Online oda tasarımı, odanın gerçek ölçülerini girmenizi, mobilyaları ölçekli yerleştirmenizi ve satın almadan ya da tadilata başlamadan önce sonucu 3D görmenizi sağlar. ArchHomeAI'de İç mimari'yi açın, 26 alandan birini seçin, kendi ölçülerinizden veya hazır şablondan başlayın, stil ve bütçe seçin; 3D tasarım odasında geliştireceğiniz üç mobilyalı yerleşim alırsınız. Hepsi ücretsiz; yalnızca isteğe bağlı YZ render'ları kredi kullanır.
Öne çıkanlar
- Sırayla planlayın: ölçü, bölgeler ve geçişler, mobilya — renk ve malzeme en sonda.
- ArchHomeAI sihirbazı 26 alanı kapsar — 14 ev, 12 iş yeri — her biri için üç yerleşim.
- Oda gerçek ölçülerle bağlantılı 2D plan ve 3D model olarak oluşur; mesafeler ve geçişler gerçekçidir.
- Tasarım odasında mobilya değiştirir, duvar boyar, zemin ve ışığı değiştirir, sürüm kaydeder ve tasarım panosunu paylaşırsınız — ücretsiz.
- YZ render'ları kredi kullanır (bakiyeniz sayfanın üstündeki sayaçta görünür) ve uygulama projesi değil, görselleştirmedir.
- Alan ve stil — 26 alan, kendi ölçüleriniz veya şablon, 18 stil. Ücretsiz.
- 3D'de geliştirin — Tasarım odasında mobilya, boya, zemin, ışık ve sürümler. Ücretsiz.
- YZ render — Görünümü fotogerçekçi bir görsele çevirin. Kredi kullanır.
Online oda planlayıcı ne yapar (ve ne yapmaz)
Oda planlayıcı, tek bir odanın ölçekli modelidir: duvarlar, kapı, pencereler ve tavan yüksekliği gerçek ölçüde; mobilyalar gerçek genişlik ve derinliğiyle. Para harcamadan önce pratik soruları yanıtlar: üçlü koltuk televizyonun karşısına sığar mı? Balkon kapısına rahat bir geçiş kalır mı? 160 cm'lik yatak konunca gardırop açılır mı? İyi bir planlayıcı odayı 3D de gösterir; çünkü oran, ışık ve renk yalnızca plandan zor anlaşılır.
Yapmadığı şey ise yönetmelik, taşıyıcı sistem veya tesisat kontrolüdür: duvar yıkmak, su ve elektrik hatlarını taşımak mimar ya da ustanın işidir. ArchHomeAI'de İç mimari kategorisi duvarların *içindekileri* tasarlamak içindir: bir alanın yerleşimi, mobilyası ve kaplamaları. Bütün bir ev için ölçülü kat planı ile başlayın; bir fotoğraftan odayı yenilemek için yapay zekâ ile iç mimari rehberine bakın.
Başlamadan önce: bölgeler, geçişler ve renk paleti
Tasarımcılar odayı hep aynı sırayla planlar ve böylece çok sayıda düzeltmeden kurtulur: ölçü (duvar uzunlukları, tavan yüksekliği, kapı ve pencere yerleri), sonra bölgeler — oturma, uyku, yemek, çalışma — ve kapılar arasındaki geçişler, ardından her bölgenin ana mobilyaları. Renk ve malzeme en sona kalır; neyin sığacağını değiştirmezler.
| Nerede | Yaygın ölçü | Neden |
|---|---|---|
| Odadaki ana geçiş | yaklaşık 90 cm | Mobilyaların yanından rahat geçmek; 36 inç (91 cm) ABD'de erişilebilir güzergâh için asgari genişliktir |
| Koltuk ile orta sehpa arası | 40–45 cm | Bardağa uzanılır, dizlere yer kalır |
| Yatağın yanları ve ayak ucu | 60–75 cm | Yatağı toplamak ve dolabı açmak |
| Masa kenarından arka duvara | yaklaşık 90 cm | Sandalyeyi çekip oturmak |
| Mutfakta çalışma koridoru, tek kişi | yaklaşık 107 cm | Biri geçerken bulaşık makinesini ve fırını açmak |
Geçiş ve yemek alanı değerleri NKBA mutfak planlama yönergeleri ile ADA erişilebilir güzergâh genişliği esas alınarak verildi; diğerleri yaygın uygulamadır. Türkiye'de ayrıca imar yönetmeliği ve yerel kurallar geçerlidir. Mutfak ve giyinme odasının kendi kuralları var: mutfak yerleşimi planlama ve giyinme odası ölçüleri.
Renk için 60-30-10 kuralı işe yarar: odanın yaklaşık %60'ı ana renk (duvarlar, geniş zemin), %30'u ikincil renk (büyük mobilyalar, perdeler) ve %10'u vurgu (kırlentler, tablolar, tek bir berjer). Önce stili seçin, palet ondan gelir — ArchHomeAI sihirbazı da tam olarak böyle çalışır.
ArchHomeAI'de oda nasıl tasarlanır: adım adım
- İç mimari'yi açın Üst menüde İç mimari'ye, ardından Tasarlamaya başla'ya tıklayın. Giriş yaptıysanız İç mekân tasarımlarım açılır; Yeni tasarım'a tıklayın.
- Alanı seçin Hangi alan? bölümünde 26 alandan birini seçin: oturma odası, mutfak, yatak odası, banyo, giyinme odası… ya da kafe, ofis, mağaza, muayenehane.
- Başlangıç noktasını seçin Nereden başlayalım? bölümünde Ölçüler (oda boyutu, kapı ve pencereler), Hazır şablon, Projemden (2D planlarınızdaki bir oda) veya Odanın fotoğrafı (AI Studio'da devam) seçin.
- Stil ve bütçe 18 stilden biri, bütçe — Ekonomik, Standart veya Premium — ve isterseniz bir vurgu rengi. İş yerlerinde oturma yeri sayısı gibi bir hedef de belirleyebilirsiniz.
- Tasarımınızı seçin Plan olarak üç mobilyalı yerleşim gelir. Birini seçip Tasarım odasında aç'a tıklayın. Bağlantılı 2D plan ve 3D model oluşturulur; giriş yapmadıysanız şimdi yapın.
- 3D'de geliştirin Mobilya, Yüzeyler, Aydınlatma ve Yerleşim sekmeleriyle eşyaları değiştirin, duvarları boyayın, zemin döşeyin, ışığı ayarlayın ve odaya göz hizasından bakın.
- Sürüm kaydedin ve paylaşın Karşılaştır'da Sürüm olarak kaydet seçenekleri saklar; Tasarım panosu ve paylaşım PDF, yazdırma ve müşteri bağlantıları verir.
- Render (isteğe bağlı) YZ sekmesi mevcut görünümü fotogerçekçi render'a veya AI Studio'ya gönderir. Kredi kullanır; bakiyeniz sayfanın üstündeki sayaçta görünür.
1. adım — alan
İlk ekranda her alan gerçek bir 3D görselle kart olarak görünür: 14 ev alanı (oturma odası, mutfak, yemek odası, ebeveyn yatak odası, çocuk odası, banyo, giyinme odası, gömme dolap, ev ofisi, antre ve koridor, çamaşır odası, kiler, güvenli oda, balkon ve teras) ve 12 iş yeri (fast food, restoran, kafe, bar, teknoloji ofisi, toplantı odası, resepsiyon, mağaza, güzellik ve kuaför salonu, muayenehane, otel odası, spor salonu). Alan; başlangıç ölçüsünü, üç şablonu ve önce gösterilen mobilyaları belirler.

