینههای همنوع با ابعادشان.
- قطعهٔ انتخابشده — عرض × عمق و ارتفاع روی مدل.
- نوار انتخاب — جایگزینی، چرخش ۹۰ درجه، قرینه، تکثیر و حذف.
- قدم زدن / تور خودکار — در اتاق قدم بزنید یا بگذارید دوربین بچرخد.
مبلمان: افزودن، جایگزینی، چرخاندن
زبانهٔ مبلمان کتابخانهٔ سهبعدی را از پیش برای فضای شما پالایششده نشان میدهد — کابینت برای آشپزخانه، تخت دوطبقه و گهواره برای اتاق کودک، پیشخوان و صندلیهای باکسی برای کافه. با لمس هر قلم، در جای خالی اتاق قرار میگیرد. یک قطعه را انتخاب کنید و جایگزینی را بزنید تا با قطعهٔ همنوع دیگری عوض شود — مثلاً مبل راحتی با مبل ال یا یو — بیآنکه چیدمان از نو ساخته شود. برای کمدها ساخت کمد هم هست: بخشها، طبقهها، کشوها، درها، دستگیرهها و مصالح.
سطوح و نور
در سطوح اول پالت سبک میآید؛ رنگ کردن همهٔ دیوارها همه را با یک لمس رنگ میکند، کفپوش کل کف را میپوشاند و قلممو فقط یک وجه دیوار را رنگ میکند. نور زمان روز، آبوهوا و روشنایی را تنظیم میکند تا اتاق را صبح یا شب ببینید.

چیدمان: زاویهها، اندازهگیری و قدم زدن
زبانهٔ چیدمان به نمای کلی، نمای بالا، همسطح چشم یا نمای هر گوشه میرود و اندازهگیری، قدم زدن در اتاق و تور خودکار دارد. همسطح چشم بهترین آزمون است: مسیری که اینجا تنگ به نظر برسد، در واقعیت هم تنگ است. این زبانه ابعاد و مساحت اتاق را هم نشان میدهد.

نسخهها، تابلوی طراحی و اشتراکگذاری
ایدهها را بدون از دست دادن قبلیها امتحان کنید: در مقایسه روی ذخیره بهعنوان نسخه بزنید (تا ۱۰ نسخه برای هر طرح، با تصویر) و میان هر دو نسخه یا طرح فعلی بلغزانید؛ زبانه نشان میدهد چه چیزی اضافه، حذف یا عوض شده است. بازگردانی نسخهای را برمیگرداند و یک واگرد دوباره به عقب میبرد.

تابلوی طراحی و اشتراکگذاری همهچیز را در یک صفحه جمع میکند: نمای فعلی و نسخهها، پالت رنگ، ابعاد اتاق، سطوح و فهرست کامل مبلمان با ابعاد و تعداد. میتوانید دانلود PDF یا چاپ کنید، پورتال مشتری خصوصی را باز کنید تا مشتری نظر بدهد یا تأیید کند، یا با کپی پیوند تصویر تابلو آن را در پیامرسان یا ایمیل بفرستید. برای کل خانه، پروژهٔ خانه زبانهٔ مودبورد و نازککاری هم دارد.

از اتاق سهبعدی تا تصویر واقعگرایانه
تا اینجا همهچیز رایگان است. وقتی تصویری شبیه عکس میخواهید، زبانهٔ هوش مصنوعی نمای فعلی را به ابزارهای هوش مصنوعی سایت میدهد: تصویر واقعگرایانه از این نما دیوارها، چیدمان و زاویهٔ دوربین را حفظ میکند؛ طراحی دوباره در AI Studio و چیدمان / تغییر سبک با هوش مصنوعی نما را در AI Studio باز میکنند. اینها اعتبار مصرف میکنند — موجودی شما در شمارندهٔ بالای صفحه نمایش داده میشود و برای کار ناموفق هزینهای کسر نمیشود. بیشتر در از نقشه تا رندر هوش مصنوعی.