2. adım — ölçüleriniz, şablon, planınız veya fotoğraf
Ölçüler en doğru başlangıçtır: genişlik, uzunluk ve tavan yüksekliğini girin (çalışma tercihlerinizdeki birimle — mm, cm veya m), Dikdörtgen ya da L şekli seçin, kapıyı köşeye olan mesafesine göre bir duvara yerleştirin ve Pencere ekle ile en fazla üç pencere ekleyin. Yandaki plan siz yazarken yeniden çizilir. Duvardan duvara net iç ölçüyü alın — örneğin 3+1 bir dairede 3 × 3,5 m'lik bir yatak odası.

Hazır şablon, varsayılan ölçüdeki üç yerleşimden biriyle başlar. Projemden, 2D planlarınızdan dikdörtgen veya L şeklindeki bir odayı kapı ve pencereleriyle alır; asıl plan değişmez. Odanın fotoğrafı modeli atlayıp AI Studio'ya geçer ve YZ fotoğrafınızı yeniden tasarlar; ayrıntılar fotoğraftan yapay zekâ ile iç mimari rehberinde.
3. adım — stil, palet ve bütçe
18 stilin her birinin kendi paleti vardır: zemin ve rengi, duvar boyası, kumaş, ahşap, dolap kapakları ve vurgu; stil ayrıca uygun koltuk, masa ve yatağı seçer. Bütçe seviyesi malzemeleri değiştirir: örneğin Ekonomik'te laminat veya porselen karo, Premium'da masif parke veya mermer. Vurgu rengi (isteğe bağlı) Stil renkleri'nin üzerine kendi renginizi ekler.


4. adım — üç mobilyalı yerleşim
Son adım *sizin* odanızda üç yerleşim çizer. Rastgele değildir: mobilyalar kapıya göre yerleştirilir, duvarları boyunca kayar, yer yetmezse daha küçük bir modele geçer, üst üste binmez, kapının açılma alanını boş bırakır ve pencere önüne yüksek dolap koymaz. Her kartta eşya sayısı, iş yerlerinde ise oturma yeri, çalışma alanı veya istasyon sayısı görünür. Birini seçip Tasarım odasında aç'a tıklayın.


Tasarım odasının içinde
Tasarım odası, alanınızın canlı bir 3D modelidir. Döndürmek için sürükleyin, yakınlaştırmak için kaydırın veya iki parmakla sıkıştırın; araçlar sağdadır (telefonda alttaki panelde). Duvarlar, kapı ve pencereler yanlışlıkla kaymasın diye burada kilitlidir; odanın kendisini değiştirmek için Tam 3D'de aç veya Planı 2D'de aç kullanılır. Her şey otomatik kaydedilir.

- Alan, stil, bütçe — Sihirbazdaki seçimleriniz.
- Geri al, yinele, kaydet — Her değişiklik geri alınabilir; tasarım kendiliğinden de kaydedilir.
- Proje akışı — Projeler › 2D plan › 3D model › Studio AI — aynı tasarım plan, model ve render olarak.
- Tasarım panosu ve paylaşım — Pano, PDF'i ve müşteri bağlantıları.
- Tam 3D'de aç / Planı 2D'de aç — Duvar ve boşlukları tam düzenleyicilerde düzenleyin.
- Sekmeler — Mobilya, Yüzeyler, Aydınlatma, Yerleşim, YZ ve Karşılaştır.
- Değiştirme listesi — Aynı türden alternatifler ve ölçüleri.
- Seçili mobilya — Genişlik × derinlik ve yükseklik model üzerinde.
- Seçim çubuğu — Değiştir, 90° döndür, aynala, çoğalt, sil.
- Gezin / Otomatik tur — Odada kendiniz dolaşın ya da kamerayı gezdirin.
Mobilya: ekle, değiştir, döndür
Mobilya sekmesi alanınıza göre süzülmüş 3D kütüphaneyi gösterir: mutfakta dolaplar, çocuk odasında ranza ve beşik, kafede tezgâh ve bölmeli oturma. Bir eşyaya dokunun, odada boş bir yere yerleşsin. Bir mobilyayı seçip Değiştir'e basarak aynı türden bir başkasıyla — üçlü koltuğu köşe veya U koltukla — yerleşimi baştan kurmadan değiştirin. Dolaplar için Dolabı tasarla da var: bölmeler, raflar, çekmeceler, kapaklar, kulplar ve malzemeler.
Yüzeyler ve aydınlatma
Yüzeyler'de önce Stil paleti gelir; Tüm duvarları boya tek dokunuşla hepsini boyar, zemin kaplaması tüm zemini kaplar, Fırça ise tek bir duvar yüzünü boyar. Aydınlatma günün saatini, havayı ve parlaklığı ayarlar; odayı sabah ya da gece görürsünüz.

Yerleşim: açılar, ölçüm ve yürüyüş
Yerleşim sekmesi Genel görünüm, Üstten, Göz hizası ve her köşeden görünüme geçer; Ölç, Odada yürü ve Otomatik tur da buradadır. Göz hizası en iyi testtir: burada dar gelen bir geçiş gerçekte de dar olur. Sekme oda ölçülerini ve alanını da gösterir.

Sürümler, tasarım panosu ve paylaşım
Eski fikirleri kaybetmeden yenilerini deneyin: Karşılaştır'da Sürüm olarak kaydet'e tıklayın (tasarım başına 10'a kadar, görselli), sonra herhangi iki sürüm veya mevcut tasarım arasında kaydırın; sekme neyin eklendiğini, çıkarıldığını veya değiştiğini listeler. Geri yükle bir sürümü geri getirir, tek bir geri alma da eski hâline döndürür.

Tasarım panosu ve paylaşım her şeyi tek sayfada toplar: görünüm ve sürümler, renk paleti, oda ölçüsü, yüzeyler ve ölçü ile adetleriyle tam mobilya listesi. PDF indir veya Yazdır seçeneğini kullanabilir, müşterinizin yorum yapıp onay verebileceği özel Müşteri portalı'nı açabilir ya da Pano resminin bağlantısını kopyala ile WhatsApp veya e-postayla gönderebilirsiniz. Bütün bir ev için ev projesinde Mood board ve malzemeler sekmesi de bulunur.