نکتهها و محدودیتهای فعلی
- دو بار اندازه بگیرید و اندازهٔ داخلی خالص را وارد کنید؛ چند سانتیمتر تعیین میکند کمد یا مبل جا شود یا نه.
- یک مسیر اصلی حدود ۹۰ سانتیمتری از در تا پنجره یا اتاق بعدی باز بگذارید و آن را در همسطح چشم بررسی کنید.
- پیش از خرید دو سبک را بهصورت دو نسخه امتحان کنید — لغزنده تفاوت را فوراً نشان میدهد.
- در دستیار اتاقها مستطیل یا L شکلاند؛ شکلهای دیگر را در پلان دوبعدی با ویرایش دیوارها بسازید.
- این نسخهٔ اولیهٔ بخش طراحی داخلی است: کتابخانهٔ مبلمان عمومی است (نه کاتالوگ فروشگاه) و ابعاد راهنما هستند — پیش از سفارش در محل بررسی کنید.
همین حالا اتاقتان را طراحی کنید یک فضا انتخاب کنید، ابعاد را وارد کنید و سه چیدمان مبله در دوبعدی و سهبعدی بگیرید. برنامهریزی رایگان است. باز کردن طراحی داخلی
پرسشهای متداول
آیا ابزار طراحی اتاق ArchHomeAI رایگان است؟
بله، همهٔ برنامهریزی: دستیار، سه چیدمان، اتاق طراحی سهبعدی، نسخهها، تابلوی طراحی و PDF آن. فقط کارهای هوش مصنوعی — رندر واقعگرایانه، بازطراحی و ویرایش با هوش مصنوعی — اعتبار مصرف میکنند و موجودی شما در شمارندهٔ بالای صفحه نمایش داده میشود.
میتوانم اتاق را با ابعاد دقیق خودم طراحی کنم؟
بله. در مرحلهٔ ۲ ابعاد را انتخاب کنید، عرض، طول و ارتفاع سقف را به میلیمتر، سانتیمتر یا متر وارد کنید، مستطیل یا L شکل را برگزینید و در و تا سه پنجره را بگذارید. میتوانید اتاقی از پلان دوبعدی خودتان را هم بردارید.
چه اتاقها و فضاهایی را میتوانم طراحی کنم؟
۲۶ فضا: ۱۴ فضای خانه (از نشیمن، آشپزخانه و اتاق خواب تا حمام، اتاق لباس، لباسشویی، اتاق امن و بالکن) و ۱۲ فضای کسبوکار (فستفود، رستوران، کافه، بار، دفتر، اتاق جلسه، پذیرش، فروشگاه، سالن زیبایی، کلینیک، اتاق هتل و باشگاه ورزشی).
میتوانم اتاق را مثل یک عکس واقعی ببینم؟
بله. در زبانهٔ هوش مصنوعی اتاق طراحی، گزینهٔ تصویر واقعگرایانه از این نما نمای سهبعدی را به تصویری واقعی تبدیل میکند، یا میتوانید در AI Studio ادامه دهید. این کار اعتبار مصرف میکند و نتیجه تصویرسازی است، نه نقشهٔ اجرایی.
روی گوشی هم کار میکند؟
بله. در گوشی نمای سهبعدی بالا است و ابزارها در پنل پایین باز میشوند؛ در تبلت ابزارها کنار نما شناورند. برای کار طولانی صفحهٔ بزرگتر راحتتر است.
آیا چیدمانها با مقررات ساختمانی مطابقاند؟
هیچ ابزاری نمیتواند این را تضمین کند. قالبها از راهنماهای رایج برای فاصلهها و مسیرها استفاده میکنند، اما مقررات در کشورها و ساختمانها فرق دارد؛ پیش از ساخت یا سفارش با متخصص مشورت کنید.
منابع
این راهنما را چگونه نوشتیم: هر عدد از منابع فهرستشده در انتهای صفحه آمده و در سپتامبر ۲۰۲۶ بررسی شده است. قیمتها بسته به شهر، مشخصات و سال متفاوتاند.
- Kitchen Planning Guidelines with Access Standards — National Kitchen & Bath Association (NKBA)
- 2010 ADA Standards, Chapter 4: Accessible Routes (403.5.1 clear width) — U.S. Access Board