3D odadan fotogerçekçi görsele
Buraya kadar her şey ücretsiz. Fotoğraf gibi bir görsel istediğinizde YZ sekmesi görünümü sitenin YZ araçlarına aktarır: Bu görünümün fotogerçekçi render'ı duvarları, yerleşimi ve kamera açısını korur; AI Studio'da yeniden tasarla ve YZ ile döşe / stil değiştir görünümü AI Studio'da açar. Bunlar kredi kullanır — bakiyeniz sayfanın üstündeki sayaçta görünür ve başarısız iş ücretlendirilmez. Ayrıntılar: kat planından YZ render'a.


İpuçları ve mevcut sınırlar
- İki kez ölçün ve net iç ölçüyü girin; birkaç santimetre dolabın veya koltuğun sığıp sığmayacağını belirler.
- Kapıdan pencereye ya da yan odaya yaklaşık 90 cm'lik bir ana geçiş bırakın ve Göz hizası'nda kontrol edin.
- Satın almadan önce iki stili iki sürüm olarak deneyin — kaydırıcı farkı hemen gösterir.
- Sihirbazda odalar dikdörtgen veya L şeklindedir; diğer biçimleri 2D planda duvarları düzenleyerek yapın.
- Bu, İç mimari kategorisinin erken bir sürümüdür: mobilya kütüphanesi geneldir (mağaza kataloğu değildir) ve ölçüler yol göstericidir — sipariş öncesi yerinde kontrol edin.
Odanızı şimdi tasarlayın Bir alan seçin, ölçüleri girin ve 2D ile 3D'de üç mobilyalı yerleşim alın. Planlama ücretsiz. İç mimari'yi aç
Sıkça sorulan sorular
ArchHomeAI oda planlayıcısı ücretsiz mi?
Planlamanın tamamı ücretsiz: sihirbaz, üç yerleşim, 3D tasarım odası, sürümler, tasarım panosu ve PDF'i. Yalnızca YZ işlemleri — fotogerçekçi render, YZ ile yeniden tasarım ve düzenleme — kredi kullanır ve bakiyeniz sayfanın üstündeki sayaçta görünür.
Odayı tam ölçülerimle planlayabilir miyim?
Evet. 2. adımda Ölçüler'i seçin, genişlik, uzunluk ve tavan yüksekliğini mm, cm veya m olarak girin, dikdörtgen ya da L şekli seçin, kapıyı ve en fazla üç pencereyi yerleştirin. Kendi 2D planınızdaki bir odayı da kullanabilirsiniz.
Hangi oda ve alanları tasarlayabilirim?
26 alan: 14 ev alanı (oturma odası, mutfak ve yatak odalarından banyo, giyinme odası, çamaşır odası, güvenli oda ve balkona kadar) ve 12 iş yeri (fast food, restoran, kafe, bar, ofis, toplantı odası, resepsiyon, mağaza, güzellik salonu, muayenehane, otel odası ve spor salonu).
Odamı gerçek bir fotoğraf gibi görebilir miyim?
Evet. Tasarım odasının YZ sekmesinde Bu görünümün fotogerçekçi render'ı 3D görünümü gerçekçi bir görsele dönüştürür ya da AI Studio'da devam edersiniz. Kredi kullanır ve sonuç uygulama projesi değil, görselleştirmedir.
Telefonda çalışır mı?
Evet. Telefonda 3D görünüm üstte, araçlar alttaki panelde açılır; tablette araçlar görünümün yanında durur. Uzun çalışmalar için büyük ekran daha rahattır.
Yerleşimler yönetmeliğe uygun mu?
Hiçbir planlayıcı bunu garanti edemez. Şablonlar boşluk ve geçişler için yaygın yönergeleri kullanır, ancak kurallar ülkeye ve yapıya göre değişir — tadilat veya sipariş öncesi bir uzmana danışın.
Kaynaklar
Bu rehberi nasıl hazırladık: her rakam sonda listelenen kaynaklardan alınmış ve Eylül 2026'da kontrol edilmiştir. Fiyatlar şehre, şartnameye ve yıla göre değişir.
- Kitchen Planning Guidelines with Access Standards — National Kitchen & Bath Association (NKBA)
- 2010 ADA Standards, Chapter 4: Accessible Routes (403.5.1 clear width) — U.S. Access Board
